Writeups.org
On November 9, 2021 by adminWerbung
Größen und Gewichte in Quellenbüchern scheinen alle vom Großvater der Superhelden-Handbücher, dem Official Handbook to the Marvel Universe (OHOTMU), aus dem Jahr 1982 zu stammen. Selbst wenn sie von anderen Verlagen stammen. Sie bilden ein weitgehend kohärentes System, und unsere Schätzungen sind in der Regel innerhalb dieses Systems kohärent.
Diese Werte sind jedoch nicht unbedingt realistisch. Viele dieser Zahlen sind für Experten wie Fitnesstrainer, Tänzer, Bodybuilding-Enthusiasten usw. erschreckend. Dieser Artikel:
- Bespricht „Handbuchwerte“.
- Vergleicht sie mit realistischen Werten.
- Diskutiert Themen, die mit dem Körpergewicht und den Körpertypen von Comic-Superhelden zu tun haben.
Die Macht der Metrik
Da eine knappe Mehrheit unserer Leser in Nordamerika und Großbritannien lebt, bieten wir weiterhin Messungen in Imperial an. Für die meisten anderen Länder finden Sie hier schnelle Äquivalenztabellen für gängige Größen und Gewichte in Aufzeichnungen.org :
Höhe | Höhe | Gewicht | Gewicht | |
---|---|---|---|---|
5’4″ | 1,62m | 100lbs. | 45 Kg | |
5’5″ | 1,65m | 110 lbs. | 50 Kg | |
5’6″ | 1,67m | 120 lbs | 54 Kg | |
5’7″ | 1,70m | 130 lbs. | 59 Kg | |
5’8″ | 1,72m | 140 lbs. | 63 Kg | |
5’9″ | 1,75m | 150 lbs. | 68 Kg | |
5’10“ | 1,78m | 160 lbs. | 72 Kg | |
5’11“ | 1,80m | 170 lbs. | 77 Kg | |
6′ | 1,83m | 180 lbs | 82 Kg | |
6’1″ | 1,85m | 190 lbs | 86 Kg | |
6’2″ | 1,88m | 200 lbs | 91 Kg | |
6’3″ | 1,90m | 210 lbs. | 95 Kg | |
6’4″ | 1,93m | 220 lbs. | 100 Kg | |
6’5″ | 1,95m | 230 lbs. | 104 Kg | |
6’6″ | 1,98m | 240 lbs. | 109 Kg | |
6’7″ | 2,00m | 250 lbs. | 113 Kg |
Werbung
Heldische Körpertypen
Die Mehrheit der Helden- und Schurkenfiguren – und ein großer Teil der Nebenfiguren – haben *einen* bestimmten Körpertyp. Einen äußerst athletischen, schlanken, durchtrainierten Körperbau.
Männer haben normalerweise ungewöhnlich breite Schultern und eine sehr starke Muskeldefinition. Sie haben die Muskelmasse eines eingefleischten Bodybuilders mit günstigen Genen.
Frauen haben in der Regel ein geringeres Maß an Muskeldefinition. Obwohl sie überdurchschnittlich athletisch sind, bleiben sie außergewöhnlich kurvenreich. Normalerweise haben sie einen soliden D-Körbchen-Busen und eine ausgeprägte Sanduhrfigur.
Diese Körperformen sind eindeutig nicht realistisch. Bei vielen Comiczeichnern erinnert die massive, aber scharf geschnittene Muskulatur der Männer an Steroidkonsum. Einige männliche Körperformen scheinen nur mit chemischen Verbesserungen möglich zu sein, und einige weibliche Körperformen scheinen nur mit chirurgischen Implantaten möglich zu sein.
Unser Artikel über die genetische Sequenz von Leòn verringert die Ungläubigkeit, indem er erklärt, warum Supermenschen, Beinahe-Supermenschen und diejenigen, die mit ihnen verkehren, außergewöhnlich attraktive Gene haben.
