Dragons
On Oktober 5, 2021 by admin„Lache niemals über lebende Drachen, Bilbo, du Narr! Du hast dieses Abenteuer noch lange nicht hinter dir.“
Drachen waren uralte, intelligente und mächtige Kreaturen, die in Mittelerde ebenso gefürchtet wie bewundert wurden. Ihr genauer Ursprung ist umstritten, obwohl klar gesagt wurde, dass sie in gewisser Weise von Morgoth erschaffen wurden, Jahrtausende vor den Ereignissen von Der Hobbit und Der Herr der Ringe.
Geschichte
Drachen lebten während des ersten, zweiten und dritten Zeitalters von Mittelerde und haben vielleicht noch länger gelebt. Ursprünglich wurden sie von Morgoth im ersten Zeitalter gezüchtet, um als mächtige Kriegstiere zu dienen. Der erste Drache, der jemals in Mittelerde gesehen wurde, war Glaurung, der Vater der Drachen, den Morgoth während der vierten und fünften Schlacht im Krieg der Juwelen mit großem Erfolg einsetzte. Wie die meisten der von Morgoth erschaffenen oder verdrehten Kreaturen waren sie in der Lage, sich selbständig fortzupflanzen. Drachen wurden manchmal als Schlangen, große Würmer oder einfach als Drachen bezeichnet, wobei die ersten beiden die flügellosen Drachen bezeichnen.
Während des Ersten Zeitalters war das größte Erbstück des Hauses Hador der Drachenhelm von Dor-lómin, ein Helm von großem Gewicht, der als Wappen ein Abbild des Kopfes von Glaurung dem Drachen trug.
Die Drachen des zweiten und dritten Zeitalters waren eine Plage für die Zwerge und alle, die Schätze horteten. Einige, wie Smaug der Goldene und Scatha der Wurm, kamen aus der Verdorrten Heide und fielen in Zwergenkönigreiche ein. Vor dem Erscheinen von Smaug waren im Zweiten Zeitalter keine nennenswerten Aktivitäten zu beobachten, da sie weitgehend unabhängig sind.
Im Auenland gab es ein Gasthaus namens Der Grüne Drache und eine Art Blume und Feuerwerk, die Schnappdrachen genannt wurde. Zum 111. Geburtstag von Bilbo Beutlin fertigte Gandalf ein spezielles Drachenfeuerwerk an.
Es wird angenommen, dass die großen Drachen nach dem Tod von Smaug im Dritten Zeitalter ausgestorben waren. Laut Gandalf überlebte die Rasse der Feuerdrachen zumindest bis kurz vor dem Krieg des Ringes, und einige kleinere Rassen überlebten sogar nach dem Krieg. Es ist möglich, dass einige Drachenrassen noch während des Vierten Zeitalters existierten.
Drachentypen
Die Hauptmerkmale der Drachen von Mittelerde waren, ob sie Feuer speien und wie sie sich bewegen.
- Feuer. Je nachdem, ob ein Drache Feuer spucken kann, wird er als
- Urulóki (Urulokë, Feuerdrachen) bezeichnet – feuerspeiende, schlangenartige Drachen mit oder ohne Flügel
- Kaltdrachen – Drachen, die kein Feuer spucken konnten
- Rauchspuckende Drachen – Kaltdrachen, die kein Feuer spucken konnten, aber die Fähigkeit hatten, Nebel und Rauch zu spucken.
- Mittel der Fortbewegung
- Flügeldrachen – Drachen, die vier Beine hatten, aber auch Flügel, die sie zum Fliegen befähigten.
- Flügellose Drachen – Drachen ohne Flügel, die sich auf vier Beinen fortbewegten. Funken-Drachen werden möglicherweise in diese Gruppe eingeordnet.
- Serpentische Drachen – Drachen ohne Beine und ohne Flügel, wie die Wyrms/Langwürmer (und vielleicht die Seeschlangen).
