Supermutantti
On 3 marraskuun, 2021 by adminTämä on yleiskatsausartikkeli, joka keskittyy taustatietoihin ja pelien välisiin vertailuihin. Katso artikkelit oikeista pelikohtaisista tiedoista.
|
Supermutantti on yleisnimitys, jolla viitataan humanoidimutaantteihin, jotka on luotu altistamalla tavallinen ihminen pakotetun evoluutioviruksen (Forced Evolutionary Virus, FEV) lajikkeelle. Tuloksena syntyvillä kookkailla mutanteilla on yleensä poikkeuksellinen voima, kestävyys, vastustuskyky tai immuniteetti tauteja ja säteilyä vastaan sekä muunneltu älykkyys. Kaikille supermutanteille on yhteistä se, että ne ovat täysin steriilejä eivätkä kykene lisääntymään (eräs lajike on jopa selvästi suvuton, toisin sanoen vailla ensisijaisia sukupuoliominaisuuksia). Mutaatiota ei yleensä voi perua, sillä FEV korjaa automaattisesti kaikki DNA-muutokset, kun se on kerran otettu käyttöön. Teoreettisen parannuskeinon täytyisi sekä palauttaa alkuperäinen DNA että estää FEV:tä kirjoittamasta sitä uudelleen.
Supermutantit esiteltiin alun perin Falloutissa Masterin johtamana ainutlaatuisena mutanttiuhkana, ja supermutantit ovat esiintyneet jokaisessa pelissä sen jälkeen useina eri lajikkeina ja erilaisissa rooleissa.
Kannat
Mariposan sotilastukikohta
Falloutissa, Fallout 2:ssa, Fallout Tacticsissa ja Fallout: New Vegasissa esiintyy Mariposan sotilastukikohdassa FEV-II:stä peräisin olevia supermutantteja, jotka esiintyvät ystävinä, vihollisina ja kumppaneina. He ovat pääasiassa älykkäitä ja sosiaalisia, ja heidän asemansa pääosin ihmisten yhteiskunnassa on tärkeä kysymys kaikissa näissä peleissä.
Falloutissa he ovat Masterin luomuksia, joka uskoo, että ihmiskunnan pakotettu evoluutio näihin mutantteihin kohottaisi ihmiskuntaa ja poistaisi konfliktit poistamalla ihmisiä erottavia mitättömiä eroja. Tämä Unity suunnittelee valloittavansa autiomaan ja aloittavansa uuden rauhan ja vaurauden aikakauden mutantoimalla ne, jotka ansaitsevat liittyä Unityyn, ja steriloimalla ne, jotka kieltäytyvät osallistumasta suureen projektiin – tietämättöminä omasta steriiliydestään. Vaikka Holvin asukas, joka tuhoaa Mariposan sotilastukikohdan ja eliminoi Mestarin, lopulta kukistaa heidät, supermutantit eivät ole poikkeuksetta vihamielisiä ja edustavat erilaisia asenteita erityisesti Mestaria ja hänen suuria suunnitelmiaan kohtaan.
Fallout 2:ssa Yhtenäisyyden jäänteet ovat reagoineet eri tavoin Mestarin tappioon. Jotkut kieltäytyivät laskemasta aseitaan ja muuttuivat vaeltaviksi, kuolemanvakaviksi ryöstäjiksi. Toiset ovat löytäneet keinoja integroitua ihmisyhteiskuntaan, kuten liittymällä NCR Rangersiin tai perustamalla uusia yhteisöjä, joissa ihmiset ja mutantit voivat elää rinnakkain, kuten Broken Hills. Pelin supermutantti Marcus on tämän kaupungin sheriffi. Uusi, toinen supermutanttien sukupolvi esitellään, ja se on jälleen peräisin Mariposasta: Enclave louhi tukikohdan vuosien 2236 ja 2237 välisenä aikana käyttäen vangittuja Reddingin kaivostyöläisiä orjina. Ilman suojavarusteita altistuminen tukikohtaan edelleen suljetulle FEV:lle johti hallitsemattomaan mutaatioon. Nämä toisen sukupolven mutantit ovat keskimäärin paljon vähemmän älykkäitä kuin ikätoverinsa.
