Traditionelle Spiele in Korea
On November 20, 2021 by adminYutnoriEdit
Yutnori, ein Würfelspiel mit vier Holzstäbchen, ist eines der beliebtesten traditionellen Spiele Koreas und wird normalerweise am ersten Tag des neuen Jahres von zwei Spielern (oder Teams) gespielt. Jeder Spieler (oder jedes Team aus zwei Spielern) wirft abwechselnd Yut-Stäbchen. Jeder Stock hat zwei Seiten (eine runde und eine flache), wodurch der Stock rollt. Mit Yut-Stöcken sind fünf Kombinationen möglich: do, gae, geol, yut und mo. Erreicht ein Spieler ein Yut oder Mo, darf er erneut würfeln. Wenn ein Spielstein auf einem von einem Gegner besetzten Feld landet, wird er an den Start zurückgesetzt und der Spieler darf erneut würfeln. Landet ein Stein auf einem Feld, das von der eigenen Mannschaft besetzt ist, können die Steine zusammengelegt werden (sie zählen als einer). Die Kombinationen bestimmen, wie die Spielsteine bewegt werden, und das Team, das als erstes alle vier Steine um das Spielbrett bewegt, gewinnt. Das Spiel hat seine Wurzeln in Wahrsagerritualen.
Ssireum (Ringen)Bearbeiten
Ssireum ähnelt dem japanischen Sumo-Ringen, bei dem zwei Gegner in einem sandigen Ring gegeneinander ringen. Der Spieler, der seinen Gegner zu Boden wirft, erhält einen Punkt. Es werden jährlich Wettkämpfe veranstaltet, die sehr beliebt sind. Ssireum, ein Wettkampf um Kraft und Technik, ist eine in Korea einzigartige Form des Ringens.
Traditionell als Kampf und Selbstverteidigung praktiziert, war Ssireum auch Teil der Rituale in den alten Stammesstaaten. Die Regeln entwickelten sich weiter, so dass sich Ssireum zu einem nationalen Sport entwickelte, der als Wettkampf und Unterhaltung geschätzt wird.
Top-SpinningEdit
Beim Top-Spinning, das vor allem von Kindern gespielt wird, dreht ein Spieler einen hölzernen Kreisel mit einem Stock so, dass er sich auf dem Eis oder auf dem Boden dreht. Das im Winter beliebte Spiel hat je nach Region unterschiedliche Namen. Die besten Kreisel (aus Birke, Jujube oder Kiefer) sind schwer, haben starke Spitzen und werden oft in Gruppen gesponnen.
DrachensteigenBearbeiten
Drachengestelle werden im Allgemeinen aus Bambus hergestellt und mit Papier beklebt. Die meisten Drachen, die rechteckig oder stachelrochenförmig sind, werden mit einer Schnur an einer Rolle festgebunden. Das Drachensteigen ist ein traditionelles Winterspiel für Kinder und Erwachsene. Vom Neujahrstag bis zum Daeboreum wird der Drachen steigen gelassen, dann wird die Schnur durchgeschnitten und der Drachen fliegt davon. Heutzutage ist das Drachensteigen aufgrund von Arbeitsverpflichtungen weniger verbreitet, aber Drachen wurden als Ablenkung vom kalten Winter steigen gelassen.
TuhoEdit
Tuho war ursprünglich bei königlichen Familien und der Oberschicht beliebt. Ähnlich wie beim Hufeisenwerfen versuchen die Tuho-Spieler, Pfeile in die Spitze eines enghalsigen Holzgefäßes zu werfen. Die Punktzahl wird durch die Anzahl der Pfeile im Krug bestimmt. Tuho wird heute von Menschen aller Gesellschaftsschichten gespielt.
