Skip to content

Archives

  • enero 2022
  • diciembre 2021
  • noviembre 2021
  • octubre 2021
  • septiembre 2021

Categories

  • No hay categorías
Trend RepositoryArticles and guides
Articles

AKM-74/2

On septiembre 24, 2021 by admin

Esta arma, diseñada en 1974, marcó la adopción de balas de pequeño calibre y bajo impulso por parte de los países del Pacto de Varsovia. Descendiente del fusil de asalto más popular del mundo, el AKM-74/2 tiene un freno de boca aún más grande, lo que resulta en una reducción de lo que ya era un retroceso manejable. Esto facilita una mejor precisión y agrupación, especialmente cuando se dispara en ráfagas o disparos individuales rápidos. Como antes, el rifle es muy sencillo y fiable.

Descripción del juego en Call of Pripyat

El AKM-74/2 es un rifle de asalto que aparece en S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky y S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. Es una de las armas más comunes en cada juego, utilizada por casi todas las facciones de la Zona.

  • Apariciones
  • Shadow Of Chernobyl
  • Despliegues notables
  • Cielo despejado
  • Características
  • Despliegues notables
  • Call of Pripyat
  • Usuarios notables
  • Actualizaciones
  • Información de fondo
  • Representación
  • Desarrollo
  • Trivia
  • Galería
  • Shadow of Chernobyl
  • Call of Pripyat
  • Ver también

Apariciones

Shadow Of Chernobyl

El AKM-74/2 es invariablemente el segundo rifle de asalto que uno encontrará, después del AKM-74/2U. Es barato de comprar, y es bastante fácil de encontrar en el campo. El AKM-74/2 es un arma de gama media baja, con una potencia decente, pero una precisión pobre para un rifle.

Puede hacer un trabajo corto con los bandidos y los mutantes más débiles, pero generalmente se descuida después de que el jugador encuentre armamento más avanzado. Puede equiparse con un visor PSO-1 y un Kostyer GP-25, pero no con un silenciador. La primera vez que uno puede hacerse con un AK es rescatando uno de los soldados que atacan al grupo de Mole en Agroprom.

Una variante única, llamada Akm-74/2 de disparo rápido, puede encontrarse en el alijo de Strelok en el subsuelo de Agroprom. Tiene una mayor cadencia de fuego, una mayor durabilidad y un retroceso reducido.

Hay un AKM-74/2 con un lanzagranadas GP-25 Kostyer acoplado dentro del vestuario del laboratorio X-18. También se pueden encontrar dos granadas para el GP-25 en la misma sala en otra taquilla.

El arma se puede obtener de los siguientes alijos: en Agroprom (Tocón con agujero), en Valle Oscuro(Cofre olvidado), en Basura (Almacén de la facción Strelok).

Despliegues notables

El Akm-74/2 es un arma muy utilizada por la mayoría de las facciones de la Zona, excepto la Libertad y los Ecologistas, que prefieren el armamento occidental, y el Deber, que suelen utilizar los homólogos más modernos, como el Obokan.

Los francotiradores del Cazador de lobos también utilizan AKM-74/2 con visores PSO-1 acoplados. Los mercenarios que asaltan la aldea de los novatos también usan AKM. Estos son los únicos mercenarios que utilizan AKs en el juego.

Usuarios notables
  • Mole

Cielo despejado

Características

En Cielo despejado, el AKM-74/2 recibe una mejora en el sentido de que es más fiable y ahora puede rivalizar con las estadísticas del armamento de la OTAN, a diferencia de lo que ocurría en Sombra de Chernóbil, donde perdía mucho en daño. También tiene las mejoras más baratas en comparación con todos los rifles de asalto, ya que todas las mejoras de nivel 1 solo cuestan 1.600 rublos.

El arma, sin embargo, es propensa a sufrir daños por durabilidad, y la precisión a larga distancia sigue siendo pobre. El rifle debe ser mejorado para montar una mira PSO-1, así como el lanzagranadas GP-25. Un cambio notable con respecto a Shadow of Chernobyl es la posibilidad de añadir un silenciador, esto sin embargo degrada gravemente su ya mediocre daño y precisión.