In einigen Kampagnen kann man noch weiter gehen. Menschen könnten explizit hohe, stabile Niveaus von natürlichen Steroiden erzeugen (was die Muskulatur erklärt). Männer könnten in der Lage sein, ihre Genitalien teilweise zurückzuziehen (was erklärt, warum der männliche Schritt in der Regel ohne Merkmale ist). Frauen könnten mehrere Bänder in ihren Brüsten haben (was erklärt, warum sich die Brüste in Comics merklich von denen in der Realität unterscheiden). Etc..
Symbolik
Zusammen mit stark idealisierten Körpern kommen unmögliche Kostüme. Selbst wenn man von einer Art aufgesprühter Polymerfolie ausgeht, sind viele Kostüme aus dem Silber- oder Bronzezeitalter materiell nicht machbar.
Das gilt umso mehr, als der Grad der Unmachbarkeit seltsam selektiv ist. Bei einem so engen und anschmiegsamen Stoff wären die männlichen Genitalien leicht zu erkennen (deshalb sind die Radlerhosen für Männer normalerweise einfarbig schwarz). Und die weiblichen Brüste wären gut komprimiert (was sinnvoll ist, bevor man sich in Hochleistungssportarten betätigt). Und doch !
Es gibt hier einen Konflikt zwischen dem mythologischen Aspekt und dem Sexappeal. Das hohe Konzept sind Götter und Göttinnen, die klassischen Statuen oder künstlerischen Körperstudien ähneln, nur gekleidet in ihre Wappen der Macht und andere visuelle Symbole. Wie so oft ist Jack „the King“ Kirbys Kunst ein klares Bekenntnis zu diesem hochtrabenden Ziel – es geht um titanische Macht und donnernde Triumphe. Es ist ein Mythos.
Aber dann werden die Dinge unweigerlich… weniger anspruchsvoll.
Evolution
Die Gestaltung der Kostüme entwickelt sich ebenfalls weiter:
- Viele Kostüme des Goldenen Zeitalters basierten auf bereits existierender Kleidung, wie zum Beispiel die von Karnevalsringern. Green Lantern (Alan Scott) ist ein gutes Beispiel dafür.
- Während der späten Bronzezeit kamen reichere Texturen und mehr körperliche Accessoires zurück. Zum Beispiel gab es in den 1990er Jahren eine Ära, in der braune Lederjacken oft über klassischere Kostüme geworfen wurden. Das sieht geerdeter aus. Zumal bessere Farbgebung und Druckverfahren dafür sorgen, dass Bereiche mit flachen Farben auf der Seite seltsam aussehen.
- Der Aufstieg von Live-Action-Blockbustern scheint die Entwicklung von Superheldenkostümen hin zu etwas, das physisch existieren kann, zu verstärken. Moderne Filme beherrschen jedoch CGI, Beleuchtung, Nachbearbeitung, hochwertige Körperabdrücke, physische Trainingsmethoden usw., um den Comics zu ähneln.
Auch die Idealisierung von Körpern entwickelt sich im Laufe der Jahrzehnte weiter.
Ein deutliches Beispiel fand in den 1990er Jahren statt, als ein neuer Körpertypus für männliche Figuren aufkam. Er zeichnete sich durch unvorstellbar massive Muskelmasse, einen kleinen Kopf, einen grotesk massiven Torso, extreme Muskeldefinition und pralle Adern aus. Charaktere, die übermenschlich massiv sein sollten – wie der Hulk oder Bane -, tragen Züge dieses Trends.
In derselben Epoche wurden auch übersexualisierte, spärlich bekleidete Frauenkörper entwickelt, deren Fettgewebe verblüffende Merkmale aufweist. Es dauerte viel länger, diesen Trend zurückzudrehen als bei den männlichen Superhelden der 1990er Jahre. Dieser Prozess ist zum Zeitpunkt der Erstellung dieses Artikels noch nicht abgeschlossen.