Nach Angaben von Rebecca Lucas wurde Tuho auf der koreanischen Halbinsel während des Gorguryeo-Königreichs (37 v. Chr.-668 n. Chr.) gespielt und wird in der Geschichte des alten Tang (舊唐書) und im Buch der Sui (隋書) erwähnt. Das Spiel verlor an Popularität, weil König Yejong von Goryeo (ca. 1105-1122) 1116 vom Song-Kaiser ein Tuho-Set erhielt und nicht wusste, wie es gespielt wurde. Während der Joseon-Dynastie wurde es als konfuzianisch propagiert. Das Spiel wurde sowohl von Frauen als auch von Männern gespielt, darunter Prinz Yangnyong (양녕대군, 讓寧大君, 1394-1462) und seine Schwestern sowie König Hyeonjong von Joseon (현종, 顯宗. 1641-1674) und seine Familie.
GonuBearbeiten
Eine Variante von Pong Hau K’i, Gonu’s Name (goni, ggoni, ggon oder gonni) und Regeln variieren je nach Region; Beispiele sind Teich-, Linien- oder Kürbis-Gonu. Dieses Spiel wird mit einem kleinen Kieselstein (oder einem Stück Holz) und einem auf den Boden oder ein Stück Papier gezeichneten Spielbrett gespielt. Die Spieler bewegen ihre Steine einen Block weiter, und der Spieler, der den Stein seines Gegners blockiert, gewinnt.
NeolttwigiEdit
Spielmedien
Neolttwigi ist eine koreanische Wippe. Im Gegensatz zu westlichen Wippen, bei denen die Teilnehmer an beiden Enden sitzen, stehen die Teilnehmer von Neolttwigi und springen (und werfen dabei ihren Partner auf der gegenüberliegenden Seite in die Luft). Das Spiel ist bei Mädchen während traditioneller Feiertage und Feste wie Dano und Chuseok sehr beliebt.
JegichagiEdit
Beim Jegichagi treten die Spieler einen Jegi und der Spieler mit den meisten Tritten gewinnt, ähnlich wie beim westlichen Hacky Sack. Jegichagi wird normalerweise im Winter gespielt und hat je nach Region einen anderen Namen. Das Jegi, das einem Federball ähnelt, wird aus einer Münze und Hanji (handgeschöpftem koreanischem Papier) hergestellt. Der Spieler kickt den Jegi in die Luft und hält ihn mit einem Fußtritt vom Boden fern; ein Wechsel des kickenden Fußes ist erlaubt. Bei einem Einzelspiel gewinnt der Spieler, der die meisten aufeinanderfolgenden Tritte schafft; bei einem Gruppenspiel stehen die Spieler im Kreis und kicken das Jegi abwechselnd. Ein Spieler, der das Jegi zu Boden fallen lässt, hat verloren und wirft es dem Gewinner zu, um es zu treten. Wenn der Verlierer das Jegi mit den Händen auffängt, kann er das Spiel fortsetzen.
GonggiBearbeiten
Gonggi (Hangul:공기, ausgesprochen gong-gee) ist ein beliebtes koreanisches Kinderspiel, das traditionell mit fünf oder mehr kleinen traubengroßen Kieselsteinen oder bunten Plastiksteinen gespielt wird. Es kann allein oder mit Freunden gespielt werden. Da nur wenige Steine und eine ebene Fläche zum Spielen benötigt werden, kann das Spiel von jedermann fast überall gespielt werden. Das gleiche Spiel gibt es auch in Nepal und es heißt Gatti. Es ist ähnlich wie Knucklebones in der westlichen Tradition. Es gibt viele Arten, Gonggi zu spielen, aber die typischste Art ist das Spiel mit fünf Murmeln oder Kieselsteinen. Gonggi wurde auch an vielen anderen Orten gespielt.
Tombstone HittingEdit
Hitting Tombstone (Hangul:비석치기) ist ein traditionelles koreanisches Spiel, bei dem Tombstones, kleine quadratische Säulensteine, verwendet werden. Ziel ist es, die anderen Grabsteine umzustoßen. Das Spiel wurde früher im Frühling und im Herbst gespielt. Es gibt viele verschiedene Regeln und Namen in verschiedenen Regionen.