Comparándolo con su primo el AC96/2, tiene un daño y manejo ligeramente mejor, pero es menos preciso y tiene una menor cadencia de fuego.

Despliegues notables

Casi todas las facciones de la zona utilizan esta arma (con la excepción de los Ecologistas), la mayoría de los miembros experimentados de una facción la utilizan como su arma de elección.

Call of Pripyat

En Call of Pripyat el AKM ha sido algo nerfeado y ahora cumple el papel de hermano mayor del AKM-74/2U, con un manejo ligeramente peor (pero aún muy bueno) y mejor en todo lo demás, incluyendo la capacidad de acoplar tanto un lanzagranadas como una mira PSO-1, aunque esta última necesita una actualización (sin herramientas).

También es más fiable que el AKM-74/2U, y puede modificarse para usar la munición de 5,56×45 mm, ligeramente más eficaz, pero a costa de la durabilidad.

Es un sustituto eficaz del AKM-74/2U inicial, ya que se puede encontrar en una de las primeras misiones, El golpe (donde la usa el equipo de asalto de los bandidos), y se puede encontrar fácilmente a través de NPC aleatorios, ya que el arma la usan la mayoría de las facciones de la Zona.

Sin embargo, uno puede encontrar el uso AKM-74/2 muy corto ya que Nimble puede conseguir al jugador el rifle «Tunder» 5.45 tan pronto como uno pueda permitirse el lujo de pedírselo. Si el jugador acaba yendo al Aserradero a por las herramientas básicas para Cardan, uno puede acabar recogiendo un AC-96/2 de un acosador zombificado que sólo necesita una pequeña reparación.

Lo usan todas las facciones del juego, normalmente novatos y miembros experimentados.

Usuarios notables

  • Cardan
  • Sargento Mayor Morozov
  • Piloto
  • Teniente Podorozhny
  • Teniente Sergieyev
  • Spartacus
  • Capitán Tarasov
  • Topol
  • WO Valentyr

Actualizaciones

El árbol de mejoras del AKM se centra en hacerlo más preciso o en aumentar su cadencia de fuego, y más maniobrable o duradero. También hay que modificarlo para montar visores de la serie PSO-1, aunque la modificación en sí no requiere herramientas que se le den a un técnico.

También es el único rifle de 5,45x39mm que tiene la opción de poder cargar cartuchos de 5,56x45mm, aunque este mod requiere las herramientas básicas.

Después de mejorar completamente su precisión, es un arma muy buena para el combate a media distancia, capaz de matar a enemigos bastante rápidos incluso con buenas armaduras, pero aún así el jugador necesita conseguir disparos a la cabeza para matar rápidamente a los PNJ que llevan exoesqueletos. Sin embargo, el retroceso es un problema cuando se apunta con la mira PSO-1, pero se puede evitar disparando en ráfagas cortas de 2 o 3 disparos. Con su buena fiabilidad, el AKM puede ser una buena opción para llevarlo a Pripyat.

Información de fondo

Representación

Hay que tener en cuenta que la variante utilizada en Shadow of Chernobyl es una especie de híbrido AKS-74N/AK-74M (la variante modernizada del AK-74, sucesor del AKS-74), esto se refiere a su culata plegable esquelética (AKS-74N) y a la capacidad de montar una mira PSO-1 (ambas versiones) y un lanzagranadas (AK-74M) sin ninguna mejora.

Desarrollo

En las primeras construcciones, el AKM tenía un modelo y una textura muy diferentes. Tenía un mueble de madera, una empuñadura delantera con lanzagranadas y una culata diferente. Este modelo se utilizó hasta 2003. Alrededor de 2004, el AKM recibió la malla final que se vio en Shadow of Chernobyl, pero tenía una textura diferente. Tenía un mueble de plástico marrón/gris. Alrededor de 2006, se le había dado la textura final con el mobiliario verde oscuro.