Heldengrößen
Einige Zahlen tauchen in den Quellenbüchern immer wieder auf, da so viele Figuren einen Körper haben, der als ideal für ihr Geschlecht gilt. Die durchschnittliche Heldin ist 1,70 m groß und wiegt 120 Pfund, und der durchschnittliche Held ist 1,70 m groß und wiegt 180 Pfund.
Man sollte bedenken, dass das ursprüngliche OHOTMU in den frühen 1980er Jahren von Männern geschrieben wurde – wie dem verstorbenen Mark Gruenwald oder Peter Sanderson – die damals etwa 30 Jahre alt waren. Ihr Gefühl für die durchschnittliche Größe von Nordamerikanern stammt also größtenteils aus den 1970er Jahren.
Wenn man Statistiken aus dem Jahr 2008 verwendet und davon ausgeht, dass die Zielgröße das 85. Perzentil ist:
- Eine Heldin wäre jetzt 1,71m groß (etwa 5’7 ½“).
- Ein Serienheld wäre jetzt 1,85m groß (ca. 6’1″).
Dies kann natürlich je nach ethnischer Zugehörigkeit variieren, wobei Serienhelden asiatischer Abstammung in der Regel etwas kleiner gezeichnet werden. Seltsamerweise wird der Held oder die Heldin afrikanischer Abstammung oft als etwas größer gezeichnet. Statistisch gesehen sollten sie aber ein wenig kleiner sein. Das liegt wahrscheinlich daran, dass viele berühmte Afroamerikaner Sportler, Models und andere große Typen sind.
Wo ist das Problem?
Was sich seit den 1970er Jahren am meisten geändert hat, sind außergewöhnlich große, starke Personen. Männer, die in den Quellenbüchern als sehr groß bezeichnet werden, überschreiten selten die Größe von 1,87 m (6’2″). Aber modernere Verteilungen der Körpergröße würden es problemlos zulassen, dass große, kräftige Männer 1,80 m oder mehr groß sind, ohne dass sie als Riesen bezeichnet werden.
Interessanterweise wurden die Größen- und Gewichtsangaben für Figuren, die sehr muskulösen, kräftigen Kämpfern nachempfunden sind (wie Wildcat (Ted Grant) oder Luke Cage), manchmal überarbeitet, um sie besser an moderne Normen anzupassen. Sie scheinen den heutigen Schwergewichtsboxern nachempfunden worden zu sein.
Heute sind Schwergewichtsboxer zum Beispiel in der Regel 1,90 m oder 1,95 m groß. Das ist so groß wie Muhammad Ali (während Rocky Marciano unter 1,80 m groß war). In den Reihen der Boxchampions finden sich große Männer wie die Klitschko-Brüder mit 1,90 m und 1,90 m.
Eine weitere aufschlussreiche Zahl ist, dass das Durchschnittsgewicht der NFL-Offensivspieler pro Jahrzehnt um etwa 10 Pfund zugenommen hat.
Heldengewichte
Die Standardwerte für Männer – 1,90 m und 1,90 m – weisen ein zu geringes Gewicht auf. Männer mit diesem Körperbau und einer Körpergröße von 1,80 m liegen realistischerweise im Bereich von 90 bis 100 Kilo (mehr oder weniger). Und heldenhafte, breite Schultern werden sie an das obere Ende der Skala bringen.
Zum Vergleich: Ein moderner Schwergewichtsboxer wiegt mindestens 200 lbs. (195 lbs. für Kickboxer).
Realistische Werte für einen Mann mit heldenhaftem Körperbau würden also bei 1,80 m und 210 lbs beginnen und etwa 10 lbs pro zusätzlichem Zoll Körpergröße hinzufügen.
Die Standardwerte für Frauen – 1,80 m und 120 lbs – sind angesichts der Fitness und der außergewöhnlichen Kurven von Superheldinnen ebenfalls zu niedrig angesetzt. Man muss gut 25 Pfund zulegen, um alles realistisch in 1,70 m zu packen. Diese Zahlen gehen von der Muskelmasse eines ernsthaften Athleten plus einem erheblichen, aber sehr gut platzierten Körperfettanteil aus.
