Motorradclubs
On November 3, 2021 by admin Dieser Artikel oder Abschnitt bezieht sich auf Inhalte der „verbesserten Version“ in den Xbox One-, PlayStation 4- und PC-Versionen von Grand Theft Auto V und/oder Grand Theft Auto Online, die in den Xbox 360- oder PlayStation 3-Versionen nicht vorhanden sind. Eine vollständige Liste der Funktionen der „verbesserten“ Version von Grand Theft Auto V findest du hier. |
Diese Seite behandelt das Gameplay-Element. Für das Grundstück selbst, siehe Clubhäuser. Für den Geschäftsbetrieb siehe The Open Road.
Motorradclubs sind ein Gameplay-Element in Grand Theft Auto Online, das mit dem Bikers-Update eingeführt wurde. Es ermöglicht den Spielern, Motorradclubs zu gründen und Aufgaben zu erfüllen, während sie andere Spieler anheuern und ihre Ränge fördern.
Beschreibung
Um einen MC zu starten, muss der Spieler im freien Modus ein Clubhouse-Grundstück auf der Maze Bank Foreclosures Website kaufen. Nach dem Kauf eines Clubhauses kann der Spieler nun jederzeit über das Interaktionsmenü, das standardmäßig „Motorcycle Club“ lautet, Präsident seines eigenen MC werden. Die Mitgliedschaft in einem Motorradclub funktioniert ähnlich wie das Organisationssystem, Clubarbeit und Herausforderungen können über das Interaktionsmenü gestartet werden. Das Menü erlaubt es den Spielern, die einem MC angehören, Fähigkeiten zu benutzen, die für jeden Rang einzigartig sind.
Ein Motorradclub kann nur maximal 8 Mitglieder haben, einschließlich des Präsidenten. Jeder Spieler, der dem MC beitritt, beginnt als Anwärter, dies kann im Interaktionsmenü geändert werden; jede Rolle kann ihre eigenen Herausforderungen starten und ihre eigenen Fähigkeiten nutzen, wie unten angegeben. Der Präsident kann andere Spieler über das Interaktionsmenü rekrutieren, indem er ihnen anbietet, sich in der Nähe aufzuhalten und nach MC, Freunden, Crewmitgliedern und rivalisierenden MC-Spielern Ausschau zu halten.
Der Präsident des Motorradclubs kann auch verschiedene Arten von Lagerhäusern über das Open Road Network kaufen, die dazu verwendet werden können, ein Einkommen für den Club zu erzielen. Der Präsident kann immer nur eine Art von Lagerhaus kaufen, d.h. er kann bis zu 5 Lagerhäuser kaufen, wobei jedes Lagerhaus von einem anderen Typ ist: Dokumentenfälschung, Weed-Farm, Falschgeld, Methamphetamin und Kokain.
MC-Arbeit
- Deathmatch – Der MC fordert einen anderen MC oder eine Organisation zu einem Team Deathmatch heraus.
- Joust – Der MC fordert einen anderen MC zu einem Motorrad Deathmatch heraus.
- Stand Your Ground – der MC schützt ein Gebiet vor anderen Spielern in der Sitzung.
- Caged In – ähnlich wie Penned In, kann aber nur mit einem Motorrad teilnehmen.
Gunrunning
Als Teil des Gunrunning-Updates sind Clubs und Organisationen nun in der Lage, Nachschub zu beschaffen, bei dem sie Waffen und Ausrüstung stehlen und in einer Bunkeranlage lagern, und die produzierten Waffen über Disruption Logistics an Käufer weiterverkaufen. Das Konzept ähnelt dem der Biker-Update-MC-Geschäfte, bei denen der Nachschub die Hauptgewinnquelle darstellt, sobald er weiterverkauft wird, der Bunker einen Bereich enthält, der als Lagereinheit fungiert, und der Computer im Bunker selbst als Methode zur Beschaffung von Missionen dient.
Mobile Operationen können ebenfalls durchgeführt werden. Das Mobile Operations Center (MOC) wird benötigt, um diese Einsätze zu starten. Die Einsatzzentrale hat einen Computer an Bord, auf dem die Missionen gestartet werden können. In diesen Missionen kommen die bewaffneten Fahrzeuge des Updates zum Einsatz, die nur dann für den Host rabattiert werden, wenn die Missionen erfolgreich bestanden werden. Diese Missionen können jederzeit über das Touchscreen-Terminal des MOC nachgespielt werden.
