Korean perinteiset pelit
On 20 marraskuun, 2021 by adminYutnoriEdit
Yutnori, laudan noppapeli neljällä puukepillä, on yksi Korean suosituimmista perinteisistä peleistä, ja sitä pelataan yleensä uudenvuoden ensimmäisenä päivänä kahden pelaajan (tai joukkueen) kesken. Kumpikin pelaaja (tai kahden pelaajan joukkue) heittää vuorotellen yut-tikkuja. Jokaisessa tikussa on kaksi puolta (pyöreä ja litteä), mikä saa tikun rullaamaan. Yut-kepeillä on viisi mahdollista yhdistelmää: do, gae, geol, yut ja mo. Pelaaja, joka saa aikaan yutin tai mo:n, saa heittää uudestaan. Jos laudan nappula laskeutuu vastustajan valtaamalle paikalle, se palautetaan alkuun ja pelaaja aloittaa alusta. Jos nappula laskeutuu oman joukkueen käytössä olevalle kentälle, nappulat voivat mennä yhdessä (lasketaan yhdeksi). Yhdistelmät määräävät, miten pelinappuloita siirretään, ja joukkue, joka siirtää kaikki neljä nappulaa ensimmäisenä, voittaa. Pelin juuret ovat ennustamisrituaaleissa.
Ssireum (paini)Muokkaa
Ssireum muistuttaa japanilaista sumopainia, jossa kaksi vastapelaajaa painii toistensa kanssa hiekkaisessa rinkassa. Se pelaaja, joka heittää vastustajansa maahan, saa pisteen. Vuosittain järjestetään kilpailuja, jotka ovat suosittuja. Ssireum, joka on voima- ja tekniikkakilpailu, on Korealle ominainen painin muoto.
Ssireumia on perinteisesti harjoitettu taisteluna ja itsepuolustuksena, ja se oli myös osa muinaisissa heimovaltioissa suoritettuja rituaaleja. Säännöt kehittyivät, minkä ansiosta ssireumista kehittyi kansallinen urheilulaji, jota arvostetaan kilpailun ja viihteen vuoksi.
Top-spinning Muokkaa
Top-spinningissä, jota pelaavat ensisijaisesti lapset, pelaaja pyörittää puista toppia kepin avulla saadakseen sen pyörimään jäällä tai maassa. Talvella suosituilla peleillä on nimiä, jotka vaihtelevat alueittain. Parhaat topsit (koivusta, jujupuusta tai männystä valmistetut) ovat painavia, ja niissä on vahvat kärjet, ja niitä pyöritetään usein ryhmissä.
Leijan lennättäminenEdit
Leijan rungot valmistetaan tavallisesti bambusta, johon kiinnitetään paperia. Useimmat leijat, jotka ovat suorakaiteen tai pistimen muotoisia, on kiinnitetty narulla kelaan. Leijan lennättäminen on perinteinen talvileikki lapsille ja aikuisille. Leijaa lennätetään uudenvuodenpäivästä Daeboreumiin, jonka jälkeen leijanaru katkaistaan, jotta se voi lentää pois. Leijan lennättäminen on nykyään harvinaisempaa työvelvoitteiden vuoksi, mutta leijoja lennätettiin kylmän talven ajanvietteeksi.
TuhoEdit
Tuho oli alunperin suosittua kuningasperheiden ja yläluokan keskuudessa. Hevosenkengänheittoa muistuttavalla tavalla tuho-pelaajat yrittävät heittää nuolia kapeakaulaisen puupurkin yläosaan. Pisteet määräytyvät purkissa olevien nuolten määrän mukaan. Tuhoa pelaavat nykyään ihmiset kaikista yhteiskuntaluokista.
Rebecca Lucasin mukaan tuhoa pelattiin Korean niemimaalla Gorguryeon valtakunnan aikana (37 eaa. – 668 jKr.), ja se mainitaan Vanhan Tangin historiassa (舊唐書) ja Suin kirjassa (隋書). Pelin suosio hiipui, koska Goryeon kuningas Yejong (n. 1105-1122) sai Song-keisarilta tuho-setin vuonna 1116 eikä tiennyt, miten sitä pelattiin. Joseon-dynastian aikana sitä mainostettiin konfutselaisena. Peliä pelasivat sekä naiset että miehet, kuten prinssi Yangnyong (양녕대군, 讓寧大君, 1394-1462) ja hänen sisarensa sekä Joseonin kuningas Hyeonjong (현종, 顯宗. 1641-1674) ja hänen perheensä.