Ausgehend von dieser Basis bei 1,70 m und 145 Pfund liefert das Hinzufügen von 11 Pfund pro Zoll vernünftigere Werte. Weibliche Boxerinnen sind als Benchmarks weniger geeignet als männliche Boxer, da ihr Körperbau sich im Allgemeinen von dem der Superheldinnen unterscheidet.
Zum Vergleich: Eine 1,70m große Boxerin wie die verstorbene Giselle Salandy hatte einen Kampftrimm von etwa 150 Pfund (etwa 1,70m und 68kg). Dies entsprach in etwa dem Fitnessniveau und der Schulterbreite einer typischen Superheldin, aber etwa zwei Körbchengrößen weniger.
Wenn man davon ausgeht, dass eine normale Superheldin nicht so muskulös ist wie eine professionelle Kämpferin, muss man 15 Pfund Muskeln abziehen.
Variante Annahmen + Namensdropping
Die Nachzeichnungen des Künstlers Greg Land haben die Verwendung von pornografischen Modellen für Superheldinnen belegt. Die verfügbaren Daten zu Größe/Gewicht solcher Frauen mit entsprechendem Körperbau – schlank, ungewöhnlich gut ausgestattet, aber nicht wirklich muskulös – führen zu Werten um 1,70 m und 80 kg. Die meisten dieser Models sind jedoch kleiner als 1,70 m.
Für Frauen in hervorragender Form und mit einem umwerfenden Körperbau, die aber weder wirklich kopflastig noch muskulös sind, sind einige Schauspielerinnen auf dem Höhepunkt ihrer Attraktivität wahrscheinlich gute Richtwerte. Für solche Frauen sind die Werte des Quellenbuchs korrekt – die 1,70 m große Heldin liegt in Bezug auf Größe und Masse in der Mitte zwischen Megan Fox und Jessica Alba.
Die Schauspielerin Jessica Biel (mit einem aggressiven Fitnesslevel und wenig zusätzlichem Körperfett) ist 1,80 m groß und wiegt 110 Pfund, was einem geringen Gewicht entspricht. Eine Schauspielerin mit einer unverschämten dreidimensionalen Konstitution wäre Monica Bellucci mit etwa 1,70 m und 65 kg.
Bei all diesen Werten ist zu bedenken, dass schöne Schauspielerinnen in der Regel so fotografiert, gekleidet usw. werden, dass sie größer und leichter erscheinen. Die in diesem Abschnitt erwähnten Frauen sind jedoch groß genug, dass ihre Körpergröße auf der Leinwand normalerweise nicht übertrieben wird. Und sei es nur, um ihre männlichen Kollegen noch deutlich größer erscheinen zu lassen.
Frauen, die für rohe Kraft gebaut sind und dafür trainieren, sind selten in den Medien präsent. Selbst die stärksten Superheldinnen haben in der Regel Schultern und eine Muskulatur, die der eines Sprinters oder Ringers viel näher kommt als der eines echten Gewichthebers.
Aber als Anhaltspunkt sei erwähnt, dass eine der stärksten Frauen der Welt Jang Mi-Ran ist, die 1,70 m groß ist und 55 kg wiegt. Frau Jangs massiver Körperbau, ihr Training und ihre Muskulatur haben es ihr ermöglicht, mehr als 400 Pfund über ihren Kopf zu heben.
Knaben
Für männliche Helden, die athletisch und hervorragend bemuskelt sind, aber keine massiven Schultern haben, entferne 25 bis 50 Pfund an Muskeln und Knochen. Dies passt zu einigen männlichen Helden, die eher als geschmeidig und akrobatisch denn als kopflastig dargestellt werden, wie z. B. einige Darstellungen von Nightwing oder Flash – oder ein junger Cyclops.
