Shaun
On octubre 25, 2021 by adminPara el prototipo de niño sintetizador creado por Shaun, véase Shaun (sintetizador).
Shaun, también conocido como Padre, es el hijo del Único Superviviente y es el líder del Instituto en 2287. Es el principal antagonista de Fallout 4, a menos que el personaje del jugador decida ponerse de su lado.
Antecedentes
Shaun tenía menos de un año en octubre de 2077. El 23 de octubre, durante el estallido de la Gran Guerra, sus padres lo cogieron y huyeron a la cercana Bóveda 111 mientras las bombas atómicas empezaban a caer sobre la Commonwealth. Sin saber el verdadero propósito de la Bóveda, Shaun y sus padres quedaron congelados en suspensión criogénica. Aproximadamente seis meses después de su internamiento, se produjo una revuelta y el personal abandonó la Bóveda 111, dejando atrás a los congelados en su interior, completamente inconscientes de lo que había ocurrido.
Los participantes en la Bóveda criogénica permanecieron inalterados durante unos 150 años hasta que el Instituto descubrió los registros relativos a la Bóveda 111. En ese momento, el Instituto estaba desesperado por conseguir material genético que no se viera afectado por la radiación para su proyecto de la Tercera Generación de Sintetizadores. El bebé, Shaun, representaba la fuente perfecta de ADN no corrompido, y el Instituto se dispuso a adquirirlo.
En algún momento de 2227, el Instituto envió a su mercenario, Conrad Kellogg, a la Bóveda 111 para recuperar a Shaun. Junto con dos técnicos del Instituto, Kellogg revivió a Shaun y a sus padres. El padre que retenía a Shaun no estaba dispuesto a separarse de su hijo y se resistió a Kellogg, que le disparó y lo mató. Kellogg devolvió entonces al otro progenitor a la suspensión criogénica y puso fin al soporte vital de los demás participantes congelados en la Bóveda. El progenitor superviviente de Shaun, que más tarde sería conocido como el Único Superviviente de la Bóveda 111, escaparía más tarde de la Bóveda en 2287.
Shaun fue entonces criado por el Instituto como uno de los suyos, apodado más tarde «Padre» por su papel en la provisión del ADN necesario para completar la tercera generación de sintes. Con el tiempo, se convirtió en el director en funciones del Instituto. El Único Superviviente puede encontrar a Shaun y puede elegir si se pone o no de su lado.
Shaun está convencido de que el Instituto es la única esperanza para la humanidad y trata de convencer sutilmente al Único Superviviente de ello. Les da un acceso casi ilimitado al Instituto, les presenta al personal del mismo e incluso les confía misiones de búsqueda y recuperación de sintes renegados. Sus sentimientos hacia el Instituto como futuro y última esperanza de la humanidad son ligeramente fanáticos; posee un miedo irracional a la superficie y a las posibles amenazas de la Mancomunidad al Instituto. En última instancia, Shaun desea llevar a la humanidad más bajo tierra y lejos del mundo de la superficie, infestado de radiación, mutantes y peligros.
Sin embargo, Shaun no exige que el resto del Instituto se adhiera a sus creencias personales. En contraste con su desprecio hacia la gente de arriba, no sólo está abierto al reclutamiento de individuos con talento, sino que les permite obtener altos cargos, como con Madison Li. Tampoco parece importarle que su progenitor no esté de acuerdo con sus posturas -siempre que no pongan en peligro al Instituto- y sigue apoyándolo como su heredero mientras sea leal al Instituto. Si el Único Superviviente, durante la búsqueda Familia Nuclear, les dice que no cree que puedan ocupar su lugar, Shaun les anima a crear su propio lugar en lugar de seguir sus pasos.