GonuEdit
Pong Hau K’i -lajin muunnelma, gonun nimi (goni, ggoni, ggon tai gonni) ja säännöt vaihtelevat alueittain; esimerkkejä ovat lampi-, linja- tai kurpitsagonu. Tätä peliä pelataan pienellä kivellä (tai puupalalla) ja pelilaudalla, joka piirretään maahan tai paperille. Pelaajat siirtävät kivensä yhden korttelin eteenpäin, ja se pelaaja, joka estää vastustajan kiven, voittaa.
NeolttwigiEdit
Pelivälineet
Neolttwigi on korealainen keinulaudat. Toisin kuin länsimaisessa keinussa, jossa ratsastajat istuvat kummassakin päässä, neolttwigin osallistujat seisovat ja hyppäävät (laukaisemalla parinsa ilmaan vastakkaisella puolella). Peli on suosittu tyttöjen keskuudessa perinteisten juhlapyhien ja festivaalien, kuten Danon ja Chuseokin, aikana.
JegichagiEdit
Jegichagissa pelaajat potkaisevat jegiä, ja se pelaaja, jolla on eniten potkuja, voittaa länsimaisen Hacky Sackin tapaan. Yleensä pelataan talvella, jegichagin nimi vaihtelee alueittain. Jegi, joka muistuttaa ulkonäöltään sukkulamailaa, valmistetaan kolikosta ja hanjista (käsintehty korealainen paperi). Pelaaja potkaisee jegiä ilmaan ja jatkaa potkimista pitääkseen sen irti maasta; potkaisevan jalan vaihtaminen on sallittua. Yksinpelissä pelaaja, jolla on eniten peräkkäisiä potkuja, voittaa; ryhmäpelissä pelaajat seisovat piirissä ja potkaisevat jegiä vuorotellen. Pelaaja, joka antaa jegin pudota maahan, häviää ja heittää sen voittajalle potkaistavaksi. Kun häviäjä saa jegin kiinni käsillään, hän voi jatkaa peliä uudelleen.
GonggiEdit
Gonggi (Hangul:공기, lausutaan gong-gee) on suosittu korealainen lastenleikki, jota pelataan perinteisesti viidellä tai useammalla pienellä rypäleen kokoisella pikkukivellä tai värillisellä muovikivellä. Sitä voi pelata yksin tai ystävien kanssa. Koska pelaamiseen tarvitaan vain muutama kivi ja tasainen alusta, peliä voi pelata kuka tahansa lähes missä tahansa. Sama peli on olemassa myös Nepalissa, ja sen nimi on Gatti. Se muistuttaa länsimaisen perinteen Knucklebones-peliä. Gonggia voi pelata monella tavalla, mutta tyypillisin tapa pelata Gonggia on pelata viidellä kuulalla tai kivellä. Gonggia pelattiin myös monissa muissa paikoissa.
Hitting TombstoneEdit
Hitting Tombstone (Hangul:비석치기) on perinteinen korealainen peli, jossa käytetään hautakiviä, jotka ovat pieniä neliönmuotoisia pylväskiviä. Tavoitteena on kaataa muut hautakivet. Peliä pelattiin keväisin ja syksyisin. Eri alueilla on monia erilaisia sääntöjä ja nimiä.
AlkuperäMuokkaa
Peli sai alkunsa kivistä, joita ihmiset heittelivät suojellakseen itseään villeiltä.
PelaaminenMuokkaa
Peliä pelataan kahdella pelaajalla; järjestys päätetään ensin. Lattiaan piirretään kaksi viivaa, ja pelaajat seisovat tasaisin väliajoin. Pelaajan on käytettävä hautakiveään kaatamaan toisen pelaajan hautakivi; jos hän onnistuu, hänen on asetettava hautakivensä jalkansa päälle. Sen jälkeen hautakivi on kannettava toisen pelaajan hautakivelle ilman, että se putoaa jalasta. Kun tämä on onnistunut, edelliset vaiheet toistetaan, mutta hautakivi asetetaan korkeammalle ruumiinosalle. Jos hautakivi putoaa tai pelaaja ei pysty kaatamaan toista hautakiveä, vuoro luovutetaan. Se, joka suorittaa kaikki vaiheet, on voittaja.
MerkitysEdit
Peli parantaa tasapainoa ja notkeutta; se on myös huvittava, koska pelaajat tekevät erikoisia asentoja.
JuldarigiEdit
Juldarigi (Hangul: 줄다리기, myös chuldarigi) on perinteinen korealainen hinausta muistuttava laji. Siinä käytetään kahta valtavaa riisinvarsien muodostamaa köyttä, jotka on liitetty toisiinsa keskellä olevalla tapilla. Köysiä vetävät joukkueet, jotka edustavat kylän itäistä ja läntistä puolta (kilpailu on usein järjestetty läntisen joukkueen hyväksi). Ennen varsinaista kilpailua ja sen jälkeen suoritetaan useita uskonnollisia ja perinteisiä rituaaleja.
