Designer Hacks
On septembre 22, 2021 by adminNouveau à Sketchup ? Cet article est pour vous ! Nous allons passer en revue quelques conseils pour Sketchup pour les débutants et vous montrer comment vous pouvez commencer à modéliser tout de suite. Si vous êtes plus avancé mais que vous voulez quand même apprendre de nouvelles astuces, rendez-vous sur notre page de tutoriels pour trouver des tutoriels pour tous les niveaux ! Sinon, allez-y, ouvrez Sketchup et plongeons-y !
Lorsque vous ouvrez Sketchup pour la première fois, vous remarquerez un tas de barres d’outils en haut. Ce sont juste des plugins que nous avons téléchargés dans Sketchup. Les vôtres en ont peut-être moins, et ce n’est pas grave ! Pour l’instant, nous allons nous concentrer principalement sur la barre d’outils de gauche. Si vous ne voyez pas la barre d’outils, il suffit de cliquer avec le bouton droit de la souris dans un espace ouvert sur le côté gauche de l’écran et de s’assurer que « Grand jeu d’outils » est sélectionné.
Courts clavier
Lorsque vous utilisez Sketchup pour les débutants, un conseil utile à retenir est que les raccourcis clavier sont essentiels pour rendre votre modélisation efficace !
Pour afficher une liste de raccourcis, vous pouvez naviguer dans « fenêtre » > « préférences » et sélectionner « raccourcis » dans la liste. A partir de cette fenêtre, vous pouvez créer vos propres raccourcis ou visualiser ceux qui existent déjà.
Démarrer Sketchup
Une chose importante à retenir est que Sketchup est basé sur des faces et des lignes. Toute géométrie que vous réalisez est creuse à l’intérieur, plutôt que d’être un objet solide. Commençons par dessiner un simple carré.
Dessiner une ligne. Appuyez sur « L » pour ouvrir l’outil « ligne ». Cliquez sur le point d’origine et faites glisser la ligne le long de l’axe vert. Tapez 5′ et appuyez sur « entrée ». Si vous regardez dans le coin inférieur droit dans la case « longueur », vous verrez que votre ligne fait 5 pieds de long.
Utiliser l’outil ruban à mesurer. Pour revérifier la longueur de votre ligne, cliquez sur l’outil mètre ruban, pour taper T sur le clavier. Cliquez et faites glisser sur la ligne que vous venez de tracer. La longueur devrait être de 1,5 m. Appuyez sur « ESC » pour quitter l’outil.
Finissez le carré. Répétez le même processus pour dessiner le reste des lignes du carré. Vous pouvez utiliser les touches fléchées pour vous verrouiller sur un certain axe afin de vous assurer que les lignes sont parallèles les unes aux autres. Utilisez la touche fléchée droite pour vous verrouiller sur l’axe rouge. La touche fléchée gauche se verrouille sur l’axe vert, et la touche fléchée haut se verrouille sur l’axe bleu.
Navigation dans Sketchup pour les débutants
Orbit. Se déplacer dans Sketchup peut demander un peu d’habitude. Déplaçons-nous autour du carré que nous venons de dessiner pour nous entraîner. Cliquez sur l’outil « orbite » pour tourner autour du carré.
Pan. Cliquez sur l’outil « pan » pour déplacer le modèle verticalement ou horizontalement.
Zoomer les étendues. Si jamais vous êtes perdu dans votre modèle, cliquez sur l’outil « zoom extents » pour zoomer directement sur ce qui est modélisé dans votre fichier.
Si vous cliquez sur le centre de votre souris, vous pouvez utiliser l’outil « orbite ». Le défilement vers le haut ou le bas vous permettra de faire un zoom avant ou arrière. Si vous maintenez « shift » pendant que vous êtes en orbite, vous pouvez alors utiliser l’outil « pan ».
Ajouter des détails
Pousser/tirer. Sélectionnez l’outil « pousser/tirer ». Cliquez sur votre carré et faites-le glisser vers le haut pour extruder la forme. Tapez 5′ pour créer un cube parfait.
Ajouter un toit. Ouvrez l’outil « ligne » et trouvez le point médian du cube. Il devrait automatiquement s’enclencher à cet endroit lorsque vous y arrivez. Tracez une ligne verticale et tracez une autre ligne la reliant à chaque coin. Sélectionnez la ligne centrale et appuyez sur « supprimer ». »
Pousser/Tirer. Appuyez sur « P » pour ouvrir l’outil « push/pull » et poussez la forme jusqu’au bord arrière du cube.
Effacer . Si vous ne voulez pas supprimer une ligne, vous pouvez maintenir « ctrl » tout en utilisant l’outil « effacer » et sélectionner une ligne pour la cacher.
