10 upean näköistä PS2-peliä, jotka kestävät yhä tänäkin päivänä
On 13 joulukuun, 2021 by adminPlayStation 2 oli ikoninen pelikonsoli, joka oli täynnä pelejä jokaiseen makuun. Vaikka konsolin jalkautuminen vei hieman aikaa, se tarjosi pelaajille suuremman valikoiman yksinoikeuspelejä ja kolmannen osapuolen pelejä kuin mikään muu laite.
Konsoli ja pelit myivät hyvin vielä Xbox 360:n julkaisun jälkeenkin. Kehittäjät työskentelivät edelleen ahkerasti puristaakseen viimeisenkin palan koneen tarjoamasta tehosta. Vaikka PS2 jäi alkuperäisen Xboxin & GameCuben jälkeen graafisen tehon suhteen, se tuotti upeita pelejä, jotka pitävät pintansa tänäkin päivänä.
10 Black
Burnout-sarjan kehittäjältä, Criterionilta, tuli ensimmäisen persoonan räiskintäpeli Black. Vuonna 2006 julkaistu peli oli yksi järjestelmän viimeisistä suurista peleistä ja yllätti niin kriitikot kuin fanitkin hyvin – siihen aikaan – next-gen visuaalisuudellaan.
Aseet näyttivät realistisilta & erittäin yksityiskohtaisilta ja tuhoutuvat ympäristöt lisäsivät mittakaavan tuntua muuten lineaariseen peliin. Lisäksi pelin äänisuunnittelu oli omaa luokkaansa ja todella lisäsi Blackin elokuvamaista tunnelmaa.
9 God Of War II
Vuonna 2007 PlayStation 2:lle julkaistu God of War II vei konsolin uudelle tasolle mittakaavansa ja elokuvamaisuutensa suhteen. Pelissä ei ollut ainoastaan loistava tarina, vaan sen visuaalinen ilme, äänimaailma ja taidesuunnittelu tarjosivat pelaajille yhden PS2:n eeppisimmistä kokemuksista.
Massiiviset pomotaistelut ja taistelujen nopeus osoittivat, että konsoleilla oli vielä enemmän kuin muutama temppu hihassaan Sonyn Santa Monica Studion kaltaisten kehittäjien johdolla.
8 Zone Of The Enders: The 2nd Runner
Konamin kehittämä ja PlayStation 2:lle vuonna 2003 julkaistu Zone of the Enders: The 2nd Runner on edelleen yksi konsolin parhaimman näköisistä peleistä. Siinä on uskomaton anime-tyylinen taidesuunnittelu huikean nopeassa kolmannen persoonan räiskintäpelissä.
Jopa silloin, kun pelin ruudunpäivitysnopeus otti osumaa kiireisimpinä hetkinä, kun taisteltiin useita vihollisia vastaan, 2nd Runner näytti silti sulavalta. Eeppiset taistelukohtaukset toimivat saumattomasti pelin upeiden välivideoiden kanssa.
7 Shadow Of The Colossus
Ei Shadow of the Colossus ollut ainoastaan eeppinen mittakaavaltaan ja tarjosi joitain mieleenpainuvimpia ison mittakaavan pomotaisteluita, joita pelissä on koskaan nähty, vaan sen taidesuunnittelu, animaatio ja yksityiskohtien huomioiminen olivat omaa luokkaansa.
6 Final Fantasy XII
Square Enix on aina ollut omaa luokkaansa, kun on kyse ison budjetin japanilaisista roolipeleistä. Final Fantasy XII vei kuitenkin sarjan visuaalisuuden ja mittakaavan toiselle tasolle.
Pelin taidetyyli, hahmomallit ja välivideot tarjosivat JRPG-faneille eeppisen elämyksen, jollaista ei tuolloin ollut missään muualla. Final Fantasy XII:n maailma oli myös uskomattoman yksityiskohtainen, massiivinen ja sitä oli ilo tutkia.
5 Metal Gear Solid 3
Sitä lähtien, kun Metal Gear Solid -sarja saapui PlayStationille, sarja tuli tunnetuksi siitä, että se asetti riman elokuvamaisuudelle ja 3D-pelaamiselle. Kun Metal Gear Solid 3: Snake Eater kuitenkin julkaistiin PlayStation 2:lle vuonna 2005, se vei sarjan uusiin ulottuvuuksiin visuaalisuuden, hahmomallien ja tasosuunnittelun osalta.
Metal Gear Solid 3 oli edeltäjiään paljon avoimempi ja antoi pelaajille mahdollisuuden tutkia ja käyttää ympäristöä täysin hyödykseen. Lisäksi pelin huomio yksityiskohtiin oli PS2:lla huippuluokkaa, sillä yksityiskohtaiset lehdet ja liikkeellä kuvatut hahmot liikkuivat ja taistelivat realistisesti.
4 Okami
Okami julkaistiin vuonna 2006 PlayStation 2:lle, ja se on toimintaseikkailupeli, jonka kehitti Clover Studios. Sen on ohjannut PlatinumGamesin perustaja ja Resident Evil 2:n & Bayonettan ohjaaja Hideki Kamiya, ja se on 3D-seikkailu, joka on saanut inspiraationsa The Legend of Zelda -sarjasta.
Okamin taidesuunnittelu on saanut inspiraationsa japanilaisista tussihuuhtelumaalauksista, jotka tunnetaan myös nimellä sum-e. Tämän seurauksena se on yksi kauneimmista koskaan luoduista peleistä ja pärjää enemmän kuin hyvin nykyaikaisille peleille.
3 Tekken 5
Namcon kehittämällä Tekken-taistelusarjalla on aina ollut taipumus olla yksi järjestelmän parhaimman näköisiä pelejä. Tekken 5 on peli, joka näytti arcade-täydelliseltä ja asetti uuden standardin 3D-taistelupeleille.
Tekken 5 oli sarjan ensimmäinen peli sitten Tekken 3:n PS1:llä, joka todella tuntui sarjan nopeuden, mekaniikan ja visuaalisen ilmeen kehittymiseltä. Lisäksi peli tuntui olevan ääriään myöten täynnä ominaisuuksia, sisältöä ja hahmoja, ja se on edelleen yksi sarjan parhaista peleistä.
2 Rogue Galaxy
Rogue Galaxyn kehittäjänä toimii Level-5, sama studio, joka loi myös Dragon Quest VIII:n ja Ni No Kuni -elokuvat, ja se on huikea tieteisfiktiota sisältävä, Tähtien sota -sarjasta inspiraationsa ammentava JRPG. Vaikka se ei aivan vastannut Sonyn odotuksia myynnin suhteen, se on silti yksi PlayStation 2:n upeimmista peleistä. Rogue Galaxyn mittakaavan ja laajuuden tuntua vastaa pelin vaikuttava taidesuunnittelu ja olemattomat latausajat.
1 Resident Evil 4
Ensimmäisen kerran Nintendon GameCubelle vuonna 2005 ilmestynyt Resident Evil 4 siirrettiin PlayStation 2:lle myöhemmin samana vuonna. Vaikka se ei näyttänytkään aivan yhtä puhtaalta kuin GC-versio, Resident Evil 4 PS2:lla on silti kaunis peli, jossa on joitakin yksityiskohtaisimmista ympäristöistä ja hahmomalleista, joita on koskaan nähty.
Resident Evil 4 on vallankumouksellinen peli, joka on remasteroitu ja portattu HD-konsoleille, ja syy siihen, että se näyttää edelleen niin hyvältä kuin se näyttää, on kohteliaisuus alkuperäiselle taidesuunnittelulle.
Vastaa