Rolling hoopEdit
Rolling hoop on korealainen perinteinen peli, jossa käytetään rautakeppejä. Aikaisemmin ihmiset käyttivät vanhan vaununpyörän sijasta rautakehää. Vuoden 1988 Soulin olympialaisten avajaisissa oli esitys, jossa esitettiin rolling hoop.
JwibulnoriEdit
MääritelmäEdit
Jwibulnori on korealainen perinteinen peli, jota pelataan tammikuun 15. tammikuuta kuukalenterin mukaan. Tämän päivän sanotaan olevan vuoden suurin kuu. Tänä päivänä järjestetään monia tapahtumia, ja Jwibulnori on yksi niistä. Tölkit täytetään syttyvillä esineillä, ja sitten ihmiset sytyttävät ne tuleen. Purkkiin liitetyn langan avulla se pyöritetään henkilön pään yli. Näin saadaan aikaan kaunis kuva.
AlkuperäMuokkaa
Tämän pelin tarkka alkuperä on tuntematon. Tiedetään kuitenkin, että ihmiset ovat käyttäneet tölkkejä Korean sodasta lähtien. Sodan aikana tuotiin maahan paljon sotatarvikkeita, muun muassa tölkkejä. Tölkeillä leikittiin ja se yhdistettiin Jwibulnoriin.
Miten sitä pelataanMuokkaa
Viime aikoina ihmiset käyttivät mukiloita. Nykyään ihmiset käyttävät tölkkejä, joissa on monta reikää, jotka on täytetty puupaloilla ja kävyillä. Reiät auttavat tölkkiä palamaan pidempään, koska ilma kulkee sen läpi. Ajan myötä syntyi alkuperäinen Jwibulnori ja muita pelejä. Leikkejä muutettiin hieman, jotta niistä saataisiin miellyttävämpiä. Yksi esimerkki pelistä on se, että ihmiset menevät ryhmiin ja kilpailevat keskenään. Maanviljelijät tai nuoret menevät ryhmiin ja juoksevat soihtujen kanssa, polttavat suuria alueita tai sammuttavat soihdun toiselta puolelta.
MerkitysMuokkaa
Kun ihmiset tekevät Jwibulnoria, toiset ihmiset kasaavat olkia ja tikkuja ja polttavat kasan. Tätä merkkinä käyttäen ihmiset sytyttivät tulen pelloille. Tapahtuman tarkoituksena on toivottaa menestyksekästä vuotta ja estää haitallisia hyönteisiä vahingoittamasta satoa; tuli tappaa haitalliset hyönteiset. Se tappaa hiiret, jotka voivat kantaa tartuntatauteja. Poltettujen rikkaruohojen mullasta tulee lannoitetta viljelykasveille, jolloin maaperä rikastuu ja viljelykasvit kasvavat paremmin. Purkin pyörittäminen symboloi pahaa ja huonoa onnea.
KausipelitEdit
Korealainen uusi vuosi (설날) | Daeboreum (대보름) | Chuseok (추석) | Dano (단오) | |
---|---|---|---|---|
Yut (윷놀이) | Chajeon Nori (차전놀이) | Ganggangsulae (강강술래) | Ssireum (씨름) | |
Tuho (투호) | Jwibullori (쥐불놀이) | Härkätien (소 놀이) | Geunettwigi (그네뛰기) | |
Neolttwigi (널뛰기) | Leijan lennättäminen (연날리기) |
Muita perinteisiä korealaisia leikkejä Muokkaa
Bossaum (보싸움)Muokkaa
Alkuperä:Edit
Bossaumia kutsutaan englanniksi ’dam wrecking’. Lapset loivat ’padonromahduksen’ aikuisia havainnoimalla ja loivat omia patojaan. Näiden pienten patojen luomisen kautta he keksivät pelin, bossaumin.
Pelin tavoite:Edit
Peli, jossa pelaajat kilpailevat tuhoamalla vastapuolen joukkueen padot.
Miten peliä pelataan:Edit
Pelaajat jaetaan kahteen joukkueeseen ja jatkavat sitten päättämään, minne joukkueet asettavat patonsa: ylävirtaan vai alavirtaan. Tämän jälkeen pelaajat alkavat rakentaa patojaan kaikesta ympärillä olevasta (esim. kivet, multa, ruoho, tikut jne.) padon rakentamiseksi. Saadakseen oikean paksuuden ja luodakseen kestävän padon pelaajien on otettava huomioon vesistön olosuhteet, kuten veden virtaus ja määrä. Kun pato on valmis, peli on valmis alkamaan. Yläjuoksun joukkue kysyy alajuoksun joukkueelta, ovatko he valmiita, kun tietty vesimäärä on kerätty. Jos he ovat valmiita, ylävirran joukkue alkaa purkaa patoaan niin paljon, että varastoitunut vesi valuu ulos ja vahingoittaa alavirran joukkueen patoa. Samalla kun tämä tapahtuu, alajuoksun joukkue vahvistaa omaa patoaan estääkseen sen sortumisen. Jos se ei onnistu, ylävirran joukkue voittaa, mutta jos se suojelee patoa romahtamiselta, alavirran joukkue voittaa pelin. Kun kierros päättyy, joukkueet vaihtavat paikkaa.
