Der Unterschied zwischen Kunst und Design
On November 27, 2021 by adminWie viele Kreative ertappe ich mich oft bei der immerwährenden Frage, ob Design Kunst sein kann. Ich möchte diese Gelegenheit nutzen, um zu sagen, dass ich nicht glaube, dass Design Kunst ist.
Ich sehe Kunst und Design als zwei verschiedene Sprachen. Ich denke jedoch, dass Designer die „Kunstsprache“ sprechen können (Kunst machen) und Künstler die „Designsprache“ (Design machen).
Es gibt keinen Kontext, der eine klare Grenze zwischen den beiden definieren kann, und es gibt sicherlich viele Überschneidungsbereiche. Methodik und Techniken legen auch nicht die Grenzen des einen oder des anderen fest.
Mehr als das Werk selbst oder der Ort, an dem es platziert ist, ist das, was die Grenze zwischen Kunst und Design für mich wirklich zieht, die Absicht hinter dem kreativen Akt.
Wenn man Kunst und Design als unterschiedliche Sprachen betrachtet und sich das jeweilige Vokabular ansieht, ist Design im Vergleich zur Kunst sehr eingeschränkt. Es konzentriert sich mehr darauf, wie es sein begrenztes, auf das Wohlbefinden ausgerichtetes Vokabular (Schönheit, Erfolg, Glück) auf neue Weise ausdrücken kann.
Die Kunst hingegen macht sich auf die Suche nach Ideen, die ausgedrückt werden müssen. Es gibt keine Grenzen oder Tabus, und ihr Gegenstand muss nicht einmal eine bestimmte Bedeutung haben.
Ich behaupte nicht, dass die folgenden Aussagen mehr als subjektive Behauptungen sind, aber sie helfen mir zu verstehen, was ich tue, wenn ich versuche, das eine oder das andere zu tun.
Design vs. Kunst
- Design ist die Lösung eines Problems. Kunst wirft eine Frage auf.
- Design ist schlüssig. Kunst ist eine offene Debatte.
- Design ist ein Schauspieler und folgt einem Drehbuch. Kunst ist das Schreiben und Interpretieren einer eigenen Geschichte.
- Design ist der Verstand, der nach Lösungen sucht. Kunst ist die Stimme der Seele.
- Design braucht eine kollektive Akzeptanz. Kunst braucht nur eine innere Zustimmung.
- Design ist ein Akt der Empathie. Kunst ist ein Akt der Freiheit.
Dieser Artikel wurde ursprünglich im Computer Arts Magazin Ausgabe 252 veröffentlicht.
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