La primera versión del AK, build 1114

El AK-74 en build 1935, nótese el mueble sintético marrón

El Kalashnikov original como se ve en la Build 1154

Agrega una imagen a esta galería

Trivia

  • La mano del jugador atraviesa el guardamanos del arma. Esto se puede ver si uno estudia las rejillas de ventilación mientras está en primera persona.
  • En todos los juegos, el freno de boca del AK no está correctamente reflejado ya que no contiene los dos orificios de ventilación cerca del cañón, hacia donde se supone que se redirigen los gases para controlar el retroceso y evitar que la vista del tirador se vea obstruida por el fogonazo. Extrañamente, esto se refleja correctamente en su primo, el AN-94. Esto es a pesar del hecho de que el AN-94 ni siquiera utiliza el freno de boca del AK 74 y en su lugar tiene su propio freno de boca personalizado.
  • En la escena en la que el jugador llega por primera vez a Pripyat, Degtyarev siempre tendrá un AKM-74/2 con una mira PSO-1, un lanzagranadas GP-25 y un silenciador, a pesar de que el silenciador no se puede acoplar al AKM en el juego.

Galería

Shadow of Chernobyl

Vista del personaje

Vista de hierro

Modelo del mundo como se ve en todos los juegos.

Vista en tercera persona.

Final de negocio de un granadero AKS-74 (según ShoC)

Añadir una imagen a esta galería

Call of Pripyat

Vista en primera persona

Miradas de hierro

Carga

Vista en tercera persona

El AKM-74/2 con el visor PSO-1 y el GP-25 Kostyer instalado.

Añadir una imagen a esta galería

Ver también

  • Consejos de juego
  • AKS-74U – La variante de carabina.
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Sólo la primera escena de Pripyat
v – d – e

Armas de S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl

Pistolas
PMm – Pistola silenciosa (PB1s) – Fort-12Mk2 (Fort-15) – Martha – Walker P9m (Walker 9×18) – Kora-919 (Kora silenciosa) – SIP-t M200 – UDP Compact – Black Kite (Big Ben)
Shotguns
Subfusiles
Rifles de asalto
AKM-74/2U (Akm 74/2U Special) – Akm 74/2 (Akm 74/2 de tiro rápido) – Obokan (Sniper Obokan, Storming Obokan) – VLA Special Assault Rifle (Sniper VLA) – Tunder S14 («Tunder» 5.45 ) – IL 86 (Balance IL 86, IL 86 aligerado) – TRs 301 (Sniper TRs-301) – SGI-5k (Sniper SGi 5k) – GP37 – FT-200M
Rifles de francotirador
Vintar BC – SVDm-2 – SVUmk2 – Rifle Gauss
Granadas
Lanzagranadas
Bulldog 6 – RPG-7u
Attachments
Armas de cuerpo a cuerpo
Armas de corte
HPSS-1m – Rifle de caza – RP-74 – FN P90 – M134 Minigun – RG-6 m209 – «Farshooter» SVDm-2 – MAC10 – GSh-18 – SIP de asalto
v – d – e

Armas de S.T.A.L.K.E.R.: 1m

Escopetas
Subfusiles
Rifles de asalto
Akm 74/2U – Akm 74/2 (Trofeo Akm 47/2) – AC96/2 (Rifle de asalto del miembro del servicio) – SA Avalanche – Tunder S14 – IL 86 – TRs 301 – SGI 5K – GP-37 – FT 200M
Rifles de francotirador
Vintar BC – SVDm1 – SVUmk2 – Rifle EM1
Metralletas
Granadas
Lanzagranadas
Lanzagranadas
Bulldog 6 – RPG-7u
Add-ons
Armas cuerpo a cuerpo
Armas cortantes
Armas
Variantes
AC96sl – Vintar «Avalancha» – Akv 74 – Big Ben – Chaser «Libertad» – Fora-14 – FT 202M – HPCS-1 – IL86s – SGI 5.45 – SPSA-AUT – SV-Am – TPs «Left-hander» – Tunder S14sn – Viper 5m
v – d – e