Garakji chatginori (가락지찾기놀이)Muokkaa
Pelin tavoite:Muokkaa
Pelaajat yrittävät löytää piilotetun garakjin (piilotetun esineen).
Alkuperätieto:Muokkaa
Peliä kutsutaan myös nimellä Garakji Gamchigi Nori. Garakji on pari isoa sormusta, joita naimisissa olevat naiset käyttivät. Ne on yleensä tehty metallista kuten hopeasta tai kivistä kuten jadesta. Vaikka sormuksia käytettiin tyypillisesti pelin pelaamiseen, myös muita esineitä käytettiin, jolloin pelin nimi muuttui. Tätä peliä pelattiin yleensä sisätiloissa talviaikaan, ja sitä pelasivat tyypillisesti nuoret ja/tai aikuiset naiset.
Miten peliä pelataan:Muokkaa
Peliä pelataan usein noin kymmenen henkilön voimin. Ryhmä istuu piirissä ja joku ryhmästä valitaan löytäjäksi (joskus kutsutaan tiikeriksi tai kissaksi). Löytäjän on istuttava keskellä ja peitettävä silmänsä. Garakjia kierrätetään hameen tai polvien alta, kun piirissä olevat laulavat laulua. Ryhmän on yritettävä olla näyttämättä garakjia löytäjälle ja varottava pudottamasta sitä. Kun löytäjä sanoo stop tai laulu loppuu, he alkavat etsiä garakjia. Löytäjän hämmentämiseksi piirissä istuvat pelaajat voivat yrittää huijata löytäjää teoillaan tai sanoillaan. Löytäjä osoittaa henkilöä, jolla hän luulee olevan garakji tai esine. Jos oletus on väärä, hänen on jäätävä keskelle ja mentävä uudelle kierrokselle. Jos kuitenkin henkilö, jolla garakji/esine on, jää kiinni, hän on nyt löytäjä.
Gamnae Gejuldangigi (감내게줄당기기)Muokkaa
Pelin tavoite:Muokkaa
Kahden joukkueen on yhdessä vedettävä köyttä käyttäen ydinvoimaa, jotta köysi saadaan siirrettyä kauemmas omalle puolelle keskiviivasta.
Alkuperä:Edit
Tämä köydenvedon muunnelma on perinteinen peli, jota yhteisön jäsenet pelaavat Gamcheon-rin (Gamnae) alueella Bubuk-myeonissa, Miryangissa, Gyeongsangnam-don maakunnassa. Gamcheon oli suosittu puro, jossa paikalliset asukkaat taistelivat hyvistä ravunpyyntipaikoista. Tässä yhteisössä vanhimmat ehdottivat riitojen ratkaisemiseksi köydenvetoleikkiä. Köysi ei muistuttanut tyypillisessä köydenvetopelissä käytettäviä köysiä, vaan se oli köysi, joka oli solmittu keskeltä paskan muotoiseksi. Näiden kilpailujen aikana soitettiin lauluja ja soittimia yleisön kiihottamiseksi ja jännityksen luomiseksi kilpailijoiden välille. Kun rapujen tuotanto lisääntyi 1920-luvulla, perinteinen peli lopetettiin ja se teki paluunsa erityisten juhlapyhien aikana.
Miten peliä pelataan:Edit
Peli on yksinkertainen köydenvetokilpailu, mutta siinä on pieni käänne: sen sijaan, että pelaajat seisoisivat vetäessään köydestä toisiaan vastakkain, he ryömivät vastakkaisiin suuntiin päin vetäessään köyttä olkapäilleen ja vetäessään sitä ytimensä avulla. Joukkueita on kaksi, yleensä eri yhteisöistä, ja pelaajat sijoitetaan tiettyihin asemiin. Gongin soidessa pelaajat alkavat kyntää maata kuin lehmät ja yrittävät vetää niin pitkälle kuin mahdollista. Peliaika on usein 100:aan laskeminen (3 minuuttia). Joukkue, joka pystyy vetämään köyden kauemmaksi keskilinjasta, julistetaan voittajaksi. Jos kierros päättyy tasan, pelataan vielä kaksi peliä, kunnes voittaja on selvillä.
Vastaa