Al haber sido criado en y por el Instituto en lugar de por sus padres, Shaun carece en su mayoría de compasión -aunque tiene un fuerte deseo de que la humanidad sobreviva- y parece indiferente al recordar la muerte de uno de sus padres. Se refiere al «incidente» como «daño colateral», lo que puede enfadar al Único Superviviente, aunque Shaun ofrece que ha tenido toda su vida para asimilar esa información. Sin embargo, a pesar de esta indiferencia, nunca deja de odiar al asesino de sus padres, Conrad Kellogg, a quien no perdona aunque el Único Superviviente lo haga. Curiosamente, de vez en cuando muestra algo de compasión. Por ejemplo, se disculpa con su progenitor superviviente por la destrucción del Ferrocarril, cosa que hace aunque el Único Superviviente los destruya antes de que Shaun lo ordene.
También revela que fue su decisión personal despertar al Único Superviviente de la criostasis, no un error de la Bóveda 111. Le cuesta un poco reunirse con el Único Superviviente en el Instituto, ironizando sobre el hecho de ver a uno de sus padres «más joven» que él y preguntándose qué podrían haber compartido si las circunstancias hubieran sido diferentes.
Más tarde se revela que Shaun tiene una forma muy agresiva de cáncer y uno de los finales es que el Único Superviviente ocupe el lugar de Shaun como director del Instituto a su muerte, que era su principal deseo todo el tiempo.
Durante los finales Minutemen/Brotherhood of Steel/Railroad, cuando el Único Superviviente puede hablar con Shaun en su lecho de muerte, éste sigue convencido hasta el final de que al destruir el Instituto están cometiendo un terrible error, y se muestra comunicativo en su amargura por el giro de los acontecimientos. Su padre puede convencerle de que conceda los códigos de acceso para inutilizar al menos parcialmente a algunos de los defensores de los sintetizadores que luchan contra las fuerzas aliadas del personaje del jugador, suponiendo que superen los controles de carisma, antes de que les pida que le dejen en paz, ya que su muerte se acerca independientemente de que el Instituto detone o no. Si se toma este final y se lleva al joven sinth con ellos, el Único Superviviente recibirá una holocinta grabada por el Padre después de haber interactuado con él. El synth Shaun le dice al Único Superviviente «No lo he escuchado, así que no sé lo que dice, pero creo que es importante».
Se revela que el joven fue reprogramado para creer que el personaje del jugador es su padre, ya que el primer encuentro entre el synth y el personaje del jugador (al que se le hizo creer que el synth era su hijo desaparecido) hizo que el synth se confundiera y pidiera ayuda. La razón por la que fue reprogramado es explicada por el verdadero Shaun en la holocinta, diciendo «Sólo te pido que le des una oportunidad. Una oportunidad de formar parte de cualquier futuro que le espere a la Mancomunidad.»
Interacciones con el personaje del jugador
Visión general de las interacciones
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Este personaje inicia misiones. |
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Este personaje participa en misiones. |
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Cuestiones
- La Guerra Nunca Cambia: Shaun está presente como un bebé cuando comienza la Gran Guerra, y el cónyuge del Único Superviviente lo lleva a la Bóveda 111 donde es puesto en estasis junto con ellos.
- Institucionalizado: El Único Superviviente consigue llegar al Instituto y se encuentra con Shaun por primera vez desde que se lo llevaron de niño; ahora ya es mayor y es el Director del Instituto.
- La Humanidad – Redefinida: Shaun habla con el Único Superviviente a bordo de los tejados de las ruinas del C.I.T., y más tarde en la reunión de la dirección, donde revela su condición médica y su plan para que el Único Superviviente sea su sucesor.
- Familia nuclear: Shaun habla con el Único Superviviente en su lecho de muerte, después de que hayan acordado continuar su legado y hayan asegurado la victoria del Instituto en la Comunidad.
Inventario
Aparatos | Armas | Otros objetos |
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Bata de laboratorio del padre | Pistola automática del Instituto | Capuchones |
Notas
- El móvil de la cuna de Shaun reproduce el tema Baby Steps de Fallout 3.
