Borderlands 2
On noviembre 23, 2021 by adminConsejos para las tragaperras
Por qué necesitas jugar a las tragaperras
El eridio se puede encontrar a lo largo del juego, pero no muy a menudo y normalmente sólo de 1 a 4 barras en cualquier lugar. En una época, después de llegar a Santuario buscaba eridio en las taquillas del cuartel general de Roland y en el de Scooter, luego Guardar-Salir-Continuar y volver a hacerlo. Y otra vez. Haría una media de 1 barra de eridio por viaje a Roland’s por visita y quizás una media de 1 barra por cada 2 viajes a Scooter’s.
Puedes ir varios viajes a cualquiera de los dos sitios y no conseguir nada, pero luego conseguir 4-6 barras de eridio en un solo viaje. Todo se promedia como se ha dicho.
Sin embargo, las tragaperras conceden eridio a un ritmo mucho mayor y, en general, con mucho menos problemas, aunque todavía compruebo Roland’s y Scooter’s si tengo que entrar o incluso pasar cerca de cualquiera de los dos lugares. Incluso el pequeño cartón cerca de la Estación de Viaje Rápido en Santuario dará eridio dos o tres veces de cada cien y no es mucho problema para comprobarlo.
La mayoría de los vídeos de YouTube sobre cómo jugar a las tragaperras se centran en qué tipos de armas obtienes por varias combinaciones de símbolos, pero al igual que las máquinas expendedoras, las armas que obtienes al jugar a las tragaperras muy raramente son mejores que las que ya tienes, especialmente si tienes una armería.
De hecho, si subes de nivel matando jefes o completando un montón de misiones secundarias, de forma que estés un par de niveles por encima de tus misiones actuales, las tragaperras sólo otorgarán armas de tus niveles de misión, no de tu nivel actual, en cuyo caso prácticamente nunca vas a conseguir un arma mejor de la que ya tienes.
Una excepción es que si aciertas el bote del símbolo de la bóveda triple, ganas un arma legendaria. El problema es que puedes jugar a las tragaperras durante horas seguidas sin ganar ninguna. He jugado a BL2 más de 20 veces, dedicando mucho tiempo a las tragaperras en cada una de ellas, y nunca he ganado un arma legendaria hasta hace muy poco
Tienes más posibilidades (por el tiempo invertido) de conseguir una legendaria de gotas aleatorias en el transcurso normal del juego.
Actualización: Por fin, después de jugar innumerables veces más a las tragaperras, gané un arma legendaria: una Pistola Redundante de Logan de nivel 9. (En ese momento era de nivel 10.) Probablemente sea la legendaria que menos me gusta, así que la espera no ha merecido la pena. En cambio, si has seguido esta guía, ya deberías haber conseguido al menos 3 legendarios antes de llegar a Santuario: el Avispón, el KerBlaster, el Paquete de bonificación y, posiblemente, los Puños de bola de trueno. Todas ellas son armas mucho, mucho mejores que la pistola de Logan. Ver la página de Armas Legendarias más información.
Unas semanas después de este bote de símbolos de bóveda, conseguí un segundo, una escopeta Potent Flakker. Ya tengo varios Flakkers que nunca uso, así que esto también fue una decepción. Estaba haciendo un vídeo en ese momento, así que incluso lo grabé.
Después, increíblemente, unas horas más tarde, conseguí un tercer bote y gané una escopeta Original Deliverance. De nuevo, no habría estado en mi lista de los diez mejores, pero al menos es uno que no tenía ya.
Así que el beneficio de jugar a las tragaperras está casi por completo en conseguir eridio, aunque un beneficio secundario que no supone ningún esfuerzo adicional es completar una serie de desafíos relacionados con la adquisición de botín. Estos desafíos ayudan a mejorar las habilidades de tu personaje y se trasladan a tus personajes en futuros playthroughs.
Al jugar a las Tragamonedas, puedes ganar de media unas 12-20 barras en una sesión en la que el dinero dividido por el coste de un intento es de unas 60-70. Ejemplo: En el nivel 9, un intento cuesta $133. Si tienes $8000, divídelo entre $133 para obtener 60. En el nivel 15, un intento cuesta 263 dólares. Multiplícalo por 60 y necesitarás unos 16.000 dólares.