Smuggler’s Run
Als Teil des „Smuggler’s Run“-Updates können Motorradclubs (sowie Organisationen) einen Hangar kaufen und Luftfracht zum Stehlen und Verkaufen beschaffen, was als Äquivalent zur Spezialfracht aus dem „Further Adventures in Finance and Felony“-Update dient. Das Abschließen von Luftfracht-Klau-Missionen schaltet Fahrzeuge frei, die im selben Update zu vergünstigten Preisen hinzugefügt wurden. Der Spieler benötigt einen Hangar, um diese Flugzeuge zu lagern, unabhängig davon, zu welchem Preis er sie kauft.
The Doomsday Heist
Als Teil des Doomsday Heist-Updates können Motorradclubs (sowie Organisationen) eine Einrichtung kaufen und einen neuen dreiaktigen Heist durchführen, den Doomsday Heist. Diese Raubzüge sind ähnlich strukturiert wie die im Heists-Update hinzugefügten Heists und können nur als Heist Leader begonnen werden, wenn der Spieler eine Einrichtung besitzt, obwohl es jedem Spieler freisteht, sich ihnen als Heist Crew/Mitglied anzuschließen.
After Hours
Als Teil des After Hours-Updates können Motorradclubs (sowie Organisationen) an der Seite von Tony Prince, English Dave und Lazlow einen Nachtclub kaufen, um ihn einzurichten und zu einem der angesagtesten Orte der Stadt zu machen. Der MC-Präsident muss das Geschäft einrichten, die Ausrüstung beschaffen und einen DJ engagieren.
Außerdem können die Spieler Techniker für das unterirdische Lagerhaus des Nachtclubs anheuern, in dem die in den Geschäftskämpfen erworbenen und gestohlenen Waren gelagert werden können, die dann gewinnbringend verkauft werden.
Das Terrorbyte wird in einem speziellen Nachtclub-Lagerhaus aufbewahrt, und die Spieler können von dort aus Kundenaufträge für Paige Harris ausführen.
Diamond Casino & Resort
Als Teil des Diamond Casino & Resort-Updates können Motorradclubs (sowie Organisationen) ein Master-Penthouse innerhalb des neu eröffneten Casinos kaufen.
Spieler, die entweder MC-Präsident oder CEO sind, können Agatha Baker nach dem Kauf des Penthouses anrufen, um eine zufällige Casinoarbeitsmission anzufordern.
Clubhausverträge
Nach dem Kauf eines Clubhauses wird Malc den Motorradclub kontaktieren und verschiedene Jobs anbieten, die erledigt werden können, um Geld und RP-Belohnungen zu erhalten. Andere Spieler in der Sitzung können sich in die Arbeit des MC einmischen.
Die Aufträge werden in zufälligen Dreiergruppen auf einmal am schwarzen Brett im Clubhaus angeboten und können nur vom Clubhaus aus gestartet werden, einige von ihnen erfordern mehr als ein Mitglied des Motorradclubs:
- Pfundweise
Der Spieler muss entweder die Ware von einem Boot stehlen, das sich im Besitz der Ballas befindet, oder einen Azteken-Kontakt treffen, um die Ware zu bekommen. Sie müssen die Ware zu einer Übergabestelle auf dem Lande bringen. Belohnung: 25.500 $ (wenn zwei Säcke erfolgreich geliefert werden).
- Geknackt
Der MC knackt einen verteidigten Safe und transportiert das Geld zu einem Übergabeort. Je nach Anzahl der Mitglieder des Motorradclubs kann es sich um 1-4 Säcke handeln.
- Fragile Güter
Die Lieferwagen müssen zerstört werden, bevor der Timer abläuft, der je nach Anzahl der Mitglieder zwischen 4-8 Fahrzeugen liegt. Belohnung: $12.500 – $34.000
- Guns for Hire
Der MC transportiert zwei Fahrzeuge von Verbündeten zu einem Ort auf der Karte und verteidigt sie dann gegen NSC-Biker.
- Gunrunning
Der MC stört einen Waffendeal, stiehlt die Waffen und bringt sie zu einem Übergabeort.