Armas de S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Pistolas
PMm (PMm de honor) – Pistola silenciosa (PB1s) – Fora-12 – Martha – HPSS-1m – Walker P9m – Kora-919 – SIP-t M200 (Alpine) – UDP Compact (March) – Black Kite (Steppe Eagle)
Escopetas de caza
Escopeta recortada-escopeta – Escopeta de caza – Chaser 13 (Predator) – SPSA-14 (Carabiner) – Eliminator
Subfusiles
Viper 5 (Frasier)
Rifles de asalto
AKM-74/2 – AKM-74/2U – AC-96/2 – SA Avalanche – Tunder S14 (Storm) – IL 86 – TRs 301 – SGI-5k (SGI-5k de Strelok) – GP37 – FT-200M
Rifles de francotirador
Vintar BC (Tide) – SVDm-2 (Lynx) – SVUmk-2 (SVU2-A) – Fusil Gauss
Ametralladoras
Granadas
Lanzagranadas
Bulldog 6 – RPG-7u
Add-ons
Armas cuerpo a cuerpo
Armas blancas

v – d – e

Solitarios

Localizaciones
Cordón – Basura – Agroprom – Valle Oscuro – Rostok – Yantar – Almacenes del Ejército – Bosque Rojo – Zaton – Yanov – Pripyat
Miembros notables
Cielo claro
Amit – Aydar – Drifter – Padre Valerian – Forester – Hound – Lefty – Orest – Shilov – Sidorovich – Strelok – Stringov – Thrush – Van – Valka Squint (mencionado-sólo) – Vasyan – Wild Napr – Wolf
Sombra de Chernóbil
Arnie – Baldy – Barkeep – Bes – Clumsy – Doctor – Fanatic – Fang – Father Diodor – Fox – Garry – Ghost – Gordon Freeman – Guide – Hunter – Master – Mole – Nimble – Oleg «Fiend» Gusarov – Otter – (Sólo mencionado) – Petruha – Espantapájaros – Seriy – Sidorovich – Listillo – Chivato – Gorrión – Tolik – Vampiro – Yurik – Zhorik
Call of Pripyat
Awl – Barge – Beard – Bonesetter – Cardan – Crab – Crest – Danila – Garry – Garmata – Grizzly – Joker – Mace – Mitay – Nitro – Noé – Lechuza – Petruha – Piloto – Topol – Senka – Mazo – Astilla – Serpiente – Snag – Espartaco – Espíritu – Torba – Trampero – Temblor – Atún – Vano
Equipamiento
Armamento
PMm – Pistola silenciosa (PB1s) – Fora-12 – HPSS-1m – Martha – Walker P9m – Kora 919 – Escopeta – Rifle de caza – Chaser 13 – SPSA-14 – Eliminator – Viper 5 – AKm 74/2U – Akm-74/2 – AC96/2 – Vintar BC – SA Avalanche – Tunder S14 – IL 86 – TRs-301 – SGi 5k – GP-37 – FT-200m – RGD-5 Granada – F1 Granada
Armadura
v – d – e

Bandidos

Localizaciones
Cordón – Basura – Valle Oscuro – Territorio Salvaje – Yanov – Zaton
Miembros notables
Cielo Claro
Borov – Flayer – Limpid – Senka – Stringov – Tooth – Yoga
Sombra de Chernóbil
Borov – Vasya Jabalí – Póker – Fraile
Call of Pripyat
Enano – Jack – Nudillos – Shishak – Sultán
Equipo
Armamento
AC-96/2 – AKM-74/2 – AKM-74/2U – Black Kite – Chaser 13 – Eliminator – Fora-12 – HPSS-1m – Escopeta de caza – Kora-919 – Pistola silenciosa (PB1s) – PMm – SA Avalanche – Escopeta recortada – SPSA-14 – Viper 5 – RGD-5 Granada – Granada F1
Armadura

Sombra de Chernóbil

Llamada de Pripyat

v – d – e

Deber

Localizaciones
Basura – Agroprom – Rostok – Yantar – Almacenes del Ejército – Bosque Rojo – Yanov
Miembros notables

Cielo Claro

Equipo
Armamento
AC-96/2 – AKM-74/2 – AKM-74/2U – Eliminator – Fora-12 – RP-74 – SA Avalanche – SIP-t M200 – SPSA-14 – SVDm-2 – Tunder S14 – Vintar BC – RGD-5 granada – granada F1
Armadura
v – d – e

