HealingWoW
On octubre 3, 2021 by adminBienvenido a la lista de equipo heredado del Druida Resto (BoA). Esta es una guía para comprar equipo de reliquia para subir de nivel. Estos objetos pueden ser adquiridos por los personajes de nivel alto y añadidos a su pestaña de reliquias. Estos objetos son accesibles para los personajes de nivel inferior (alts) que estés subiendo de nivel. Si estás subiendo de nivel a un personaje por primera vez, no es necesario que prestes atención a esta página.
Una vez que compres un objeto heredado, estará disponible para todos los personajes de esa cuenta y no será necesario que vuelvas a comprar esa misma reliquia. Encontrarás tus reliquias en la pestaña de reliquias en la interfaz de colecciones junto a tus monturas, juguetes, etc.
Puedes comprar fichas de mejora o «Casquillos de reliquia» que aumentarán el nivel en el que se sigue aplicando la ganancia de experiencia. Puedes comprárselos a Krom Stoutarm (Ironforge) o a Estelle Gendry (Undercity).
Costes de mejora:
- 85-90 ficha de armadura = 1.000 oro
- 90-100 ficha de armadura = 2.000 oro
- 100-110 ficha de armadura = 5.000 oro
- 85-90 ficha de arma = 1,200 oro
- 90-100 ficha de arma = 5,000 oro
- 100-110 ficha de arma = 7,500 oro
Para usar las fichas de mejora de armadura, primero cómpralas al vendedor para que aparezcan en tu bolsa. Una vez en tu bolsa, simplemente haz clic con el botón derecho en el token y se abrirá la pantalla de tu reliquia. Utiliza los botones de navegación para encontrar tu pieza de herencia y haz clic con el botón izquierdo del ratón en el objeto. ¡Tu armadura está ahora mejorada!
Cabeza
Niveles 1-60 – Plumas de Guerra Tribales Predispuestas
Nivel 60-90 – Plumas de Guerra Tribales Predispuestas creadas con la Carcasa de Armadura Heredera Antigua (1,000g)
Nivel 90-100 – Plumas de Guerra Tribales Predispuestas creadas con la Carcasa de Armadura Heredera Desgastada (2,000g)
Nivel 100-110 – Plumas de guerra tribales acicaladas creadas con una armadura heredada desgastada (5,000g)
Yelmo de cuero con intelecto
Se puede comprar a un vendedor del gremio en la mayoría de las ciudades importantes.
Costo máximo de nivel: 500g + 1,000g + 2,000g + 5,000g (8,500 oro)
Bonificación: La experiencia obtenida se incrementa en un 10%
Cuello
Nivel 1-60 – Amuleto eterno de los redimidos
Nivel 60-90 – Amuleto eterno de los redimidos creado con una carcasa de armadura heredada antigua (1.000g)
Nivel 90-100 – Amuleto eterno de los redimidos creado con una carcasa de armadura heredada desgastada (2,000g)
Nivel 100-110 – Amuleto eterno de los redimidos creado con una armadura de reliquia desgastada (5,000g)
Hombros de cuero con intelecto & Crit
Comprable a un conservador de reliquias en las ciudades principales.
Costo máximo de nivel: 500g + 1,000g + 2,000g + 5,000g (8,500 oro)
Capa
Nivel 1-60 – Capa Antigua de Luna de Sangre
Nivel 60-90 – Capa Antigua de Luna de Sangre creada con la Carcasa de Armadura Antigua de la Herencia (1,000g)
Nivel 90-100 – Capa de luna de sangre antigua creada con una armadura de reliquia antigua (2,000g)
Nivel 100-110 – Capa Antigua de la Luna de Sangre creada con el Revestimiento de la Armadura de la Herencia Desgastada (5,000g)
Capa con Intelecto, Crit y Prisa
Comprable a un Vendedor del Gremio en la mayoría de las ciudades principales.
Costo máximo de nivel: 500g + 1,000g + 2,000g + 5,000g (8,500 oro)
Bonificación: La experiencia ganada se incrementa en un 5%
Encantamientos para capas (no son realmente necesarios pero están disponibles):
Enchant Cloak – Subtlety
Enchant Cloak – Superior Defense
Shoulders
Nivel 1-60 – Preened Ironfeather Shoulders
Nivel 60-90 – Preened Ironfeather Shoulders created with Ancient Heirloom Armor Casing (1,000g)
Nivel 90-100 – Hombros de pluma de hierro prepintados creados con una armadura heredada desgastada (2,000g)
Nivel 100-110 – Hombros de pluma de hierro prepintados creados con una armadura heredada desgastada (5,000g)
Hombros de cuero con intelecto & Crit
Compra a un conservador de reliquias en las principales ciudades.
Costo máximo de nivel: 500g + 1,000g + 2,000g + 5,000g (8,500 oro)
Bonificación: La experiencia obtenida se incrementa en un 10%
o
Nivel 1-60 – Spaulders de Feralheart duraderos
Nivel 60-90 – Spaulders de Feralheart duraderos creados con la Armadura de Herencia Antigua (1,000g)
Nivel 90-100 – Spaulders de Feralheart duraderos creados con la Armadura de Herencia Desgastada (2,000g)
Nivel 100-110 – Spaulders de Corazón Asilvestrado duraderos creados con la Carcasa de Armadura de Herencia Desgastada (5,000g)
Hombros de Cuero con Intelecto & Prisa
Comprables a un Conservador de Herencias en las ciudades principales.
