PELAAJAT PÄÄTTÄVÄT
On 12 marraskuun, 2021 by adminValmis kohtaamaan omassa mielessäsi piilevät pelot?
Jokainen tarvitsee silloin tällöin terveen annoksen pelkoa. Se pitää meidät… järjissämme. Ehkä nautit verestä ja verenvuodatuksesta. Psykologinen tai selviytymiskauhu saattaa olla enemmän sinun tyyliäsi. Itse pidän psykologisesta kauhusta, jossa on myös selviytymiselementti.
Tässä lasken 15 parasta indie-kauhupeliä, joita voit pelata PC:llä ja muualla! Kiinnittäkää turvavyöt ja valmistautukaa hurjaan kyytiin. Jotkut näistä peleistä ottavat odottamattoman käänteen ja saavat sinut pelkäämään järjettömästi!
Doki Doki Literature Club (PC)
Doki Doki Literature Clubin pelattavuus
Kirjallisuusklubi on täynnä söpöjä tyttöjä! Kirjoitatko tiesi heidän sydämeensä? Tämä peli ei ole tarkoitettu lapsille tai niille, jotka häiriintyvät helposti. Sinua on varoitettu.
Doki Dokissa olet lukion miespuolisen opiskelijan roolissa, joka liittyy koulun kirjallisuuskerhoon. Olet vuorovaikutuksessa neljän naispuolisen kerholaisen kanssa klassisessa deittisimulaattorissa, jossa on anime-tyylisiä hahmoja!
Yritätkö voittaa aurinkoisen lapsuudenystäväsi Sayorin sydämen? Tai ehkä pidät vaaleanpunahiuksisesta, temperamenttisesta tytöstä, Natsukista. Älykäs ja salaperäinen Yuri saattaa olla enemmän sinun tyyliäsi. Saatat ihastua Monikaan, kerhon suosittuun johtajaan! Kuka tahansa näistä söpöläisistä voi olla sinun, kun yrität luoda liikuttavia runoja ja sanoa kaikki oikeat asiat voittaaksesi heidän kiintymyksensä.
Miksi tällainen kawaii-peli pääsi listalleni? No, sinun täytyy vain pelata sitä ja selvittää se..se on jopa ilmainen Steam-kaupassa, joten miksi et kokeilisi sitä ja katsoisi itse?
Natsuki osaa todellakin tehdä herkullisia kuppikakkuja.
Five Nights at Freddy’s: Sister Location (PC/PS4/XBOne/Switch/Mobile)
FNAF: Sister Location Gameplay
Tervetuloa Circus Babyn pizzamaailmaan, jossa perheiden hauskanpito ja vuorovaikutteisuus ylittävät kaiken, mitä olet nähnyt missään muussa pizzeriassa. Nyt palkataan: Myöhäisillan teknikko. Täytyy pärjätä ahtaissa tiloissa ja viihtyä aktiivisten koneiden parissa. Yritys ei ole vastuussa työstä mahdollisesti aiheutuvista henkilövahingoista, kuolemantapauksista tai vammautumisista. Eduksi katsotaan hakijat, joilla on hyvät vakuutukset.
Five Nights at Freddy’s -elokuvassa: Sister Location, otat roolin henkilöstä, joka otti myöhäisillan teknikon työn. Tehtäväsi on tarkastaa animatroniikat joka ilta varmistaaksesi, että ne ovat hyvässä, toimivassa kunnossa ja tehdä rutiinihuoltoja. Tämä on osoita-ja-klikkaa selviytymiskauhupeli, aivan kuten muutkin Five Nights at Freddy’s -sarjan pelit.
Tässä pelissä esitellään uusia animaatioita, kuten ballerina Ballora ja show’n tähti, Circus Baby. Tämä peli esitteli myös mahdollisuuden liikkua huoneiden välillä, joissa jokaisessa on oma tavoite täytettävänä. Animaatiot eivät ole kovin iloisia siitä, että ne on lukittu maan alle, ja ne saattavat ”osoittaa” kiihtymystään, kun etenet!
