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On octobre 3, 2021 by adminBienvenue sur la liste d’équipement Heirloom de Resto Druid Bind on Account (BoA). Ceci est un guide pour l’achat d’équipement d’héritage pour le levelling. Ces objets sont achetables par les personnages de haut niveau et ajoutés à votre onglet Héritages. Ces objets sont ensuite accessibles aux personnages de niveau inférieur (alts) que vous faites monter en niveau. Si vous faites monter en niveau un personnage pour la première fois, vous n’avez pas besoin de prêter attention à cette page.
Une fois que vous avez acheté un objet d’héritage, il sera disponible pour tous les personnages de ce compte et vous n’aurez plus jamais besoin d’acheter ce même objet d’héritage. Vous trouverez vos objets d’héritage dans l’onglet des objets d’héritage dans l’interface des collections à côté de vos montures, jouets, etc.
Vous pouvez acheter des jetons d’amélioration ou des « boyaux d’héritage » qui augmenteront le niveau auquel le gain d’expérience s’applique toujours. Vous pouvez les acheter auprès de Krom Stoutarm (Ironforge) ou Estelle Gendry (Undercity).
Coût de l’amélioration :
- 85-90 jeton d’armure = 1 000 or
- 90-100 jeton d’armure = 2 000 or
- 100-110 jeton d’armure = 5 000 or
- 85-90 jeton d’arme = 1,200 or
- 90-100 jeton d’arme = 5, 000 or
- 100-110 jeton d’arme = 7, 500 or
Pour utiliser les jetons d’amélioration d’armure, achetez-les d’abord au vendeur afin qu’ils apparaissent dans votre sac. Une fois dans votre sac, faites simplement un clic droit sur le jeton et votre écran d’héritage s’ouvrira. Utilise les boutons de navigation pour trouver ta pièce d’héritage et fais un clic gauche sur l’objet. Votre armure est maintenant améliorée !
Tête
Niveaux 1-60 – Plumes de guerre tribales préparées
Niveau 60-90 – Plumes de guerre tribales préparées créées avec une enveloppe d’armure héritière ancienne (1 000g)
Niveau 90-100 – Plumes de guerre tribales préparées créées avec une enveloppe d’armure héritière usée par le temps (2,000g)
Niveau 100-110 – Plumes de guerre tribales préparées créées avec une enveloppe d’armure Heirloom usée par le temps (5, 000g)
Casque en cuir avec Intellect
Achetable auprès d’un vendeur de guilde dans la plupart des grandes villes.
Coût maximal du niveau : 500g + 1 000g + 2 000g + 5 000g (8 500 or)
Bonus : L’expérience acquise est augmentée de 10%
Cou
Niveau 1-60 – Amulette éternelle des rachetés
Niveau 60-90 – Amulette éternelle des rachetés créée avec une enveloppe d’armure d’héritage ancien (1 000g)
Niveau 90-100 – Amulette éternelle des rachetés créée avec une enveloppe d’armure d’héritage usé par le temps (2,000g)
Niveau 100-110 – Amulette éternelle des rachetés créée avec une enveloppe d’armure d’héritage usée par le temps (5 000g)
Épaules en cuir avec Intellect & Crit
Achetable auprès d’un conservateur d’héritage dans les grandes villes.
Coût maximal du niveau : 500g + 1 000g + 2 000g + 5 000g (8 500 or)
Cloque
Niveau 1-60 – Ancienne cape de lune de sang
Niveau 60-90 – Ancienne cape de lune de sang créée avec une enveloppe d’armure d’ancien héritage (1,000g)
Niveau 90-100 – Cape de lune de sang antique créée avec une enveloppe d’armure d’héritage usée par le temps (2,000g)
Niveau 100-110 – Ancienne cape Bloodmoon créée avec une enveloppe d’armure d’héritage usée par le temps (5, 000g)
Cloque avec Intellect, Crit et Hâte
Achetable auprès d’un vendeur de guilde dans la plupart des grandes villes.