Fallout: New Vegasissa supermutantit ovat harvinaisia, mutta edustavat toista yritystä normalisoida suhteet tavallisiin ihmisiin, joka on läheisesti sidoksissa Marcuksen yrityksiin normalisoida suhteet tavallisiin ihmisiin. Nightkinit laajenevat pelissä huomattavasti, edustaen Masterin työn pitkäaikaista perintöä: Lähes täydellisiä supermutantteja, jotka on vääntänyt vuosien altistuminen salakavalalle säteilylle ja jotka kärsivät erilaisista psykologisista sairauksista. Nightkinien käsittely ja parannuskeinon löytäminen heille on tärkeä osa pelin supermutanttien tarinaa Black Mountainissa, REPCONNin testialueella ja Jacobstownissa.
Fallout Tacticsissa supermutantit ovat päävastustajina kolmannessa luvussa, jossa Itäinen Teräsveljeskunta sotii heitä vastaan Missourissa ja Kansasissa. Gammorinin armeijaksi järjestäytyneet ja rogue-paladiinin johtamat he ovat jäänteitä Unitystä, jotka pakenivat Kalliovuorten yli ja herättivät tahattomasti Laskijan. Heistä tulee liittolaisia ja värvättyjä Gammorinin tappion jälkeen.
Vault 87 supermutantti
Fallout 3:ssa on supermutantteja, jotka ovat peräisin Evolutionary Experimentation Programista (EEP), Vault 87:ssä käytetystä FEV-johdannaisesta. Nämä mutantit ovat lähes poikkeuksetta vihamielisiä, lähes villiintymisen rajamailla ja täysin suvuttomia. Ne toimivat vihamielisinä olentoina, jotka hädin tuskin kykenevät puheeseen tai johdonmukaiseen sosiaaliseen järjestäytymiseen, mutta Lyonin Teräsveljeskunta pitää niitä suurena uhkana, ja pelin alkaessa se on käynyt niitä vastaan kulutussotaa lähes kahden vuosikymmenen ajan.
Pelissä esiintyy vain kaksi ei-vihamielistä supermutanttia, Fawkes, pelin loppupuolella oleva seuralainen, jota myös mieluummin kutsutaan meta-ihmiseksi kuin supermutantiksi, ja Leo-setä, satunnaisesti kohdattu matkustaja. Nämä ovat ainoat ei-vihamieliset kohtaamiset heidän kanssaan koko pelissä. Nämä supermutantit eivät tunnu koskaan lopettavan kasvamistaan, ja vastaan voi tulla muinaisia, jättiläismäisiä mutantteja, joita kutsutaan behemooteiksi. Kentaurit ovat supermutanttien yleisiä seuralaisia, toinen EEP-mutaation kammottava vaikutus.
Nämä mutantit esiintyvät myös Fallout Shelterissä.
Instituutin supermutantti
Fallout 4:ssä on supermutantteja, jotka instituutti on luonut salaa hankitun FEV-näytteen avulla. Nämä mutantit ovat sen 3. sukupolven synteettien tutkimuksen sivutuote, joka on dumpattu Commonwealthiin. Ne ovat jokseenkin älykkäitä, muodostavat ainutlaatuisia heimoja ja edustavat erilaisia, enimmäkseen vihamielisiä asenteita.
Supermutanttien kumppani, Strong, ilmestyy kourallisen rauhanomaisten supermutanttien rinnalle, ja antaa näkemyksen mutanttien yhteisöllisestä yhteiskunnasta. Mielenkiintoista on, että instituutin luomukset pitävät itseään sekä ihmisiä että uhrejaan parempina ja näkevät väkivallan koston muotona. Heidän mukanaan on yleisesti muita FEV:n luomuksia, kuten mutanttikoiria ja epävakaita varhaisia kokeiluja, behemotteja.
Tämä on myös ainoa kanta, joka voidaan parantaa. Parannusta spekuloitiin mahdolliseksi, joskin epätodennäköiseksi, ZAX 1.2:ssa, mutta tarvittiin instituutin tiedemies Brian Virgil luomaan seerumi, joka loi uudelleen hänen alkuperäisen ihmis-DNA:nsa ja ylikirjoitti hänen elimistössään olevan FEV:n.