Tämä peli, kuten muutkin sarjan pelit, on täynnä jännitystä, kun suoritat yöllisiä ”velvollisuuksiasi”. Mukana on koomisia helpotuksen hetkiä, jotka katkaisevat jännityksen (Onko kukaan eksoottisten voisuklaiden tuulella? Ehkä rentojen bongojen?). Jumpscaret ovat yleisiä, ja sinun täytyy olla hyvä multitaskingissa, kuten aiemmissa Five Nights at Freddy’s -peleissä, siirryt välillä tarkistamaan näyttöäsi, ympäristöäsi, kuuntelemaan uhkia ja tekemään mitä tahansa työtä.
Dancing Queen: Pelaaja tarkistaa Balloran.
LIMBO (PC/XB360/XBOne/PS3/PS4/PSVita/Switch/Mobile)
LIMBO-pelin kulku
Epätietoisena sisarensa kohtalosta poika joutuu Limboon. Tämä peli ilmestyi eräällä toisella indiepelilistallani, ja mielestäni se kuuluu myös tänne. Limbo on puzzle-tasohyppelypeli, jossa on paljon kauhuelementtejä, jotka tekevät jokaisesta virheestä tai harha-askeleesta tappavan, kun kamppailet ratkaistaksesi pulmat. 2-D-peli, joka on täysin mustavalkoinen.
Limbon pääosassa on pieni poika, joka herää karussa metsässä. Peli ei anna mitään viitteitä siitä, kuka olet, miten jouduit sinne tai minne olet menossa. Tässä metsässä edetessäsi törmäät arvoituksiin, ja jos et ole varovainen, kuolet (paljon) kauhistuttavilla tavoilla. Esimerkiksi karhunloukkuun joutuminen! Kuinka monta peliä olet pelannut, jossa näin tapahtuu pienelle lapselle?
Paljon kokeilua ja erehdystä palapelien ratkaisemisessa, kehittäjät kuvaavat jokaisen esteen selvittämistä ”koettelemukseksi ja kuolemaksi”. Jos teet väärän valinnan tai et ole tarkkaavainen, pääset katsomaan pelaajan kuolevan järkyttävän karmealla tavalla, lähes välittömästi. Onneksi tämä ei ole roguelike-peli, ja pääset aloittamaan alusta ennen sitä estettä, joka tappoi sinut, sen sijaan että aloittaisit pelin alusta.
Pelin eteneminen on erittäin mielenkiintoista, ensimmäisellä puoliskolla kohtaat outoja hirviöitä ja muita lapsia, jotka yrittävät hyökätä kimppuusi, toisella puoliskolla ei kuitenkaan näy muita elämänmuotoja, ja pulmat vaikeutuvat. (Täällä on yksinäistä!) Vaikuttaa siltä, että peli etääntyy yhä kauemmas todellisuudesta, mitä pidemmälle etenet, mikä on mielenkiintoinen konsepti.
Kauhuelementti ei ehkä ole kaikkien mieleen, ja myönnän, etten yleensä pidä verestä ja verestä. Se, mikä veti minua LIMBO:n puoleensa, on pelin tarinaa ympäröivä mysteeri ja siitä annettujen tietojen rajallisuus. Tämä on peli, joka kannattaa pelata itse, jotta pääset kokemaan kaiken mysteerin tarinaa purkaessasi.
Juuri ”hengailen”.
The Coma: Cutting Class (PC/PS4/XBOne/Mobile)
The Coma: Cutting Class Gameplay
Olet ihan tavallinen, jokapäiväinen korealainen opiskelija. Olit juuri istunut alas loppukokeisiin, uupuneena koko yön kestäneen opintojakson jälkeen. Kaiken valmistautumisesi, kaikkien niiden uuvuttavien opiskelutuntien tulos oli torkahtaminen kesken ensimmäisen kokeen.
