Reddit – SiegeAcademy – Guide Rainbow Six pour les nouveaux joueurs
On janvier 26, 2022 by adminSalut à tous, j’espère que les dieux du MMR vous traitent bien. J’ai rédigé un guide axé sur les tout nouveaux joueurs de Rainbow Six et je me suis dit que j’allais le poster ici. Je l’ai posté sur le fil de discussion r/Rainbow6 mais j’ai pensé que ce serait un meilleur endroit pour que les nouveaux joueurs le trouvent. Le guide est une excellente introduction aux mécanismes de Rainbow 6. J’apprécie vos commentaires car il a été difficile de décider ce qu’il fallait inclure dans le document, j’ai choisi les concepts dans le but de fournir une base à un jeu complexe. Au lieu de copier-coller l’article entier, j’ai inclus un extrait de l’article et si vous souhaitez continuer à lire, j’ai inclus un lien à la fin de l’article. Merci à tous !
Vous pouvez trouver l’expérience optimale de Rainbow Six Siege après avoir trouvé quatre autres personnes pour jouer systématiquement en rang avec vous, vous rassurant ainsi de ne pas être victime du matchmaking parfois toxique de R6. Après avoir développé une compréhension pour le style de jeu de vos coéquipiers, vous vous trouverez être capable d’intégrer vos stratégies séparées en une seule pour, espérons-le, se synchroniser dans une victoire.
La communication est essentielle pour obtenir la victoire dans Rainbow. Toute votre équipe doit comprendre les nécessités de base du siège pour communiquer efficacement, c’est-à-dire les noms des salles, les noms des opérateurs et les gadgets. Utiliser l’équipe à votre avantage, même si vous êtes mort, est important dans tous les scénarios de R6. Même si vous avez été vaincu par l’adversaire, vous pouvez toujours appeler votre équipe, identifier où elle se trouve et où elle peut se cacher. Cela devrait permettre à votre équipe d’effectuer un « échange ». Un échange, c’est lorsque vous tuez simultanément votre adversaire tout en mourant ou lorsque vous appelez la position de l’ennemi à l’endroit où il vous a tué, permettant ainsi à votre équipe de le tuer, ce qui revient à « échanger » des morts. Cela permet de niveler le terrain de jeu en retirant l’un des cinq membres essentiels d’une équipe d’une carte.
Les informations sont nécessaires pour communiquer efficacement et pour gagner la plupart des matchs de Rainbow Six Siege. La base du jeu fournit aux joueurs des drones pour repérer la carte, des caméras pour arpenter le bâtiment et des équipements pour recueillir des données continues tout au long du match. C’est à vous d’utiliser correctement chacun de ces outils pour réussir dans Rainbow Six. Il y a un temps et un lieu pour l’utilisation de chaque outil, mais n’oubliez pas que votre équipe ne peut en utiliser qu’un certain nombre. Si vous utilisez négligemment votre équipement au début du tour, votre équipe risque d’être aveugle pendant l’infiltration du bâtiment et de l’objectif. Trouver et éliminer tous les équipements, caméras et drones que vous pouvez tout au long du tour est essentiel pour fournir à votre équipe la meilleure chance de gagner.
L’article se poursuit dans cet ordre :
Les bases :
Défense
Attaque
Points d’apparition
Sélection d’une position défensive (zone sécurisée)
Drones
Caméras
.
Opérateurs et stratégies suggérés
Les bases
Défendre
Pour simplifier, je vais classer les défenseurs en deux catégories , les roamers et les ancres. Selon la situation, votre équipe devrait être une combinaison de roamers et d’ancres.
Les ancres sont les joueurs de votre équipe qui tiennent l’objectif. Leur travail consiste à rester en vie et à empêcher l’équipe ennemie de simplement se précipiter sur l’objectif. Les ancres auront le meilleur succès lorsque les attaquants n’ont presque plus de temps dans le round, ce qui pousse l’attaque à se précipiter.
Si votre équipe a correctement utilisé son équipement, les ancres devraient être en mesure de soutenir la défense de l’objectif tout au long du round. Les ancres doivent s’assurer de ne pas se révéler inutilement aux attaquants. Votre équipe peut se retrouver bousculée si les attaquants découvrent que la pièce n’est pas sécurisée, ce qui vous fera très probablement perdre.
Les roamers seront partout sauf dans l’objectif. Les rôdeurs seront chargés de flanquer les attaquants lorsqu’ils s’approchent de l’objectif et devraient également se concentrer sur le blocage des attaquants dans la mesure du possible. La contrainte de temps de chaque tour peut être le facteur déterminant pour savoir si les attaquants peuvent exécuter leur stratégie correctement. S’ils sont bloqués, les attaquants n’auront pas le temps de vider correctement les salles, d’ouvrir des brèches si nécessaire ou parfois même de travailler ensemble. Rainbow Six est une machine avec de nombreuses pièces mobiles, si l’un des rouages est défaillant, vous pouvez vous retrouver à l’extrémité perdante du match. Vous devez vous assurer que vous et votre équipe faites l’essentiel pour assurer la meilleure possibilité de succès.
Il existe de nombreuses tactiques d’itinérance, mais vous devez comprendre que ce n’est pas parce qu’une tactique fonctionne bien pour une personne, qu’elle fonctionnera bien pour vous. De plus, vos compagnons d’itinérance joueront un rôle important dans la détermination de votre succès en tant qu’itinérant. Vont-ils attirer l’attention des attaquants et les amener directement vers vous ? Allez-vous tous les deux tourner exactement dans la même direction, provoquant ainsi le double meurtre le plus facile à voir ? Utilisez vos gadgets, l’environnement et les caméras pour prendre l’avantage sur les attaquants.
Attaque
Pour tous les plébéiens, je vais diviser les attaquants en deux groupes, les personnages utilitaires et les tueurs. Les personnages utilitaires sont des opérateurs qui jouent un rôle important pour percer un mur et/ou soutenir le reste de l’équipe. Les tueurs sont des opérateurs qui doivent se concentrer sur la traque et l’élimination des joueurs défensifs sur la carte. Les opérateurs utilitaires et les tueurs doivent travailler ensemble pour nettoyer les pièces et ouvrir une brèche dans l’objectif. Chaque camp se soutient mutuellement en effectuant son propre travail, les slayers trouvent et éliminent les roamers ce qui permet aux personnages utilitaires de faire une brèche dans un mur en toute sécurité, augmentant considérablement vos chances de gagner le round.
Par exemple, Thermite est un personnage utilitaire qui peut créer de grands trous dans les murs. Il fournit un autre moyen d’entrer dans la pièce avec son appareil, créant une perturbation à laquelle la défense doit faire face. Ash est un opérateur de tueur, sa tâche principale est d’utiliser sa vitesse pour vaincre la défense. Son tour de brèche peut être considéré comme une utilité dans le cas où la défense a un château mais ne sera très probablement pas axé sur les ouvertures créées similaires à la Thermite.
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