Second Life
On Januar 28, 2022 by adminGesamtmeinung: Second Life ist eine virtuelle Welt, in der Menschen Avatare erstellen, mit anderen interagieren und sogar an Veranstaltungen wie Konzerten und Kundgebungen teilnehmen. Manche bezeichnen es als Spiel, aber die Macher wehren sich gegen diese Einordnung. Linden Labs behauptet, dass Second Life kein Ziel oder keine Ziele hat, die es zu erreichen gilt. Es handelt sich lediglich um eine Plattform für virtuelle Realität, die sich mit den Aktionen ihrer Benutzer entwickelt. Jeder, der mindestens 16 Jahre alt ist, kann ein Second Life-Konto erstellen und daran teilnehmen. Früher gab es auf der Plattform zwei getrennte Raster, eines für Erwachsene und eines für Kinder. Dies wurde zugunsten eines Bewertungssystems aufgegeben, das dem von Kinofilmen ähnelt. Die Bewertungen regeln die Aktivitäten, die in Second Life erlebt werden können. Die Erstellung eines Kontos ist kostenlos und unterliegt keinerlei Beschränkungen. Jeder kann die Second Life-Plattform kostenlos nutzen, aber Benutzer können auch ein Premium-Konto für 9,99 $ pro Monat erwerben. Dieses Konto enthält zusätzliche Funktionen wie z. B. einen bevorzugten Kundensupport. Premium-Mitglieder erhalten außerdem ein wöchentliches Kontingent an Linden, der Währung, die auf der Plattform verwendet wird. Mit dieser Währung kann man Dinge wie Häuser oder Kleidung kaufen. Der Benutzer wählt dann einen Avatar. Es stehen mehrere Kategorien zur Verfügung. Nutzer können einen Menschen, ein Tier oder sogar ein Mineral darstellen. Die Avatare können dann durch die Plattform reisen und sich mit anderen Bewohnern treffen und interagieren.Die Wirtschaft von Second Life wird durch den Linden-Dollar angetrieben. Diese virtuelle Währung kann gekauft, verdient oder als Vergünstigung für ein Premium-Konto erhalten werden. Linden können gegen Land, Waren und verschiedene Dienstleistungen eingetauscht werden. Es ist möglich, dass Einzelpersonen Unternehmen gründen und Linden verdienen. Überschüssiges Geld kann dann als Fiat-Währung an Paypal überwiesen werden. Im Jahr 2006 war ein Nutzer der erste, der mit Second Life 1.000.000 Dollar verdiente Die Hauptprobleme mit der Software sind technischer Natur. Die Latenzzeit kann ein Problem sein, das die Interaktionen in Echtzeit beeinträchtigt. Die Plattform ist auch anfällig für gelegentliche Abstürze. Die von einem Nutzer gekauften Gegenstände können auch ohne Vorwarnung verschwinden. Für Gegenstände, die aufgrund technischer Probleme verloren gegangen sind, wird in der Regel kein Ersatz geleistet.
Pros: Riesige Plattform mit vielen virtuellen Welten zum ErkundenUnternehmer können Geld verdienenEinstieg ist einfach
Nachteile: Gelegentliche Systemabstürze machen die Plattform unbrauchbarGegenstände können aus dem Inventar eines Spielers verschwinden
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