Heräsit pilkkopimeään. Kukaan ei viitsinyt herättää sinua, kun tunti oli ohi. Koska on yö, päätät lähteä kotiin…
Kooma: Cutting Class on 2-D side-scrolling survival horror -seikkailu. Yrität selvitä tiesi läpi nyt hylätyn lukion, joka on täynnä kummitusnähtävyyksiä ja vaarallisia ansoja. Jos tämä ei vielä riittäisi, luokkatoverisi ja opettajasi ovat muuttuneet pelottaviksi aaveiksi, jotka eivät kaihda mitään jahdatakseen sinua.
Tässä surrealistisessa tilanteessa tavoitteesi on selvä: selvitä, miten jouduit tänne ja häivy helvettiin! Valitettavasti koulun kammottavilla asukkailla on muita suunnitelmia sinua varten.
Tämä peli pääsi listalleni tarinansa takia, ja korealaisessa kauhussa on vain jotain hienoa. Tämä saattaa olla yksi vähemmän tunnetuista peleistä, mutta uskon, että se on pelaamisen arvoinen kohtaamiesi järkyttävien skenaarioiden vuoksi.
Opettajani käyttäytyy todella oudosti…
Detention (PC/PS4/Switch/Mobile)
Detentionin pelattavuus
Detention on uskomaton tunnelmallinen kauhupeli, joka sijoittuu 1960-luvun Taiwaniin, jossa vallitsee sotatila. Se sisältää uskonnollisia elementtejä, jotka perustuvat taiwanilaiseen/kiinalaiseen kulttuuriin ja mytologiaan. Tämä peli tarjosi pelaajille ainutlaatuisen grafiikan ja unohtumattoman pelikokemuksen.
Greenwoodin lukiossa, joka sijaitsee syrjäisellä vuoristoalueella, kaksi oppilasta löytää itsensä loukussa ja haavoittuvaisena. Paikka, joka oli ennen niin tuttu, on vääristynyt järkyttävällä tavalla, ja siellä kummittelee pahoja olentoja. Päästäkseen pakoon heidän on tutkittava salaperäinen kampus, joka on täynnä pahaenteisiä esineitä ja arvoituksia. Miten he selviytyvät tästä uhkaavasta ympäristöstä? Pystyvätkö he palaamaan ehjinä takaisin?
Pelin taidetyyli on ilmiömäinen. Pehmeiden värien, realististen piirrosten ja rakeisten tekstuurien sekoitus, jotka ovat yleisiä monissa kauhupeleissä, antaa sille epämiellyttävän aidon tunnelman. Harva peli näyttää samanlaiselta kuin tämä, ja jo pelkkä taidetyyli tekee tästä pelistä niin ikonisen.
Tämä peli, kuten niin monet muutkin tällä listalla, on kiehtova tarinansa ja kauhuelementtiensä vuoksi. Historian sisällyttäminen ja aasialaisten uskontojen ja kulttuurien, kuten buddhalaisuuden, taolaisuuden ja mytologian, sekoittaminen kertovat ainutlaatuisen ja pelottavan tarinan. Tätä peliä et unohda pian, ja se jättää pysyvän vaikutuksen olemukseesi. Tämä saattaa johtua siitä, että 1960-luvun valkoisen terrorin tapahtumat ovat hyvin todellinen hetki historiassa.
Leijuvat demonit ja hämärät käytävät.
BonBon (PC)
BonBon pelattavuus
BonBon on lyhyt kauhutarina lapsuudestasi. Ei, oikeasti…BonBonissa pelaat pikkulapsena, joka kokee tapahtumia, joita ei pysty ymmärtämään. Tässä pelissä on kyse siitä, että otat aikaa kokea ympärilläsi olevat esineet ja tapahtumat. Kun vanhempasi osoittavat yhä enemmän poissaoloaan, lapsellinen mielesi yrittää kompensoida sitä, oletan, keksimällä mielikuvitusystävän. Suuren, ylivoimaisen ”ystävän”… mikä johtaa ylivoimaiseen levottomuuden tunteeseen, kun suoritat arkisia lapsuuden askareitasi.