He ganado más de 40 barras de eridio en una sesión típica varias veces y una vez más de 60 barras. Durante un reciente playthrough, acumulé unos 130k dólares mientras estaba en el nivel 23. Gané más de 100 barras sólo jugando de $130k a $100k, lo cual es bastante alto e incluyó dos botes de eridio. Pasando de $100k a $25k, los resultados fueron más promedio pero igual gané otras 100 barras. (Tened en cuenta que eso incluye la venta de armas que gané y el juego con las ganancias.)
Por otro lado, en una partida reciente gané sólo 4 barras mientras jugaba con $20.000 a $133 por intento y más tarde volví a ganar sólo 4 barras con $40k a $264 por intento. Esas sesiones son desalentadoras, pero otras veces conseguirás mucho más eridio del esperado.
Se necesitan 210 barras de eridio para maximizar la capacidad de munición de un solo arma. Normalmente me gusta maximizar la capacidad de munición de los rifles de francotirador, lanzadores y granadas para un total de 630 barras, más 50 más para la capacidad de la mochila y otras 50+ para otras armas. para un total de al menos 700 barras antes del nivel 31. Encontrando 1-4 barras de vez en cuando no se va a llegar, por lo que el uso de las ranuras es casi esencial.
Tres series de tres barras de eridio seguidas es un premio gordo. Ganas 12 barras y completas un desafío.
Vuelve a jugar a las tragaperras
El tiempo que se tarda en conseguir la capacidad de la mochila que me gusta conseguir durante mi primer viaje a Santuario es largo y, francamente, aburrido.
Si empezaste a jugar a BL2 en una XBox 360 y más tarde te hiciste con una XBox One, puedes meter esas horas una vez y no tener que volver a hacerlo.
Primero tienes que conseguir BL2 para la One. BL2 se ve y se juega casi idéntico en la One que en la 360, así que ¿por qué querrías comprarlo de nuevo, incluso a un precio razonable? (Yo pagué 24 dólares en Live.)
- El BL2 de 360 venía en disco y en la One, puedes conseguir la versión descargable y no tener que meterte con un disco.
- Si usas una armería como se describe en esta web, tienes que cambiar bastante de personaje para pasar el equipo de un lado a otro. El cambio de personajes en la 360 conlleva un molesto retraso, pero en la One es instantáneo.
- BL2 en la One te permite copiar caracteres desde la 360 (pero no de la One a la 360).
El último punto es el más crítico. Yo no habría comprado BL2-One si no hubiera podido copiar mis personajes del arsenal a él, y esta habilidad también tiene algunos otros beneficios:
Una ventaja es que si copias todos tus personajes a la One y juegas allí, entonces si de alguna manera pierdes un gran arma del pasado (cosa que me ha pasado), puedes volver a la 360 y copiar el personaje con esa arma de nuevo.
Si BL2 te dejara conservar los viejos guardados, podrías maximizar tu mochila una vez jugando las ranuras, guardar, y mantener ese guardado para siempre, entonces la próxima vez que llegues a ese punto en el juego, cambiar al personaje guardado y jugarlo desde ese punto. Pero BL2 no te permite guardar y cargar viejos guardados una y otra vez.
Pero con BL2 en la 360 y en la One, puedes hacer esto usando la capacidad de copiar el mismo personaje tantas veces como quieras.
Primero empieza un nuevo personaje en la 360, llega a Santuario, consigue un par de cientos de miles de dólares de tus personajes de armería como se explica en otra parte de este documento, y juega a las ranuras hasta que tengas todas las mejoras de mochila que quieras.
Yo no hago ninguna misión o desafío en Santuario, aparte de conseguir la Bóveda Secreta de Claptrap, que es necesaria para conseguir el equipo de los personajes de armería para venderlo por dinero para jugar a las ranuras. Pero podrías seguir adelante y hacer cualquiera que no quieras tener que volver a hacer.
Da a ese personaje un nombre como «Max Backpack» y no vuelvas a jugarlo.
Guarda-salida y en el menú, haz un Cloud Save de este personaje. La opción del menú se usa en la 360 sólo para subir un personaje y en la One sólo para descargarlo.
Después de descargar un personaje en la One, haz clic en Continuar y te devolverá a Sanctuary donde lo dejaste en la 360. Cambia el nombre a cualquier nombre único que desees.
Ahora tienes una opción cuando quieras jugar a BL2 en la One.