HerkunftBearbeiten
Das Spiel entstand aus den Steinen, die die Menschen warfen, um sich vor Wilden zu schützen.
Wie man es spieltBearbeiten
Das Spiel wird von zwei Spielern gespielt; die Reihenfolge wird zuerst festgelegt. Zwei Linien werden auf den Boden gezeichnet und die Spieler stellen sich in regelmäßigen Abständen auf. Der Spieler muss mit seinem Grabstein den Grabstein des anderen Spielers umstoßen; gelingt ihm das, muss er seinen Grabstein auf seinen Fuß stellen. Der Grabstein muss dann zum Grabstein des anderen Spielers getragen werden, ohne dass er vom Fuß fällt. Ist dies gelungen, werden die vorherigen Schritte wiederholt, wobei der Grabstein an einer höheren Stelle des Körpers abgelegt wird. Fällt der Grabstein herunter oder gelingt es dem Spieler nicht, den anderen Grabstein umzuwerfen, wird die Runde weitergegeben. Wer alle Etappen geschafft hat, ist der Gewinner.
BedeutungBearbeiten
Das Spiel verbessert das Gleichgewicht und die Beweglichkeit; es ist auch amüsant, da die Spieler eigenartige Posen machen.
JuldarigiBearbeiten
Juldarigi (Hangul: 줄다리기, auch chuldarigi) ist eine traditionelle koreanische Sportart, die dem Tauziehen ähnelt. Dabei werden zwei riesige Seile aus Reisstroh verwendet, die durch einen zentralen Pflock verbunden sind. Die Seile werden von Teams gezogen, die die Ost- und Westseite des Dorfes repräsentieren (der Wettbewerb wird oft zugunsten des westlichen Teams manipuliert). Vor und nach dem eigentlichen Wettkampf werden eine Reihe religiöser und traditioneller Rituale durchgeführt.
Rolling HoopEdit
Rolling Hoop ist ein traditionelles koreanisches Spiel, bei dem ein Eisenstab verwendet wird. Früher benutzte man statt des Eisenreifs ein altes Wagenrad. Bei der Eröffnungsfeier der Olympischen Spiele 1988 in Seoul wurde Rolling Hoop vorgeführt.
JwibulnoriBearbeiten
DefinitionBearbeiten
Jwibulnori ist ein traditionelles koreanisches Spiel, das am 15. Januar des Mondkalenders gespielt wird. Dieser Tag gilt als der Tag mit dem größten Mond des Jahres. An diesem Tag werden viele Veranstaltungen durchgeführt, und Jwibulnori ist eine von ihnen. Man füllt Dosen mit brennbaren Gegenständen und zündet sie dann an. Mit einem Draht, der mit der Dose verbunden ist, wird sie über dem Kopf einer Person gedreht. Das ergibt ein wunderschönes Bild.
HerkunftBearbeiten
Der genaue Ursprung dieses Spiels ist unbekannt. Es ist jedoch bekannt, dass die Menschen seit dem Koreakrieg Dosen verwenden. Während des Krieges wurden viele Militärgüter, darunter auch Dosen, importiert. Mit den Dosen wurde gespielt und es wurde mit Jwibulnori kombiniert.
Wie man es spieltBearbeiten
In der Vergangenheit benutzten die Menschen Becherkraut. Heutzutage verwendet man Dosen mit vielen Löchern, die mit Holzstücken und Tannenzapfen gefüllt sind. Die Löcher sorgen dafür, dass die Dose länger brennt, da Luft durch sie hindurchgeht. Im Laufe der Zeit wurden das ursprüngliche Jwibulnori und andere Spiele entwickelt. Die Spiele wurden leicht verändert, um sie unterhaltsamer zu machen. Ein Beispiel für das Spiel ist, dass die Leute sich in Gruppen zusammenschließen und gegeneinander antreten. Bauern oder junge Leute schließen sich in Gruppen zusammen und rennen mit Fackeln um die Wette, wobei sie große Flächen abbrennen oder die Fackel von der anderen Seite ausschalten.