BonBon on uskomattoman lyhyt peli, ja se pelaa enemmän kuin novelli kuin peli. Pelaat pikkulapsena, joka kiertää keräämässä ja laittamassa leluja pois, koska äiti käski sinun tehdä niin. Todella karmivaa oli se, että lapsi voi ”puhua” leluille todella huolestuttavalla vääristyneellä äänellä. Tämä peli on vain numero 10, koska vaikka se on mielenkiintoinen ja ainutlaatuinen konsepti, esineiden paikantaminen on toisinaan vaikeaa, ja se voi olla turhauttavaa, koska pikkuruinen lapsellinen minäsi pudottaa usein leluja tai kaatuu. Se on kuitenkin nopea peli, joka kertoo syvällisen tarinan, ja loppu on se, mitä siitä tekee. Uskon, että me kaikki voimme samaistua siihen traagiseen sävyyn, kun lapsi yrittää käsitellä traumaa ja perheväkivaltaa ainoalla mahdollisella tavalla.
Lapsuuden trauman uhrina tämä peli resonoi kanssani syvällä tasolla ja minun oli pakko sisällyttää se listaani. Se on pelaamisen arvoinen ja sen läpipeluuseen menee vain 20-30 minuuttia, mutta se jättää sinut purkamaan tarinan takana olevaa merkitystä paljon pidemmäksi aikaa.
”Hello, Wobbly Dog…”
INSIDE (PC/XBOne/PS4/Switch)
INSIDE-pelattavuus
Jahdattu ja yksinäinen poika huomaa, että hänet on vedetty keskelle synkkää projektia. INSIDE on synkkä, tarinavetoinen tasohyppelypeli, jossa yhdistyvät täydellisesti intensiivinen toiminta ja haastavat pulmat. Se on saanut kriitikoilta kiitosta synkästä ja tunnelmallisesta taidetyylistään, ambient-ääniraidastaan ja yleisesti levottomuutta herättävästä tunnelmastaan.
Jos tämä peli näyttää tutulta, se johtuu siitä, että se on jatkoa toiselle suosikilleni – kyllä, LIMBO! LIMBOn tekijöiltä tulee uusi seikkailu, INSIDE. Tämä peli on kaunis, järkyttävä ja pelottava, joskus kaikki kolme kerralla.
INSIDE on saanut Steamissa lukuisia ylistäviä arvosteluja, joissa kehutaan, kuinka hieno peli se on ja kehutaan sen yllättävää loppua. Kuten LIMBO, tämä peli on parasta kokea menemällä sokkona, jotta voi kokea tarinan täysin. Kaunis grafiikka ja ääniraita vetävät sinut mukaan tähän mukaansatempaavaan tasohyppelypeliin, ja sinustakin tulee todennäköisesti fani koettuasi INSIDEn mestariteoksen.
Hymyile ja vilkuta: Yritä olla jäämättä kiinni.
The Forest (PC/PS4)
The Forest Pelattavuus
Matkustajakoneen maahansyöksyn ainoana eloonjääneenä löydät itsesi salaperäisestä metsästä taistelemassa eloonjäämisestä kannibalististen mutanttien yhteiskuntaa vastaan. Rakennat suojia, tutkit ja yrität selviytyä tässä pelottavassa ensimmäisen persoonan selviytymiskauhusimulaattorissa.
Mitä rakastan The Forestissa on selviytymismekaniikka. Sinun täytyy oikeasti kaataa puita kerätäksesi puutavaraa leirin perustamiseksi tai nuotion tekemiseksi, jotta pysyt lämpimänä. Sinun on kerättävä ja metsästettävä ruokaa, jotta et nääntyisi nälkään. Samalla taistelet hengestäsi epätavallisia ja vihamielisiä naapureita vastaan. Sinulla on myös paljon valinnanvaraa sen suhteen, kuinka pitkälle olet valmis menemään selviytyäksesi. Elätkö vain maalla ja keräät ruokaa selviytyäksesi vai turvaudutko alkuasukkaisiin ja kannibaalien syömiseen? Tämä valinta on sinusta kiinni.