- La apariencia de Shaun cambiará en función de la apariencia de Nate y Nora, de forma similar a como la apariencia de James cambia ligeramente en función de la raza del Errante Solitario en Fallout 3. En un principio se asumió que los comentarios de Todd Howard al respecto se referían a la versión infantil de Shaun, ya que se hicieron públicos en la demostración del juego en el E3, antes de que se supiera que el Shaun adulto era un personaje. En realidad, sólo el color de la piel y de los ojos de la versión infantil de Shaun cambiará para coincidir con sus padres. La versión adulta de Shaun que se encuentre en el Instituto tendrá el mismo peinado y barba que el personaje del jugador, así como el color de los ojos y del pelo. Sin embargo, el tono de piel de Shaun amalgama a ambos padres en la creación inicial del personaje. Por lo general, tendrá unas cejas y una estructura craneal similares a las del personaje del jugador según lo establecido durante la creación inicial del personaje.
- En la habitación de Shaun, antes y después de la guerra, se puede encontrar una copia de «You’re SPECIAL!» junto a su cuna. Puede ser recogido por el Único Superviviente después de la guerra y permite al personaje del jugador elegir 1 punto en cualquier estadística ESPECIAL.
- Ciertas opciones de diálogo entre el Único Superviviente y su cónyuge revelan que Shaun fue concebido después de que ambos tuvieran sexo en un parque.
- Si se elige el final del Instituto, se verá una lápida en la sala principal del Instituto frente a la sección de Robótica. El Único Superviviente dirá entonces «Adiós Shaun» si se interactúa con él.
- Shaun puede ser dañado sin que se vuelva hostil.
- También se puede matar a Shaun justo después de conocerlo; hacerlo bloqueará a uno de la historia del Instituto y hará que la facción sea permanentemente hostil.
- Shaun es uno de los pocos personajes que tiene una muerte guionizada y no sobrevivirá a ninguno de los cuatro finales independientemente de cualquier acción que realice el personaje del jugador.
- Shaun puede decir el discurso de Powering Up en Diamond City Radio si los enemigos con el Instituto.
- Si el personaje del jugador intenta llevar el cuerpo de Shaun se dará el mensaje «el objeto es demasiado pesado para llevarlo» hasta que se retiren todos los objetos de su cadáver.
- Al encontrarse por primera vez, en el diálogo, Shaun dirá que está con el personaje del jugador desarmado. Sin embargo, Shaun llevará una pistola del Instituto y algunas células de fusión.
Citas notables
- «Has visto la Commonwealth. Debes tener alguna idea de cómo funciona este mundo. O estás con nosotros, o no lo estás. Me temo que es así de simple.»
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FO4 Shaun Has-Visto-La-Comunidad…- «El Instituto… Es importante. Realmente es la mejor esperanza de la humanidad para el futuro, no importa lo que los de arriba puedan pensar de nosotros.»
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FO4 Shaun Humanity’s-Best-Hope.ogg- «Pero entonces supiste que tu hijo ya no era un bebé, sino un niño de 10 años. Creíste que habían pasado diez años. ¿Es realmente tan difícil aceptar que no fueron diez, sino sesenta años? Esa es la realidad.»
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FO4 Shaun Sixty-Years-That’s-The…- «Has viajado muy lejos, y has sufrido mucho, para encontrar a tu hijo. Bueno, tu tenacidad y dedicación han sido recompensadas. Es bueno conocerte finalmente, después de todo este tiempo. Soy yo. Soy Shaun. Soy… tu hijo.»
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FO4 Shaun Has-Viajado-Muy…- «El Instituto es ahora tu hogar tanto como el mío. Por favor, tómate un tiempo para conocerlo. Conoce a la gente con la que vas a trabajar».
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FO4 Shaun People-You’ll-Be-Worki…- «En última instancia, todos nuestros conocimientos y recursos se centran en un único objetivo. Ese objetivo se resume mejor con nuestro lema: La humanidad, redefinida».
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FO4 Shaun Makind-Redefined.ogg- «Por muy notables que sean nuestros sintetizadores, pueden ser… peligrosos sin la supervisión adecuada.»
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FO4 Shaun Synth’s-Dangerous.ogg- «»Padre» es mi título no oficial. Es lo que he llegado a significar para la gente del Instituto. Así como… Como tú eres un padre para tu hijo. Para Shaun».
