Miten jousiammunta pisteytetään (Esimerkkeineen ja selityksineen)
On 17 joulukuun, 2021 by adminNykyaikainen maali on englantilaisen ja ranskalaisen maalin sekoitus. Vielä 1930-luvulla englantilainen target oli viisi targetia, siinä missä frensh oli 10 rengasta. Eivät osanneet päättää haluavatko käyttää jompaakumpaa. Joten he yhdistivät molemmat ja tekivät modernin targetin. Tässä artikkelissa käsittelen yksityiskohtaisemmin sekä vapaa-ajan, kilpailun että 3d-ammunnan pisteytystä. Ne ovat kaikki ovat hieman erilaisia, mutta ymmärrät kaiken selvästi pian.
Tässä artikkelissa näytetään, miten jousiammunta pisteytetään jousiammunnassa toimii, maalissa on kymmenen ympyrää. Pisteet ovat yksi ulkokehällä ja kymmenen sisäkehällä. Pistemääräsi riippuu osumastasi ympyrästä, jos osut ympyrään numero 6 saat 6 pistettä. Jos osut kahden ympyrän väliseen viivaan, pisteet ovat korkeimmat.
Väri | Pisteet |
Valkoinen ulompi ja sisempi | 1 & 2 |
Musta ulompi ja sisempi | 3 & 4 |
Sininen ulompi ja sisempi | 5 & 6 |
Punainen ulompi ja sisempi | 7 & 8 |
Keltainen ulompi ja sisempi | 9 & 10 |
Vasemmalla näet pistemäärät verrattuna väreihin. Tämä toivottavasti antaa sinulle hyvän käsityksen pistejärjestelmästä.
Olympialaisten vakiomaali, joka on suunniteltu 70 metrin etäisyydelle kukin väriympyrä on 12,2 senttimetriä.
Kullakin värillä on kaksi pisteytysaluetta, sisä- ja ulkoympyrä. Ne ovat yhtä leveät, mutta kuten näet pisteiden ero on 1 piste.
Kohteet
Tarkkuudesta ja ampujan tasosta riippuen on erilaisia kohteita. Ne kaikki ovat periaatteessa samoja 10 rengasmaaleja, mutta ne on säädetty henkilön etäisyyden ja ampumatarkkuuden mukaan. On 122 cm, 80 cm ja 50 cm. Niitä kaikkia käytetään erilaisissa olosuhteissa. Ammattilaisjousiampujilla ei yleensä ole mitään ulkokehiä maalissa ja ne ovat paljon pienempiä.
Nyt olen vain maininnut muutamia perusasioita maalista ja eri tyypeistä. Kerron tarkemmin miten turnauksissa, vapaa-ajan jousiammunnassa ja 3d-jousiammunnassa pisteytetään ja harjoitellaan.
Turnaukset
Jousiammunnassa on yksittäis- ja joukkuekilpailuja.
Yksittäisissä jousiammuntakilpailuissa kilpaillaan toisiaan vastaan 1 vastaan 1. He ampuvat kumpikin 1 nuolen kerrallaan, kunnes molemmat ovat ampuneet 3 tai 6 nuolta. Kun tämä on tehty, sitä kutsutaan lopetukseksi. Tuomari laskee pisteet ja tulos ilmoitetaan.
Joukkuejousiammuntaturnauksissa kilpaillaan 3 jousimiestä vastaan 3 jousimiestä. Ensimmäinen joukkue ampuu kukin yhden nuolen maaliin. Sitten vastakkainen joukkue tekee saman, kunnes molemmat joukkueet ovat ampuneet kumpikin 2 nuolta.
Jos molemmilla joukkueilla on sama pistemäärä; lopussa tulos on tasapeli. Joissakin kilpailuissa, joissa voittaja on julistettava, käytetään järjestelmää nimeltä tiebreaker. Tällöin joukkue tai yksilö käy kaksintaistelua ja se, joka ampuu eniten kymppejä, voittaa. Tai he voivat ampua yhden nuolen ja se henkilö, joka ampuu lähimpänä keskikohtaa, voittaa.
Sarjajärjestelmä Sekä yksilö- että joukkuejousiammunnassa voidaan käyttää sarjajärjestelmää. Kun joko joukkue tai yksilö on ampunut nuolensa kuten edellä mainitsin sitä kutsutaan lopetukseksi. Lopputuloksen voittaja saa 2 pistettä ja jos se on tasapeli niin 1 piste jokaiselle pelaajalle.
Voittaakseen koko kilpailun tarvitset 6 pistettä yksilökilpailussa ja 5 sarjapistettä joukkuekilpailussa voittaaksesi.
