Si tu meurs dans ce jeu, tu ne pourras plus jamais jouer. Jamais.
On octobre 16, 2021 by adminCertains jeux ont une permadeath, où la mort vous fait perdre un personnage pour toujours. Upsilon Circuit, cependant, a un permadeath. Si vous perdez, vous ne pourrez plus jamais rejouer au jeu.
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Ce RPG fantastique dépose des joueurs spécialement sélectionnés sur un seul serveur et les divise en deux équipes de quatre. Cela signifie que seuls huit joueurs joueront à Upsilon Circuit à un moment donné, et que leurs aventures se termineront probablement de manière rapide et brutale. Cela semble terrifiant, non ? Chaque mouvement que vous faites peut littéralement être votre dernier.
En plus de cela, le jeu aura un public participatif qui le regardera en direct, quelque chose de presque aussi cool que la conception de « one death ever ». Voici comment cela fonctionne :
« Chaque concurrent explore le monde extérieur et les donjons générés à la recherche des cristaux Dream Tech. Ils combattent des monstres, évitent les pièges et affrontent l’équipe adverse. »
« Lorsque le Concurrent combat des monstres ou obtient un trésor, l’EXP et les autres récompenses vont à l’Audience. L’EXP est utilisée collectivement par l’Audience pour faire monter en niveau l’arbre de compétences du Concurrent. En termes simples, l’Audience est en partie maître de donjon, en partie stratège et en partie juge &jury. »
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C’est donc un peu comme un RPG fantastique multijoueur qui rencontre Twitch Plays Pokemon (bien qu’apparemment le développement de ce jeu ait commencé avant que TPP ne capture le cœur d’Internet dans une Pokeball). Cela semble compliqué, pour ne pas dire chaotique. Mais mélangées intelligemment, ces saveurs se marient étonnamment bien. Color me prudemment optimiste.
Voici quelques images du jeu ainsi qu’une discussion entre le cocréateur d’Upsilon Circuit, Calvin Goble, et Evan Lahti de PC Gamer (qui, pour tout vous dire, est l’un de mes colocataires) :
C’est encore en développement pour le moment, mais tout cela semble super intriguant. Je suis intéressé de voir comment les joueurs vont fonctionner avec la pression d’une seule vie douloureusement finie qui leur pèse. Vont-ils avancer sur la pointe des pieds, effrayés par ce qui les attend à chaque coin de rue, ou auront-ils le temps de s’attacher à leur personnage ? Vont-ils prendre des risques et s’adapter au public ? Ce sont les possibilités les plus élémentaires, et même elles me semblent assez excitantes.
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Upsilon Circuit n’a pas encore de date de sortie, mais c’est certainement un projet à surveiller. Qu’en pensez-vous ? Allez-vous lui donner une chance malgré le fait qu’il s’agit essentiellement de #YOLO : The Game?
Pour contacter l’auteur de cet article, écrivez à [email protected] ou retrouvez-le sur Twitter @vahn16.
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