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FO4 Shaun Padre-Es-Mi-Unofficia…- «Querrás presentarte a los Jefes de División… El doctor Fillmore en Instalaciones, el doctor Ayo en el SRB… ah, el doctor Holdren en Biociencia…»
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FO4 Shaun Introduce-To-The-Divis…- «Me alegra que puedas apreciar lo que hemos logrado. Nada de esto ha sido fácil.»
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FO4 Shaun What-We’ve-Accomplishe…- «Aunque no me gusta demasiado poner a mi propio padre en peligro, ha demostrado ser más que capaz de manejarse.»
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FO4 Shaun Father-In-Harm’s-Way.ogg- «El Instituto no puede sobrevivir sin liderazgo. La Dirección debe seguir gobernando teniendo en cuenta los intereses de todos. Con ese fin, estoy nombrando a mi padre/madre como mi sucesor.»
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FO4 Shaun Sobrevivir-Sin-Liderazgo…- «En última instancia, la Mancomunidad no tiene nada que temer de nosotros. Sea lo que sea que hayas visto u oído, sé que puedo convencerte de ello.»
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FO4 Shaun Commonwealth-Nothing-T…- «Vamos a empezar de nuevo. Soy el Padre. Bienvenido al Instituto.»
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FO4 Shaun Empecemos-de-nuevo.ogg- «Y aquí estoy. Criado por el Instituto, y ahora su líder.»
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FO4 Shaun Criado-Por-El-Instituto…- «Quiero que sepas que estoy agradecido por el tiempo que hemos tenido. Gracias, padre/madre. Has ayudado a un niño a alcanzar sus sueños.»
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FO4 Shaun Agradecido-Por-El-Tiempo…Apariciones
Shaun sólo aparece en Fallout 4.
Galería
Memoria a Shaun tras su muerteArte conceptual del secuestro de Shaun a Nora en El arte de Fallout 4Carta de héroe de Shaun en Fallout Shelter OnlineCarta de héroe máxima de Shaun en Fallout Shelter OnlineAgrega una foto a esta galería
- ¡Hola cariño!
- El único superviviente: «Mi bebé, Shaun, fue secuestrado. No tiene ni un año.»
(MQDadVoice.txt/MQMomVoice.txt)
v-d-eAntagonistasFallout Maestro – Teniente – Morfeo Fallout 2 Dick Richardson – Frank Horrigan Fallout 3 Principal Augustus Autumn – John Henry Eden – Stanislaus Braun Add-ons General Jingwei y Defensor Sibley – Ishmael Ashur y Wernher – Profesor Calvert y Tobar – Capitán Alien Fallout: New Vegas Principal Benny – Caesar y Legate Lanius – Lee Oliver y Aaron Kimball – Robert House Add-ons Padre Elías – Salt-Upon-Wounds – Dr. Mobius y/o el Think tank – Ulises Fallout 4 Principal Conrad Kellogg – Padre – Arthur Maxson – Desdemona Add-ons El Mecanista – Alto Confesor Tektus y DiMA Fallout Tactics Gammorin – Simon Barnaky – Calculadora Fallout: BoS Jane – Blake – Attis Van Buren Victor Presper – Coleridge Fallout: BoS 2 Miles Reese v-d-ePersonajes Único superviviente – Mrs. Able – Mr. Able – Mrs. Callahan – Mr. Callahan – Cindy Cofran – Mrs. Cofran – Mr. Cofran – Mr. DiPietro – Nate – Nora – Russell – Shaun – Supervisor de la Bóveda 111 – Médico de la Bóveda – Científico de la Bóveda – Seguridad de la Bóveda – Personal de la Bóveda – Mrs. Whitfield – Mr. Whitfield Investigaciones Principal La guerra nunca cambia – Fuera de tiempo – Mentes peligrosas v-d-eLocalizaciones C.I.T. ruinas – El Instituto (Instituto Sistemas Avanzados) – Instituto Biociencia – Instituto Robótica – Reactor