Costo máximo de nivel: 500g + 1,000g + 2,000g + 5,000g (8,500 oro)
Bonificación: La experiencia obtenida se incrementa en un 10%
Pecho
Nivel 1-60 – Coraza de Plumas de Hierro Precintadas
Nivel 60-90 – Coraza de Plumas de Hierro Precintadas creada con la Carcasa de Armadura Heredera Antigua (1.000g)
Nivel 90-100 – Coraza de Plumas de Hierro Precintadas creada con la Carcasa de Armadura Heredera Antigua (2,000g)
Nivel 100-110 – Coraza de Plumas de Hierro Precintadas creada con la Carcasa de la Armadura de la Herencia Desgastada (5,000g)
Pecho de Cuero con Intelecto y Crit
Comprable a un Conservador de la Herencia en las ciudades principales.
Costo máximo de nivel: 500g + 1,000g + 2,000g + 5,000g (8,500 oro)
Bonificación: La experiencia obtenida se incrementa en un 10%
Encantos de pecho para sanadores
Enchant Chest – Greater Stats +4 All stats
Enchant Chest – Major Mana +100 Mana
Legs
Nivel 1-60 – Mallas de plumas silvestres preñadas
Nivel 60-90 – Mallas de plumas silvestres preñadas creadas con la carcasa de la armadura Ancient Heirloom (1,000g)
Nivel 90-100 – Mallas de plumas silvestres preparadas creadas con una armadura heredada desgastada (2,000g)
Nivel 100-110 – Mallas de plumas silvestres preparadas creadas con una armadura heredada desgastada (5,000g)
Piernas de cuero con Intelecto, Crit & Prisa
Compra a un vendedor del gremio en la mayoría de las ciudades importantes.
Costo máximo de nivel: 500g + 1,000g + 2,000g + 5,000g (8,500 oro)
Bonificación: La experiencia obtenida se incrementa en un 10%
Objetos de Herencia no basados en la experiencia
Armas de 1 mano
Nivel 1-60 – Martillo de Aurastone Devoto
Nivel 60-90 – Martillo de Aurastone Devoto creado con Vaina de Herencia Antigua (1,200g)
Nivel 90-100 – Martillo de Aurastone Devoto creado con Vaina de Herencia Desgastada (5,000g)
Nivel 100-110 – Martillo de Aurastone Devoto creado con Vaina de Herencia Desgastada (7,500g)
Maza con Intelecto y Crítico
Comprable a un Conservador de Herencias en las ciudades principales.
Costo máximo de nivel: 650g + 1,200g + 5,000g + 7,500g (14,350g)
o
Nivel 1-60 – El Martillo Bendito de la Gracia
Nivel 60-90 – El Martillo Bendito de la Gracia creado con la Vaina de la Herencia Antigua (1,200g)
Nivel 90-100 – El Martillo Bendito de la Gracia creado con la Vaina de la Herencia Desgastada (5,000g)
Nivel 90-100 – El Martillo Bendito de la Gracia creado con la Vaina de la Herencia Desgastada (7,500g)
Maza con Intelecto y Prisa
Comprable a un Conservador de Herencias en las ciudades principales.
Costo máximo de nivel: 650g + 1,200g + 5,000g + 7,500g (14,350g)
Arma Encantadora – Poder de Hechizo
Arma Encantadora – Poder de Curación
Arma Encantadora – Intelecto Poderoso
Arma Encantadora – Espíritu Poderoso
Off-Objetos de mano
Nivel 1-60 – Musty Tome of the Lost
Nivel 60-90 – Musty Tome of the Lost creado con Ancient Heirloom Armor Casing (1,000g)
Nivel 90-100 – Musty Tome of the Lost creado con Timeworn Heirloom Armor Casing (2,000g)
Nivel 100-110 – Musty Tome of the Lost creado con Weathered Heirloom Armor Casing (5,000g)
Sostenido en la mano con Intellect y Haste
Comprado a un Heirloom Curator en las ciudades principales.
Costo máximo de nivel: 650g + 1,000g + 2,000g + 5,000g (8,500g)
Armas de 2 manos
Nivel 1-60 – Dignified Headmaster’s Charge
Nivel 60-90 – Dignified Headmaster’s Charge creada con Ancient Heirloom Scabbard (1,200g)
Nivel 90-100 – Carga de Director Digno creada con la Vaina de Herencia Desgastada (5,000g)
Nivel 100-110 – Carga de Director Digno creada con la Vaina de Herencia Desgastada (7,500g)
Bastón con Intelecto y Crit
Comprable a un Conservador de Herencias en las ciudades principales.
Costo máximo de nivel: 750g + 1.200g + 5.000g + 7.500g (14.450g)
o
Nivel 1-60 – Gran Báculo de Jordania
Nivel 60-90 – Gran Báculo de Jordania creado con Vaina de Herencia Antigua (1.200g)
Nivel 90-100 – Gran Báculo de Jordania creado con Vaina de Herencia Desgastada (5,000g)
Nivel 100-110 – Gran Báculo de Jordania creado con Vaina de Herencia Desgastada (7,500g)
Báculo con Intelecto y Crit
Comprable a un Conservador de Herencias en las ciudades principales.
Costo máximo de nivel: 750g + 1,200g + 5,000g + 7,500g (14,450g)
Brinkets
Nivel 1-60 – Ojo discernidor de la bestia
Nivel 60-90 – Ojo discernidor de la bestia creado con la carcasa de la armadura de la Herencia Antigua (1,000g)
Nivel 90-100 – Ojo de discernimiento de la bestia creado con una armadura heredada desgastada (2,000g)
Nivel 90-100 – Ojo de discernimiento de la bestia creado con una armadura heredada desgastada (5,000g)
Bisagra con restauración de Intelecto y Maná.
Se puede comprar a un conservador de reliquias en las principales ciudades.
Costo máximo de nivel: 700g + 1,000g + 2,000g + 5,000g (8,700g)
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