Changer la hauteur. Cliquez sur l’outil « sélectionner ». Sélectionnez le point du toit (le faîte). Appuyez sur « M » pour ouvrir l’outil « déplacer ». Cliquez sur l’angle avant du toit pour déplacer la forme de la maison. Appuyez sur la touche fléchée « haut » pour vous verrouiller sur l’axe bleu et déplacer la forme vers le bas.
Création de groupes et de composants
Lors de la modélisation, vous voulez vous assurer que vous faites de vos objets des groupes ou des composants. De cette façon, vous pouvez modifier des parties de votre objet sans que cela affecte la forme entière. Pour faire de votre modèle un groupe, sélectionnez l’objet. Ensuite, faites un clic droit et sélectionnez « faire un groupe ».
Les groupes et les composants sont similaires, mais il est important de connaître la différence pour savoir quand utiliser chacun d’eux dans votre modèle. Les composants sont des copies de la même chose, donc lorsque vous modifiez un composant, cela les modifie tous. Les groupes sont une instance unique d’une certaine géométrie. Pour modifier un groupe, il suffit de double-cliquer sur l’objet.
Conseils sur la sélection
Lorsque vous utilisez Sketchup pour les débutants, il est important de savoir comment sélectionner des objets. Si vous utilisez l’outil « select » et que vous faites glisser du haut à gauche vers le bas à droite, il ne sélectionnera que les instances qui sont entièrement dans la boîte. Si vous sélectionnez du bas à droite vers le haut à gauche, cela sélectionnera tout ce que la boîte touche.
Ajouter des portes et des fenêtres
Dessiner la porte. Utilisez l’outil rectangle pour dessiner une porte sur la façade de la maison. Supprimez la face.
Alignez la porte au centre. Sélectionnez la porte. Cliquez sur le point central de la porte. Maintenez la touche « shift » pour vous verrouiller à la direction dans laquelle vous vous déplacez et sélectionnez le point médian du toit en pente.
Dessiner un rectangle. Utilisez l’outil « rectangle » pour dessiner la face de la porte. Faites un clic droit et sélectionnez « inverser les faces ». Inverser les faces du bon côté est une bonne habitude à prendre si vous envisagez un jour de faire un rendu.
Faites un groupe. Faites un clic droit sur la porte et sélectionnez « faire un groupe ».
Rotation. Appuyez sur « Q » pour ouvrir l’outil de rotation. Appuyez sur la flèche « haut » pour verrouiller sur l’axe bleu. Sélectionnez les deux coins supérieurs de la porte. Faites-la pivoter en l’ouvrant de 45 degrés.
Fenêtre de dessin. Utilisez l’outil « rectangle » pour dessiner un carré sur un côté de la maison.
Faire une copie. Sélectionnez la fenêtre. Appuyez sur « M » pour ouvrir l’outil de déplacement. Sélectionnez un coin de la fenêtre et maintenez « ctrl » pour faire une copie. Placez la copie de façon à ce qu’elle soit symétrique à la première fenêtre. Supprimez les faces des fenêtres.
Copier les fenêtres. Sélectionnez les deux fenêtres. Appuyez sur « M » pour ouvrir l’outil de déplacement. Maintenez « ctrl » pour faire une copie et utilisez la touche fléchée droite pour verrouiller sur l’axe rouge. Faites glisser les copies de fenêtres vers le côté opposé de la maison et cliquez sur la face sur laquelle vous voulez que les fenêtres soient placées.
Mise à l’échelle dans Sketchup
Dessinez un cylindre. Appuyez sur « C » pour ouvrir l’outil cercle. Dessinez un cercle sur le toit. Appuyez sur « P » et poussez/tirez la forme vers le haut.
Mise à l’échelle. Sélectionnez la face du cercle. Appuyez sur « S » pour ouvrir l’outil « échelle ». Utilisez les points verts pour réduire l’échelle de la forme et créer une forme plus conique.
Géométrie cachée
Pour cacher une ligne, ouvrez l’outil « gomme » et maintenez « ctrl » pendant que vous sélectionnez la ligne. Parfois, c’est une meilleure alternative à la suppression d’une ligne parce que la suppression d’une ligne peut supprimer la face entière.
Si jamais vous voulez voir les lignes que vous avez cachées, il suffit de naviguer vers « vue » et de sélectionner « géométrie cachée ». Les lignes cachées apparaîtront sous forme de lignes en pointillés.
Pour dé-cacher une ligne, faites un clic droit sur la ligne cachée et sélectionnez « dé-cacher ».
Création d’un cercle parfait
Nous avons mentionné plus tôt que Sketchup est basé sur les visages. Il est également basé sur les lignes, ce qui signifie qu’il n’y a pas de cercles parfaits. Si vous ouvrez l’outil « cercle », vous remarquerez qu’il y a une case dans le coin inférieur droit qui dit « côtés ». Si vous tapez un nombre avant de dessiner le cercle, vous pouvez modifier le nombre de côtés. Plus il y a de côtés, plus le cercle apparaîtra rond.
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