Jos kuolet tässä pelissä, et voi enää koskaan pelata. Koskaan.
On 16 lokakuun, 2021 by adminJoissain peleissä on permadeath, jossa kuolema aiheuttaa hahmon menettämisen lopullisesti. Upsilon Circuitissa on kuitenkin perma-permadeath. Jos häviät, et voi enää koskaan pelata peliä.
Tämä selain ei tue videoelementtiä.
Fantasiaroolipeli työntää erityisesti valitut pelaajat yhdelle palvelimelle ja jakaa heidät kahteen neljän hengen joukkueeseen. Tämä tarkoittaa, että vain kahdeksan pelaajaa pelaa Upsilon Circuitia milloin tahansa, ja heidän seikkailunsa päättyvät todennäköisesti nopeasti ja raa’asti. Kuulostaa pelottavalta, eikö? Jokainen tekemäsi liike voi kirjaimellisesti olla viimeisesi.
Tämän lisäksi pelissä on osallistuva yleisö, joka seuraa peliä suorana lähetyksenä, mikä on lähes yhtä siistiä kuin ”yksi kuolema ikinä”. Näin se toimii:
”Jokainen kilpailija tutkii ylimaailmaa ja luotuja luolastoja etsiessään Dream Tech -kiteitä. He taistelevat hirviöitä vastaan, välttelevät ansoja ja kilpailevat vastajoukkueen kanssa.”
”Kun kilpailija taistelee hirviöitä vastaan tai saa aarteita, EXP ja muut palkinnot menevät yleisölle. Yleisö käyttää EXP:tä kollektiivisesti kilpailijan taitopuun tasoittamiseen. Yksinkertaisesti sanottuna Yleisö on osittain luolastomestari, osittain strategi ja osittain tuomari & tuomaristo.”
Mainos
Se on siis vähän niin kuin moninpelattava fantasiaroolipeli, joka kohtaa Twitch Plays Pokemonin (tosin ilmeisesti tämän pelin kehitystyö aloitettiinkin jo ennen kuin TPP kaappasi internetin sydämen Pokepallossa). Kuulostaa monimutkaiselta, puhumattakaan kaoottisesta. Älykkäästi sekoitettuna nämä maut sopivat kuitenkin yllättävän hyvin yhteen. Color me cautious optimistic.
Tässä on hieman pelimateriaalia sekä keskustelu Upsilon Circuitin toisen luojan Calvin Goblen ja PC Gamerin Evan Lahden (joka on yksi kämppiksistäni) välillä:
Peli on vielä kehitteillä, mutta se kuulostaa erittäin kiehtovalta. Olen kiinnostunut näkemään, miten pelaajat toimivat, kun yhden, tuskallisen rajallisen elämän paine painaa heitä. Menevätkö he varpaillaan eteenpäin, peläten kauhuissaan sitä, mitä joka nurkan takana saattaa piillä, vai ehtivätkö he edes kiintyä hahmoonsa? Heittävätkö he varovaisuuden tuuleen ja pelaavat yleisölle? Nuo ovat perustavanlaatuisimmat mahdollisuudet, ja nekin vaikuttavat minusta aika jännittäviltä.
mainos
Upsilon Circuitilla ei ole vielä julkaisupäivää, mutta sitä kannattaa ehdottomasti pitää silmällä. Mitä mieltä sinä olet? Annatko sille mahdollisuuden huolimatta siitä, että se on pohjimmiltaan #YOLO: The Game?
Jos haluat ottaa yhteyttä tämän postauksen kirjoittajaan, kirjoita osoitteeseen [email protected] tai löydä hänet Twitteristä @vahn16.
Advertisement
Vastaa