- Gefängnisausbruch
Der MC stiehlt den Gefangenenbus und transportiert einen Gefangenen zu einem Übergabepunkt. Belohnung: 22.500 $
- Nine Tenths of the Law
Der MC stiehlt einige Motorräder und liefert sie an einem Übergabeort ab. Je nach Anzahl der Mitglieder zwischen 2-4.
- Outrider
Der MC muss die Kontakte auf dem Motorrad zu ihrem Absetzpunkt bringen. Kontakte spawnen zwischen 4-8, abhängig von der Anzahl der MC-Mitglieder; mindestens zwei Spieler sind erforderlich, um diese Mission zu starten.
- P.O.W.
Der MC muss entweder zu einer U-Bahn-Station in Los Santos, zur O’Neil Ranch oder zur Mission Row Police Station reisen, um einen Kunden zu retten und ihn in ein sicheres Haus zu bringen. Belohnung: 23.000 $
- Torched
Der MC reist zu einem Ort, um 10 Kisten mit Munition zu zerstören.
- Waffe der Wahl
Der MC ermordet Ziele mit einer bestimmten Waffe. Eine Instanz jeder angegebenen Waffe wird in der Nähe jedes Ziels verfügbar sein. Teilbelohnungen werden für Attentate mit der falschen Waffe vergeben.Belohnung: $18.000 – $21.000
Club-Herausforderungen
- Krimineller Unfug – Die Mitglieder wetteifern darum, innerhalb von 10 Minuten die meisten Fahrzeuge mit Biker-Nahkampf zu treffen, wobei es für höherwertige Fahrzeuge Bonuspunkte gibt. Nach kurzer Zeit erscheint ein speziell markiertes Fahrzeug auf der Karte – das erste Mitglied, das es trifft, erhält Bonuspunkte. Initiiert vom Präsidenten.
- Search and Destroy – Die Mitglieder wetteifern darum, die meisten Ziele zu töten, die durch an ihr Handy gesendete Fotos identifiziert werden. Für das Töten von Zielen mit Kopfschüssen oder Nahkampfwaffen vom Fahrrad aus gibt es Bonuspunkte, für das Töten von Zivilisten werden Punkte abgezogen. Initiiert vom Präsidenten.
- Wheelie Rider – Die Mitglieder wetteifern darum, innerhalb von 5 Minuten den längsten Wheelie zu machen. Initiiert vom Präsidenten.
- Hit & Ride – Mitglieder wetteifern darum, im Vorbeifahren mit dem Motorrad so viele zufällig gespawnte Gangmitglieder wie möglich innerhalb von 10 Minuten zu töten. Doppelte Punkte gibt es für Tötungen durch Biker im Nahkampf, keine Punkte für Kollisionstötungen und Punktabzug für das Töten von Zivilisten. Initiiert vom Vizepräsidenten.
- Rippin‘ It Up – Mitglieder wetteifern darum, auf Motorrädern innerhalb von 5 Minuten die meisten Sachschäden zu verursachen. Funktioniert ähnlich wie „Criminal Damage“. Initiiert vom Enforcer.
- Auf der Flucht – Die Mitglieder wetteifern darum, ein 5-Sterne-Fahndungslevel am längsten auf Motorrädern zu überleben. Initiiert durch den Sergeant-at-Arms.
- Race to Point: Die Mitglieder fahren ein Rennen zum Clubhaus oder zu einem beliebigen Ort. Initiiert durch den Road Captain. Belohnung: 10.000 Dollar.
MC-Ränge und Fähigkeiten
Im Interaktionsmenü wurden zusätzliche Optionen hinzugefügt, wenn man einen MC-Club leitet oder Mitglied im Club eines anderen Spielers ist.
Präsident
- Prospects finden
- MC verwalten
- Name: Benennen Sie den Club für 50.000 Dollar um.
- Mitglieder: Weisen Sie Prospects Rollen zu und sehen Sie ihre Sitzungs- (nur aktueller MC-Club) oder Lebenszeit-Beitragszahl (alle MC-Club-Arbeiten).
- Für Tod markieren: Ein Mitglied entlassen und dem MC den Befehl geben, es zu töten.
- MC Style: Wähle den Kleidungsstil eines jeden Mitglieds.
- Friendly Fire: On / Off
- Race to Objective: Legt fest, ob ein zugewiesener Road Captain zu Beginn einer Aktivität automatisch ein Rennen auslöst.