- Puedes empezar una nueva partida, jugar hasta llegar a Santuario, luego borrar ese personaje y cargar el personaje descargado para jugar desde ese punto en adelante -O-
- Si no quieres jugar las partes que llevan a Santuario, puedes omitir empezar una nueva partida y cargar el personaje descargado y empezar desde ahí.
De cualquier manera, después de usar el personaje descargado, la próxima vez que juegues a BL2 en la One, tendrás que volver a la 360 y guardar Max Backpack en la nube de nuevo y repetir los pasos anteriores.
El principal inconveniente de este procedimiento es que si Max Backpack es, por ejemplo, un Mechromancer y empiezas una nueva partida como Siren, estarás cambiando a un Mechromancer en Sanctuary, que probablemente no es lo que quieres. Si normalmente prefieres un tipo de personaje, esto no es un problema.
Una nota final – este procedimiento se basa en la suposición de que tienes al menos un personaje de nivel 50 pasado. No tienes que haber convertido estos personajes pasados en «Personajes de Armería». Sólo necesitas un personaje de nivel 50 para jugar a las tragaperras, ganar algo de equipo de nivel 50 y pasarlo a tu personaje actual para que lo venda y consiga dinero para jugar a las tragaperras.
Estrategia
Una estrategia que se sugiere a menudo para las tragaperras es la de Guardar-Salir-Continuar antes de jugar y si no consigues un gran bote antes de quedarte sin dinero, abortar la partida sin guardar (en la Xbox, volver al menú de Xbox) y reiniciar el juego. Esto se conoce como dashboarding. Con esta estrategia, la gente suele vaciar sus mochilas en el suelo del bar cuando se llenan para hacer sitio a más armas y poder seguir jugando a las tragaperras. Luego, si les toca un premio gordo, tienen que volver a recogerlas para venderlas.
Todo esto es una molestia extra y una pérdida de tiempo (a no ser que estés dispuesto a pasar muchas horas intentando ganar un legendario, haciendo dashboarding cada 10 minutos más o menos). Puedes ganar todo el eridio que necesites jugando normalmente. Lo siguiente asume que no tienes un arsenal extenso y por lo tanto tendrás fondos limitados.
- En general, cada vez que vuelvas a Santuario después de completar una misión tendrás $8k-$20k (hasta aproximadamente el nivel 20). En el nivel 9, una tirada en las ranuras cuesta $133. Se dijo arriba que $8k dividido por $133 es alrededor de 60 tiradas, pero cuando sigues vendiendo armas a medida que avanzas y jugando con las ganancias, normalmente sumas alrededor de otro 75-80% de lo que empezaste para un total de alrededor de 100 intentos. (Ejemplo: si juegas 10.000$ y luego vendes lo que has ganado, recuperarás unos 3300$ de media, pero luego recuperarás el 33% cuando juegues esos 3,3k$, recuperando 1,1k$ y luego recuperando el 33% de eso, etc.)
Cada vez que tengas efectivo dividido por coste por intento de al menos 60, deberías jugar inmediatamente por varias razones:
- Al hacerlo cada vez, puede pasar tiempos relativamente más cortos en las tragamonedas en cada sesión. Jugando en dos máquinas, puedes hacer una media de unos 10 intentos por minuto, por lo que 100 intentos te llevarían sólo 10 minutos.
- El coste de las tragaperras sube cuando subes de nivel. Si tuvieras 9000 dólares, en los niveles 9 y 10 podrías conseguir más de 100 intentos, incluso utilizando el dinero de la venta de armas que ganes. Si te quedas con esos 9 mil dólares hasta llegar a niveles de 20, sólo conseguirías unos 15 intentos en total por los mismos 9 mil dólares.
- Si mueres, cuanto más dinero tienes, más te cobran por ser revivido, así que manteniendo tu nivel de efectivo bajo, te cobran muy poco por morir.
- Dado que en promedio ganarás entre 12 y 20 barras de eridio cada sesión de 100 intentos, puedes usarlas inmediatamente para mejorar tu munición y/o la capacidad de tu mochila en lugar de posponer esas mejoras para más adelante (a menos que estés ahorrando para conseguir 50 o 100 barras para una gran mejora de francotirador o cohete).