del Instituto – Oficina de Retención de Sintetizadores – Laboratorio FEV del Instituto – Subnivel 21 del Instituto-.D – Instituto antigua Robótica) – Punto Universitario Personajes Humanos Alan Binet – Alana Secord – Allie Filmore – Brendan Volkert – Clayton Holdren – Conrad Kellogg – Dean Volkert – Enrico Thompson – Evan Watson – Padre – Isaac Karlin – Janet Thompson – Justin Ayo – Lawrence Higgs – Liam Binet – Madison Li – Max Loken – Nathan Filmore – Rosalind Orman – William Moseley Synths A-2018 – A3-21 – A9-51 – Amelia Stockton – Art – B2-57 – B5-92 (Gabriel) – C2-41 – Chase – DiMA – Eve – F6-33 – Faraday – G5-19 – G7-81 (Glory) – G9-81 – H2-22 – J2-84 – Jules – K1-98 – K3-19 – K8-23 – L3-37 – L7-92 (Brooks) – M7-62 (McDonough) – M7-97 (Danse) – Magnolia – Mr. Carter – Nick Valentine – Roger Warwick – S9-23 (Shaun) – S9-43 – Sammy – Sturges – X1-91 – X2-36 – X2-71 – X3-24 – X3-28 – X3-37 – X3-51 – X4-18 – X4-72 – X5-76 – X6-57 – X6-88 – X7-55 – X9-27 – X9-73 – XPN-20A – Y9-15 – Z1-14 – Z2-47 – Z3-22 – Z4K-97B Genérico Corredor del Instituto – Agente del Instituto – Científico del Instituto – Trabajador del Instituto – Sintetizador – Gorila sintetizador Experiencia Esposa de Alan Binet – Brian Virgil – Elliott – Frederick – C. Syverson – Doctor Zimmer – Galton – Walter Investigaciones Principal Nave Aérea Abatida – Fin de la Línea – Cazador/Cazado – Institucionalizado – Humanidad – Redefinido – Fusión masiva – Familia nuclear – Inmovilizado – Potenciando – Retención de sintetizadores – La batalla de Bunker Hill Side Una casa dividida – Construyendo una cosecha mejor – Hipótesis – Tapando una fuga – Inclinaciones políticas Eventos Incidente de la Máscara Rota – Masacre del Gobierno Provisional de la Mancomunidad Otros Radio Clásica – Defensor del Código – Cuervo – Red Central del Instituto – K-14 compuesto – Código de recuperación – Designación sintética – Trinidad – Vigilante – Iniciativa Vigilante v-d-ePersonaje del jugador Único Survivor (Nate – Nora) Brotherhood of Steel Elder Maxson – Paladin Danse – Lancer-Capitán Kells – Proctor Ingram – Proctor Quinlan – Proctor Teagan – Scribe Haylen – Knight Rhys El Instituto Padre – Kellogg – X6-88 – Dr. Madison Li – Dr. Allie Filmore – Dr. Justin Ayo – Dr. Clayton Holdren – Dr. Evan Watson El Ferrocarril Desdemona – Deacon – Glory – Doctor Carrington – Tinker Tom – Old Man Stockton – High Rise – P.A.M. Minutemen Preston Garvey – Mama Murphy – Marcy Long – Jun Long – Ronnie Shaw – Sturges Facciones menoresCompañeros no afiliados Codsworth – Cait – Curie – Dogmeat – Piper Wright – Robert MacCready – Nick Valentine – Strong Líderes de facciones menores John Hancock – Alcalde McDonough – Gwen McNamara – Madre Isolde – Kessler – Jacob Orden – Zeke – Bedlam Otros personajes Doctor Amari – Big Mack – Brian Virgil – Vault-Tec – Jack Cabot – Shaun (sintetizador) – Capitán Zao Adición-onsAutomatron Ada – The Mechanist Far Harbor DiMA – Grun – Kasumi Nakano – Alto Confesor Tektus – Viejo Longfellow – Olympia Avery Vault-Tec Workshop Valery Barstow Nuka-Mundo Mags Black – William Black – Nisha – Mason – Overboss Colter – Porter Gage – Dara Hubbell - «Por muy notables que sean nuestros sintetizadores, pueden ser… peligrosos sin la supervisión adecuada.»
- «El Instituto… Es importante. Realmente es la mejor esperanza de la humanidad para el futuro, no importa lo que los de arriba puedan pensar de nosotros.»
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