Conrad Kellogg
On November 1, 2021 by adminConrad „Connie“ Kellogg ist ein Magnum-bewaffneter, skrupelloser und hochqualifizierter Söldner. Kellogg dient dem Institut als Hauptakteur im Commonwealth und ist der wichtigste menschliche Kontakt zwischen der Bergung am University Point und dem Überfall auf Vault 111. Aufgrund seiner ausgiebigen Exkursionen stand Kellogg ganz oben auf der Abschussliste der Railroad für das Institut. Er dient als sekundärer Antagonist in Fallout 4.
Hintergrund
Kellogg stammt von der Westküste und war ein junges Kind, als die Neue Kalifornische Republik gegründet wurde. In seiner Jugend lebte er in einem verarmten Haushalt mit seinem misshandelnden Vater und seiner zynischen, aber liebevollen Mutter. Kelloggs Vater war Alkoholiker und misshandelte seine Eltern, so dass er als Versorger der Familie unzuverlässig war. Stattdessen wandte sich Conrads Mutter an ihren Sohn, um ihn zu unterstützen, und lehrte ihn gleichzeitig, dass es dumm sei, sich auf andere zu verlassen, und dass das Einzige, worauf er sich verlassen könne, er selbst und seine Waffe seien. Kellogg lief schließlich von zu Hause weg und wurde Söldner.
Als Erwachsener lernte Kellogg im Hub eine Frau namens Sarah kennen. Sie heirateten schließlich und zogen nach San Francisco, wo sie eine Tochter, Mary, bekamen. Kellogg glaubte, dass er sich einen Namen gemacht hatte, indem er jemanden namens „Valdez“ erschoss, und sein Ruf verschaffte ihm einen Job als Vollstrecker für die Shi. Seine Familie wurde von nicht näher bezeichneten Angreifern ermordet, die er später aus Rache tötete.
Nach dem Tod seiner Familie verbrachte Kellogg sein Leben damit, nach Osten zu reisen und als Söldner zu arbeiten, der bereit war, jeden noch so schmutzigen Job zu erledigen, wobei er gewöhnlich Attentate ausführte. Einige Zeit später erreichte er die Ostküste und das Commonwealth, wo er schließlich vom Institut gefunden wurde. Obwohl das Institut ursprünglich einen Stellvertreter schickte, um ihn zu konfrontieren und zu eliminieren (weil er sich angeblich durch seine Söldnertätigkeit in ihre Operationen eingemischt hatte), überzeugte er sie davon, ihn anzuheuern, indem er sich selbst bewies, indem er mühelos mehrere Synths eliminierte, die versuchten, ihn zu töten. Seitdem wurde er aufgrund seiner umfangreichen Erfahrung im Ödland, die den Mitgliedern des Instituts fehlte, als ihr wichtigster Mitarbeiter an der Oberfläche eingestellt. Nach seinen Worten verachtete ihn das Institutspersonal als „dreckigen Oberflächendegenerierten“, aber sein Fachwissen auf diesem Gebiet ließ ihnen keine andere Wahl, als ihn als ihren wichtigsten Mitarbeiter einzusetzen.
Kellogg wurde schließlich damit beauftragt, ein Team von Wissenschaftlern des Instituts bei der Invasion von Vault 111 zu führen. Das Institut benötigte strahlungsfreie Testpersonen, und die kryogenisch konservierten Bewohner des Gewölbes waren die perfekten Kandidaten. Das Institut erfuhr von einem Säugling, Shaun, und schickte Kellogg los, um ihn aus dem Gewölbe zu holen. Nachdem das Team die Kapsel mit dem Jungen in den Armen eines seiner Elternteile gefunden hatte, öffnete es sie, um das Kind herauszuholen. Kellogg tötete schließlich sein erwachtes und verwirrtes Elternteil Nate/Nora, nachdem es sich gewehrt hatte. Daraufhin wandte sich Kellogg an den überlebenden Elternteil mit der Bemerkung, dass zumindest die „Verstärkung“ unversehrt bleiben würde. Anschließend ließ Kellogg das unverletzte Elternteil wieder in Kryostase versetzen und gab die Anweisung, die anderen Bewohner nicht freizulassen und ihre Lebenserhaltungssysteme deaktiviert zu lassen, so dass sie alle erstickten. Shauns DNA wurde dann vom Institut verwendet, um die Synths der Generation 3 zu vervollständigen.