- Yo gasto las 4 barras que me da Scooter para conseguir más capacidad de mochila. Cuando gano más barras en las tragaperras, las uso para mejorar la capacidad dos veces más (para tener 8 barras y luego 12 barras). Esto no sólo minimiza la frecuencia con la que tienes que vaciar tu mochila cuando juegas a las tragaperras, sino que más adelante en el juego querrás el espacio para poder llevar una variedad de armas y mejoras. Mis dos siguientes mejoras son sobre la capacidad de munición del rifle, lo que hace que la misión Misterio Médico sea mucho más fácil.
- Antes de empezar a jugar, vacía tu mochila lo máximo posible. Vende las cosas que no quieras y mueve todo lo que puedas a la caja fuerte e incluso al Alijo Secreto de Claptrap. Cuanto más descargues, menos veces tendrás que correr a una máquina expendedora cuando tu mochila se llene en las ranuras.
- Toca las dos ranuras a la vez en Moxxi’s. Colócate justo a la izquierda de la máquina de la izquierda y gira lo suficiente como para poder ver la mitad del primer símbolo de la máquina de la derecha como se ve abajo. Esta posición también te permite simplemente entrar en la puerta si sale una granada. No puedes ser dañado mientras estás en la entrada, aunque puedes ver una granada de la máquina de la izquierda explotar a unos metros de ti.
- Enciende la ranura de la derecha primero, luego gira (usando el joystick derecho de la Xbox) lo suficiente para encender la de la izquierda y luego gira hacia atrás para que puedas ver ambas máquinas.
- Observa los símbolos de la máquina derecha. Tres máscaras de gas seguidas harán que salga una granada. Tendrás que alejarte hasta que explote, luego volver y ponerte en posición de nuevo. Así que…
- En cuanto veas que no consigues 3 máscaras de gas seguidas en la derecha, cambia tu atención a los símbolos de la máquina de la izquierda. No estás moviendo a tu personaje en el juego – sólo estás mirando, en tu TV/monitor, primero a la máquina de la derecha y luego a la de la izquierda.
- En cuanto veas que no consigues las máscaras de gas de la izquierda, vuelve a cambiar tu atención a la derecha.
- Si los dos primeros símbolos coinciden, va a ganar algo, así que gire a la derecha para recoger sus ganancias; de lo contrario, gire a la izquierda para recoger las ganancias de la máquina de la izquierda, si las hay.
- Si ha girado hacia la derecha para obtener las ganancias de la máquina derecha, puede saber por los sonidos si ha obtenido las ganancias de la máquina izquierda, en cuyo caso gire para obtenerlas; de lo contrario, inicie la máquina derecha y gire a la izquierda para iniciar la izquierda.
- Aparte de cuando sale una granada o cuando se llena tu mochila, tu personaje nunca debería tener que moverse realmente.
- Por lo general, tu mochila se llenará antes de que te quedes sin dinero. La máquina expendedora más cercana está fuera de la tienda de Marcus: sal de Moxxi’s, corre por el camino de delante y sube las escaleras y gira a la derecha.
La única desventaja de vaciar tu mochila antes de empezar las ranuras es que puede que no seas capaz de recordar si un arma que has ganado es mejor que las que ya tienes, lo que raramente ocurre, especialmente si tienes una armería, pero es posible, así que puede que quieras anotar las especificaciones de las armas que guardaste antes de empezar a jugar las ranuras, a menos que hayas impreso tu listado de armería como se sugiere en la página de Armería.
Si has subido de nivel por encima del nivel de tus misiones actuales, las ranuras sólo te darán las armas del nivel de esas misiones. Por ejemplo, jugué a las ranuras estando en el nivel 23 pero aún no había hecho una misión de nivel 18. Todo lo que obtuve fue equipo de nivel 18. En esa situación, aunque todavía tuvieras tu equipo actual en la mochila, no sabrías si el equipo que estabas consiguiendo es mejor que el que tenías en tu armería sin tener una impresión.
Si llevas un arma legendaria de un tipo concreto, como una pistola, es prácticamente seguro que no vas a conseguir una pistola mejor en las ranuras, así que puedes vender todas las pistolas de forma segura y rápida. Del mismo modo, si estás en un nivel en el que la mayoría de tus armas son verdes o mejores, es muy poco probable que un arma blanca sea mejor, así que esas también se pueden vender rápidamente.