Schwimmmeister sind oft gute Beispiele für sehr gut bemuskelte Männer mit breiten, aber nicht riesigen Schultern. Da sie in der Regel in Badehosen fotografiert werden, ist es einfach, einen Eindruck von ihrem Körperbau zu bekommen.
Die Champions Michael Phelps und Alain Bernard zum Beispiel sind beide ungefähr 1,80 m groß und wiegen etwa 50 kg. Das sind etwa 50 Pfund weniger als bei einem 1,80 m großen Superhelden, da sie einen eher aquadynamischen Körper haben.
Beachten Sie, dass echte Turnmeister in der Regel ein erstaunlich niedriges Körpergewicht haben (und in der Regel eher klein sind). In Comics werden regelmäßig akrobatische Kunststücke gezeigt, die für große, kräftige Männer unter der normalen Schwerkraft der Erde unmöglich wären, weshalb wir die Schwimmmeister als besseres Beispiel gewählt haben.
Umgekehrt können wir uns bei ungewöhnlich großen Männern, die für schiere Masse und Kraft gebaut sind und dafür trainieren, an den Gridiron-Football wenden, zum Beispiel an bestimmte NFL-Spieler in der Rolle des Offensive Lineman. Bei solchen professionellen Kraftprotzen liegt der Durchschnitt bei etwa 1,80 m und 90 kg.
Gute Beispiele für derzeit angesehene Offensive Linemen mit einem heldenhaften Körperbau sind Gabe „the Bear Jew“ Carimi mit etwa 1,80 m und 90 kg oder Marcus Cannon mit 1,80 m und 90 kg.
Die aktuellen Marvel-Filme liefern uns zwei hervorragende Beispiele für heldenhafte männliche Körperbauten mit Szenen ohne Hemd – Chris Evans als Captain America ist etwa 1,80 m groß und 90 kg schwer,
Vin Diesel hat eine vergleichbare Größe und Masse.
More boys
Ein gutes Beispiel für einen weniger massigen, aber gut gebauten und überdurchschnittlich muskulösen Mann ist Brad Pitt mit etwa 1,80 m und 160 bis 170 kg (in Fight Club und Troy). (in Fight Club bzw. Troy). Ein offensichtlich starker, fitter und muskulöser Schauspieler wie der Ex-Taucher Jason Statham ist ungefähr 1,70 m groß und wiegt 65 kg.
In den meisten Fällen wird jedoch versucht, die scheinbare Größe und Masse der Darsteller zu verstärken. So können die von ihnen gespielten Figuren als 1″ größer und 10 bis 15 Pfund schwerer als der tatsächliche Schauspieler eingeschätzt werden – und natürlich sind die Angaben zu Größe und Gewicht der meisten Schauspieler mit Vorsicht zu genießen.
Darüber hinaus ist die Verbesserung des Körperbaus von Schauspielern in der Postproduktion zunehmend kostengünstig. Dies führt dazu, dass die bekannten Werte für Größe und Gewicht nicht mehr mit dem übereinstimmen, was auf dem Bildschirm zu sehen ist.
Siehe den zweiten Anhang unten für weitere Beispiele mit echten Menschen.
Erinnerung
Writeups.org verwendet im Allgemeinen die „Handbuch-Skala“ für Comic-Figuren mit ihrer spezifischen Bandbreite an Gewichten und Größen. Wenn sich daraus Zahlen ergeben, die die Unglaubwürdigkeit zu sehr strapazieren, passen wir die Zahlen normalerweise an und besprechen dies im Abschnitt Beschreibung.
Für Charaktere, die weniger idealisiert sein sollen, wählen wir oft realistischere Werte. Es ist eine Art Spektrum, das von „Idealisierung auf Mythologie-Niveau“ bis hin zu „tatsächlichen Zahlen für normale Menschen“ reicht.
Zusatz: Holen Sie die Maßstäbe hervor
Künstler verwenden „proportionale Maßstäbe“, wenn sie Figuren zeichnen. Traditionell verwendet man die Höhe des Kopfes der Figur als Einheit, damit die Proportionen des Körpers auf schnell messbare Weise den natürlichen Verhältnissen entsprechen.