Irgendwann wurde Kellogg vom Institut kybernetisch verbessert, was seinen Alterungsprozess verlangsamte und seine Lebensspanne verlängerte. Im Jahr 2287 ist er über 100 Jahre alt, aber körperlich scheint er weniger als die Hälfte zu sein, denn er sieht ungefähr so aus wie zu der Zeit, als er Shaun entführt hat, obwohl 60 Jahre vergangen sind. Jahrzehnte nach der Entführung von Shaun wurde Kellogg wider besseres Wissen mit einem Synthesizer nach Diamond City geschickt, der das Aussehen des zehnjährigen Shaun hatte. Kellogg bezeichnete dies als ein „Lieblingsprojekt“ von Shaun, obwohl er später erkannte, dass er als Köder für den einzigen Überlebenden diente. Er verließ das Haus schließlich, als X6-88 kam, um den synthetischen Shaun im Auftrag des Instituts abzuholen. Daraufhin wurde er damit beauftragt, den abtrünnigen Wissenschaftler Dr. Brian Virgil aufzuspüren, der vor kurzem aus dem Institut geflohen war. Um sich auf die Suche nach Dr. Virgil vorzubereiten, richtete Kellogg eine Operationsbasis in Fort Hagen ein, obwohl er auf dem Weg von Diamond City in mehreren Kämpfen verletzt wurde, was ihn dazu zwang, sich in Hagen zu erholen.
Mit der Hilfe von Dogmeat kann der Sole Survivor Kellogg zu seiner Operationsbasis verfolgen. Sie kämpfen sich durch das Synthesizer-Kommando von Fort Hagen, während Kellogg sie verhöhnt und dem einzigen Überlebenden eine Chance zur Umkehr gibt. Als sich der Spielercharakter nähert, nimmt Kellogg ihre Entschlossenheit zur Kenntnis und gibt ihnen die Möglichkeit, mit ihm zu sprechen, indem er sich zu erkennen gibt und seinen Synths befiehlt, sich zurückzuziehen. Kellogg teilt dem einzigen Überlebenden mit, dass Shaun nicht mehr bei ihm, sondern beim Institut ist. Das Gespräch führt unweigerlich zu einem Kampf, der mit Kelloggs Tod endet. Kelloggs Gewissen fragt sich, ob Shaun ihn absichtlich in den Weg des Alleinüberlebenden gestellt hat, um ihn als loses Ende zu eliminieren.
Der Alleinüberlebende kann mit Hilfe seines kybernetischen Gehirn-Augmenters und der Hilfe von Nick Valentine und Dr. Amari auf Kelloggs Erinnerungen zugreifen. Nachdem er Kelloggs Erinnerungen verlassen hat, sprechen die letzten Echos des Bewusstseins des Söldners durch Nicks Körper zum einzigen Überlebenden und verhöhnen ihn ein letztes Mal.
Interaktionen mit dem Spielercharakter
Interaktionsübersicht
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Dieser Charakter ist an Quests beteiligt. |
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Quests
- Gefährliche Geister: Der einzige Überlebende muss Kellogg töten und seinen kybernetischen Chip in die Gedächtnishöhle bringen. Hier werden Dr. Amari und Nick Valentine ihnen helfen, auf Kelloggs Erinnerungen zuzugreifen, um das Geheimnis des Zugangs zum Institut zu lüften.
Inventar
Kleidung | Waffe | Andere Gegenstände | Bei Tod |
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Kelloggs Outfit Pyjama des Kindes (als Kind in Dangerous Minds) |
Kelloggs Pistole Fraggranaten |
Stealth Boy Stimpak |
Kelloggs Terminal-Passwort Kybernetischer Gehirn-Augmenter Kybernetischer Schmerzhemmer Kybernetischer Gliedmaßenaktuator |
Anmerkungen
- Kellogg ist ein sehr starker Gegner, mit anständiger Rüstung und (je nach Stufe des Spielercharakters) in der Regel mehr als doppelt so viel Gesundheit wie ein NSC-Begleiter.
- Technisch gesehen ist Kellogg einer der ältesten Charaktere in der Fallout-Reihe, wenn man nicht die nicht-menschlichen Charaktere (wie Ghouls, Supermutanten oder Harold) oder Menschen, die ihr Leben in umfangreichen kryogenen Unterstützungen verbracht haben (wie Robert House, Sole Survivor, Stanislaus Braun), berücksichtigt, obwohl Kelloggs Alter eher auf kybernetische Verbesserungen als auf natürliche Alterung zurückzuführen ist.
- Im Kampf benutzt Kellogg einen Stealth Boy und wenn er über einen bestimmten Punkt hinaus beschädigt ist, benutzt er Stimpaks, um seine Gesundheit wiederherzustellen.
- Kellogg benutzt auch häufig Granaten und kann mehrere Granaten auf einmal werfen.
- Kelloggs Geschichte enthält zahlreiche Verweise auf wichtige Orte und Fraktionen aus früheren Fallout-Spielen, die im Westen stattfinden, wie z. B. den Hub, die New California Republic und die Arbeit für die Shi.