El camino de la armería:
Si has jugado previamente al nivel 50 o superior y todavía tienes ese personaje disponible, haz que vaya a Santuario y juegue a las tragaperras. Probablemente tendrá millones de dólares para jugar y acumulará muy rápidamente un montón de armas de nivel 50 que puede pasar a su jugador actual a través del casillero secreto de Claptrap. No te molestes con las armas que valen menos de 7 mil dólares. Puede que consigas algunas que valgan hasta 100k.
Incluso si tu personaje anterior de mayor nivel es menor de 50 (pero mayor de, digamos, 30), sigue la misma estrategia. Puede que tengan que pasarte más armas para conseguir todo el dinero que necesitas, pero sigue siendo factible. En cualquier caso, también puedes empezar con 150k-$200k y no te vendrá mal que te sobren 30k más o menos cuando hayas alcanzado tu objetivo de eridio.
Hay que tener en cuenta que tener un personaje de nivel 50 jugando a las tragaperras (en modo TVH) el tiempo suficiente para conseguir suficientes armas para pasar a un jugador de nivel 9 costó más de 1 millón de dólares la única vez que lo intenté. Aunque los jugadores de nivel 50 suelen tener mucho dinero, no pueden mantener esto indefinidamente.
Sin embargo, si usas un personaje de nivel 50 para guardar armas para que las uses al hacer misiones (es decir.: no sólo para conseguir dinero en efectivo), cada vez que vaya a la taquilla del alijo en el lugar de Claptrap para pasarte equipo o recoger equipo que hayas terminado, puede revisar las taquillas de allí y encontrar armas de nivel 50 en ellas con la suficiente frecuencia como para pasártelas y venderlas por dinero en efectivo para las ranuras, que es la razón por la que nunca tengo que hacer que mis personajes de la armería jueguen las ranuras. (Ver la página de la Armería.)
En lugar de repartir tu juego de ranuras a lo largo del juego, es mejor hacerlo enseguida. Por un lado, el coste de jugar a las ranuras sube mucho a medida que subes de nivel. En el nivel 9 o 10, obtienes el mayor beneficio por tu dinero.
Además, si juegas a las tragaperras pronto, obtienes inmediatamente los beneficios de tus ganancias: mayor capacidad de carga de munición, más espacio en tu mochila y la certeza de que has terminado de jugar a las tragaperras por el resto del juego. Seguirás encontrando montones de eridio en el transcurso ordinario del juego (incluyendo la agricultura) y eso se puede utilizar para mejorar aún más las cosas.
Yo todavía empiezo utilizando las 4 barras de eridio de Scooter y cualquier otra que encuentre o gane para comprar espacio adicional en la mochila, que cuesta 4, 8, 12, 16 y 20 tapones para un total de 60 tapones. Como voy a conseguir todas las armas nuevas de mi arsenal antes de salir de Santuario, no tengo ningún problema en vender todo lo que tengo en la mochila salvo el mod de granadas y el escudo, ninguno de los cuales da como premio las máquinas tragaperras, por lo que no estorban.
Cuando mi mochila se llena, si he ganado lo suficiente para volver a aumentar la capacidad, lo hago de camino a la máquina expendedora para vender botín, proporcionando así más espacio para el botín mientras continúo jugando.
Con 27 ranuras de mochila más 3 ranuras vacías previstas para las armas equipadas, puedo ganar 30 armas antes de tener que correr a la máquina expendedora. Mientras que actualizo la capacidad de mi mochila tan pronto como consigo los tapones para hacerlo, no hay prisa por actualizar la capacidad de munición hasta que termino de jugar. Lo pospongo hasta que termino para poder ver cuánto estoy ganando.
Intento tener al menos 200 barras de eridio antes de dejar de jugar, sin contar las 60 barras que gasto en la capacidad de la mochila. Así es como lo gasto en capacidad de munición:
Arma | Rondas | Erid. |
Rifle | 840 | 40 |
Lanzador | 27 | 60 |
Francotirador | 108 | 60 |
Granada | 7 | 40 |
Si ya no soportas jugar a las tragamonedas, yo escatimaría en la munición del lanzador y la conseguiría más adelante. Además, lo anterior es un mínimo. Llevaría al máximo por completo el Francotirador (100 barras de eridio) y conseguiría las Granadas hasta el 9 (50 barras).
La única desventaja de esta estrategia es que jugar a las tragaperras durante una hora o más seguidas es algo aburrido, en cuyo caso pararé cuando me aburra y haré otra cosa – ya sabes, comer, ver un partido de fútbol, etc., y luego volveré a jugar a las tragaperras un poco más.
