Tutoriels/Enderman farming
On novembre 23, 2021 by adminLe but d’un piège à enderman est d’accéder et de tuer facilement les endermen. Il est possible pour l’utilisateur de créer un tel piège qui peut être utilisé en restant simplement immobile, et en regardant les endermen. Cela met en colère tous ceux que vous regardez, les attirant dans le piège. La plupart des pièges à endermen conviennent mieux aux forêts de la Fin ou aux forêts gauchies, car les endermen y frayent à un taux considérablement plus élevé. Vous pouvez toujours créer ce piège dans le overworld, mais les endermen se reproduisent beaucoup moins souvent.
Conception du piège à piston
Le schéma de ce piège est le suivant :
- Nivelez le terrain environnant et creusez une fosse de 3x3x3 dans le sol.
- Au centre de la fosse, construisez une tour (au moins 4 blocs de haut.)
- Placez 1 piston de chaque côté de la tour
- Conduisez un test des pistons.
- Posez un levier derrière un piston avec un bloc entre les deux (à la limite de votre portée) et placez de la redstone dans un anneau autour des pistons.
- Lorsque la redstone, le levier et les pistons sont correctement placés, les pistons devraient s’étendre et remplir chaque espace sauf le centre et créer un espace fermé de 2 blocs de haut.
Utilisation et fonctionnement du piège
Pour utiliser le piège, tenez-vous sur le pilier, saisissez une épée et regardez un enderman, ce qui le fait se précipiter vers le joueur et tomber dans la fosse. Activez le levier pour sortir les pistons. Attendez quelques instants et désactivez le levier. L’enderman devrait être affaibli par le fait que sa tête a été fracassée et le joueur peut le tuer d’un seul coup. Une amélioration consiste à placer des plaques de pression (en bois pour les tests, afin que le joueur puisse activer le piège avec un objet, et en pierre pour l’enderman) au fond de la fosse et à monter de la redstone dans une porte AND. Le levier amorce le piège et l’enderman qui touche les plaques de pression active les pistons.
Gains d’expérience
Il est possible pour l’utilisateur de gagner de l’EXP grâce à ce piège, car le joueur qui frappe un mobs une fois enregistre la mort du mobs comme un player-kill. Cela signifie que même avec les pistons écrasant les mobs jusqu’à la moitié d’un cœur, vous pouvez toujours donner de l’expérience du joueur frappant les mobs à leur point de mort. Il est également possible de commuter les leviers et les coussins de pression avec un bouton, ceux-ci peuvent être chronométrés pour écraser les endermen, puis relâchés lorsqu’ils atteignent les points de vie d’un demi-cœur, préparant les endermen pour un kill en un coup du joueur.
Piège à endermen de Panda
Description
La ferme est construite dans le End à au moins 128 blocs de distance de tout bloc spawnable, de sorte que les endermen ne peuvent spawn que là. Une plateforme est construite pour que les endermen tombent dessus depuis des coussins de frai construits au moins 43 blocs au-dessus de la plateforme, avec des anneaux construits vers le haut pour empêcher les endermen de tomber sur une zone qui n’est pas la plateforme. Sur le 43e bloc vers le haut, des vignes sont placées pour briser la chute, de sorte que les endermen prennent 19,5 cœurs de dégâts, les laissant sur un demi-cœur.
Les coussins de frai ont soit des plaques de pression sur eux, connectés à des pistons collants avec des blocs attachés, ou un fil de déclenchement attaché à des pistons normaux pour pousser les endermen hors des coussins, vers le bas de la chute et l’atterrissage sur la plate-forme avec seulement un demi-cœur de santé restant, permettant des kills à un coup par le punch. Une bonne façon de commencer à donner des coups de poing est de créer un plafond de deux hauteurs et de commencer à fixer les endermen.
Un design similaire utilise du TNT allumé par un joueur avec un arc enchanté de Flamme. Parce que le joueur a allumé le TNT qui a tué l’enderman, il reçoit des orbes d’expérience.
En utilisant cette ferme, il est possible d’atteindre le niveau 30 en quelques minutes, à condition que suffisamment de spawning pads aient été construits.
Piège à bateau
Lorsque vous êtes près d’un enderman, posez un bateau et faites un clic droit pour y entrer. Approchez l’enderman avec le bateau pour le piéger dans le bateau, puis sortez du bateau, ce qui vous permet d’obtenir un kill sûr et facile. Ce n’est pas un moyen rapide ou efficace de farmer des endermen.
Piège à endermite
Description
Le piège à endermite est l’une des fermes à endermite les moins chères et les plus efficaces, ne nécessitant que des blocs, un badge et un bateau (ou une charrette à mine) tout en s’appuyant sur l’agressivité des endermites envers les endermites engendrés par les perles. En nommant l’endermite et en le piégeant dans un bateau (ou une charrette à mines), un leurre permanent est créé et tous les endermites qui apparaissent dans un rayon de 30 blocs et à vue de l’endermite se dirigent vers l’endermite et l’attaquent. Les enderman peuvent alors être acheminés vers un point de collecte où ils peuvent être cultivés. Si vous le souhaitez, l’endermite peut être lâché à 43 blocs pour subir suffisamment de dégâts de chute pour qu’il ne reste qu’un seul coup. Pour augmenter le taux de reproduction, la ferme est généralement construite à au moins 128 blocs de l’île principale ou de toute autre zone où l’enderman peut se reproduire. Alternativement, vous pouvez empêcher le frai sur l’île principale en éclairant au-dessus du niveau de lumière 7, ou en couvrant l’île principale avec des dalles ou de l’eau.
Exemples de leurres d’endermite
Conception de SwankyTomcat 651
Dans cette conception, Vous placez une plateforme au milieu du vide pour que les endermen n’y frayent que là, puis vous placez un mur à 2 blocs au-dessus du sol pour pouvoir les pirater avec votre épée.
Sous la plateforme
Ce design ne rapporte pas autant que certains, mais il est bon pour débuter. Commencez dans l’Overworld, et plus tard, passez à la fin.
Pour commencer à construire, faites un pilier de 2 hauteurs avec de la terre ou un autre bloc facilement exploitable. Ensuite, faites une petite plateforme sur le pilier à partir de pavé (obsidienne si vous en avez) qui est 2*2 ou 3*3.
Lorsqu’il y a un enderman à proximité, regardez sa tête jusqu’à ce que l’animation de colère apparaisse. Placez-vous rapidement sous la plateforme et frappez les endermen à plusieurs reprises.
Pour couvrir une plus grande zone, il suffit de construire des plateformes supplémentaires.
Conception extrêmement efficace
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