Todos conocéis a Steve Wozniak. Si estáis usando un ordenador hoy es en parte porque este hombre creó algunas cosas realmente impresionantes. Como cambiar el mundo con el otro Steve. Ahora está aquí para responder a vuestras preguntas sobre lo que le hizo tomar su camino.
Disfruté de los primeros kits electrónicos con botones y zumbadores, pero eso fue un comienzo suave que podría haber ido en otras direcciones. Los proyectos de la feria de ciencias en la escuela primaria, realmente solidificaron mi dirección. Un par de proyectos simples, un aparato de linterna con bandas de goma en lugar de soldadura, y un proyecto de electrólisis tampoco fueron determinantes para mi interés real. Pero encontré un diario en un armario del pasillo con descripciones de numeración binaria y puertas lógicas y dispositivos de almacenamiento.
Cuando descubrí que un niño de 9 años podía entender estas cosas, supe que sería mi pasión para siempre. No creía que hubiera trabajos en la informática, pero sí que me encantaría como pasatiempo. Este interés se solidificó con grandes proyectos de construcción (transmisor y receptor de radioaficionado a partir de kits después de aprender y obtener mi licencia), pantalla orbital de electrones atómicos (92 luces, 92 interruptores, toneladas de relés, algunos diodos para la lógica), un ordenador de tres en raya (unos 100 circuitos de transistores para las reglas que hice a partir de juegos, aunque más tarde en la vida lo minimicé a unas 10-20 reglas para simplificar), un sumador-subidor binario de 10 bits. En ningún caso copié lógica o circuitos existentes y eso me obligó a aprenderlo todo bien.
En el instituto me puse a programar un ordenador y me encontré con un manual de un miniordenador existente. Tomé mi experiencia en lógica de la escuela primaria y traté de enseñarme a mí mismo cómo diseñar un ordenador, dada su arquitectura. No tenía libros sobre cómo hacerlo. Cerré mi puerta y trabajé solo. Después de varios intentos durante meses, tuve un diseño bastante decente con los chips de la época.
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Entonces empecé a diseñar todos los miniordenadores que se fabricaban. Los diseñaba una y otra vez, haciendo un juego para ahorrar piezas. No tenía libros pero se me ocurrían buenas técnicas porque era para mí. El Data General NOVA salió al mercado y tenía una arquitectura muy diferente que acabó necesitando la mitad de chips, debido a que se diseñó en torno a las piezas disponibles muy bien. era una arquitectura muy estructurada. Le dije a mi padre que algún día tendría un NOVA de 4K (suficiente para un lenguaje de programación). Me dijo que costaba tanto como el pago de una casa. Lanzando el guante, le contesté que viviría en un apartamento.
El día que descubrí que los microprocesadores eran muy parecidos a esos miniordenadores que había diseñado en el instituto, la fórmula de un ordenador asequible de 4KB me vino a la cabeza al instante, recordando mi antiguo objetivo. Por suerte, había pasado por muchas etapas hasta llegar a esto, construyendo juegos en torno a mi televisor (el único dispositivo de salida libre) y terminales para la Arpanet. Haces mucho cuando amas la electrónica y tienes pocas posibilidades de tener una novia o una esposa.
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What Was It es una serie de entrevistas cortas co-presentadas en Gizmodo e io9 que pregunta a las luminarias de la ciencia y la tecnología qué les inspiró.
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