New Mexicon arvonnan todellinen todellisuus – Toprut
On 30 lokakuun, 2021 by admin- Hirven arvontakertoimet
- Antiloopin arvontakertoimet
- Muulipeuran arvontakertoimet
- Toprutin New Mexicon arvontakertoimet luodaan omasta tietokoneohjelmastamme käyttäen New Mexicon todellisia hakijatietoja kullekin vuodelle.
- Todelliset arvontakertoimet tietylle metsästykselle ovat paremmat kuin mitä olet luultavasti koskaan lukenut (jos järjestät valintasi oikein).
- Todellisiin arvontakertoimiin vaikuttavat kaksi keskeistä reaalimaailman syöttötietoa – ryhmähakemukset ja 1., 2. & 3. valintajärjestys.
- Ryhmähakemuksen tekeminen New Mexicossa vähentää mahdollisuuksiasi arvonnassa.
- 47 % hirven, peuran ja antiloopin yksittäisistä hakijoista oli jäsenenä ryhmähakemuksessa vuoden 2016 arvonnassa.
- New Mexico arvioi 1., 2. ja 3. metsästysvaihtoehtojasi nähdäkseen, onko merkkiä vielä saatavissa, ennen kuin se siirtyy seuraavaan hakemukseen.
- Optimaalinen hakustrategia New Mexicossa on laittaa vaikeimmin arvottava metsästys 1. valinnaksi ja helpoimmin arvottava 3. valinnaksi.
- 48,1 % kaikista hirvi-, peura- ja antilooppihakemuksista oli järjestänyt metsästysvalintansa väärin siten, että heillä oli 0 %:n todennäköisyys arpoa 2. tai 3. valintansa vuoden 2016 arvonnassa. Tämä on suora seuraus siitä, että hakijat asettivat helpommin arvottavan metsästysmetsästyksen vaikeammin arvottavan metsästysmetsästyksen edelle.
- Jokainen käytettävissä oleva arvontaraportti tai simulaatio, jossa ei oteta asianmukaisesti huomioon ryhmähakemuksia ja todellista metsästysvalintajärjestystä, ei sisällä keskeisiä muuttujia, joiden avulla todennäköisyydet voidaan laskea tarkasti.
Toprut sai äskettäin käyttöönsä New Meksikon täydellisen hakemustietokokonaisuuden, joka koski kaikkia isoja metsästettäviä metsästettäviä metsästettäviä metsästyslajeja ja joka kattaa kaikki suurriistalajit aina vuodelle 2012 asti. Kun meillä oli käytössämme nämä reaalimaailman tiedot, rakensimme tietokoneohjelman, joka suorittaa New Mexicon suurriistan arvonnan täsmälleen samalla tavalla kuin osavaltio on sen kuvannut. Olemme suorittaneet arvonnan satoja tuhansia kertoja todellisilla hakijatiedoilla, ja tulokset ovat olleet silmiä avaavia.
Katsotaanpa nopeasti läpi, miten New Mexicon suurriistan arvontaprosessi toimii:
- New Mexicossa ei ole preferenssi-/bonuspistejärjestelmää – menestyneet hakijat valitaan satunnaisesti
- Voit hakea ryhmänä, enintään 4 metsästäjää ryhmää kohti
- Jokaiseen yksilö- ja ryhmähakemukseen annetaan yksi satunnaisluku
- Hakemukset valitaan järjestyksessä pienimmästä satunnaisluvusta suurimpaan
- 1., 2. ja 3. metsästysvaihtoehtosi arvioidaan kaikki valintajärjestyksessä, jotta nähdään, onko metsästysmerkki vapaana
- Jos hakemus on ryhmältä, kaikille ryhmän jäsenille on oltava jäljellä riittävästi nostamattomia merkkejä, jotta hakemus hyväksytään
- Muista, että on mahdollista, että voit nostaa 3. valintasi metsästyspaikaksi X ennen kuin joku, joka on hakenut metsästyspaikkaa X 1. valintanaan
Tietokoneen suorittama arvonta sisältää kaikki nämä ominaisuudet sekä jonkin verran ylimääräistä logiikkaa, jolla käsitellään ryhmähakemuksia, joissa on sekoittain sekä asukkaita että muita kuin maassa asuvia henkilöitä. Prosessi muodostaa ensin metsästyskohtaiset merkkikiintiöt ja koko hakemusjoukon tietylle vuodelle/lajille todellisten hakijatietojen perusteella. Sitten jokainen arvonta suoritetaan tuhansia kertoja yksittäisten poikkeamien normalisoimiseksi ja tarkan kokonaistuloksen saamiseksi. Yhden 50 000 hakemuksen arvonnan käsittelyyn ja tallentamiseen kuluu alle 2 sekuntia.