Einige Drachen konnten kein Feuer speien und waren als Kältedrachen bekannt. Die meisten von ihnen konnten überhaupt nichts einatmen, aber einige wenige konnten Rauch, Dampf oder Nebel einatmen. Vor allem viele Drachen ohne Beine oder Flügel waren Kaltdrachen. Kaltdrachen werden erst im Dritten Zeitalter erwähnt, was aber nicht bedeutet, dass es sie nicht schon vorher gab. Möglicherweise haben einige Drachen, oder vielleicht einige ihrer Nachkommen, im Jahrtausend nach dem Krieg des Zorns die Fähigkeit verloren, Feuer zu speien.
Eigenschaften
Drachen waren langlebig, mächtig, listig, besaßen eine subtile Intelligenz, besaßen große körperliche Kraft und waren überall mit nahezu undurchdringlichen Schuppen bedeckt, außer an der Unterseite. Außerdem besaßen sie eine unbändige Gier nach Schätzen, vor allem nach Gold, und waren dafür bekannt, dass sie auf Haufen von allem schliefen, was sie gestohlen hatten. Es lag in ihrer Natur, dass sie nicht nur den Diebstahl schöner Dinge genossen, sondern auch den Akt der Enteignung selbst; im Grunde war es für sie befriedigender, einen Schatz von einem anderen zu stehlen, als auf unbeanspruchte Wertgegenstände zu stoßen. Thorin Eichenschild zufolge hatten sie ein ausgeprägtes Gespür für den Wert ihres Schatzes, stellten aber selbst nie so viel her wie einen Messingring. Drachen neigten zu Wutanfällen, die verheerende Auswirkungen auf das umliegende Land und die dort lebenden Menschen haben konnten. Die Gründe für ihre starke Vorliebe für Gold sind unbekannt, aber Drachen legen oft mehr Wert auf den Besitz von Gold als auf die Beschaffung von Nahrung, und sie können Jahrzehnte oder vielleicht Jahrhunderte ohne Essen (und vielleicht auch Trinken) überleben. Dies deutet darauf hin, dass Juwelen die ursprüngliche Quelle der Lebenskraft der großen Schlangen sein könnten (obwohl sie auch einfach einen extrem langsamen Stoffwechsel haben könnten, ähnlich wie andere Reptilien, nur übertrieben). Aus diesem Grund können die Drachen von Arda unter idealen Bedingungen unsterblich sein oder auch nicht, aber es ist bekannt, dass sie sehr lange Zeiträume überleben. Über den Lebenszyklus der Drachen ist nicht viel bekannt, aber man weiß, dass sie aus Eiern schlüpfen und dass Glaurung, der Stammvater der Spezies, drei Jahrhunderte brauchte, um vom Säuglings- zum Erwachsenenalter heranzuwachsen, und dass er nach einem Jahrhundert als „Heranwachsender“ betrachtet wurde. Wenn Glaurungs Entwicklung diejenige anderer Drachen widerspiegelt, dann dauert es auch sehr lange, bis ihre Schuppen hart werden, denn Glaurungs Schuppen konnten auch nach einem Jahrhundert noch von Pfeilen durchdrungen werden.