Päivän aikana olet kiireinen keräämällä resursseja yksinkertaisen leirin rakentamiseksi aina läpitunkemattomaksi linnoitukseksi asti. Voit askarrella ja asettaa ansoja ja puolustuslaitteita pitämään alueesi turvallisena. Yöllä sinun on puolustettava tukikohtaasi.
Useimmissa kauhupeleissä viholliset ovat kammottavia hirviöitä, joiden tappaminen ei aiheuta syyllisyydentunnetta. The Forestissa vihollisilla on kuitenkin omat perheensä, uskomuksensa, moraalinsa ja ne näyttävät lähes ihmisiltä. Voit joko taistella niitä vastaan kepistä ja kivistä tehdyillä karkeilla aseilla tai yrittää hiipiä ja väistellä niitä verilöylyjen välttämiseksi. Kiehtovinta tässä pelissä on vihollisten kyky tehdä päätöksiä – niiden käyttäytyminen muuttuu useiden tekijöiden mukaan. Joskus ne vain seuraavat sinua turvallisen välimatkan päästä ja tarkastavat sinut. Jos ne tuntevat, että olet alakynnessä, ne saattavat hyökätä ja pysähtyä, jos et peräänny. On arvaamatonta, mitä ne tekevät, mikä tekee pelistä sitäkin mielenkiintoisemman.
Nautin todella tämän pelin ”vain selviytyä” -osuudesta. Tietysti kohtaamiset mutanttien kanssa pelottivat minut hengiltä, vetäen minut pois iloisesta ruoan etsimisestä ja luontoyhteydestä, mutta jättimäisen linnoituksen rakentaminen ansoineen ja muureineen tukikohtani puolustamiseksi oli hauskaa. Ystäväsi voivat jopa liittyä seuraan, jotta nämä tehtävät olisivat helpompia. Päivän viettäminen metsän tutkimisessa, metsästyksessä ja resurssien keräämisessä muistutti minua vähemmän pelottavista peleistä, joita rakastan niin paljon, kuten Harvest Moonista.
Hyökkäys on paras puolustus.
Visage (PC/XBOne)
Visagen pelattavuus
Visage on psykologinen ensimmäisen persoonan kauhupeli. Tutkit salaperäistä, alati muuttuvaa taloa hitaasti etenevässä, tunnelmallisessa maailmassa, jossa yhdistyvät käsittämättömän lohdulliset ja kauhistuttavan realistiset ympäristöt, mikä tekee pelistä aidosti pelottavan kokemuksen. Tutkiessasi taloa paljastat fragmentteja talon historiasta ja opit hirvittävistä asioista, joita siellä on tapahtunut.
Tässä pelissä keskitytään tutkimusmatkailuun, joka rakentaa hitaasti jännitystä luodakseen syvemmän ja merkityksellisemmän pelikokemuksen. Pelin tarina paljastuu surrealististen kuvien ja hienovaraisen ympäristön yksityiskohtien kautta. Kehittäjät myöntävät, että tämä peli on vaikea ”epätavallisilla” tavoilla.
Tämä peli on niin korkealla listallani, koska mielestäni parasta kauhua on psykologinen kauhu. Etenkin kun se on realistista, kuten tässä pelin helmessä. Voin pärjätä ilman runsasta veren ja verenvuodatuksen määrää, ne eivät välttämättä merkitse minulle ”pelottavuutta”. Tämän kaltaiset pelit, jotka esittävät mielen temppuja ja rakentavat jännitystä pienillä yksityiskohdilla, ovat minusta paljon pelottavampia.
House of horrors: Nyt tässä vanhassa talossa on ”luonnetta”!
Layers of Fear 2 (PC/PS4/XBOne)
Layers of Fear 2:n pelattavuus
Layers of Fear 2:n pelattavuus
Layers of Fear 2:ssa on kyse psykologista kauhua käsittelevästä ensimmäisestä persoonasta käsin tapahtuvasta pelistä, jonka pelattavuus on keskittynyt tutkimiseen ja tarinaan. Pelaaja ohjaa Hollywood-näyttelijää, joka noudattaa arvoituksellisen ohjaajan kutsua ottaa päärooli elokuvassa, joka kuvataan valtamerilaivalla. Varo, sillä kaikki ei välttämättä ole sitä miltä näyttää.
