10 jeux PS2 superbes qui tiennent encore la route aujourd’hui
On décembre 13, 2021 by adminLa PlayStation 2 était une console de jeux emblématique qui regorgeait d’une bibliothèque de jeux pour tous les goûts. Même si la console a mis un peu de temps à trouver ses marques, elle a fourni aux joueurs une plus grande sélection d’exclusivités et de titres tiers que n’importe quelle autre machine.
La console et les jeux se vendaient toujours bien même après la sortie de la Xbox 360. Les développeurs travaillaient toujours d’arrache-pied pour exploiter la moindre parcelle de puissance que la machine avait à offrir. Bien qu’elle soit derrière la Xbox & GameCube originale en termes de puissance graphique, la PS2 a produit des jeux étonnants qui tiennent la route aujourd’hui.
10 Black
Des développeurs de la série Burnout, Criterion, est sorti le jeu de tir à la première personne Black. Sorti en 2006, il était l’un des derniers grands jeux sur le système et a surpris les critiques et les fans avec ses visuels très – à l’époque – next-gen.
Les armes à feu avaient l’air réalistes &très détaillées et les environnements destructibles ajoutaient un sens de l’échelle à un titre autrement linéaire. En outre, la conception sonore du jeu était dans une classe à part et a vraiment ajouté à la sensation cinématographique de Black.
9 God Of War II
Lancé sur la PlayStation 2 en 2007, God of War II a porté la console à un autre niveau en termes d’échelle et de portée cinématographique. Non seulement le jeu avait une excellente histoire, mais les visuels, le son et le design artistique ont offert aux joueurs l’une des expériences les plus épiques sur la PS2.
Les combats de boss massifs et la vitesse des combats ont prouvé que les consoles avaient encore plus d’un tour dans leur sac avec des développeurs comme le Santa Monica Studio de Sony à la barre.
8 Zone Of The Enders : The 2nd Runner
Développé par Konami et sorti sur la PlayStation 2 en 2003, Zone of the Enders : The 2nd Runner reste l’un des jeux les plus beaux de la console. Il présente une conception artistique incroyable de style animé dans un jeu de tir à la troisième personne d’une rapidité fulgurante.
Même si le framerate du jeu prend des coups dans certains des moments les plus chargés lors de la lutte contre plusieurs ennemis, 2nd Runner a toujours l’air fluide. Les scènes de combat épiques ont fonctionné de manière transparente avec les superbes cutscenes du jeu.
7 Shadow Of The Colossus
Non seulement Shadow of the Colossus était épique à l’échelle, offrant certains des combats de boss à grande échelle les plus mémorables jamais vus dans le jeu, mais son design artistique, son animation et son attention aux détails étaient dans une classe à part.
6 Final Fantasy XII
Square Enix a toujours été dans une ligue à part quand il s’agit de RPG japonais à gros budget. Final Fantasy XII, cependant, a porté les visuels et l’échelle de la série à un autre niveau.
Le style artistique du jeu, les modèles de personnages et les cutscenes ont offert aux fans de JRPG une expérience épique sans équivalent à l’époque. Le monde de Final Fantasy XII était également incroyablement bien détaillé, massif, et un plaisir à explorer.
5 Metal Gear Solid 3
Depuis que la série Metal Gear Solid a débarqué sur la PlayStation, la franchise est devenue connue pour avoir mis la barre des cinématiques et des jeux en 3D. Cependant, lorsque Metal Gear Solid 3 : Snake Eater est sorti sur la PlayStation 2 en 2005, il a porté la série vers de nouveaux sommets en termes de visuels, de modèles de personnages et de conception de niveaux.
Metal Gear Solid 3 était beaucoup plus ouvert que ses prédécesseurs et permettait aux joueurs d’explorer et d’utiliser pleinement l’environnement à leur avantage. De plus, le souci du détail du jeu était hors normes sur la PS2, avec un feuillage détaillé et des personnages capturés par le mouvement qui se déplaçaient et se battaient de manière réaliste.
4 Okami
Sorti en 2006 sur la PlayStation 2, Okami est un jeu d’action-aventure développé par Clover Studios. Il a été réalisé par le fondateur de PlatinumGames et le réalisateur de Resident Evil 2 &Bayonetta, Hideki Kamiya, et est une aventure en 3D inspirée de la série The Legend of Zelda.
Le design artistique d’Okami est inspiré des peintures japonaises au lavis d’encre qui sont également connues sous le nom de sum-e. En conséquence, c’est l’un des jeux les plus beaux jamais créés et il tient plus que sa place face aux jeux modernes.
3 Tekken 5
La série de combat Tekken développée par Namco a toujours eu un penchant pour être parmi les jeux les plus beaux sur le système. Tekken 5 est un jeu qui avait l’air parfait pour l’arcade et qui a établi une nouvelle norme pour les jeux de combat en 3D.
Tekken 5 était le premier jeu de la série depuis Tekken 3 sur la PS1 à se sentir vraiment comme une évolution de la vitesse, des mécaniques et des visuels de la série. De plus, le jeu semblait rempli à ras bord de fonctionnalités, de contenu, de personnages, et il reste l’un des meilleurs jeux de la série.
2 Rogue Galaxy
Développé par Level-5, le même studio qui a créé Dragon Quest VIII et Ni No Kuni, Rogue Galaxy est un étonnant JRPG de science-fiction inspiré de la série Star Wars. Même s’il n’a pas été à la hauteur des attentes de Sony en termes de ventes, il reste l’un des jeux les plus étonnants de la PlayStation 2. Le sens de l’échelle et de la portée de Rogue Galaxy est égalé par le design artistique impressionnant du jeu et les temps de chargement inexistants.
1 Resident Evil 4
Après une première sortie sur la Nintendo GameCube en 2005, Resident Evil 4 a été porté sur la PlayStation 2 plus tard la même année. Bien qu’il ne soit pas aussi propre que la version GC, Resident Evil 4 sur PS2 reste un jeu magnifique avec des environnements et des modèles de personnages parmi les plus détaillés jamais vus.
Resident Evil 4 est un jeu révolutionnaire qui a été remastérisé et porté sur des consoles HD et la raison pour laquelle il est toujours aussi beau est un compliment à sa conception artistique originale.
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