In vielen Berichten über die Interaktion zwischen Drachen und anderen Wesen wird erwähnt, dass sie sprechen und die gemeinsame Sprache benutzen. In Verbindung damit besaßen sie auch eine hypnotische Kraft, die als „Drachenzauber“ bekannt ist und durch die willensschwache Wesen in Trance versetzt oder dem Willen des Drachen unterworfen werden konnten, wenn das Tier sprach. Selbst willensstarke Menschen konnten dieser Fähigkeit unterworfen werden, vor allem, wenn sie nicht darauf vorbereitet waren. Drachen konnten diese Fähigkeit durch psychologische Manipulation sogar noch stärker nutzen, indem sie die Macht des Zaubers verstärkten, indem sie eine Person mit dem Wissen um einen inneren Konflikt der Person verspotteten. Glaurung zum Beispiel war nicht ganz in der Lage, Túrin seinem Willen zu unterwerfen, aber als der Drache begann, ihn mit seinen eigenen Schwächen zu verspotten, wurde Túrin viel empfänglicher für die Vorschläge des Drachens. Außerdem scheint dieser Drachenzauber die Fähigkeit gehabt zu haben, Misstrauen in den Geist des Zuhörers zu pflanzen. Diese Macht erstreckte sich auch auf die Schatzkammern eines Drachen, die bei denjenigen, die sie besaßen, Gefühle von Gier und Feindseligkeit auslösten. Nach dem Tod eines Drachens kam es häufig zu Fehden und Kämpfen, in der Regel zwischen demjenigen, der das Tier erschlug, und den ursprünglichen Besitzern (oder deren Erben) des Schatzes sowie gelegentlich einem ehrgeizigen Dritten. Einige haben spekuliert, dass dieser „Fluch“ eine Rolle bei Frams Tod durch die Zwerge spielte, nachdem er Scatha erschlagen hatte. Dasselbe könnte man über die berühmte Schlacht der Fünf Heere nach dem Tod von Smaug sagen, obwohl andere äußere Umstände eindeutig eine bedeutende Rolle bei der Entstehung dieses Konflikts spielten.
Drachen hatten offensichtlich eine Freude daran, Zwietracht und Streit unter anderen zu säen, und sie hatten offenbar eine Vorliebe für Rätsel und rätselhaftes Gerede, das sie stundenlang zu entschlüsseln versuchten. Daher war es am besten, mit einem Drachen in zweideutigen Rätseln zu sprechen, denn es war unklug, ihm entweder die ganze Wahrheit zu sagen oder ihn direkt abzuweisen. Bilbo Beutlin nutzte dieses Wissen mit großem Erfolg während seiner Konfrontation mit Smaug, indem er ihn mit vagen Doppeldeutigkeiten unterhielt, um ihn geistig zu beschäftigen und seinen Zorn zu vermeiden.
Drachen hatten einen ausgeprägten Geruchssinn. Während seiner Begegnung mit Smaug wurde Bilbo Beutlin von dem Drachen unmissverständlich darauf hingewiesen, dass er wusste, dass Bilbo sich in der Gesellschaft von Zwergen befand, weil er den Geruch eines „zwergischen Ponys“ an Bilbo wahrnahm. Er war jedoch nicht in der Lage, anhand des Geruchs festzustellen, was Bilbo war, da er noch nie zuvor einem Hobbit begegnet war. Außerdem war sich Smaug trotz seiner Unsichtbarkeit dank des Einen Rings der Anwesenheit des Hobbits bewusst, sowohl durch seinen Atem als auch durch die Luftbewegungen, die er in der großen Halle verursachte. Drachen sind dafür bekannt, dass sie mit einem halb geöffneten Auge schlafen können und auf der Hut vor Eindringlingen sind, wenn sie Verdacht schöpfen. Der Hobbit, dessen Sinne durch das Tragen des Rings vielleicht geschärft waren, berichtete auch, er habe einen blassen Lichtstrahl gesehen, der von Smaugs Auge ausging, als er die Kammer nach dem Einbrecher absuchte.
