Robert De Niro sanoi, ettei green screen. Ei kasvopisteitä. Kuinka ”The Irishmanin” de-aging muuttaa Hollywoodia
On 29 lokakuun, 2021 by adminKuvaamaan palkkamurhaaja Frank Sheerania Martin Scorsesen gangsterieepoksessa ”The Irishman” – roolissa, joka kattaa yli viisi vuosikymmentä, Sheeranin palveluksesta toisessa maailmansodassa hänen kuolemaansa vuonna 2003 – 76-vuotias De Niro laitettiin aikakoneeseen, jollaista ei ole nähty elokuvahistoriassa. Tähän työhön osallistui vuosien ajan alan parhaita visuaalisten tehosteiden tekijöitä, pukusuunnittelijoita, maskeeraajia ja jopa äänileikkaajia. Tuo työ saattaa paitsi tuottaa joukon Oscar-ehdokkuuksia myös muuttaa näyttelijäntyön kasvot ikuisiksi ajoiksi.
Tie elokuvan elokuvalliseen nuoruuden lähteeseen alkoi marraskuussa 2015, kun Scorsese söi eräänä iltana Taiwanissa illallista Industrial Light & Magicin visuaalisten efektien valvojan Pablo Helmanin kanssa, jonka kanssa hän työskenteli yhdessä draaman ”Hiljaisuus” parissa. Ponnisteltuaan vuosia ”Irlantilaisen” murtamiseksi Scorsese kysyi Helmanilta, miten CGI:tä voitaisiin käyttää auttamaan De Niron kaltaista näyttelijää näyttelemään samaa hahmoa useissa elämänvaiheissa.
Leffoissa kuten ”Benjamin Buttonin omituinen tapaus”, ”Tron: Legacy” ja ”Star Wars: Rogue One” oli käytetty tällaista digitaalista plastiikkakirurgiaa vaihtelevalla menestyksellä. Mutta Helman tiesi, että sen vieminen ”The Irishmanin” vaatimiin rajoihin edellyttäisi täysin uuden teknologian kehittämistä.
Visuaalisten tehosteiden taiteilijat ovat jo vuosia jalostaneet kykyä ”vanhentaa” näyttelijöitä kartoittamalla digitaalisesti heidän esityksiään kasvojensa päälle asetetuilla pisteillä, jotka he ovat usein kaapanneet päähän kiinnitettävien kameroiden avulla, ja sitten he ovat manipuloineet esitystapahtumaa kehittyneillä ohjelmistoilla. Taitava maskeeraustyö yhdistettynä pisteiden jäljittämiseen ja nuorempien näyttelijöiden käyttöön, jotka on kuvattu avainkohtauksissa ja joita visuaalisten efektien taiteilijat voivat käyttää eräänlaisena digitaalisena maalauslaatikkona jälkituotannossa, on lähestymistapa, jota käytettiin Kurt Russellin nuorempien versioiden luomisessa elokuvassa ”Guardians of the Galaxy Vol. 2” ja Samuel L. Jacksonin luomisessa elokuvassa ”Captain Marvel”.
Mutta ”The Irishmania” varten Helmanin ja hänen tiiminsä piti keksiä keino, jolla De Niro, kuten myös pääosanesittäjät Al Pacino (joka näyttelee ammattiyhdistysjohtaja Jimmy Hoffaa) ja Joe Pesci (joka näyttelee rikollispomo Russell Bufalinoa), saataisiin vanhennettua ilman, että turvauduttaisiin näin monimutkaiseen ja häiritsevään esitystekniikkaan.
”Kun tapasin Bob De Niron ensimmäisen kerran, hän sanoi: ’Emme missään nimessä käytä markkereita kasvoissamme tai kypäriä, joiden edessä on pieniä kameroita tai harmaita pyjamia'”, Helman kertoo. ”Hän sanoi: ’Me aiomme olla kuvauspaikalla keskenämme ja keskustella hetkessä, ja sinun on kehitettävä tekniikka, jonka avulla voimme tehdä sen.”
Helman toi idean mentorilleen, ILM:n luovalle johtajalle ja kahdeksankertaiselle Oscar-voittajalle Dennis Murenille. ”Laitoin käsikirjoituksen hänen eteensä ja sanoin: ’Meillä on uskomaton tilaisuus kehittää uutta ohjelmistoa ja edistää elokuvantekoa – mitä mieltä olet?’. ” Helman muistelee. ”Hän sanoi: ’Riskialtista’. Sanoin: ’Muistatko, miltä sinusta tuntui, kun teit ”Jurassic Parkia”? Eikö se tuntunut sinusta riskialttiilta?’ Hän vastasi: ’Niin, olet oikeassa. Meidän pitäisi tehdä tämä.’ ”
Luotuaan onnistuneen proof-of-conceptin lisäämällä 70-vuotiaan De Niron vuoden 1990 ”Goodfellas”-elokuvan kohtaukseen Helman ja hänen tiiminsä käyttivät kaksi vuotta kehittääkseen uudenlaista kameralaitteistoa, jonka avulla Scorsese voisi kuvata näyttelijöitä oikeissa kuvauspaikoissa missä tahansa valaistusolosuhteissa, joita kohtaus vaatisi – ei tarvitsisi motion-capture-pukuja tai vihreää näyttöä. Laitteisto painoi 64 kiloa, ja siinä oli tavallinen kamera, jota reunustivat kaksi infrapunakameraa, joilla voitiin kuvata tilavuustietoa, joka normaalisti olisi saatu esiin sellaisilla seurantapisteillä, joita Scorsese ja hänen näyttelijänsä eivät suostuneet käyttämään.
Silloin Helmanin ja pienen visuaalisten tehosteiden taiteilijan armeijan varsinainen työ alkoi. Sheeranin ja muiden hahmojen tuominen ajassa taaksepäin ei ollut pelkkää ryppyjen digitaalista tasoittamista. ILM:n taiteilijaryhmä loi nuoremmat esikuvat kullekin näyttelijän esittämälle iälle, ja sitten – äskettäin kehitetyn ohjelmiston avulla – ”uudelleensovittivat” näyttelijöiden esitykset näihin nuorempiin versioihin.
Työ oli herkkää ja huolellista, yhtä paljon taidetta kuin tiedettäkin, ja se vaati syvällistä ymmärrystä siitä, miten hienojakoisimmatkin tunteet välittyvät, aina siihen asti, miten värähtelyt liikkuvat kasvojen ja kaulan läpi puhuttaessa. Ero esimerkiksi hymyn ja nyrpistyksen välillä saattoi olla vain kourallinen pikseleitä.
Vastaa