Reglas del Monopoly para 2 jugadores por Samson/Patrick | BoardGameGeek
On diciembre 10, 2021 by adminedmonton
alberta
3
Antes odiaba este juego, ahora me encanta. No es un gran juego es un juego para grandes jugadores. Para disfrutarlo de verdad tienes que conocer los valores de todas las propiedades en frío, al igual que tus oponentes. La suerte sigue desempeñando un papel importante, pero también lo hacen juegos como el póker. Además, mucha gente ni siquiera utiliza todas las reglas, como las subastas. Prueba con este juego de reglas para 2 jugadores, sólo una vez…
Samson y Patricks juego de monopolio para 2 jugadores: Mo’Nopoly
o monopolio normal para 2 jugadores apesta.
Ahem…
Como sabes el giro del monopolio es que se trata de intercambiar, lo que hace casi imposible jugar a dos jugadores.
Terminas dando vueltas y vueltas y vueltas…blah.
La versión de SP para 2 jugadores es un juego normal, con todas las reglas estándar, con algunas diferencias.
1. Los jugadores comienzan con $1000 y no con $1500
1b. Tira 1 dado cada uno para empezar, el jugador con la tirada más alta combina las dos tiradas en su movimiento inicial.
Ex. Si Sansón saca un 3 y Patrick un 7, Sansón tiene que ir primero y moverse 10 casillas. Patrick entonces obtiene su tirada normal. La razón de esto es que de esta manera, nadie consigue ir primero Y obtener dobles. Elimina parte de la ventaja de la primera ronda.
Caja comunitaria y cartas de azar
Todas las cartas valen la mitad. Así que cuando se dice «El error del banco a tu favor recibe $200» tú recibes $100.
Comprando propiedades
Si caes en una propiedad puedes comprarla directamente, o colocarla en el bloque de subasta como en el monopolio normal.
Si aterrizas en una propiedad que ya posees, puedes comprar 1 casa para colocarla en ella.
Si aterrizas en una propiedad que ya posees con una casa en ella, puedes comprar otra casa para colocarla en ella.
Dos casas es el máximo que puedes colocar en una propiedad de la que no tienes el juego completo. Si tienes un conjunto puedes comprar casas y colocarlas de forma normal. Sin embargo, no creas que esto significa que puedes comprar 2 casas y colocarlas en 1 de las 3 casas del set y luego hipotecar las otras 2 cartas del set. Una vez que posees un set, lo tratas EXACTAMENTE como la construcción de casas del Monopoly real. Si acabas con un conjunto de casas desequilibrado, debes construir para igualarlo.
Regla de torneo opcional
Jugamos con un cubo de doblaje imaginario, y jugamos por 2 dólares una partida contra los demás. Puedes usar puntos en lugar de dinero.
El cubo de doblar funciona como en el backgammon.
Si tu oponente quiere doblar las apuestas/puntos de la partida tienes que aceptar o perder la partida (y los 2$/2 pts originales.
Si se acepta el doble, entonces sólo el jugador que aceptó el doble puede volver a doblar.
Por ejemplo, si Sansón aterriza y compra todos los ferrocarriles en la primera ronda diría «doblo». Patrick reconsidera su posibilidad de ganar la partida y pierde los 2 puntos al no aceptar. Se acabó el juego. Samson ha ganado los 2 puntos comienza la nueva partida.
En la siguiente partida Patrick consigue la carta de avance al paseo marítimo, y saca 2 series de 12 para dar unas cuantas vueltas gratis al tablero, mientras Samson languidece en la Cárcel. Patrick afirma que doblo.
Samson acepta el doble. Esta partida vale ahora 4 puntos. Patrick tiene entonces una gran racha de buena suerte más, pero no puede doblar de nuevo ya que Samson «posee» el cubo de doblar.
Más tarde, en el mismo juego, Samson consigue un set, y no hay manera de que Patrick consiga un set. Sansón dice «doblo», Patrick acepta este doble y hace que esta partida valga 8 puntos.
Patrick como siempre se luce evitando el set de Sansón durante las siguientes 32 rondas y gana.
Puntuación final de las 2 partidas jugadas
Samson partida A: 2 puntos
Patrick partida B: 8 puntos
Patrick ganador final 6 puntos.
Samson Patrick Monoply es muy muy adictivo….
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- Colocado Thu Jul 27, 2006 8:48 pm
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