Skip to content

Archives

  • tammikuu 2022
  • joulukuu 2021
  • marraskuu 2021
  • lokakuu 2021
  • syyskuu 2021

Categories

  • Ei kategorioita
Trend RepositoryArticles and guides
Articles

Ambience

On 22 joulukuun, 2021 by admin

Ambience on ääni, joka soi tietyissä olosuhteissa. Tällä hetkellä on 136 erilaista ambiensia.

Tällä hetkellä on kolme ryhmää ambiensseja: luola, vedenalainen ja nether.

Javalla Editionissa ambienssiäänien äänenvoimakkuutta voi muuttaa yksitellen ”Musiikki ja äänet” -valikon Options-valikossa muuttamalla ”Ambient/Enviroment”-palkkia.

Kaikki ambiensseja voi soittaa /playsound-komennolla. Kaikentyyppisillä ambienteilla on tietty koodinimi ja kaikki alkavat sanoilla ”ambient.<koodinimi>”.

Luolaambientit

Pimeä luola, jossa pelaaja voi kuulla luolaambientin.

Luolaambientti (tai luolaäänet Legacy Console Editionissa ja aavemainen melu Java Editionin tekstityksille) on yksi kolmesta ambienttityypistä ja yleisin. Se soi tilassa, jonka valaistustaso on alle 8 ja jossa ei ole valaistusta taivaalta.

Olemassaolo rotkon, luolan tai luolaston päällä voi aiheuttaa luola-ambientin esiintymisen pelaajan talossa. (ei enää java)

Luolaambienttien koodinimi on ambient. Cave.

Sound Description
Cave1.ogg

Kaikuva höyryjunan pilli.
Cave2.ogg

Angelmainen laulu.
Cave3.ogg

Matalan sävelkorkeuden orkesteri.
Cave4.ogg

Demoninen jylinä / Tuuli kaikuu tunnelissa.
Cave5.ogg

Ringing
Cave6.ogg

Moottori kulkee ohi.
Cave7.ogg

Gong soi hiljaa.
Cave8.ogg

Paholaismainen henkäys / Blaze hengittää.
Cave9.ogg

Ääni kuin lentokone lentäisi kaukaisuudessa.
Cave10.ogg

Kaikuva pamahdus ja viulun kiljunta.
Cave11.ogg

Kaukainen miinavaunu kulkee ohi.
Cave12.ogg

Kovaääninen kello.
Cave13.ogg

Demoninen murina.
Cave14.ogg

Törmäysääni.
Cave15.ogg

Mahdollisesti vääristynyt junan pilli.
Cave16.ogg

Kahiseva metalliesine.
Cave17.ogg

Rautainen ovi paiskautuu kiinni ja kello soi.
Cave18.ogg

Miinakärry kaatuu alaspäin / jokin paukuttaa puuta avaimilla.

Cave19.ogg

Growling noise.

Underwater Ambiences

Underwater ambiences soi kun pelaajan pää oli veden alla. Tällä hetkellä on 22 erilaista vedenalaista ambiencea.

Underwater ambiences on jaettu 2 ryhmään: ”Loop” ja ”Loop Additions”. Molemmat näistä soivat itsenäisesti, kun pelaajan pää oli veden alla. Lisäksi ”Loop Additions” jaettiin 3 muuhun ryhmään.

Group Info Codename
Loop Soittuu loputtomana silmukkana niin kauan kuin pelaaja on veden alla. ambient.underwater.loop
Silmukan lisäykset Pelaa yleisesti niin kauan kuin pelaaja on veden alla. ambient.underwater.loop.additions
Rare Loop Additions Pelaa harvoin pelaajan ollessa veden alla.loop.additions.rare
Ultra Rare Loop Additions Pelaa harvoin kun pelaaja on veden alla. ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare

Huomautus: Äänet ovat hyvin hiljaisia, joten jos et kuule sitä, se ei ole äänivirhe.