Kun kuulin ensimmäistä kertaa tästä pelistä, ajattelin, että ajatus siitä, että olet näyttelijä ja kuvaat elokuvaa ylellisellä valtamerilaivalla, kuulosti hienolta tarinalta. En kuitenkaan osannut odottaa sitä, mitä tuleman piti. Tämä peli on paljon pelottavampi kuin alun perin odotin.
Layers of Fear 2 seuraa hahmosi hidasta vajoamista hulluuteen, ja oman kohtalosi kapteenina sinun on päätettävä, mikä on totta. Ohjaajasi antaa sinulle vain yhden käskyn: ”Toimi.” Ei ole mitään käsikirjoitusta, ei mitään hahmoa, joka sinun on tultava. Kenestä tahansa näyttelijästä tämä saattaa kuulostaa ihanteelliselta. Pelin edetessä aluksella tapahtuvat kohtaukset muuttuvat kuitenkin yhä pelottavammiksi.
Kun omaksut nämä roolit ja näyttelet kohtauksia, paljastuu yksityiskohtia menneisyydestäsi ja siitä, miksi juuri sinut valittiin tähän elokuvaan. Mitä roolia aiot näytellä?
Tämä peli on numero 6, koska kuten jo huomaatte, rakastan psykologista kauhua ja hahmoa, joka vajoaa hitaasti hulluuteen. Minulle tällainen kauhu on realistisinta ja siksi pelottavinta. Se on todettu ennenkin – todelliset hirviöt tulevat joskus ihmismielestä.
Nuket on lavastettu ikään kuin ne näyttelisivät kohtausta…
Outlast (PC/PS4/XBOne/Switch/Mobile)
Outlastin pelattavuus
Helvetti on kokeilu, josta et voi selvitä hengissä Outlastissa, joka on historian suurimpiin kuuluvien indie-brändien kehittelemä ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupeli. Pelaat tutkivana toimittajana Miles Upshurina, joka tutkii Mount Massive Asylumia ja yrittää selvitä hengissä tarpeeksi kauan paljastaakseen sen kauheat salaisuudet.
Outlast tarjoaa mukaansatempaavan, yksityiskohtaisen maailman, jota voit tutkia. Kuten monissa kauhupeleissä, taisteleminen ei ole vaihtoehto, vaan sinun on juostava, piilouduttava ja käytettävä varkautta selviytyäksesi. Et myöskään voi mitenkään tietää, milloin tai missä mielisairaalan asukkaat saavat sinut kiinni, mikä lisää aivan uudenlaista sydäntä puristavaa jännitystä, kun katsot jatkuvasti olkasi yli. Tämä peli on suorastaan pelottava, sillä mielisairaalassa tapahtuu kaikenlaisia sairaalloisia asioita, jotka pääset selvittämään.
Mielenkiintoinen fakta Outlastista ja yksi syy siihen, miksi se on niin korkealla tällä listalla, on se, että pelin tapahtumat ja tapahtumapaikat ovat saaneet inspiraationsa todellisista mielisairaaloista ja rikollisten mielisairaustapauksista. Toisin kuin monissa kauhupeleissä, joissa pelin tapahtumat eivät mitenkään voisi olla olemassa todellisuudessa, tässä pelissä tämä mahdollisuus on olemassa, mikä osoittaa meille, että joskus pelottavimmat hirviöt tulevat ihmismielestä.
Varokaa mielisairaalan vankeja…
Blair Witch (PC/Switch/XBOne/PS4)
Blair Witchin pelattavuus
Kokemusta Blair Witchin elokuvallisesta tarinasta inspiroituneessa uudessa tarinavetoisessa psykologisessa kauhupelissä tutkitaan reaktioitasi pelkoon ja stressiin. Blair Witchissä pelko ja stressi ottavat veronsa, ja joskus hämärtävät todellisuuden rajoja sen välillä, mikä on todellista.
