10 juegos de PS2 que siguen vigentes
On diciembre 13, 2021 by adminLa PlayStation 2 fue una consola emblemática que contaba con una biblioteca de juegos para todos los gustos. Aunque la consola tardó un poco en encontrar su sitio, proporcionó a los jugadores una mayor selección de títulos exclusivos y de terceros que cualquier otra máquina.
La consola y los juegos se seguían vendiendo bien incluso después del lanzamiento de la Xbox 360. Los desarrolladores seguían trabajando duro para exprimir hasta la última pizca de potencia que ofrecía la máquina. A pesar de estar por detrás de la Xbox & GameCube original en términos de potencia gráfica, la PS2 produjo algunos juegos impresionantes que se mantienen hoy en día.
10 Black
De los desarrolladores de la serie Burnout, Criterion, llegó el shooter en primera persona Black. Lanzado en 2006, fue uno de los últimos grandes juegos de la consola y sorprendió a la crítica y a los aficionados por sus efectos visuales muy -en aquel momento- next-gen.
Las armas tenían un aspecto realista &muy detallado y los entornos destructibles añadían una sensación de escala a un título por lo demás lineal. Además, el diseño de sonido del juego era único y contribuía a la sensación cinematográfica de Black.
9 God Of War II
Lanzado en la PlayStation 2 en 2007, God of War II llevó a la consola a otro nivel en términos de escala y alcance cinematográfico. El juego no solo tenía una gran historia, sino que los efectos visuales, el sonido y el diseño artístico ofrecieron a los jugadores una de las experiencias más épicas de la PS2.
Los enormes combates contra jefes y la velocidad del combate demostraron que las consolas aún tenían más que unos cuantos trucos bajo la manga con desarrolladores como Santa Monica Studio de Sony al mando.
8 Zone Of The Enders: The 2nd Runner
Desarrollado por Konami y lanzado en la PlayStation 2 en 2003, Zone of the Enders: The 2nd Runner sigue siendo uno de los juegos más atractivos de la consola. Presenta un increíble diseño artístico de estilo anime en un juego de disparos en tercera persona tremendamente rápido.
Incluso cuando la velocidad de fotogramas del juego se ve afectada en algunos de los momentos más intensos, cuando se lucha contra múltiples enemigos, 2nd Runner sigue viéndose sin problemas. Las épicas escenas de combate funcionaban a la perfección con las impresionantes cinemáticas del juego.
7 Shadow Of The Colossus
No sólo Shadow of the Colossus era épico en cuanto a escala, ofreciendo algunas de las batallas contra jefes a gran escala más memorables que se hayan visto en el juego, sino que su diseño artístico, su animación y su atención al detalle estaban en una categoría propia.
6 Final Fantasy XII
Square Enix siempre ha estado en una liga propia cuando se trata de juegos de rol japoneses de gran presupuesto. Sin embargo, Final Fantasy XII llevó los efectos visuales y la escala de la serie a otro nivel.
El estilo artístico del juego, los modelos de los personajes y las escenas de corte proporcionaron a los fans de los JRPG una experiencia épica como ninguna otra de la época. Además, el mundo de Final Fantasy XII estaba increíblemente bien detallado, era enorme y un placer explorarlo.
5 Metal Gear Solid 3
Desde que la serie Metal Gear Solid aterrizó en la PlayStation, la franquicia se hizo conocida por establecer el listón de las cinemáticas y los juegos en 3D. Sin embargo, cuando Metal Gear Solid 3: Snake Eater se lanzó en la PlayStation 2 en 2005, llevó la serie a nuevas cotas en cuanto a efectos visuales, modelos de personajes y diseño de niveles.
Metal Gear Solid 3 era mucho más abierto que sus predecesores y permitía a los jugadores explorar y utilizar plenamente el entorno en su beneficio. Además, la atención al detalle del juego se salía de lo normal en la PS2, con un follaje detallado y personajes capturados por movimiento que se movían y luchaban de forma realista.
4 Okami
Lanzado en 2006 para la PlayStation 2, Okami es un juego de acción y aventura desarrollado por Clover Studios. Fue dirigido por el fundador de PlatinumGames y el director de Resident Evil 2 & Bayonetta, Hideki Kamiya, y es una aventura en 3D inspirada en la serie The Legend of Zelda.
El diseño artístico de Okami está inspirado en las pinturas japonesas de lavado de tinta que también se conocen como sum-e. Como resultado, es uno de los juegos de aspecto más bello jamás creados y se impone con creces a los juegos modernos.
3 Tekken 5
La serie de lucha Tekken, desarrollada por Namco, siempre se ha caracterizado por ser uno de los juegos más atractivos del sistema. Tekken 5 es un juego que tenía un aspecto arcade perfecto y estableció un nuevo estándar para los juegos de lucha en 3D.
Tekken 5 fue el primer juego de la serie desde Tekken 3 en la PS1 que realmente se sintió como una evolución de la velocidad, la mecánica y los efectos visuales de la serie. Además, el juego estaba repleto de características, contenido y personajes, y sigue siendo uno de los mejores juegos de la serie.
2 Rogue Galaxy
Desarrollado por Level-5, el mismo estudio que creó Dragon Quest VIII y Ni No Kuni, Rogue Galaxy es un impresionante JRPG de ciencia ficción inspirado en la serie Star Wars. Aunque no cumplió las expectativas de Sony en cuanto a ventas, sigue siendo uno de los juegos más impresionantes de la PlayStation 2. El sentido de la escala y el alcance de Rogue Galaxy se combina con el impresionante diseño artístico del juego y los inexistentes tiempos de carga.
1 Resident Evil 4
Después de lanzarse por primera vez en Nintendo GameCube en 2005, Resident Evil 4 fue portado a PlayStation 2 ese mismo año. Aunque no tenía un aspecto tan limpio como la versión de GC, Resident Evil 4 en la PS2 sigue siendo un juego precioso con algunos de los entornos y modelos de personajes más detallados jamás vistos.
Resident Evil 4 es un juego revolucionario que ha sido remasterizado y portado a consolas de alta definición y la razón por la que sigue teniendo un aspecto tan bueno es un cumplido de su diseño artístico original.
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