Hacks de diseñador
On septiembre 22, 2021 by admin¿Nuevo en Sketchup? ¡Este artículo es para ti! Vamos a repasar algunos consejos para Sketchup para principiantes y te mostraremos cómo puedes empezar a modelar de inmediato. Si eres más avanzado pero aún quieres aprender algunos consejos nuevos, ve a nuestra página de tutoriales para encontrar tutoriales para cada nivel. Si no es así, ¡abre Sketchup y vamos a sumergirnos!
Cuando abras Sketchup por primera vez, notarás un montón de barras de herramientas en la parte superior. Esos son sólo los plugins que hemos descargado en Sketchup. Puede que el tuyo tenga menos, ¡y no pasa nada! Por ahora, vamos a centrarnos principalmente en la barra de herramientas de la izquierda. Si no ves la barra de herramientas, haz clic con el botón derecho del ratón en un espacio abierto de la parte izquierda de la pantalla y asegúrate de que la opción «Conjunto de herramientas grande» esté seleccionada.
Accesos de teclado
Cuando se utiliza Sketchup para principiantes, un consejo útil que hay que recordar es que los accesos directos de teclado son vitales para hacer tu modelado eficiente.
Para ver una lista de atajos, puedes navegar a la «ventana» > «preferencias» y seleccionar «atajos» de la lista. Desde esta ventana puedes crear tus propios atajos o ver los existentes.
Comenzando Sketchup
Una cosa importante a recordar es que Sketchup se basa en caras y líneas. Cualquier geometría que hagas está hueca por dentro, en lugar de ser un objeto sólido. Empecemos dibujando un simple cuadrado.
Dibuja una línea. Pulsa «L» para abrir la herramienta «línea». Haz clic en el punto de origen y arrastra la línea a lo largo del eje verde. Escribe 5′ y pulsa «enter». Si miras en la esquina inferior derecha, en el cuadro de «longitud», verás que tu línea mide 1,5 metros.
Usa la herramienta de la cinta métrica. Para volver a comprobar la longitud de su línea, haga clic en la herramienta de cinta métrica, para pulsar T en el teclado. Haz clic y arrastra sobre la línea que acabas de dibujar. La longitud debe medir 5 pies. Pulsa «ESC» para salir de la herramienta.
Termina el cuadrado. Repite el mismo proceso para dibujar el resto de las líneas del cuadrado. Puede utilizar las teclas de flecha para bloquear a un determinado eje para asegurarse de que las líneas son paralelas entre sí. Utilice la tecla de flecha derecha para fijar el eje rojo. La tecla de flecha izquierda se bloquea en el eje verde, y la tecla de flecha arriba se bloquea en el eje azul.
Navegando por Sketchup para principiantes
Orbit. Moverse por Sketchup puede costar acostumbrarse. Vamos a movernos alrededor del cuadrado que acabamos de dibujar para practicar un poco. Haz clic en la herramienta «órbita» para girar alrededor del cuadrado.
Pan. Haz clic en la herramienta «pan» para mover el modelo vertical u horizontalmente.
Ampliación del zoom. Si alguna vez te pierdes en tu modelo, haz clic en la herramienta «zoom extents» para acercarte directamente a lo que esté modelado en tu archivo.
Si haces clic en el centro de tu ratón puedes utilizar la herramienta «órbita». Si se desplaza hacia arriba o hacia abajo podrá acercarse o alejarse. Si mantienes pulsada la tecla «shift» mientras orbitas, podrás utilizar la herramienta «pan».
Añadir Detalles
Pulsar/Tirar. Selecciona la herramienta «empujar/tirar». Haz clic en tu cuadrado y arrástralo hacia arriba para extruir la forma. Escribe 5′ para crear un cubo perfecto.
Añade un techo. Abre la herramienta «línea» y encuentra el punto medio del cubo. Debería ajustarse automáticamente a esa ubicación cuando llegue a ella. Dibuja una línea vertical y dibuja otra línea que la conecte con cada esquina. Selecciona la línea central y pulsa «borrar».
Pulsar/tirar. Pulsa «P» para abrir la herramienta «empujar/tirar» y empuja la forma hasta el borde posterior del cubo.
Borrar. Si no quieres borrar una línea, puedes mantener «ctrl» mientras usas la herramienta «borrar» y seleccionar una línea para ocultarla.