- Reitstil: Relaxed / Regular
- Riding Formation: (Anführer/Offen/Keiner) 2-8 Clubmitglieder reiten dicht hinter dem Anführer, um eine erhöhte Gesundheits-/Rüstungsregeneration und einen Geschwindigkeitsschub im Windschatten zu erhalten. Es kann maximal ein Anführer der Formation gleichzeitig aktiv sein.
- Clubarbeit: Siehe oben.
- Club-Herausforderungen: Siehe oben.
- MC auflösen Tritt aus dem Club aus und entlasse alle Mitglieder – keines wird für den Tod markiert.
Vizepräsident
- Fähigkeiten Greife auf die folgende Reihe von Fähigkeiten zu, die für die Rolle einzigartig sind:
- Hit & Ride: Tritt gegen die anderen MC-Mitglieder an, um im Vorbeifahren die meisten Bandenmitglieder zu töten, während du auf einem Motorrad sitzt.
- Hinweis: Alle aktuellen MC-Clubmitglieder müssen in der Nähe des VP Motorrad fahren, um diese Fähigkeit zu starten.
- Rivalen anvisieren: Markiere einen beliebigen Spieler als Ziel.
- Bullenhai-Testosteron abwerfen – $1.000
- Hit & Ride: Tritt gegen die anderen MC-Mitglieder an, um im Vorbeifahren die meisten Bandenmitglieder zu töten, während du auf einem Motorrad sitzt.
Straßenkapitän
- Fähigkeiten Zugriff auf die folgende Reihe von Fähigkeiten, die für diese Rolle einzigartig sind:
- Fahrzeug anfordern: Für 1.000 Dollar ein Fahrzeug anfordern:
- Slamvan mit kugelsicheren Reifen und einer kugelsicheren Windschutzscheibe.
- BF Injection
- Moonbeam
- Dubsta
- Buzzard
- Sanchez
- Duneloader
- Bodhi
- Kostenloser Havok, wenn der Spieler bereits einen besitzt.
- Race To Point: Tritt gegen die MC-Mitglieder in einem Motorradrennen zu einem Ziel an:
- Standard
- Bunker
- Clubhaus
- Fahrformation: (Lead/Open/None) Siehe Fähigkeit des Präsidenten.
- Riding Formation Assist: Ein/Aus – Begrenzt die Höchstgeschwindigkeit des Mitglieds, während es in Formation reitet.
- Fahrzeug anfordern: Für 1.000 Dollar ein Fahrzeug anfordern:
Sergeant-at-Arms
- Fähigkeiten Zugriff auf die folgende Reihe von Fähigkeiten, die für die Rolle einzigartig sind:
- Drop Ammo: Wirf ein Munitionspaket für 1.000 Dollar ab.
- Molotow abwerfen: Wirf Molotow-Cocktails für 200 Dollar ab.
- Auf der Flucht: Tritt gegen die MC-Mitglieder an, um mit einem Wanted-Level am längsten zu überleben, während du ein Motorrad fährst.
Verstärker
- Fähigkeiten Greifen Sie auf die folgenden, für die Rolle einzigartigen Fähigkeiten zu:
- Treffer anfordern: Schickt ein Killerkommando, um einen Spieler anzugreifen.
- Rüstung ablegen: Legen Sie einen Satz Körperpanzer für 1.000 Dollar ab.
- Rippin‘ It Up: Tritt gegen die anderen MC-Mitglieder an, um den meisten Schaden zu verursachen, während du ein Motorrad fährst.
Verfügbar für alle Mitglieder (einschließlich Prospects)
- Motorrad anfordern: Beschwört eines der eigenen Motorräder des Spielers oder ein vom Club bereitgestelltes Rat Bike.
- Fahrzeug ins Lager zurückbringen: Wenn du nicht mit dem aktuellen Motorrad fährst, bringe das aktive Fahrzeug des Spielers in die Garage.
- Outfit: Wähle ein Outfit aus dem aktuell zugewiesenen MC-Stil, den der Präsident anwendet.
- Kopfbedeckung: Wähle aus, ob die Kopfbedeckung des Biker-Outfits an oder aus ist.
- Verlassen: Verlasse den MC-Club. Dies kann den Spieler automatisch für den Tod markieren.
Navigation
|
Schreibe einen Kommentar