Die berühmte Skizze des „Vitruvianischen Menschen“ von Leonardo da Vinci (basierend auf den Schriften des antiken römischen Architekten Vitruv) verwendet dieses traditionelle Verhältnis, bei dem eine Figur acht Köpfe hoch ist.
Bei der Darstellung von Heldenfiguren ist die traditionelle Proportion jedoch neun Köpfe hoch. Das haben die alten Griechen bei Figuren wie Herakles gemacht. Ein Beispiel dafür sehen Sie in der Hauptillustration dieses Artikels. Captain America ist 9 Köpfe hoch, während der realistischere Athlet neben ihm 8 Köpfe hoch ist.
Verzerrungskanon
Das Wissen um diese Regel hilft, die „Handbook-Skala“ zu verstehen. Wie bereits erwähnt, sind die Gewichte seltsam niedrig. Aber wenn man die obigen Proportionen anwendet, kann man Darcis schlaue Methode anwenden (Patent angemeldet). Die scheinbaren Größen sind alle 9⁄8tel dessen, was ein echter Mensch sein würde.
Ein Held, der aussieht, als sei er 183 cm groß, entspricht zum Beispiel einer Person, die 163 cm groß ist. In den Tabellen der Charaktere ist ein Gewicht von 54 kg angegeben, was für eine Person mit einer Körpergröße von 1,50 m angemessen ist.
Nachtrag: die unglaubliche Masse
Auch wenn es im Kern des Artikels um realistische Werte geht, ist das Thema Gewicht für offensichtlich übermenschliche Charaktere schon früher aufgekommen. Ich denke da an unsere Einträge zu Colossus und Giganta. Obwohl wir uns an die Werte aus dem Quellenbuch halten, wenn sie verfügbar sind, sind einige Spieler vielleicht an realistischen Werten für Menschen aus ungewöhnlicher Materie oder von enormer Größe interessiert.
Beide Arten der Berechnung sind sehr einfach und können in nur wenigen Zeilen behandelt werden.
Für Menschen, die zum Beispiel aus organischem Osmium-Stahl oder einer steinähnlichen Substanz bestehen, ist die einzige spezielle Zahl, die man kennen muss, die Dichte. Die Dichte eines normalen menschlichen Körpers, der größtenteils aus Wasser besteht, ist im Grunde 1. Die einzige Berechnung besteht also darin, das Gewicht eines ähnlichen Menschen mit der Dichte des Materials zu multiplizieren, aus dem die Person besteht. Materialdichten sind leicht zu googeln.
Als grobe Richtwerte für Körpermaterialien, die in Comics vorkommen – wenn der menschliche Körper 1 ist, dann ist ein sehr leichtes Metall wie Aluminium 2,7, ein schweres Metall wie Gold 19. Stahl und Eisen liegen bei 8, Blei bei 11, Eis bei 0,9, Vulkanasche bei 0,8, Ziegelsteine bei 2, Holz liegt zwischen 0,5 und 0,9 (Eiche bei 0,8), feuchter Lehm bei 1,6, Beton bei 2,4, Diamant bei 3,25, Erde bei 1.5, Sand 1,6, Granit 2,5.
Jo, Piotr !
Nehmen wir als Beispiel an, dass Colossus aus einer Stahl/Osmium-Legierung mit einer Dichte von 12,3 besteht – Osmium ist ein sehr schweres Metall. Wir wissen, dass er 1,80 m groß ist. Der Rest des Artikels deutet auf ein Anfangsgewicht von 270 Pfund für einen 1,80 Meter großen Mann mit heldenhaftem Körperbau hin.
Das ist ein gutes Gewicht für Piotr, als er 17 war. Später hat er zugelegt, und die Werte für große Footballspieler sind vielleicht angemessener. Ein ausgewachsener Koloss in Menschengestalt mit einer Größe von 1,80 m und einem Gewicht von 1,5 kg wäre realistisch.