Cambiar la altura. Haga clic en la herramienta «seleccionar». Selecciona el punto del tejado (la cumbrera). Pulsa «M» para abrir la herramienta «mover». Haz clic en la esquina delantera del tejado para mover la forma de la casa. Pulsa la tecla de flecha «arriba» para fijar el eje azul y mover la forma hacia abajo.
Creación de grupos y componentes
Cuando modeles, debes asegurarte de que haces tus objetos en grupos o componentes. De esta manera puede editar partes de su objeto sin que afecte a toda la forma. Para hacer que su modelo sea un grupo, seleccione el objeto. Luego haz clic con el botón derecho y selecciona «hacer grupo».
Los grupos y los componentes son similares, pero es importante conocer la diferencia para saber cuándo usar cada uno en tu modelo. Los componentes son copias de lo mismo, por lo que al cambiar un componente cambiarán todos. Los grupos son una única instancia de cierta geometría. Para editar un grupo, simplemente haz doble clic en el objeto.
Consejos para seleccionar
Al utilizar Sketchup para principiantes, es importante saber cómo seleccionar objetos. Si utilizas la herramienta «seleccionar» y arrastras desde la parte superior izquierda hasta la inferior derecha, sólo seleccionará las instancias que estén completamente dentro del cuadro. Si selecciona desde abajo a la derecha hasta arriba a la izquierda, seleccionará todo lo que toque la caja.
Añadir puertas y ventanas
Dibuja la puerta. Utilice la herramienta rectángulo para dibujar una puerta en la fachada de la casa. Borra la cara.
Alinee la puerta al centro. Seleccione la puerta. Haga clic en el punto medio de la puerta. Mantén pulsada la tecla «shift» para bloquear a la dirección en la que te mueves y selecciona el punto medio del tejado inclinado.
Dibujar Rectángulo. Utiliza la herramienta «rectángulo» para dibujar la cara de la puerta. Haz clic con el botón derecho y selecciona «invertir caras». Cambiar las caras al lado correcto es un buen hábito que debes adquirir si alguna vez piensas renderizar.
Hacer Grupo. Haz clic con el botón derecho en la puerta y selecciona «hacer grupo».
Rotar. Pulsa «Q» para abrir la herramienta de rotación. Pulsa la flecha «arriba» para fijar el eje azul. Selecciona las dos esquinas superiores de la puerta. Gírala para abrirla 45 grados.
Dibuja la ventana. Utilice la herramienta «rectángulo» para dibujar un cuadrado en un lado de la casa.
Haz una copia. Selecciona la ventana. Pulsa «M» para abrir la herramienta de mover. Seleccione una esquina de la ventana y mantenga «ctrl» para hacer una copia. Coloca la copia de manera que sea simétrica con la primera ventana. Borra las caras de las ventanas.
Copiar ventanas. Selecciona las dos ventanas. Pulsa «M» para abrir la herramienta de movimiento. Mantenga «ctrl» para hacer una copia y utilizar la tecla de flecha derecha para bloquear al eje rojo. Arrastra las copias de las ventanas al lado opuesto de la casa y haz clic en la cara en la que quieres que se coloquen las ventanas.
Escala en Sketchup
Dibuja un Cilindro. Pulsa «C» para abrir la herramienta de círculo. Dibuja un círculo en el techo. Pulsa «P» y empuja/tira la forma hacia arriba.
Escala. Selecciona la cara del círculo. Pulsa «S» para abrir la herramienta «escala». Utiliza los puntos verdes para escalar la forma hacia abajo y crear una forma más cónica.
Geometría oculta
Para ocultar una línea, abre la herramienta «borrador» y mantén pulsada la tecla «ctrl» mientras seleccionas la línea. A veces esto es una mejor alternativa que borrar una línea porque borrar una línea puede borrar toda la cara.
Si alguna vez quieres ver las líneas que has ocultado, simplemente navega hasta «view» y selecciona «hidden geometry». Las líneas ocultas se mostrarán como líneas discontinuas.
Para desocultar una línea, haz clic con el botón derecho del ratón en la línea oculta y selecciona «desobstruir».
Crear un círculo perfecto
Antes hemos mencionado que Sketchup se basa en caras. También está basado en líneas, lo que significa que no hay círculos perfectos. Si abres la herramienta «círculo» te darás cuenta de que hay un cuadro en la esquina inferior derecha que dice «lados». Si escribes un número antes de dibujar el círculo puedes cambiar el número de lados. Cuantos más lados haya, más redondo parecerá el círculo.
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