Coût maximal du niveau : 500g + 1 000g + 2 000g + 5 000g (8 500 or)
Bonus : l’expérience gagnée est augmentée de 5%
Enchantements pour les capeaux (pas vraiment nécessaires mais disponibles) :
Enchantement de cape – Subtilité
Enchantement de cape – Défense supérieure
Épaules
Niveau 1-60 – Épaules en plumes de fer préparées
Niveau 60-90 – Épaules en plumes de fer préparées créées avec une enveloppe d’armure d’ancien héritage (1,000g)
Niveau 90-100 – Epaules en plumes de fer préparées, créées avec une armure d’héritage usée (2,000g)
Niveau 100-110 – Epaules en plumes de fer préparées, créées avec une armure d’héritage usée (5,000g)
Épaules en cuir avec Intellect & Crit
Acheté auprès d’un conservateur d’héritage dans les grandes villes.
Coût maximal du niveau : 500g + 1 000g + 2 000g + 5 000g (8 500 or)
Bonus : L’expérience gagnée est augmentée de 10%
ou
Niveau 1-60 – Spaulders de cœur de féroce durables
Niveau 60-90 – Spaulders de cœur de féroce durables créés avec une enveloppe d’armure d’héritage ancien (1 000g)
Niveau 90-100 – Spaulders de cœur de féroce durables créés avec une enveloppe d’armure d’héritage usé (2,000g)
Niveau 100-110 – Spaulders Lasting Feralheart créés avec une enveloppe d’armure Heirloom Weathered (5,000g)
Épaules en cuir avec Intellect &Hâte
Achetable auprès d’un conservateur d’héritage dans les grandes villes.
Coût maximal du niveau : 500g + 1 000g + 2 000g + 5 000g (8 500 or)
Bonus : L’expérience gagnée est augmentée de 10%
Poitrine
Niveau 1-60 – Plaque de plumes de fer préparée
Niveau 60-90 – Plaque de plumes de fer préparée créée avec une enveloppe d’armure ancienne (1 000g)
Niveau 90-100 – Plaque de plumes de fer préparée créée avec une enveloppe d’armure ancienne (2,000g)
Niveau 100-110 – Plaque de poitrine en plumes de fer préparée créée avec une enveloppe d’armure d’héritage usée (5 000g)
Buste en cuir avec Intellect et Crit
Achetable auprès d’un conservateur d’héritage dans les grandes villes.
Coût maximal du niveau : 500g + 1 000g + 2 000g + 5 000g (8 500 or)
Bonus : L’expérience gagnée est augmentée de 10%
Enchantements de coffres pour les guérisseurs
Chiffre d’enchantement – Stats supérieures +4 Toutes les stats
Chiffre d’enchantement – Mana majeur +100 Mana
Jambes
Niveau 1-.60 – Jambières en plumes de fauve apprêtées
Niveau 60-90 – Jambières en plumes de fauve apprêtées créées avec une enveloppe d’armure d’ancien héritage (1,000g)
Niveau 90-100 – Jambières de plumes sauvages préparées, créées avec une armure d’héritage usée (2,000g)
Niveau 100-110 – Jambières de plumes sauvages préparées, créées avec une armure d’héritage usée (5,000g)
Jambières en cuir avec Intellect, Crit &Hâte
Achetable auprès d’un vendeur de guilde dans la plupart des grandes villes.
Coût maximal du niveau : 500g + 1 000g + 2 000g + 5 000g (8 500 or)
Bonus : L’expérience gagnée est augmentée de 10%
Objets d’héritage non basés sur l’expérience
Armes à 1 main
Niveau 1-60 – Marteau d’aurastone dévot
Niveau 60-90 – Marteau d’aurastone dévot créé avec un fourreau d’ancien héritage (1,200g)
Niveau 90-100 – Marteau d’aurastone dévot créé avec un fourreau d’héritage usé (5, 000g)
Niveau 100-110 – Marteau d’aurastone dévot créé avec un fourreau d’héritage usé (7, 500g)
Mace avec Intellect et Crit
Achetable auprès d’un conservateur d’héritage dans les grandes villes.