Drachen hatten starke Schuppen, die den größten Teil ihres Körpers bedeckten und den meisten Waffen widerstehen konnten, obwohl junge Drachen erst in ihre natürliche Rüstung hineinwachsen mussten. Mithril soll genauso stark gewesen sein wie Drachenschuppen, obwohl es leichter war. Der Unterleib eines Drachens wurde als weich, schleimig und ungepanzert beschrieben und wurde oft als Schwachstelle im Kampf ausgenutzt. Smaug hatte jedoch so lange auf dem Schatzhaufen in der Tiefe des Einsamen Berges gelegen, dass Edelsteine und Münzen im Schleim verkrustet waren, so dass er „oben und unten mit Eisenschuppen und harten Edelsteinen gepanzert“ war; man sagte auch, dass er dort Schuppen hatte, die seinen Unterleib schwerer angreifbar machten als seinen Rücken (obwohl dieser Schutz nicht vollständig war und schließlich dazu führte, dass er getötet wurde). Die Zwerge scheinen eine gewisse Geschicklichkeit im Kampf gegen Drachen besessen zu haben, wie man sieht, als sie Glaurung in der Nirnaeth Arnoediad eine Zeit lang aufhalten konnten. Dies war einer der wenigen Fälle, in denen der Kampf nicht auf gestohlenes Gold zurückzuführen war. Der uralte Kampf zwischen Zwergen und Drachen war in erster Linie darauf zurückzuführen, dass die Zwerge großen Wert auf ihre hart erarbeiteten Schätze legten und der Drache die Angewohnheit hatte, sie zu stehlen. König Dain I. und sein Sohn Fror von den Grauen Bergen wurden beide an den Türen ihrer Halle von einem großen Kaltdrachen erschlagen. Beide Völker hatten eine Gier nach schönen Metallen und Edelsteinen und gerieten so natürlich in Konflikt, wobei die Drachen im Allgemeinen die Oberhand behielten.
Ein großer Gestank ging von Glaurung aus, und sein Blut enthielt eine Art Gift, obwohl nicht bekannt ist, ob alle Drachen diese beiden Eigenschaften besaßen, obwohl die Zwerge über den Gestank von Smaug berichteten, der die Hallen des Einsamen Berges nach dem langen Aufenthalt des Drachen dort erfüllte.
Das Drachenfeuer war heiß genug, um die Ringe der Macht zu schmelzen. In der Tat wurden vier der sieben Ringe, die den Zwergen geschenkt worden waren, vom Drachenfeuer verzehrt. Gandalf sagte jedoch, dass kein Drachenfeuer heiß genug sei, um den Einen Ring zu schmelzen, nicht einmal das von Ancalagon dem Schwarzen, dem größten Drachen.
Erwähnte Personen
- Glaurung – Erschlagen von Túrin Turambar, auch bekannt als der „Vater der Drachen“.
- Ancalagon der Schwarze – Der mächtigste geflügelte Drache, der je gelebt hat; erschlagen von Eärendil.
- Scatha der Wurm – Erschlagen von Fram, der Hort, den Scatha bewachte, wurde von den Zwergen gestohlen, woraufhin Fram ihn an sich nahm, was zu Streitigkeiten und schließlich zu seinem Tod durch die Hand der Zwerge führte.
- Der Große Kalte Erpel – Ein kalter Erpel von großer Macht, der die Zwerge des Grauen Gebirges angriff und Dáin I. und seinen zweiten Sohn Frór tötete.
- Feuerdrache von Gondolin – Ein großer Drache, der am Fall Gondolins beteiligt war.
- Smaug – Erschlagen mit dem Schwarzen Pfeil von Bard dem Bogenschützen (später König Bard von Dale).
- Gostir – ein nur dem Namen nach bekanntes Individuum.
- Ein namenloses Individuum – wird in „The Hoard“, The Adventures of Tom Bombadil, erwähnt, mit roten Augen, schwarzen Flügeln und Zähnen wie Messern.
In Tolkiens anderen Werken
- Chrysophylax – Hauptgegner im Bauern Giles of Ham, wenn auch nicht ganz böser Natur. Einer der mächtigsten seiner Sippe in seinem Zeitalter.
- Ein junger Drache – Wohnte in Chrysophylax‘ Nest, als der ältere Drache abwesend war, und kämpfte später mit dem ursprünglichen Wirt um ein Nest, verlor den Kampf und starb, indem er von Chrysophylax gefressen wurde.