Sound Group
Underwater Ambience

Loop
bubbles1.ogg

Loop Additions
bubbles2.ogg

Loop Additions
bubbles3.ogg

Loop Additions
bubbles4.ogg

Loop Additions
bubbles5.ogg

Loop Additions
bubbles6.ogg

Loop Additions
water1.ogg

Loop Additions
water2.ogg

Loop Additions
animal1.ogg

Rare Loop Additions
bass_whale1.ogg

Rare Loop Additions
bass_whale2.ogg

Rare Loop Additions
crackles1.ogg

Rare Loop Additions
crackles2.ogg

Rare Loop Additions
driplets1.ogg

Rare Loop Additions
driplets2.ogg

Rare Loop Additions
earth_crack.ogg

Rare Loop Additions
animal2.ogg

Ultra Rare Loop Additions
dark1.ogg

Ultra Rare Loop Additions
dark2.ogg

Ultra Rare Loop Additions
dark3.ogg

Ultra Rare Loop Additions
dark4.ogg

Ultra Rare Loop Additions

Trivia

Ambient-ääni 14 tarkasteltuna spektrogrammin avulla.

  • Ambience ei ohjaa malmeihin tai luotuihin rakenteisiin, vaan valaistumattomiin luoliin ja tutkimattomiin alueisiin maan alla.
  • Ensimmäisenä 1.2.1:ssä ambience-ääni ei kuulunut moninpelissä.
  • Ambience-äänessä ei ole mitään vaarallista, mutta se saattaa silti pelästyttää pelaajat. Sitä voidaan ajatella vaaralliseksi, koska ambience voi johtaa pimeään luolaan, jonka sisällä on hirviöitä, mutta se ei itsessään ole vaarallinen. Se voi varoittaa pelaajaa siitä, että vihamieliset Mobit voivat spawnata alueelle, jota he yrittävät valaista, mikä tarkoittaa, että se voi auttaa ehkäisemään vaaraa.
  • Ambience on tehty C418:n ja Samuel Åbergin toimesta, jotka ovat ääni- ja musiikintekijöitä & Minecraftin suunnittelijat.
  • Luolaääni 14:n asettaminen spektrogrammiin johtaa hiipivään naamaan.
  • Ennen Bedrock-versiota 1.16.0 kaikki ambienssit ovat kuultavissa vain Java-versiossa.
  • Sekä Java-versiossa että Bedrock-versiossa 1.16.0 luola-ambientit soitetaan tunnelman mukaan, arvo välillä 0-100%. Tunnelma-arvo kasvaa, kun pelaaja on pimeällä vyöhykkeellä/alamaailmassa ja laskee, jos ei ole. Jos tunnelma saavuttaa arvon 100 %, jokin äänistä soi ja tunnelma palautuu arvoon 0 %. Mitä syvemmällä pelaaja on ja mitä pimeämpää on, sitä nopeammin tunnelman arvo kasvaa. Moodin voi nähdä debug-näytössä.
  • Bedrock-versiossa 1.16.0.57 on bugi, jossa luola-ambientit soivat liian usein, kun olet luolassa. Se korjattiin sen jälkeen, mutta palasi takaisin virallisen 1.16.0:n julkaisun yhteydessä, joka taas korjattiin 1.16.20:ssa.

Vastaa Peruuta vastaus

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista. Pakolliset kentät on merkitty *

Arkistot

  • tammikuu 2022
  • joulukuu 2021
  • marraskuu 2021
  • lokakuu 2021
  • syyskuu 2021

Meta

  • Kirjaudu sisään
  • Sisältösyöte
  • Kommenttisyöte
  • WordPress.org
  • DeutschDeutsch
  • NederlandsNederlands
  • SvenskaSvenska
  • DanskDansk
  • EspañolEspañol
  • FrançaisFrançais
  • PortuguêsPortuguês
  • ItalianoItaliano
  • RomânăRomână
  • PolskiPolski
  • ČeštinaČeština
  • MagyarMagyar
  • SuomiSuomi
  • 日本語日本語

Copyright Trend Repository 2022 | Theme by ThemeinProgress | Proudly powered by WordPress