Tietyn metsästyskoodin hakemusten raakamäärän lisäksi on kaksi keskeistä reaalimaailman panosta, jotka on otettava huomioon, jotta voidaan laskea todelliset kertoimet edellisessä arvonnassa:
ja
2. 1., 2. & 3. valintajärjestys
Vuonna 2016 kaikista hirven-, peuran- ja antiloopinpyyntihakemuksista 27 % oli ryhmähakemuksia. Kun lasketaan yhteen kaikki näiden ryhmien jäsenet, saadaan selville, että vuoden 16 arvonnassa 47 % kaikista yksittäisistä hakijoista oli ryhmähakemuksessa. Vuonna 2015 luku oli hieman korkeampi, 48 %. Seuraavassa on vuoden 2016 lukujen jakautuminen lajeittain (kuva 1):
Ryhmähakijoita koskevien tietojen tarkempi analyysi kertoo, että muualla kuin Meksikossa asuvat ja siellä asuvat hakevat ryhmänä suunnilleen saman verran hirven osalta. Hirven ja antiloopin osalta muut kuin maassa asuvat hakevat ryhmänä hieman harvemmin kuin maassa asuvat.
Voidaksemme paremmin havainnollistaa, miten ryhmät vaikuttavat hakijoiden kokonaismäärään, tarkastellaan yksikkö 16E:n hirven 2. jousimetsästysmetsästystä (ELK-2-263) vuonna 2016. Julkaistujen tietojen mukaan tähän metsästykseen oli yhteensä 410 hakijaa kaikissa kolmessa vaihtoehdossa. Kun kuitenkin otetaan huomioon ryhmänä hakeneiden hakijoiden määrä, hakemuksia tähän metsästykseen tuli yhteensä vain 262.
Arvontapooli | Julkaistut hakijat | Todelliset erilliset hakemukset | Varattavissa olevat tunnisteet |
---|---|---|---|
Residenssi | 245 | 141 | 51 |
Ei asukas | 105 | 85 | 4 |
Outfitter | 60 | 36 | 6 |
Summa | 410 | 262 | 61 |
Hakemuksen tekeminen ryhmänä New Mexicossa heikentää mahdollisuuksia arvonnassa. Se, kuinka paljon se pienentää mahdollisuuksiasi, riippuu tietyn metsästyskoodin kokonaiskiintiöstä ja ryhmäsi hakijoiden määrästä. Yleisesti ottaen se heikentää mahdollisuuksiasi sitä vähemmän, mitä enemmän merkkejä on käytettävissä arvontapooliin ja mitä vähemmän jäseniä ryhmässäsi on. Katsotaanpa muutamia esimerkkejä todellisesta maailmasta.
Aluksi tarkastellaan metsästystä, jossa on suhteellisen suuri merkkikiintiö. Seuraavassa on 1. valinnan arvontakertoimet arvontapooliittain vuoden 2016 yksikön 51 1. kiväärin hirvenmetsästyksessä, ELK-1-170 (kuva 3):
Huomaa, että asukkaiden kohdalla ryhmähakemuksen jättäminen ryhmänä ei vaikuta merkittävästi arvontamahdollisuuksiin, koska heille on tarjolla arvonnassa suuri määrä merkkejä. Mutta jos olet ei-asukkaiden tai retkeilijöiden joukossa, ryhmävaikutus voi vaikuttaa olennaisesti kielteisesti mahdollisuuksiisi. Seuraavassa on toinen esimerkki metsästyksestä, jossa on alhainen merkkikiintiö, vuoden 2016 yksikkö 16c:n 1. kiväärin hirvenmetsästys, ELK-1-251 (kuva 4):
Taas kerran näemme, että ei-yksilöitsijöiden ja asukkaan sekä asukkaan ja asukkaan ulkopuolisen metsästyksen arvonnassa on vaikutusta, ja asukkaisiin kohdistuva vaikutus on tällä kertaa hiukan selvempi. On helppo katsoa ei-asukkaiden lukuja ja päätellä, että ero 3,6 %:n ja 2,2 %:n välillä ei ole merkittävä. Mutta pitäkää mielessä todellisuus. 3,6 prosentin mahdollisuus vastaa suunnilleen sitä, että kurottaisit sokeasti 26 pingispalloa sisältävään pussiin ja valitsisit ainoan vihreän pallon. Mutta jos mahdollisuus on 2,2 %, pussissa on nyt noin 44 pingispalloa. Vaikka todennäköisyys on suuri riippumatta siitä, minkä pussin valitset, valitsen pussin, jossa on 26, jos saan valita.