Blair Witchissä otat Ellisin roolin, poliisin, jolla on ongelmallinen menneisyys. Yrittääkseen korjata vääryytensä hän lähtee mukaan etsimään kadonnutta poikaa Black Hillsin metsässä lähellä Burkittsvilleä, Marylandissa. Hyvä uutinen on, että et tutki tätä pelottavaa metsää, jossa on noita, yksin… saat uskollisen kumppanin, Bullet, entisen poliisikoiran! Voit käskeä Bulletia etsimään esinettä tai johtolankaa, ja se voi näyttää sinulle, minne mennä. Bullet saattaa olla ainoa asia, joka auttaa Ellisiä pitämään kiinni siitä vähäisestä tervejärkisyydestä, joka hänellä on jäljellä, kun hän tutkii karmivaa metsää.
Tämä peli sijoittuu kaksi vuotta elokuvan jälkeen, ja se sisältää found-footage-aligenren, joka sisältyy myös itse elokuvaan. Näiden kuvanauhojen käyttäminen on tärkeää tarinan etenemisen kannalta, samoin kuin Ellisin kännykän, taskulampun, Bulletin ja kameran hyödyntäminen. Vaikka käytössäsi on kaikki välineet ja uskollinen ystäväsi, peli on kaikkea muuta kuin helppo, varsinkin kun Ellis harhailee yhä kauemmas ja kauemmas siitä, mikä on totta.
Tärkein osa: Voit silittää koiraa.
SCP: Containment Breach (PC/PS5/XBX)
SCP: Containment Breachin pelattavuus
SCP: Containment Breach on ensimmäisen persoonan näkökulmasta toteutettu yliluonnollisiin asioihin keskittyvä/ylläpitämiseen keskittyvä kauhupeli. Pelissä pelaat D-luokan henkilökuntana (hieno sana ”koehenkilölle”) SCP-säätiön (Secure, Contain, Protect) ylläpitämässä maanalaisessa tutkimus- ja eristyslaitoksessa. Yrität paeta vaarallisten poikkeavuuksien, eli SCP:iden, aiheuttaman täydellisen turvallisuusrikkomuksen keskeltä.
Mitä SCP:t ovat? Niitä on vaikea nimetä, mutta ne vaihtelevat vaarallisista olennoista epätavallisiin ilmiöihin. Esimerkiksi ehkä vaarallisin kohtaamasi SCP on ”Veistos”, joka on betonipatsas, joka voi liikkua vain silloin, kun sitä ei näe paljain silmin. Sillä on myös kauhea tapa katkaista ihmisten kauloja, kun he eivät katso.
Kuten mainittiin, päätavoitteesi on käyttää kaaosta paetakseen, mutta sinulla on kuitenkin vastassasi erilaisia SCP:tä ja vartijoita. Miten pääset pakenemaan? Sinun on tutkittava laitos ja kerättävä avainkortteja käyttäen mitä tahansa keinoja niiden hankkimiseksi.
SCP: Containment Breach on listallani, koska se on pelottava. Jotkut ovat sanoneet sen olevan pelottavin peli mitä ovat pelanneet. Lisäksi ihailen todella paljon yhteisön luovuutta, joka on keksinyt nämä SCP:t. Aivan oikein, peli perustuu SCP Foundation -sivuston syvälle keksittyihin verkkotarinoihin. Voisin viettää tuntikausia lukiessani kaikkia niitä lukuisia SCP-tarinoita, vaikka kaikki niistä eivät esiinnykään pelissä. Minusta SCP:n käsite on kiehtova, ja se, että pääsen näkemään ne toiminnassa pelottavassa pelissä, on aivan täydellistä. Saat mahdollisuuden tutustua tai kokea tämän pelin uudestaan, kun julkaisu PS5- ja Xbox X -sarjoille julkistetaan!
Don’t Blink: The Sculpture saa sinut.
SOMA (PC/PS4/XBOne)
SOMA Gameplay
Amnesia: The Dark Descentin tekijöiltä tulee scifi-kauhu, joka sijoittuu Atlantin valtameren aaltojen alle. Taistelet selviytyäksesi oudossa, vihamielisessä maailmassa, joka saa sinut kyseenalaistamaan koko olemassaolosi!