Luotausjärjestys
Joukkue tai henkilö, jolla on vastakkaista joukkuetta pienempi pistemäärä, aloittaa ampumisen, aina. Jos edellinen sarja oli tasapeli, ammuntajärjestys on sama kuin edellisessä sarjassa. Viimeisenä ampuminen voi olla etu. Joten joukkue tai henkilö, jolla on eniten pisteitä ensimmäisellä kierroksella, saa lisäetua seuraavalla kierroksella pisteidensä ansiosta.
3D-jousiammunnan pisteytys selitetty
Tyypillinen 3D-kierros on 40 maalia. Maalit ovat eläimiä, kuten karhuja, peuroja, antilooppeja jne. Ne ovat 3D, mikä tekee niistä realistisemman näköisiä ja antaa jousiammuntakilpailulle enemmän metsästyksen tuntua kuin pelkkä tavalliseen maaliin ampuminen.
Ostajat viedään maalista maaliin. Ne ovat kaikki eri etäisyyksillä ja asetuksilla. Tämä tekee siitä vaikeampaa ja säätöjä aivan kuten oikeassa elämässä tarvitaan. Minulle ei ollut yllättävää kuulla, että 3D-jousiammunta alkoi jousimetsästäjille harjoitella samanlaisessa ympäristössä kuin metsästämään lähtiessään.
Voit osallistua näihin turnauksiin kaikkialla maailmassa. Niitä järjestävät järjestöt, yksityishenkilöt ja seurat. Osa näistä järjestetään vain harjoittelua varten. Jos löydät sellaisen, suosittelen sinua seuraamaan. Koska ensinnäkin ne ovat hyvää harjoittelua, mutta ne antavat sinulle myös tuntumaa siitä, miten 3D-jousiammuntaturnaukset toimivat.
3D-jousiammuntakohteet selitetty
Pisteytysrenkaat ovat eläimen tappoalueilla. Tämä on tuliluoti. Jos et näe ympyröitä, tähtääminen mainittuihin vyöhykkeisiin auttaa sinua. Laitan alhaalla kuvan, jotta näet eri pistetyypit.
Kuten näet kuvan alla olen maininnut ASA ja IBO. Nämä ovat kaksi suurinta järjestöä 3D-jousiammunnan järjestelyissä ja heillä on kaksi eri pisteytysjärjestelmää, joita he käyttävät.
Kussakin turnauksessa käytetään vain toista näistä. Ja ne asetetaan elintärkeille vyöhykkeille kuten aiemmin mainitsin.
Minä selitän kuvan alla jos ymmärrät nämä ympyrät voit vapaasti hypätä sivun loppuun. Selitän vain IBO:n ja ASA:n, koska näitä tavoitejärjestelmiä käytetään eniten. Ainakin minun tietääkseni.
ASA-säännöt
Ympyrän ulkopuolelle ampumisesta saa 5 pistettä. Ampumalla ison ympyrän sisällä saat 8 pistettä. ampumalla ison ympyrän sisällä olevaan ympyrään saat 10 pistettä. ja lisäksi on 3 ympyrää. Pienen ympyrän sisällä on kaksi ja ampumalla jompaankumpaan niistä saat 12 pistettä. Viimeinen ympyrä on sijoitettu ison ympyrän päälle. Tästä saat 14 pistettä. 14 pistettä voi olla hieno asia, mutta sinun on oltava 100 % varma, jos lähdet isoon lyöntiin, muuten voit ottaa riskin, että saat sen sijaan 8 tai 5 pistettä.
IBO:n pisteytyssäännöt
IBO:n pisteytysrengas on sijoitettu samaan paikkaan kuin ASA:n. Sijainti vaihtelee sen mukaan, mikä eläin on kyseessä, mutta tappovyöhyke on kohde. IBO:n pisteytysrengas on hieman yksinkertaisempi kuin ASA:n. Se koostuu kolmesta ympyrästä. Yksi iso, yksi keskikokoinen ja yksi pieni. Iso antaa 8 pistettä, keskikokoinen 10 ja pieni 11. Jos osut näiden ympyröiden ulkopuolelle, pisteytysjärjestelmä on sama kuin tavallinen, 5.
Miten jousiammunnassa saa pisteen
Miten jousiammunnassa saa pisteen
Minun pitää vain osua haluamasi ympyrän viivalle ja saat pisteen. Jos et ole varma, oliko se piste vai ei, kutsutaan tuomari paikalle ja saat tuloksesi.
Seurantaan liittyviä kysymyksiä
Miten monta pistettä on napakymppi jousiammunnassa? Napakymppi on ampumista maalin kultaiseen sisäympyrään ja saat 10 pistettä, jos osut. 10 pistettä eli ”Bullseye” on korkein pistemäärä, jonka voit saada yhdellä laukauksella.
Miten monta metriä ammutaan olympialaisissa jousiammunnassa? Olympialaisessa jousiammunnassa sekä miehet että naiset ampuvat 77 jaardin päässä oleviin maaleihin, mikä vastaa 70,4 metriä.
Vastaa