Huntersvillen supermutantti
Fallout 76:ssa on supermutantteja, jotka ovat peräisin FEV:n kokeista West Tekin tutkimuskeskuksessa Appalakeilla, mukaan lukien Huntersvillen asukkaiden joukkotuhoaltistaminen ja eloonjääneiden tartuttaminen Enclaven toimesta presidentti Thomas Eckhartin käskystä epätoivoisena pyrkimyksenä nostaa DEFCON-luokitusta ja päästä käsiksi alueen ohjusaseisiin. Supermutantit ovat levinneet laajalle, ovat väkivaltaisia ja vihamielisiä, ja ne ovat yhteinen vihollinen Appalachiaa aiemmin asuttaneille ryhmittymille (Responders ja Taggerdyn veljeskunta) ja niille, jotka ovat palanneet sinne Scorched Plaguen jälkeen – ennen kaikkea veljeskunnan ensimmäiselle retkikuntajoukolle, jota johtaa paladiini Leila Rahmani.
Kuten aiemminkin, heillä on mukanaan samalla tavalla mutatoituneita koiria ja kellukkeita. Myös epävakaat mutantit, behemothit, tekevät paluun.
Huomionarvoiset supermutantit
- Supermutanttien nimi kirjoitetaan eri kohdissa eri tavalla. Huolimatta siitä, että ”supermutantti” on tyypillisin ja käytetyin, on olemassa muitakin variaatioita, kuten supermutantit, supermutantti, supermutantti ja mutantit. Joitakin Fallout 2:n Mariposan mutantteja kutsutaan ”super duper mutanteiksi.”
- Fallout 2:n supermutantti Marcus vitsailee prostituoitujen raskaaksi tekemisestä, jos hän tekee retken Cat’s Paw -bordelliin, ja huomauttaa, että ”kestää vain muutaman vuoden saada mehut virtaamaan uudelleen”, kun häneltä kysytään hedelmättömyydestä. Chris Avellone, hänen dialoginsa kirjoittaja, vahvisti, että kyseessä oli pelkkä vitsi.
Seuraava perustuu Fallout: Brotherhood of Steel -elokuvaan eikä ole kaanon.
- Fallout: Brotherhood of Steel -käsikirja kuvailee mutantteja näin:
Esiintymiset
Supermutantit esiintyvät kaikissa Fallout-peleissä tähän mennessä.
Galleria
Fallout ja Fallout 2
Lisää kuva tähän galleriaan Fallout 3
Lisää kuva tähän galleriaan Fallout: New Vegas
.
Lisää kuva tähän galleriaan Fallout 4
Lisää kuva tähän galleriaan Fallout 76
Lisää kuva tähän kuvagalleriaan Fallout Tactics Fallout: Brotherhood of Steel
>Lisää valokuvaa galleriaan. Van Buren
Lisää kuva tähän galleriaan
Fallout d20
Lisää kuva tähän galleriaan Projekti V13
Lisää kuva tähän galleriaan
- Mahdollinen joutomaa-monologi: ”Tutkijan päiväkirja. Uusi merkintä. Supermutantit ovat suvuttomia. Ennen muodonmuutosta jotkut olivat naisia.”
- Ainoa selviytyjä: ”Miten aiot testata sitä?”
Brian Virgil: ”Itselläni tietysti. Se oli suunnitelma. Tämä seerumi tehoaa vain tiettyyn FEV-kantaan, jolla tartutin itseni. Ei ole mitään tietoa, mitä se voisi tehdä kenellekään muulle. Selvä. Selvä. No niin. …Ah. Ja nyt… odotamme.”
(Brian Virgilin dialogi) - Brian Virgil: ”Tervetuloa takaisin. Se kaipaa hiukan hiomista, mutta luulen, että voimme pitää seerumiani pätevänä menestyksenä.”
The Sole Survivor: ”Tämä on ”pätevä menestys”?”
Brian Virgil: ”Prosessissa oli joitakin sivuvaikutuksia. Minulla näyttää olevan taas hiukset. Ja olen säilyttänyt jonkin verran lihasmassaa. Geneettinen resequencer tarvitsee lisää työtä. Ymmärrän kuitenkin pointtisi. Tämä on merkittävä edistysaskel. Mutta vain yhden FEV-kannan osalta. Kaavani yleistäminen vie vuosia, ehkä vuosikymmeniä.”
(Brian Virgilin dialogi)
|
Vastaa