Radio on kuollut, ruoka on loppumassa ja koneet alkavat luulla olevansa ihmisiä. Vedenalainen laitos PATHOS-II on kärsinyt sietämättömästä eristyksestä ja vaikeita päätöksiä on tehtävä. Mitä voidaan tehdä? Minkä puolesta voi enää taistella? Mikä on järkevää?
SOMA:ssa kohtaat kauhut, jotka vaanivat meren aaltojen alla. Tutki lukittuja terminaaleja ja etsi salaisia asiakirjoja paljastaaksesi totuuden kaaoksen takana. Etsi selviytyjiä ja osallistu tapahtumiin, jotka lopulta muokkaavat koko aseman kohtaloa. Ole varovainen, sillä vaara vaanii joka nurkan takana: korruptoituneita ihmisiä, kieroutuneita olentoja, mielipuolisia robotteja ja jopa kaikkialla läsnä oleva tekoälyohjelma. Vastarintaa ei ole, vaan joko päihität vihollisesi tai olet valmis juoksemaan henkesi edestä.
Tämä peli on mukaansatempaava, kuten Amnesian kaltaisista aiemmista peleistä on totuttu odottamaan. Se herättää ajatuksia ja saa sinut pohtimaan, mikä on väärin ja mikä oikein. Mitä tarkoittaa olla ihminen? Näitä kysymyksiä tulet pohtimaan vielä pitkään sen jälkeen, kun peli on pelattu ja tietokone sammutettu.
Ihmiset ovat tässä todellisia hirviöitä.
1.Amnesia: The Dark Descent (PC/PS4/XBOne/Switch)
Amnesia: The Dark Descentin pelattavuus
Amnesia: The Dark Descent on mukaansatempaava ensimmäisen persoonan selviytymiskauhupeli, joka kertoo löytämisistä ja elämisestä painajaisen läpi. Tämä peli on kokemus, joka hyydyttää sinut sisintäsi myöten.
Amnesia: The Dark Descent asettaa sinut Danielin asemaan, kun hän herää autiossa linnassa, eikä muista mitään menneisyydestään… kuten nimikin saattaa viitata. Tutustut aavemaisiin polkuihin ja otat matkan varrella osia Danielin levottomista muistoista. Tämä peli on rakastettu mutta häiritsevä odysseia ihmismielen pimeisiin nurkkiin.
Kuuletko tuon jalkojen laahaamisen? Vai onko se vain mielesi temppuilua? Tässä pelissä on mielenterveysmittari, joka edustaa Danielin hidasta vajoamista hulluuteen. Jos mielenterveytesi laskee todistaessasi häiritseviä tapahtumia, oleskellessasi pimeässä liian kauan tai tuijottaessasi vihollisia, saatat alkaa ”nähdä” asioita, joita ei oikeasti ole olemassa. Ympärilläsi olevasta ympäristöstä tulee sitä surrealistisempi, vaarallisempi ja häiritsevämpi, mitä alhaisemmalla tasolla mielenterveytesi on. Mielenterveyden säilyttäminen on vielä vaikeampaa, kun ainoa asia, jonka voit tehdä suojellaksesi itseäsi, on piiloutua, paeta tai pitää järki päässäsi tutkiessasi pelottavaa, pimeää linnaa.
Amnesia: The Dark Descent on ykkösenä, koska uskon sen (enkä ole tämän mielipiteeni kanssa yksin, koska Steamissä, Youtubessa ja muualla on ylivoimaisen paljon positiivisia arvosteluja) olevan paras ja mukaansatempaavin selviytymiskauhupeli. Onko sinussa ainesta selviytymiseen?
Hei pimeys, vanha ystäväni…
Voit olla myös kiinnostunut:
Parhaat Indie-pelit, joissa on hyvä tarina
Parhaat Indie-kerronnalliset pelit
Parhaat Indie-kauhupelit PC:lle
Parhaat Indie-pelit PC:lle
Vastaa