Règles du Monopoly à 2 joueurs par Samson/Patrick | BoardGameGeek
On décembre 10, 2021 by adminedmonton
alberta
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3
J’avais l’habitude de détester ce jeu, maintenant je l’adore. Ce n’est pas un grand jeu, c’est un jeu pour les grands joueurs. Pour vraiment l’apprécier, vous devez connaître les valeurs de toutes les propriétés à froid, tout comme vos adversaires. La chance y joue toujours un rôle important, mais c’est aussi le cas pour des jeux comme le poker. De plus, de nombreuses personnes n’utilisent même pas toutes les règles, comme les enchères. Essayez-le avec cet ensemble de règles pour 2 joueurs, juste une fois…
Samson and Patricks 2 player monopoly game : Mo’Nopoly
ou le monopoly normal à 2 joueurs, ça craint.
Ahem…
Comme vous le savez, la particularité du monopoly est qu’il s’agit d’échanges, ce qui rend presque impossible de jouer à deux.
Vous finissez par tourner en rond et en rond…bla.
La version SP à 2 joueurs est un jeu normal, avec toutes les règles standard, avec quelques différences.
1. Les joueurs commencent avec 1000 $ et non 1500 $
1b. Lancez 1 dé chacun pour commencer, le joueur ayant obtenu le résultat le plus élevé combine les deux jets dans son coup de départ.
Ex. Si Samson obtient un 3 et Patrick un 7, Samson peut commencer et se déplacer de 10 cases. Patrick obtient ensuite son jet normal. La raison en est que de cette façon, personne ne peut passer en premier ET obtenir des doubles. Cela élimine une partie de cet avantage du premier tour.
Le coffre communautaire et les cartes chance
Toutes les cartes valent la moitié. Ainsi, lorsqu’il est indiqué « Erreur de banque en votre faveur recevez 200 $ », vous recevez 100 $.
Achat de propriété
Si vous atterrissez sur une propriété, vous pouvez l’acheter carrément, ou la mettre aux enchères comme un monopoly normal.
Si vous atterrissez sur une propriété que vous possédez déjà, vous pouvez acheter 1 maison pour la placer dessus.
Si vous atterrissez sur une propriété que vous possédez déjà avec une maison dessus, vous pouvez acheter une autre maison pour la placer dessus.
Deux maisons est le maximum que vous pouvez placer sur une propriété dont vous ne possédez pas l’ensemble. Si vous possédez un ensemble, vous pouvez acheter des maisons et les placer normalement. Ne pensez pas que cela signifie que vous pouvez acheter 2 maisons et les placer sur 1 des 3 maisons de la série cependant et ensuite hypothéquer les 2 autres cartes de la série. Une fois que vous possédez une série, vous la traitez EXACTEMENT comme une vraie construction de maison au Monopoly. Si vous vous retrouvez avec un ensemble de maisons déséquilibré, vous devez construire pour le rééquilibrer.
Règle de tournoi optionnelle
Nous jouons avec un cube doubleur imaginaire, et jouons pour 2 $ par partie contre l’autre. On peut utiliser des points au lieu d’argent liquide cependant.
Le cube de doublage fonctionne comme au backgammon.
Si votre adversaire veut doubler les enjeux/points de la partie, vous devez soit accepter, soit renoncer à la partie (et aux 2/2 pts initiaux.
Si le double est accepté, alors seul le joueur qui a accepté le double peut re-doubler.
Par exemple, si Samson atterrit sur et achète tous les chemins de fer au premier tour, il dira « je double ». Patrick reconsidère sa chance de gagner la partie et perd les 2 points en n’acceptant pas. Fin de la partie. Samson a gagné les 2 points nouvelle partie commence.
La prochaine partie Patrick obtient la carte advance to boardwalk, et lance 2 séries de 12 pour quelques tours de plateau gratuits, tandis que Samson se morfond en Prison. Patrick déclare que je double.
Samson accepte le double. Cette partie vaut maintenant 4 points. Patrick a alors une grosse série de chance en plus, mais il ne peut plus doubler car Samson possède le cube de doublage.
Plus tard dans la même partie, Samson obtient une manche, et il n’y a aucun moyen pour Patrick d’obtenir une manche. Samson dit « je double », Patrick accepte ce double et fait valoir ce jeu de 8 points.
Patrick comme d’habitude a de la chance en évitant le set de Samson pour les 32 tours suivants et gagne.
Score final des 2 parties jouées
Samson partie A : 2 points
Patrick partie B : 8 points
Patrick vainqueur général 6 points.
Samson Patrick Monoply est très très addictif…..
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- Mis à jour le Thu Jul 27, 2006 8 :48 pm
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