BedeutungBearbeiten
Während die Leute Jwibulnori spielen, häufen andere Leute Stroh und Stöcke auf und verbrennen den Haufen. Als Zeichen dafür zündeten die Leute Feuer auf den Feldern an. Mit diesem Ereignis wünscht man sich ein Jahr des Wohlstands und will verhindern, dass schädliche Insekten die Ernten beschädigen. Es tötet Mäuse, die ansteckende Krankheiten übertragen können. Die Erde des verbrannten Unkrauts wird zu Dünger für die Pflanzen, wodurch der Boden reicher wird und die Pflanzen besser wachsen. Das Drehen der Dose symbolisiert das Böse und Unglück.
Saisonale SpieleBearbeiten
Koreanisches Neujahr (설날) | Daeboreum (대보름) | Chuseok (추석) | Dano (단오) |
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Yut (윷놀이) | Chajeon Nori (차전놀이) | Ganggangsulae (강강술래) | Ssireum (씨름) |
Tuho (투호) | Jwibullori (쥐불놀이) | Stierkampf (소 놀이) | Geunettwigi (그네뛰기) |
Neolttwigi (널뛰기) | Drachensteigen (연날리기) |
Andere traditionelle koreanische SpieleEdit
Bossaum (보싸움)Edit
Herkunft:Edit
Bossaum heißt auf Englisch ‚dam wrecking‘. Kinder haben das „Dammbrechen“ durch Beobachtung von Erwachsenen entwickelt und ihre eigenen Dämme gebaut. Durch das Erschaffen dieser kleinen Dämme erfanden sie das Spiel Bossaum.
Ziel des Spiels:
Ein Spiel, bei dem die Spieler darum wetteifern, die Dämme der gegnerischen Mannschaft zu zerstören.
Wie man das Spiel spielt:
Die Spieler werden in zwei Teams aufgeteilt und entscheiden dann, wo die Teams ihre Dämme errichten: flussaufwärts oder flussabwärts. Die Spieler fangen dann an, ihre Dämme mit allem zu bauen, was sie umgibt (z.B. Steine, Erde, Gras, Stöcke usw.), um einen Damm zu errichten. Um die richtige Dicke zu erreichen und einen dauerhaften Damm zu errichten, müssen die Spieler die Bedingungen des Wasserlaufs berücksichtigen, wie z. B. die Strömung und das Volumen des Wassers. Sobald der Damm fertig ist, kann das Spiel beginnen. Die flussaufwärts gelegene Mannschaft fragt die flussabwärts gelegene Mannschaft, ob sie bereit ist, sobald eine bestimmte Wassermenge gesammelt wurde. Wenn sie bereit sind, beginnt das flussaufwärts gelegene Team, seinen Damm so weit abzubauen, dass das gespeicherte Wasser abfließt und den Damm des flussabwärts gelegenen Teams beschädigt. Um einen Zusammenbruch zu verhindern, verstärkt das flussabwärts gelegene Team seinen eigenen Damm. Gelingt dies nicht, gewinnt die flussaufwärts gelegene Mannschaft, aber wenn sie den Damm vor dem Zusammenbruch bewahrt, gewinnt die flussabwärts gelegene Mannschaft das Spiel. Wenn die Runde endet, tauschen die Teams die Plätze.
Garakji chatginori (가락지찾기놀이)Bearbeiten
Ziel des Spiels:Bearbeiten
Die Spieler versuchen, versteckte Garakji (Wimmelbild) zu finden.
Herkunft:Bearbeiten
Das Spiel wird auch Garakji Gamchigi Nori genannt. Garakji ist ein Paar großer Ringe, die verheiratete Frauen trugen. Sie sind meist aus Metall wie Silber oder aus Steinen wie Jade gefertigt. Obwohl typischerweise Ringe für das Spiel verwendet wurden, kamen auch andere Gegenstände zum Einsatz, die dann den Namen des Spiels änderten. Dieses Spiel wurde in der Regel im Winter drinnen gespielt und wird in der Regel von jungen und/oder erwachsenen Frauen gespielt.