Ryhmän tappio on yksilön palkinto. Noin 47 % kaikista vuoden 2016 hakijoista on ryhmässä, joten yksin hakevat ovat etulyöntiasemassa arvonnassa.
Kun hakemuksesi vedetään arvonnassa, New Mexico arvioi 1., 2. ja 3. metsästysvaihtoehtojasi nähdäkseen, onko merkkiä vielä vapaana, ennen kuin siirtyy seuraavaan hakemukseen. Tämän tosiasian huomioon ottaen optimaalinen strategia on laittaa vaikeimmin arvottava metsästys 1. vaihtoehdoksi ja helpoimmin arvottava 3. vaihtoehdoksi. Tämä on melko intuitiivista ja laajalti tunnettua. Paitsi silloin, kun se ei ole.
Vuonna 2016 48,1 prosentissa kaikista hirvi-, peura- ja antilooppihakemuksista metsästysvalinnat oli järjestetty virheellisesti siten, että hakijalla oli 0 prosentin todennäköisyys vetää joko 2. tai 3. valinta! Tämä on suora seuraus siitä, että hakijat asettivat helpommin arvottavan metsästysmetsästyksen vaikeammin arvottavan metsästysmetsästyksen edelle.
Luvut vuodelta 2015 ovat hyvin samanlaiset. Mielenkiintoista on, että asukkaat tilaavat valinnat huomattavasti todennäköisemmin väärin. Seuraavassa on erittely lajeittain ja asuinpaikan mukaan (kuva 5):
Tämän vaikutus kokonaisarvontakertoimiin on merkittävä. Jokainen virheellisesti järjestetty metsästysvalinta esitetään NMG&F-arvontakertoimia koskevassa raportissa (-raporteissa) ikään kuin se olisi pätevä. Tiedämme kuitenkin, että todellisessa maailmassa suurella osalla 2. ja 3. valinnoista ei ole mitään mahdollisuuksia onnistua. Näin he käytännössä heittävät valintoja pois ja vähentävät siten niiden pätevien hakijoiden kokonaismäärää, joilla on todelliset mahdollisuudet saada kyseinen merkki. Tämän vuoksi tietyn metsästyksen todelliset arvontakertoimet ovat paremmat kuin mitä olet luultavasti koskaan lukenut (jos järjestät valintasi oikein).
Historiallisesti yleisin tapa laskea arvontakertoimet New Mexicossa oli ottaa käytettävissä olevien tunnisteiden kokonaismäärä ja jakaa tämä luku hakijoiden kokonaismäärällä. Viime aikoina on julkaistu ja markkinoitu muiden simulaatioiden tuloksia tarkimpina saatavilla olevina arvontakertoimina. Kaikista simulaatioista tai malleista, joissa ei oteta asianmukaisesti huomioon ryhmähakemuksia ja todellisia metsästysvalintajärjestyksiä todellisessa maailmassa, puuttuu kuitenkin keskeisiä panoksia.
Olemme päivittäneet kaikki New Mexicon arvontakertoimemme koko sivustolla todellisten hakijatietojen kanssa tekemämme työn tulosten perusteella. Yksikkökohtaiset kertoimitaulukkomme sisältävät neljän vuoden historian, joka on laskettu samalla tavalla.
Näyttämämme kertoimet ovat yhden hakijan 1. valinnan arvontakertoimia. Jos järjestät 3 metsästysvalintaasi vaikeimmasta helpoimpaan, voit oikein olettaa, että hakemuksellasi kokonaisuutena on samat arvontakertoimet kuin helpoimmin arvottavalla valinnallasi. Julkaisemme lähiaikoina online-työkalun, jolla voit syöttää kolme metsästysvaihtoehtoa, ja saamme takaisin järjestyksen, jossa niiden pitäisi olla, sekä 1., 2. ja 3. valintakohtaiset arvontakertoimet kullekin näistä vaihtoehdoista.
Jos pidät tämäntyyppisestä sisällöstä, liity sähköpostilistallemme, jotta pysyt ajan tasalla uusimmista julkaisuistamme.
Vastaa