- Großer weißer Drache – Ein riesiger Drache, der im Roverandom auftauchte und der Vater der weißen Drachen auf dem Mond ist.
- Roter Drache – Ein Drache, der mit dem großen weißen Drachen auf der Erde in der Ara von Merlin gekämpft haben soll.
- Große Seeschlange – Eine Seeschlange von enormer Größe und Kraft, deren Körper hundert Meilen reicht. Er wird beschrieben als „urzeitlich, prähistorisch, autothalassisch, fabelhaft, mythisch und albern sind andere Adjektive, die auf ihn angewendet werden“. Er verursacht einen furchtbaren Sturm, indem er schwimmt, und ist so mächtig, dass „selbst das Mann-im-Mond, das fünfzig Jahre lang hart gearbeitet hat, einen Zauber hätte ausdenken können, der groß genug, lang genug oder stark genug wäre, um ihn zu binden. Nur einmal hatte der Mann im Mond es versucht (auf besonderen Wunsch), und mindestens ein Kontinent stürzte daraufhin ins Meer.“
Spekulationen über den Ursprung
Über den Ursprung der Drachen in Arda gibt es viele Spekulationen.
- Ein Glaube ist, dass Drachen einfach von Morgoth physisch verbesserte Bestien waren, ebenso wie Orks und möglicherweise Fellbestien, aber es gibt Probleme mit diesem Gedankengang. Randall Johnson hat folgendes geschrieben: „Drachen verstehen viele Sprachen, und sie sind dafür bekannt, in Rätseln zu sprechen. Drachen sind sehr intelligent und in der Lage, Armeen in die Schlacht zu führen. Drachen sind in der Lage, mit einem Blick ihrer Augen zu versteinern und zu hypnotisieren. Drachen sprechen Zaubersprüche und Flüche aus. Einige Drachen spucken Feuer. Diese Eigenschaften und Kräfte sind nicht typisch für einfache Tiere“. Ein weiteres Problem ist natürlich, dass Drachen ursprünglich keine Flügel hatten.
- Allerdings sprachen böse und verdorbene Kreaturen unter dunklen Herrschern, von Orks bis zu Wargs, mehrere Sprachen. Auch von Valar-Tieren wie großen Adlern ist bekannt, dass sie sich mit freien Völkern verständigen können. Daher ist es logischerweise nicht unangebracht, die Drachen vor den Drachen als Schöpfungen Yavannas zu betrachten, was die sprachlichen Fähigkeiten angeht.
- Eine andere Möglichkeit ist, dass sie einfach verkörperte Maiar waren, wie die Balrogs. Diese Idee vermeidet viele der Probleme der früheren Vorstellungen über die drakonische Herkunft. Nach diesem Glauben sind Drachen Maiar, uralte Geister in Form von gigantischen, schlangenartigen Ungeheuern. Die Tatsache, dass Maiar die Fähigkeit hatten, körperliche Formen anzunehmen, wurde bereits früher festgestellt: Melkors tödliche Verbündete, die Balrogs, waren Maiar im Gewand des Feuers und des Leichentuchs. Die Zauberer waren Maiar in der scheinbaren Gestalt von Menschen. Einer der Hauptnachteile dieses Glaubens ist die fragwürdige Annahme, dass alle Drachenindividuen im Ersten Zeitalter entstanden sind, was im Widerspruch zu den Hinweisen steht, dass der Drache Smaug nach dem Krieg des Zorns geboren wurde und dass sich die Drachen in der Verdorrten Heide fortpflanzten.
