Reddit – totalwar – Guía para principiantes absolutos de Rome Total War
On enero 14, 2022 by adminMi recomendación es empezar con algunas batallas personalizadas. ¡Construye un ejército imbatible de unidades de élite totalmente mejoradas! Enfréntate a ejércitos de la mitad de tu tamaño formados por unidades de mooks no mejoradas. Esto te ayudará a empezar a entender la interfaz de batalla. Aprenderás los comandos de movimiento y tácticas básicas como el flanqueo. También puedes probar diferentes escenarios geográficos, como montañas o bosques. A medida que te sientas más cómodo, empieza a subir la apuesta y lucha contra ejércitos personalizados más fuertes.
Una vez que te sientas seguro, intenta jugar algunas de las batallas aleatorias. Esto te dará una idea de las diferentes facciones, y también te ayudará a enseñar cómo contrarrestar diferentes tipos de unidades, así como a utilizar algunas de las unidades más básicas de las diferentes facciones.
Si te encuentras ganando las batallas aleatorias, estarás más que preparado para afrontar la campaña en modo fácil/medio. Es recomendar una de las facciones romanas, o incluso Egipto – sus carros harán picadillo a cualquiera al principio-medio del juego, y si has derrotado a los romanos para entonces, nadie supondrá una amenaza para ti.
Algunas cosas para recordar en el mapa de batalla:1. ¡Usa el terreno a tu favor! Utiliza los bosques para ocultar la caballería o las unidades ligeras, y busca siempre la ventaja del terreno elevado.2. El flanqueo será tu pan de cada día. La caballería es la mejor para flanquear, pero también se puede hacer con unidades de proyectiles que hayan gastado su munición (mejor si se hace junto con la caballería). 3. Nunca corras con tus caballos hacia las lanzas. Esta es la mejor manera de perder a un general. La mejor manera de utilizar los caballos es aplastando a los lados o a la espalda de la formación enemiga y persiguiendo a las unidades que huyen. 4. Puedes aplastar a una (o varias) unidades enemigas más débiles, haciendo que huyan. Esto puede hacer que el resto del ejército enemigo huya, en función de diferentes factores que afecten a la moral. 5. Cuando defiendas un puente o una ciudad, coloca unidades (preferiblemente de lanza) en formación de V en las puertas de la ciudad, en las brechas de las murallas de madera (el enemigo utilizará arietes para derribar partes de tus murallas de madera, pero utiliza escaleras o torres para escalar las murallas de piedra, en las que querrás colocar unidades de espada), o en la boca del puente. Permita que el enemigo se introduzca en la V; fuera de la formación, la huida es casi segura. Si el enemigo se ha concentrado en tu formación en V, puede producirse una huida en cadena. Aprovecha las huidas usando tu caballería para perseguirlos a lo largo del puente – en un mapa de campaña, usar las batallas de puente de esta manera es la mejor forma de aniquilar a un ejército enemigo.
Algunas cosas a tener en cuenta en el mapa de campaña:1. Yo suelo centrarme en los edificios económicos. Los puertos y mercados primero, y luego las carreteras. 2. 2. ¡No actualices las granjas! Las ciudades rebeldes son la perdición de tu campaña a mediados y finales del juego. El bajo orden público suele ser el resultado de la miseria, que está relacionada con la población. Las granjas, al igual que las obras públicas de agua, aumentan la población, pero a diferencia de las obras de agua, no pueden ser destruidas. 3. Cuando tomo un nuevo asentamiento, también intento demoler los templos religiosos nativos y construir los míos propios. Tener edificios de una facción diferente disminuirá el orden público, pero mientras que la mejora de los edificios militares/económicos los cambiará a tu tipo de cultura, los edificios religiosos de otra religión no pueden ser mejorados.4. Los piratas al principio del juego son mucho más fuertes que tu armada. Ten cuidado al enviar tus ejércitos en barco, especialmente si eres un romano que intenta navegar hacia Grecia. 5. La diplomacia en todos los juegos de Total War está completamente rota. Utiliza la diplomacia sólo para obtener derechos de comercio e información del mapa; sólo he tenido un caso en el que pasar por un territorio sin obtener acceso militar realmente llevó a la guerra, y las traiciones de las alianzas son un problema crónico en Total War.
Y recuerda siempre: cada facción tiene una fuerza y una debilidad (por ejemplo, Cartago tiene una unidad a distancia inferior a la de Egipto, y su caballería será destrozada por los carros egipcios. Cuando me enfrenté a 7 pilas de perdición egipcias en la campaña, recurrí a las batallas de puente para eliminar la ventaja de los carros, y a las máquinas de asedio como las catapultas para compensar un poco la diferencia de alcance).
Conoce a los tuyos, y serás invencible. Conoce las de tu enemigo, y serás imparable.
¡Bienvenido a la Guerra Total!
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