A veces consigo bote tras bote mientras que otras veces puedo jugar 200k dólares en el nivel 9 y nunca conseguir un solo bote de eridio y muy poco eridio en general. Eso es sólo el generador de números aleatorios en el trabajo. Estáis en diferentes extremos de la curva de campana, estadísticamente hablando. No es tan divertido en el extremo inferior, pero tienes que trabajar en ello. Al final, llegarás a la meta.
Otras máquinas tragaperras
Aquí tienes una lista de todas las máquinas tragaperras de BL2.
Además, a veces puedes encontrarte con un goliath que lleva una máquina tragaperras. Los inconvenientes de jugar a las máquinas goliath son —
- No suele haber máquinas expendedoras cerca, así que cuando tu mochila se llena,
tienes que tirar lo que has ganado al suelo. - Las máquinas están tumbadas, lo que no es la forma más cómoda de jugar a ellas.
- Después de un tiempo, las máquinas desaparecerán.
Las máquinas del bar Dust y Holy Spirits son más cómodas que las de Sanctuary porque cada una tiene una máquina expendedora cerca.
El único inconveniente de éstas es que jugar a una sola máquina lleva más tiempo que jugar a dos máquinas a la vez en Moxxi’s.
Las ventajas son —
- Puedes colocarte en una posición a unos 45 grados a la derecha de la máquina y no tener que moverte nunca excepto cuando sale una granada. (Puedes seguir cogiendo equipo del lado izquierdo aunque no puedas ver el equipo real.)
- Sólo tienes que moverte la mitad de veces para evitar las granadas que cuando juegas con dos máquinas.
- Y lo más importante: cuando tu mochila se llena, puedes vender el equipo rápidamente y usar ese dinero para jugar más.
El bar de Moxxi en Badassitude (DLC) tiene dos máquinas, pero no están dispuestas de forma que puedas jugar sin moverte como las de Santuario. Sin embargo, tienen máquinas expendedoras cerca.
Este mismo bar también tiene dos máquinas que cogen (y pagan en) Fichas de Torgue. A la larga, perderás todas tus fichas ganadas con esfuerzo en ellas y sólo obtendrás armas de mierda a cambio. El objetivo principal de jugar a las tragaperras es ganar eridio, aunque pierdas dinero mientras lo haces. Dado que tienes que apostar fichas de Torgue para intentar ganar fichas de Torgue en estas máquinas, a la larga sólo vas a perderlas.
El Desafío del Jackpot:
Un Desafío en Sanctuary es conseguir un jackpot en las tragaperras. Este puede ser un bote de Símbolo de Bóveda (envejecerás en el intento) o un bote de Símbolo de Eridio. Si ya has ganado 250 barras de eridio y nunca has conseguido un jackpot (cosa que rara vez ocurre), puedes estar jugando a la máquina en El Polvo, conseguir un jackpot y descubrir que has completado el reto del jackpot de Santuario. Extraño, pero cierto.
Información sobre máquinas tragaperras malas
En la web circula mucha información mala sobre cómo una máquina tragaperras BL2 cuesta o juega o paga de forma diferente a las demás:
machine……
… rinde más botes. – Si sabes lo que es una Curva de Bell, sabrás que para eventos puramente aleatorios hay extremos en cada extremo de la curva. En un extremo (en lo que se refiere a las tragaperras), puede ganar muy poco (o ningún) eridio. En el otro extremo, puedes ganar varios botes en una sesión relativamente corta. En un vídeo, un tipo consiguió varios botes en su primer intento en la máquina del Polvo y proclamó que era la más afortunada del juego. No lo es. Tuvo suerte una vez.
…da armas de mayor nivel. – El nivel del equipo dado parece depender del nivel de las misiones completadas – posiblemente sólo de la misión principal. Si has construido un buen arsenal, prácticamente nunca ganarás equipo en las tragaperras que sea mejor que el que ya tienes.
…es más barato jugar. – El coste de jugar a una máquina tragaperras depende totalmente del nivel del equipo que se da. En la tabla de abajo puedes ver que los costes en los niveles 33, 40 y 50 (modo normal) son todos iguales mientras que el nivel 50 en el modo Cazador de Bóvedas es mucho, mucho más caro.