Multipliziert man dieses Gewicht mit 12,3, so erhält man 4.000 Pfund (1,8 Tonnen). Ein realistischer Colossus wiegt so viel wie ein BMW 540 (ein leistungsstarker Tourenwagen) oder ein siebensitziger 4×4 Chevrolet Captiva (ein Crossover-SUV).
Wir wissen jedoch, dass Colossus noch größer wird, wenn er sich verwandelt. Und es gibt zahlreiche gigantische Charaktere, von Man-Mountain Marko bis zu Giganta oder Black Goliath, deren realistisches Gewicht interessant zu wissen wäre.
Glücklicherweise wissen wir seit dem 16. Mit diesem Gesetz erhält man die Oberfläche und das Volumen der größeren Version eines bekannten Objekts.
Hier wollen wir nur das Volumen, also ist es einfach das Würfelgesetz. Nimm das Verhältnis zwischen der ursprünglichen Höhe und der vergrößerten Höhe und bringe es auf ein Drittel.
Ein einfaches Beispiel: Tall Lass ist eine einfache Superheldin mit 1,70 m und 145 Pfund (realistisches Gewicht, wenn man davon ausgeht, dass sie sehr muskulös ist und die Kurven eines Comics hat). Sie kann auf das Doppelte ihrer Grundgröße anwachsen – das sind praktischerweise 11′.
Multipliziert man ihre Größe mit 2, bedeutet das, dass ihr Volumen – und damit ihr Gewicht – mit 2 zum Drittel multipliziert wird, was 8 ergibt. Das sind 1.160 Pfund für eine realistische Tall Lass. Das ist das Gewicht eines Kleinwagens, wie die kleinsten Modelle des Subaru Impreza.
Am Ende des Beispiels von Colossus… wechseln wir zum metrischen System, weil wir keine Masochisten sind. Er geht von 1,80m auf 1,80m in Metallform. Das sind 1,98 m bzw. 2,27 m. Er ist um den Faktor 1,15 gewachsen, und 1,15 zu einem Drittel ist ungefähr 1,52.
Die 1,8 Tonnen eines realistischen 1,98m großen Kolosses in Metallform werden also zu etwa 2,75 Tonnen, wenn er 2,27m groß ist. 1,52 mal so viel, weil er 1,15 mal so groß ist.
2,75 Tonnen ist ein gutes Durchschnittsgewicht für einen zivilen Hummer . Das ist sehr schwer, vor allem, wenn man bedenkt, dass all diese Masse mit dem Boden nur auf der Hälfte der Oberfläche eines seiner Füße interagiert, wenn er geht.
Ein letztes Beispiel ist eine Person, die 10-mal so groß ist – was für viele Comic-Giganten kein schlechter Maßstab ist. Das sind etwa 18 m für eine 1,80 m große Person, was in etwa der Höhe eines sechsstöckigen Gebäudes entspricht.
Zehnmal so groß ist natürlich auch tausendmal so schwer – bei einem heldenhaften Körperbau sind das also 200.000 Pfund oder etwa 91 Tonnen. Deshalb glauben Wissenschaftler auch nicht an Godzilla.
Nachtrag: Weitere sportliche Maße
Der folgende Abschnitt enthält Fotografien von Howard Schatz und Beverly Ornstein aus ihrem Kunstbuch Athlete
.
Sie sind von besonderem Interesse, da sie männliche und weibliche Champions in einer ungewöhnlichen Vielfalt von Sportarten abbilden *und* sie geben für jede Person Größe und Gewicht in Imperial an. Natürlich hat das Buch noch viel, viel mehr Material.
>
>
Von Sébastien Andrivet.
Helfer(innen): Jackson, Woodrow Hill, Mike Winkler, Darci, Pufnstuff, Peter Piispanen, Eric Langendorff, Adam Fuqua, Jobe, Kevin Berger.
Schreibe einen Kommentar