Wie man das Spiel spielt:Bearbeiten
Das Spiel wird oft mit etwa zehn Personen gespielt. Die Gruppe setzt sich in einen Kreis und jemand aus der Gruppe wird als Finder (manchmal auch Tiger oder Katze genannt) ausgewählt. Der Finder muss in der Mitte sitzen und seine Augen bedecken. Das Garakji wird unter dem Rock oder den Knien herumgereicht, während die Leute im Kreis ein Lied singen. Die Gruppe muss versuchen, dem Finder das Garakji nicht zu zeigen und darauf achten, es nicht fallen zu lassen. Wenn der Finder „Stopp“ sagt oder das Lied endet, fangen sie an, das Garakji zu suchen. Um den Finder zu verwirren, können die Spieler, die im Kreis sitzen, versuchen, den Finder durch ihre Handlungen oder Worte zu täuschen. Der Finder zeigt auf eine Person, von der er glaubt, dass sie das Garakji oder den Gegenstand hat. Liegt er mit seiner Vermutung falsch, muss er in der Mitte bleiben und eine weitere Runde spielen. Wenn jedoch die Person mit dem Garakji/Gegenstand gefangen wird, ist sie nun der Finder.
Gamnae Gejuldangigi (감내게줄당기기)Bearbeiten
Ziel des Spiels:Bearbeiten
Zwei Teams müssen zusammenarbeiten, um das Seil mit ihrer Kernkraft zu ziehen, um das Seil von der Mittellinie aus weiter auf ihre Seite zu bewegen.
Herkunft:Bearbeiten
Diese Variante des Tauziehens ist ein traditionelles Spiel, das von Gemeindemitgliedern in der Region Gamcheon-ri (Gamnae) von Bubuk-myeon, Miryang, Provinz Gyeongsangnam-do gespielt wird. Gamcheon war ein beliebter Fluss, an dem sich die Anwohner um die besten Stellen für den Krabbenfang stritten. In dieser Gemeinschaft schlugen die Ältesten ein Tauziehen vor, um Streitigkeiten zu schlichten. Das Seil ist nicht wie die Seile, die bei einem typischen Tauziehen verwendet werden, sondern ein in der Mitte verknotetes Seil, das die Form einer Krabbe hat. Während dieser Wettkämpfe wurden Lieder und Instrumente gespielt, um das Publikum zu erregen und die Spannung zwischen den Teilnehmern zu erhöhen. In den 1920er Jahren, als die Krabbenproduktion zunahm, wurde das traditionelle Spiel eingestellt und kehrte zu besonderen Feiertagen zurück.
Wie man das Spiel spielt:Bearbeiten
Das Spiel ist ein einfacher Tauzieh-Wettbewerb, aber mit einer kleinen Abwandlung: Die Spieler stehen sich beim Ziehen am Seil nicht gegenüber, sondern kriechen in entgegengesetzte Richtungen, während sie sich das Seil auf die Schultern legen und mit ihrem Körperkern ziehen. Es gibt zwei Teams, die in der Regel aus verschiedenen Gemeinden stammen, und die Spieler werden in bestimmten Positionen aufgestellt. Ein Gong ertönt, und die Spieler beginnen, sich wie Kühe in den Boden zu pflügen und zu versuchen, sich so weit wie möglich wegzuziehen. Die Spielzeit ist oft ein Zählen bis 100 (3 Minuten). Die Mannschaft, die es schafft, das Seil von der Mittellinie aus weiter über ihre Seite zu ziehen, wird zum Sieger erklärt. Endet die Runde mit einem Unentschieden, werden zwei weitere Spiele ausgetragen, bis ein Sieger feststeht.
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