Designer Hacks
On Setembro 22, 2021 by adminNovo para o Sketchup? Este artigo é para você! Vamos rever algumas dicas para o Sketchup para iniciantes e mostrar-lhe como você pode começar a modelar imediatamente. Se você é mais avançado mas ainda quer aprender algumas dicas novas, vá para a nossa página de tutoriais para encontrar tutoriais para todos os níveis! Caso contrário, vá em frente e abra o Sketchup e vamos mergulhar!
Quando você abrir o Sketchup pela primeira vez você vai notar um monte de barras de ferramentas no topo. Esses são apenas plugins que nós baixamos no Sketchup. Os seus podem ter menos – e tudo bem! Por enquanto, vamos nos concentrar principalmente na barra de ferramentas do lado esquerdo. Se você não vê a barra de ferramentas, apenas clique com o botão direito do mouse em um espaço aberto no lado esquerdo da tela e certifique-se de que “Large Tool Set” está selecionado.
Keyboard Shortcuts
Quando usar o Sketchup para iniciantes, uma dica útil a lembrar é que atalhos de teclado são vitais para tornar sua modelagem eficiente!
Para ver uma lista de atalhos, você pode navegar para “janela” > “preferências” e selecionar “atalhos” na lista. A partir desta janela você pode criar seus próprios atalhos ou visualizar os atalhos existentes.
Starting Sketchup
Uma coisa importante a lembrar é que o Sketchup é baseado em faces e linhas. Qualquer geometria que você faz é oca por dentro, ao invés de ser um objeto sólido. Vamos começar desenhando um simples quadrado.
Draw a Line. Pressione “L” para abrir a ferramenta “linha”. Clique sobre o ponto de origem e arraste a linha ao longo do eixo verde. Digite 5′ e pressione “enter”. Se você olhar no canto inferior direito da caixa “comprimento”, você verá que sua linha tem 5 pés de comprimento.
Utilizar a Ferramenta de Medição de Fita Adesiva. Para verificar duas vezes o comprimento da sua linha, clique na ferramenta de medida de fita, para pressionar T no teclado. Clique e arraste sobre a linha que você acabou de desenhar. O comprimento deve medir 5 pés. Carregue em “ESC” para sair da ferramenta.
Finalizar o quadrado. Repita o mesmo processo para desenhar o resto das linhas para o quadrado. Você pode usar as teclas de seta para travar em um determinado eixo para ter certeza de que as linhas estão paralelas entre si. Use a tecla de seta para a direita para bloquear para o eixo vermelho. A tecla de seta para a esquerda bloqueia para o eixo verde, e a tecla de seta para cima bloqueia para o eixo azul.
Navigating Sketchup for Beginners
Orbit. Movendo-se em torno do Sketchup pode levar algum tempo para se acostumar. Vamos nos movimentar pela praça que acabamos de desenhar para ter alguma prática. Clique na ferramenta “orbit” para rodar em torno da casa.
Pan. Clique na ferramenta “pan” para mover o modelo verticalmente ou horizontalmente.
Extensões de ziguezague. Se alguma vez se perder no seu modelo, clique na ferramenta “zoom extents” para ampliar directamente para o que quer que esteja modelado no seu ficheiro.
Se você clicar no centro do seu mouse, você pode usar a ferramenta “orbit”. A rolagem para cima ou para baixo lhe permitirá aumentar ou diminuir o zoom. Se você segurar “shift” enquanto estiver orbitando, você pode então usar a ferramenta “pan”.
Adicionar Detalhes
Puxar/Puxar. Selecione a ferramenta “push/pull” (empurrar/puxar). Clique no seu quadrado e arraste-o para cima para extrudar a forma. Digite 5′ para criar um cubo perfeito.
Adicionar um telhado. Abra a ferramenta “linha” e encontre o ponto médio do cubo. Ele deverá automaticamente ir para esse local quando você chegar lá. Desenhe uma linha vertical e desenhe outra linha ligando-a a cada canto. Selecione a linha central e pressione “delete”.
Push/Pull. Aperte “P” para abrir a ferramenta “push/pull” e empurre a forma até a borda traseira do cubo.
Erase. Se você não quiser apagar uma linha, você pode segurar “ctrl” enquanto usa a ferramenta “erase” e selecionar uma linha para escondê-la.