Coût maximal du niveau : 650g + 1,200g + 5,000g + 7,500g (14,350g)
ou
Niveau 1-60 – Le marteau béni de la grâce
Niveau 60-90 – Le marteau béni de la grâce créé avec un fourreau d’héritage ancien (1,200g)
Niveau 90-100 – Le marteau béni de la grâce créé avec un fourreau d’héritage usé par le temps (5,000g)
Niveau 90-100 – Le marteau béni de la grâce créé avec un fourreau d’héritage usé par le temps (7 500g)
Masse avec intelligence et hâte
Achetable auprès d’un conservateur d’héritage dans les grandes villes.
Coût maximal du niveau : 650g + 1,200g + 5,000g + 7,500g (14,350g)
Arme d’enchantement – Pouvoir des sorts
Arme d’enchantement – Pouvoir de guérison
Arme d’enchantement – Puissant intellect
Arme d’enchantement – Puissant esprit
Off.Objets de main
Niveau 1-60 – Tome moisi des Perdus
Niveau 60-90 – Tome moisi des Perdus créé avec Ancienne enveloppe d’armure héritière (1,000g)
Niveau 90-100 – Tome moisi des Perdus créé avec une enveloppe d’armure d’héritier usé par le temps (2 000g)
Niveau 100-110 – Tome moisi des Perdus créé avec une enveloppe d’armure d’héritier usé par le temps (5 000g)
Tenu à main levée avec Intellect et Hâte
Achetable auprès d’un conservateur d’héritiers dans les grandes villes.
Coût maximal du niveau : 650g + 1,000g + 2,000g + 5,000g (8,500g)
Armes à 2 mains
Niveau 1-60 – Charge du chef dignitaire
Niveau 60-90 – Charge du chef dignitaire créée avec un fourreau d’ancien héritage (1,200g)
Niveau 90-100 – Charge de chef dignifié créée avec un fourreau d’héritage usé (5 000g)
Niveau 100-110 – Charge de chef dignifié créée avec un fourreau d’héritage usé (7 500g)
Bâton avec Intellect et Crit
Achetable auprès d’un conservateur d’héritage dans les grandes villes.
Coût maximal du niveau : 750g + 1,200g + 5,000g + 7,500g (14,450g)
ou
Niveau 1-60 – Grand Bâton de Jordan
Niveau 60-90 – Grand Bâton de Jordan créé avec un fourreau d’héritage ancien (1,200g)
Niveau 90-100 – Grand Bâton de Jordan créé avec un fourreau d’héritage usé par le temps (5,000g)
Niveau 100-110 – Grand bâton de Jordan créé avec un fourreau d’héritage usé par le temps (7 500g)
Bâton avec Intellect et Crit
Achetable auprès d’un conservateur d’héritage dans les grandes villes.
Coût maximal du niveau : 750g + 1,200g + 5,000g + 7,500g (14,450g)
Corbeilles
Niveau 1-60 – Œil de discernement de la bête
Niveau 60-90 – Œil de discernement de la bête créé avec une ancienne enveloppe d’armure héritière (1,000g)
Niveau 90-100 – Œil de discernement de la bête créé avec une enveloppe d’armure d’héritage usé par le temps (2, 000g)
Niveau 90-100 – Œil de discernement de la bête créé avec une enveloppe d’armure d’héritage usé par le temps (5, 000g)
Cravate avec restauration de l’intellect et du mana.
Achetable auprès d’un conservateur d’héritage dans les grandes villes.
Coût maximal du niveau : 700g + 1 000g + 2 000g + 5 000g (8 700g)
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