Mientras que las máquinas en Santuario, Espíritus Santos y en Badassitude cuestan todas lo mismo y dan armas del mismo nivel si simplemente pasas de una a otra, la máquina en el Polvo tiene su propio criterio para determinar el nivel de las armas que se dan lo que, a su vez, determina el coste de jugarla.
Aquí tienes una comparación (Espíritus Santos y Badassitude no se muestran porque son lo mismo que Santuario).
Nivel del Jugador | Santuario Costo – Lvl Dado |
El Polvo Costo – Lvl Dado |
18 | $263 – 15 | $209 – 13 |
33 | $1438 – 30 | $1611 – 31 |
40 | $1438 – 30 | $1611 – 31 |
50 Normal | $1438 – 30 | $1284 – 29 |
50 VHM | $13872 – 50 | – |
En el nivel 18 del jugador, la única misión de Polvo realizada fue conseguir el vehículo del bandido, que era una misión de nivel 13.
Los niveles 33 y 40 eran de dos partidas diferentes, ambas en modo Normal después de matar a Jack, que es una misión de nivel 30. En el modo Normal, cualquier misión hecha después de matar a Jack habría sido una misión más antigua con un nivel más bajo. Lo mismo ocurre con el nivel 50 en el modo Normal.
El nivel 50 en el modo Cazador de Bóvedas hace que el jugador asuma misiones de mayor nivel que se reflejan en el mayor coste y en las armas de mayor nivel que se dan.
Obsérvese que aunque mucha gente en la web afirma que la máquina de Dust es más barata que las demás, a veces lo es y a veces no. Todo depende del nivel que se te calcule ya que el coste se basa en el nivel de las armas dadas.
Puedes comprobarlo jugando a las tragaperras en diferentes máquinas estando en el mismo nivel y sin jugar ninguna misión entre que vas a diferentes lugares.
La página del Jackpot en Wikia dice:
Aunque hay máquinas tragaperras en múltiples localizaciones, el desafío sólo se puede completar usando las máquinas tragaperras del bar de Moxxi en Santuario.
Recientemente gané más de 260 barras de eridio en Santuario, que es el punto en el que dejé de jugar a las tragaperras en ese momento, y nunca conseguí un Jackpot. Más tarde, estaba jugando en el Polvo y conseguí un bote y la pantalla decía que había completado el Desafío JackPot de Santuario.
Otras fuentes de eridio
Además de las tragaperras, cada vez que guardes-salgas-continúes una partida, los contenedores de botín de Santuario (y de cualquier otro lugar) se reiniciarán. Puedes volver a revisar los casilleros en casa de Roland. Puede que no encuentres ninguno 2 o 3 veces, lo cual es desalentador, pero la siguiente vez puede que encuentres 4 barras, pero encontrarás alrededor de 1 barra de media.
Las taquillas del segundo piso de Scooter’s sólo tienen una media de 1 barra cada 2 viajes, lo que tiene sentido porque hay aproximadamente el doble de taquillas y lavadoras en Roland’s.
Y después de abrir las taquillas del alijo de Roland’s, no te olvides de seguir revisando esas:
Los montones de eridio a veces tienen eridio, así que los reviso todos. Si estoy en un vehículo, simplemente les disparo. Suele salir dinero en efectivo que puedes conseguir pasando por encima. Si veo eridio o un arma no blanca, me bajo a recogerlo.
Los tanques de combustible a veces escupen eridio al explotar, así que siempre les disparo. Esto no se aplica a los barriles elementales como el de fuego, el corrosivo y el de escoria.
Matar repetidamente a Bad Maw en la Fortaleza de la Sangre (normalmente en los niveles 13 a 15) y al Constructor al comienzo de la misión secundaria de la Estatua en la Oportunidad (niveles 18 a 23) te consigue eridio de forma fiable. Por ejemplo, la última vez que lo hice, maté a Bad Maw más de 30 veces desde el nivel 13 al 15 y terminé con más de 70 barras de eridio. Una vez que llegas al nivel 16 matando a Bad Maw y al nivel 24 matando al Constructor, los puntos y el eridio que te dan disminuyen hasta el punto de que no vale la pena el tiempo.
De hecho, la mayoría de los personajes que cultivas para obtener Armas Legendarias dejarán caer eridio (en diferentes grados) cuando los mates. Una excepción es Doc Mercy, que rara vez deja caer eridio, pero sus bandidos y contenedores de botín dan algo cada pocos viajes de cultivo.
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