Alterar Altura. Clique na ferramenta “select”. Seleccione o ponto do telhado (a crista). Pressione “M” para abrir a ferramenta “mover”. Clique no canto frontal do telhado para mover a forma da casa. Pressione a tecla de seta “para cima” para travar no eixo azul e mover a forma para baixo.
Criar grupos e componentes
Quando estiver modelando, você quer ter certeza de que está transformando seus objetos em grupos ou componentes. Desta forma, você pode editar partes do seu objeto sem que isso afete a forma inteira. Para fazer do seu modelo um grupo, selecione o objeto. Depois clique com o botão direito do mouse e selecione “make group”.
Grupos e componentes são similares, mas é importante saber a diferença para que você saiba quando usar cada um no seu modelo. Componentes são cópias da mesma coisa, então quando você muda um componente ele vai mudar todos eles. Os grupos são uma única instância de determinada geometria. Para editar um grupo, basta clicar duas vezes sobre o objeto.
Dicas sobre a seleção
Quando usar o Sketchup para iniciantes, é importante saber como selecionar objetos. Se você usar a ferramenta “select” e arrastar da parte superior esquerda para a parte inferior direita, ela selecionará apenas as instâncias que estão completamente dentro da caixa. Se você selecionar da parte inferior direita para a parte superior esquerda, ele selecionará tudo que a caixa tocar.
Adicionando Portas e Janelas
Draw the Door. Use a ferramenta rectangular para desenhar uma porta na parte da frente da casa. Apague a face.
Alinhar a Porta para o Centro. Selecione a porta. Clique no ponto médio da porta. Segure a tecla “shift” para trancar na direcção em que se está a mover e seleccione o ponto médio do telhado inclinado.
Rectângulo de desenho. Use a ferramenta “rectângulo” para desenhar a face da porta. Clique com o botão direito do mouse e selecione “inverter faces”. Mudar as faces para o lado correto é um bom hábito para entrar se você já planejou renderizar.
Make Group. Clique com o botão direito do mouse na porta e selecione “fazer grupo”.
Rotate. Carregue em “Q” para abrir a ferramenta de rotação. Carregar na seta “para cima” para bloquear no eixo azul. Seleccione os dois cantos superiores da porta. Gire-a 45 graus para abrir.
Janela de desenho. Use a ferramenta “rectângulo” para desenhar um quadrado num dos lados da casa.
Faça uma cópia. Selecione a janela. Pressione “M” para abrir a ferramenta de mover. Selecione um canto da janela e segure “ctrl” para fazer uma cópia. Coloque a cópia de forma a que fique simétrica com a primeira janela. Apague as faces das janelas.
Copiar janelas. Selecione as duas janelas. Pressione “M” para abrir a ferramenta de mover. Segure “ctrl” para fazer uma cópia e use a tecla de seta para a direita para bloquear no eixo vermelho. Arraste as cópias da janela para o lado oposto da casa e clique na face em que deseja que as janelas sejam colocadas.
Escalar em Sketchup
Desenhar um Cilindro. Pressione “C” para abrir a ferramenta de círculo. Desenhe um círculo sobre o telhado. Carregue em “P” e empurre/puxe a forma para cima.
Escala. Seleccione a face do círculo. Carregue em “S” para abrir a ferramenta “escala”. Use os pontos verdes para diminuir a escala da forma e criar uma forma mais cônica.
Geometria oculta
Para esconder uma linha, abra a ferramenta “apagador” e segure “ctrl” enquanto selecciona a linha. Às vezes esta é uma alternativa melhor para apagar uma linha porque apagar uma linha pode apagar a face inteira.
Se alguma vez quiser ver as linhas que escondeu, basta navegar para “ver” e seleccionar “geometria oculta”. As linhas ocultas aparecerão como linhas tracejadas.
Para desmarcar uma linha, clique com o botão direito na linha oculta e seleccione “unsoften”.
Criando um círculo perfeito
Anteriormente mencionamos que o Sketchup é baseado em faces. Também é baseado em linhas, o que significa que não existem círculos perfeitos. Se você abrir a ferramenta “círculo” você vai notar que há uma caixa no canto inferior direito que diz “lados”. Se você digitar um número antes de desenhar o círculo, você pode mudar o número de lados. Quantos mais lados houver, mais volta do círculo irá aparecer.
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