- Schließlich gibt es den Glauben, dass Drachen in Wirklichkeit Nachkommen von verkörperten Maiar und Bestien (wahrscheinlicher sind Monster oder jene Kreaturen, die von Gandalf als „namenlose Dinge“ bezeichnet werden) sind, ähnlich wie Ungoliant sich mit Spinnen fortpflanzt. Dieser Glaube wird von den Experten für Mittelerde allgemein als sehr stark angesehen. Johnson schreibt: „Es wird behauptet, dass ein Maia zu einem bestimmten Zeitpunkt auf Geheiß Melkors eine Körperform annahm, die genetisch mit einem existierenden Reptil kompatibel war. Erinnern wir uns, dass Sauron selbst die Gestalt einer Schlange annahm. Dann wechselte Sauron die Gestalt, vom Wolf zur Schlange und vom Ungeheuer zu seiner eigenen gewohnten Form. (Das Silmarillion, S. 212) Diese Schlangen-Maia paarte sich mit dem Reptil und zeugte den ersten Drachen, Glaurung. Glaurung paarte sich dann entweder mit anderen vorhandenen Reptilien oder mit anderen Schlangen-Maiar, um sich fortzupflanzen. Schließlich wurden die Drachen zu einer sich selbst erhaltenden Rasse.“
Nicht-kanonische Drachen
Als Iron Crown Enterprises die Lizenzrechte für Spiele nach Tolkiens Büchern erwarb, erweiterten sie die Auswahl an benannten Drachen sowohl im Mittelerde-Rollenspiel als auch in The Wizards, einem Sammelkartenspiel, das in Mittelerde spielt, erheblich. Auch in dem Echtzeit-Strategiespiel Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II, das auf Peter Jacksons Filmtrilogie basiert, gibt es einen Drachen namens Drogoth.
In Der Herr der Ringe Online: Shadows of Angmar gibt es mehrere Arten von Kreaturen, die entfernt mit Drachen verwandt sind. Es gibt Riesensalamander, Würmer (lange, vierfüßige Schlangen) und Erpel (kleinere, schwächere, weniger intelligente Formen von Drachen). Es gibt auch einen untoten Drachen im Spiel, Thorog, der von den Kräften des Hexenkönigs von Angmar wiedererweckt wurde, um ihm zu helfen, die Kontrolle über das Nebelgebirge zu behalten. Obwohl nicht alle Drachen in den offiziellen Texten namentlich erwähnt wurden, gelten Namen, die aus anderen Quellen als Tolkien stammen, als nicht „kanonisch“.
In einer späteren Erweiterung des Spiels wurde Drogoth, der Drachenherr, in Der Herr der Ringe: Die Schlacht um Mittelerde II, wo er als Kommandant der Goblin-Truppen dient.
Der Herr der Ringe Online: Rise of Isengard findet ein Raubzug mit 12 oder 24 Spielern in der Höhle von Draigoch statt, einem weiteren Drachen im Nebelgebirge, allerdings viel weiter südlich in Enedwaith. Im Gegensatz zu Thorog ist er lebendig, fliegt aber ebenfalls und spuckt Feuer. Ein weiteres blaues Feuer spuckendes Individuum wurde als ultimative Kraft von Isengard dargestellt.
In Der Herr der Ringe: Krieg im Norden treffen die Spieler auf den Drachen Úrgost und müssen sich mit ihm gegen Agandaûr verbünden.
Drachen erscheinen als eher neutrale Charaktere in Mittelerde: Shadow of War.
