Briscola
On enero 1, 2022 by adminAKA Brisca
Mazos Uno, quitar comodines, ochos, nueves y dieces
Jugadores 2-5
Objetivo Ganar el mayor número de puntos, ya sea individualmente o en alianza con tu compañero
Dificultad 3/5
Cómo se juega
La brisola es un juego astuto y adictivo que todo el mundo debería conocer. En Italia, su país de origen, se juega con su baraja de 40 cartas, pero despojarse de una baraja estándar británica funciona bien.
El tipo de briscola que se juega varía según el número de jugadores. Para dos o tres, es la versión básica, aunque si son tres, se reduce la baraja a 39 cartas quitando un dos. Con cuatro jugadores se puede jugar la versión básica o -y esto es muy recomendable- en pareja. En la variante por parejas, cada jugador comparte bazas con la persona que tiene enfrente. Con cinco jugadores, el juego es la absolutamente genial «briscola chiamata», pero a eso llegaremos un poco más tarde.
Antes de empezar, conoce la clasificación de las cartas y el valor de los puntos. En primer lugar, cuando se trata de ganar una baza, las cartas se clasifican de la siguiente manera: as, tres, rey, reina, sota, siete, seis, cinco, cuatro, dos. Tal y como cabría esperar, salvo el poderoso tres.
Segundo, los puntos se suman al final de una partida de la siguiente manera:
Ace 11 puntos
Tres puntos
Rey 4 puntos
Reina 3 puntos
Jack 2 puntos
Todo lo demás 0 puntos
Reparte tres cartas a cada jugador y luego da la vuelta a la siguiente carta para determinar los triunfos, el «palo de briscola». Coloca el mazo sobre la mesa de forma que cubra la mitad de esta carta de triunfo. Las cosas se mueven en sentido contrario a las agujas del reloj en forma de silbato. El jugador a la derecha del que reparte pone una sola carta y todos los demás le siguen por turno. No hay obligación de seguir el palo. Si se ha jugado un triunfo, el triunfo más alto gana la baza; en caso contrario, es la carta más alta del palo llevado. Antes de empezar la siguiente mano, el ganador de la baza añade la carta más alta del mazo a su mano y todos los demás jugadores hacen lo mismo. Cuando se acaba la baraja (la última carta que se coge es la que define el triunfo) y se juegan todas las cartas, el jugador o la pareja ganadora es aquel cuyas bazas contienen más puntos.
Cuando se juega en pareja, se utilizan señales para comunicar qué triunfo alto se tiene. He aquí un juego tradicional:
Ace: aprieta los labios
Tres: tuerce la boca
Rey: mira hacia arriba
Reina: muestra la punta de la lengua
Jack: levanta uno de tus hombros
Cómo darle sabor
La brisca chiamata, para cinco jugadores, es una cosa totalmente distinta. En primer lugar, cada jugador recibe ocho cartas, por lo que todas las cartas están en juego inmediatamente. En segundo lugar, un equipo de dos juega contra un equipo de tres, pero -como una brillante trama de thriller de la guerra fría- los tres no están seguros de quién más está en su equipo; tampoco lo está uno de los dos.
Así es como funciona. El jugador a la derecha del repartidor mira su mano y hace una oferta sobre cuántos puntos cree que va a conseguir. Moviéndose en sentido contrario a las agujas del reloj, cada jugador puede entonces hacer una oferta más alta, o pasar. La puja continúa mientras haya más de una persona que se niegue a pasar. El jugador que ha hecho la puja más alta nombra entonces la carta briscola, una carta concreta. La razón por la que nombran una carta en particular es que no sólo el palo de la briscola define los triunfos, sino que quien tiene esta carta específica se convierte ahora en la pareja del que llama. Ninguno de los otros jugadores lo sabe, ni siquiera el que llama, y sólo se revela durante el juego, normalmente cuando se coloca la briscola en un momento oportuno. Si el que llama es valiente, puede llamar a una de sus propias cartas, jugando en secreto solo contra los cuatro jugadores.
Cuando el juego termina, el que llama y el que tiene la carta de briscola combinan las puntuaciones. Si tienen al menos tantos puntos como la oferta original, el que llama obtiene dos puntos y el que tiene uno, mientras que todos los demás pierden uno. Si se quedan cortos, se invierte la situación y el equipo de tres obtiene un punto cada uno, el poseedor de la briscola pierde uno y el llamador pierde dos. Si el llamador jugó solo, obtiene cuatro por tener éxito – o pierde cuatro por fallar. El primero en llegar a 11 gana.
Hay un sistema de puja alternativo para la briscola chiamata, basado en los rangos de las cartas en lugar de los puntos. Empezando a la derecha del repartidor, los jugadores piden, por ejemplo, «as», «tres» o «diez»: el que pide la carta más baja se convierte en el que pide y nombra los triunfos. Su pareja es el jugador que tiene la carta cuyo rango ha pedido. Para ganar, se acumulan bazas con cartas de 61 puntos o más (los puntos se calculan como de costumbre). Otra vuelta de tuerca al original es la briscola scoperta, en la que la mano de cada jugador se pone boca arriba delante de él, a la vista de todos.
Consejos principales
Como no hay palo siguiente, recuerda que la ventaja del poder la tiene el último en jugar.
¿Cómo de malvado llegaré a ser?
Como un cruce entre Maquiavelo y un vendedor en corto.
Más juegos de cartas de todo el mundo…
Scopa, que significa «barrer» en italiano, deriva de un juego de puntuación español llamado ‘primiera’. El objetivo del juego es barrer todas las cartas de un montón situado en el centro de la mesa y meterlas en tu baza. Se juega con cartas italianas, en las que las monedas, las copas y las espadas sustituyen a los corazones, los diamantes y las picas. Un viaje a Italia revelará que sigue siendo uno de los juegos de cartas más populares, que se juega rápidamente, con una mezcla de suerte y habilidad.
El juego iraní hokm, que significa triunfo en inglés, es un juego persa de hacer bazas. En él participan cuatro jugadores que forman dos equipos y el objetivo del juego es conseguir siete puntos; el primer jugador o equipo que lo consiga gana. También cuenta con un «hakem», el gobernador del juego que tiene privilegios especiales. La popularidad del juego le ha valido incluso una página en Facebook, y qué mejor aval que eso…
Si alguna vez estás en Alemania, no pierdas de vista un juego de cartas llamado skat (también conocido como la viuda). El skat, el juego de cartas nacional de Alemania, se originó en el siglo XIX en Attenburg, cerca de Leipzig. La popularidad de este juego para tres personas -que requiere un equipo de dos, a pesar de enfrentar a todos contra todos- creció y ahora se juega internacionalmente, afiliado a la Asociación Internacional de Jugadores de Skat (ISPA).
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