Libertad

Localizaciones
Miembros notables
Clear Sky
Ashot – Ganja – Chekhov – Kostyan – Lingov – Raven – Yar
Sombra de Chernóbil
Acosador loco de la facción Libertad – Leshiy – Lukash -Murk – Pavlik – Screw – Skinflint – Twig – Cap – Chef – Max
Call of Pripyat
Flint – Kremen – Loki – Yar – Gaiduk
Equipo
Armamento
AKM-74/2 – Black Kite – Chaser 13 – GP-37 – HPSS-1m – IL 86 – Kora-919 – Martha – SGI 5k – SIP-t M200 – SVDm2 – SVUmk2 – TRs-301 – UDP Compact – Viper 5 – Walker P9m – RGD-5 Grenade – F1 Grenade
Armour
v – d – e

Mercenarios

Localizaciones
Rostok – Almacenes del Ejército – Bosque Rojo – Zaton – Yanov – Pripyat
Miembros notables
Clear Sky
Leshiy – Cerdo
Sombra de Chernóbil
Ara – Tyran – Wolfhound
Call of Pripyat
Barchuk – Negro – Cadáver – Dúplex – Duende – Hacha – Gancho – Chacal – Kirzach – Koshey – Segadora – Taza – Roble – Pianista – Cresta – Serbin – Cráneo – Estaca – Cirujano – Tanque
Equipo
Armamento
Kora-919 – SIP-t M200 – UDP Compact – AKM-74/2 – IL 86 – TRs-301 – SGI 5k – GP-37 – FT-200M – SPSA14 – Eliminator – RPG-7u – RGD-5 granada – granada F1
Armadura
v – d – e

Militar

Localizaciones
Notable miembros
Cielo Claro
Mayor Khaletskiy – General – Capitán Yeltyshev (mencionado-sólo)
Sombra de Chernóbil
Mayor Kuznetsov – D. F. Maksimienko (sólo mencionado) – Alex Sokolov (cortado) – Vaska Kuzin (cortado)
Call of Pripyat
Mayor Alexander Degtyarev – Lt. Drapei – Cpt. Furtez – Sgto. Gazda – Tte. Kirillov – Cpt. Klimenko – Cnel. Kovalsky – Sgto. Merkulov – Snr. Sargento Morozov – Sargento Ostrovsky – Teniente Podorogniy – Teniente Rogovets – Teniente Sergieyev – Sargento Shlyachin – Snr. Sargento Shveiko – Teniente Skelya – Teniente Smirnov – Snr. Tte. Smolyak – Tte. Sokolov – Tte. Stetsenko – Tte. Tarasov – Tte. Umerov – Tte. Valentyr – Tte. Valyushok – Tte. Yarmoshuk
Equipo
Armamento
PMm – Walker P9m – AKM-74/2 – AKM-74/2U – AC96/2 – SA Avalanche – Tunder S14 – RP 74 – SVDm2 – SVUmk2 – RPG-7u – RGD-5 Grenade – F1 Grenade
Armour
v – d – e

Monolito

Localizaciones
Miembros notables
Sombra de Chernóbil
Cielo claro
Nada
Llamada de Pripyat
Armadura – Foma – Meeker – Monolito Luchador – Hoz – Transeúnte – Predicador – Morsa
Equipamiento
Armamento
Caminante P9m – Kora-919 – Viper 5 – SPSA14 – Eliminator – AKM-74/2 – AKM-74/2U – AC96/2 – Vintar BC – SA Avalanche – Tunder S14 – RP-74 – SVDm2 – SVUmk2 – TRs-301 – SGI 5k – GP-37 – FT-200m (sólo SoC) – Rifle Gauss – RPG-.7u – Granada RGD-5 – Granada F1
Armadura

Deja una respuesta Cancelar la respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Archivos

  • enero 2022
  • diciembre 2021
  • noviembre 2021
  • octubre 2021
  • septiembre 2021

Meta

  • Acceder
  • Feed de entradas
  • Feed de comentarios
  • WordPress.org
  • DeutschDeutsch
  • NederlandsNederlands
  • SvenskaSvenska
  • DanskDansk
  • EspañolEspañol
  • FrançaisFrançais
  • PortuguêsPortuguês
  • ItalianoItaliano
  • RomânăRomână
  • PolskiPolski
  • ČeštinaČeština
  • MagyarMagyar
  • SuomiSuomi
  • 日本語日本語

Copyright Trend Repository 2022 | Theme by ThemeinProgress | Proudly powered by WordPress