Galerie
Übersetzungen
Fremdsprache | Übersetzter Name |
Albanisch | Dragonj |
Amharisch | ከድራጎኖች |
Arabisch | تنانين |
Armenisch | Դրակոններ |
Baskisch | Herensugeak |
Belarussisch Kyrillisch | Цмокі |
Bengalisch | ড্রাগন ? |
Bosnisch | Zmajevi |
Bulgarisch Kyrillisch | Дракони |
Kambodschanisch | នាគ |
Katalanisch | Dracs |
Chinesisch | 足恐龙 |
Korsisch | Draghi |
Kroatisch | Zmajevi |
Tschechisch | Draci |
Dänisch | Drager |
Dari | اژدهایان |
Niederländisch | Draken |
Esperanto | Drakoj |
Estnisch | Draakonid |
Finnisch | Lohikäärmeitä |
Galizisch | Dragóns |
Georgisch | დრაკონები |
Deutsch | Drachen |
Griechisch | Δράκοι |
Gujarati | ડ્રેગન |
Hebräisch | דרקונים |
Hindi | ड्रेगन |
Ungarisch | Sárkányok |
Isländisch | Drekar |
Indonesisch | Naga-naga |
Italienisch | Draghi |
Japanisch | 竜/龍/ドラゴン |
Kasachisch Kyrillisch | Айдаһар ? |
Kannada | ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ |
Koreanisch | 드래건스 |
Kirgisisch Kyrillisch | Ажыдаарлар |
Latein | Drakonen |
Lateinisch | Pūķi |
Litauisch | Drakonai |
Luxemburgisch | Draachen |
Mazedonisches Kyrillisch | Ламји |
Malaiisch | Naga-naga |
Maltesisch | Draguni |
Norwegisch | Drager |
Altenglisch | Dracan |
Persisch | اژدهایان |
Paschtu | اژدهاوې دي |
Polnisch | Smoki |
Portugiesisch | Dragões |
Punjabi | ਡਰੈਗਨ |
Rumänisch | Dragoni |
Russisch | Драконы |
Schottisch-Gälisch | Dràgoin |
Serbisch | Драгонс (Kyrillisch) Zmajevi (Latein) |
Singhalesisch | මකරු |
Slowakisch | Draci |
Slowenisch | Zmaji |
Somalisch | Dawacooyin |
Spanisch | Dragones |
Schwedisch | Drakar |
Tamil | டிராகன்கள் |
Telugu | డ్రాగన్స్ |
Thai | มังกร |
Türkisch | Ejderhalar |
Ukrainisch Kyrillisch | Дракони |
Usbekisch | аждарлари (Kyrillisch) Ajdarlari (Latein) |
Vietnamesisch | Con rồng |
Welsh | Dreigiau |
Yoruba | Dragoni |
Jiddisch | דראַגאָנס |
Ainur |Zwerge |Elben |Ents |Große Adler |Hobbits |Huorns |Menschen |Kleinzwerge |Hautwechsler (Beornings)
Pfeilschwänze |Dämonen |Drachen (Feuerdrachen) |Riesen |Goblins |Oger |Orks |Spinnen |Trolle |Úvanimor |Vampire |Wargs |Werwölfe |Wer-Würmer
- Die Geschichte von Mittelerde, Vol. 12: Die Völker von Mittelerde, II: „Der Anhang über die Sprachen“
- Das Silmarillion, Quenta Silmarillion, Kapitel XIII: „Von der Rückkehr der Noldor“
- Der Hobbit, Kapitel XII: „Insiderinformationen“
- Das Silmarillion, Quenta Silmarillion, Kapitel XXI: „Von Túrin Turambar“
- http://middle-earth.xenite.org/2012/09/03/make-room-for-dragons/. abgerufen am 16-05-2014
- Der Herr der Ringe, Die Gemeinschaft des Rings, Buch Eins, Kapitel I: „Eine lang erwartete Party“
- Die Briefe von J. R. R. Tolkien, 144 An Naomi Mitchison
- http://middle-earth.xenite.org/2012/01/09/where-have-all-the-dragons-gone/. abgerufen am 16-05-2014
- http://middle-earth.xenite.org/2013/01/01/are-the-dragons-immortal-creatures/. abgerufen am 16-05-2014
- 10.0 10.1 http://cogitemusaccurate.blogspot.com/
- Enzyklopädie von Arda Artikel über die Drachen von Mittelerde
- Zum Ursprung der Drachen Artikel bei Cogitemus Accurate
- Drachen bei Wikipedia
- Drachen Info auf Drachen bei tumblr
Schreibe einen Kommentar