- Nach der Quest „Gefährliche Gedanken“ spricht Nick Valentine, nachdem er Nick Valentine benutzt hat, um auf Kelloggs Erinnerungen zuzugreifen, zum Spielercharakter in Kelloggs Stimme und sagt: „Ich hoffe, du hast in meinem Kopf gefunden, wonach du gesucht hast. Heh. Ich hatte Recht. Ich hätte dich töten sollen, als du auf Eis lagst.“ Nick scheint dies nicht zu bemerken, und wenn er ihn darauf anspricht, sagt er einfach, dass Dr. Amari erwähnt hat, dass einige mnemotechnische Eindrücke zurückgeblieben sein könnten.
- Kellogg wird gezeigt, dass er trotz seines Berufs ein gewisses Maß an Mitgefühl hat, je nach Dialogwahl. Er bietet dem einzigen Überlebenden sein Mitgefühl an und drückt sein Bedauern über das Geschehene aus. In der Erinnerungssequenz bedauert er unter anderem den Mord an der Ehefrau des einzigen Überlebenden. Er erwähnt auch, dass ihm der junge Shaun in der Zeit, in der er in Kelloggs Obhut war, ans Herz gewachsen ist, und bemerkt, dass es ihn daran erinnert hat, wie sein Leben gewesen wäre, wenn seine Familie noch am Leben wäre.
- Es wird enthüllt, dass Vater Kellogg nie wirklich vergeben hat, was sich als richtig herausstellt, da er Kellogg absichtlich nach Diamond City gelockt hat, um von der Alleinüberlebenden gefunden zu werden, und er wird überrascht sein, wenn die Alleinüberlebende Vater sagt, dass sie Kellogg bedauert.
Bemerkenswerte Zitate
- „Wenigstens haben wir noch die Unterstützung…“
- „Hast du nicht aufgepasst? Du findest das Institut nicht. Das Institut findet dich.“
- „Und da ist er/sie. Der unverwüstlichste Mann/die unverwüstlichste Frau im Commonwealth. Komisch, ich dachte, ich hätte diese Ehre.“
- „Aber ich denke, wir haben lange genug geredet. Wir wissen beide, wie das hier enden muss. Also… bist du bereit?“ – Kellogg, bevor er den einzigen Überlebenden zum Kampf herausfordert
- „Die Sache mit dem Glück ist, dass man erst weiß, dass man es hatte, wenn es weg ist. Ich meine, du denkst vielleicht, dass du glücklich bist. Aber du glaubst es nicht wirklich. Man konzentriert sich auf den unbedeutenden Scheiß oder den nächsten Job oder was auch immer. Erst rückblickend, im Vergleich zu dem, was danach kommt, versteht man wirklich, wie sich Glück anfühlt.“
- „Schon damals wusste ich, dass es ein Fehler war, ihn/sie am Leben zu lassen. Ich verstand diese Art von Rache, niemand war besser. Aber ich war so eingebildet zu glauben, dass ich mit einem weichen Vorkriegsgewölbebewohner fertig werde, selbst wenn er/sie aufgetaut wird. Wenigstens weiß ich, dass die Bastarde vom Institut auch bald das bekommen, was sie verdienen. Wenn er/sie mich ausschalten konnte, werden sie sich nicht lange vor ihm/ihr verstecken können.“
- „Ich hoffe, du hast in meinem Kopf gefunden, wonach du gesucht hast. Heh. Ich hatte recht. Ich hätte dich töten sollen, als du auf Eis lagst.“
- „Wenn man einen Schrank öffnet, ist es nur ein Schrank. Du kannst das Monster, das sich darin versteckt, nie finden. Nicht, bis es dich anspringt.“
Auftritte
Kellogg tritt nur in Fallout 4 auf.
Galerie
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- Fallout Shelter Online Charakterbeschreibung
- Conrad Kellogg: „Damals war ich so ein Dummkopf. Was wusste ich schon darüber, wie die Welt funktioniert? Ich glaube, jetzt wollte sie, dass ich ihn töte. Das hätte ich tun sollen. Stattdessen bin ich weggelaufen. Ich habe mir eingeredet, dass ich etwas finden wollte, das nicht unter der Fuchtel der NCR und ihren Regeln steht. Aber in Wirklichkeit floh ich vor der Schuld, sie nicht vor Dad beschützt zu haben. Aber das spielt jetzt keine Rolle mehr.“
(Kellogg.txt) Anmerkung: In den Anmerkungen zum Drehbuch wird erklärt, dass Kellogg zehn Jahre alt ist, als die NCR ins Leben gerufen wird. - Ereignisse von Reunions
- University Point Ratssitzung
- Deacon: „Und als ob das nicht schon genug wäre… Die Eisenbahn schuldet dir eine Kiste, verdammt noch mal, eine Wagenladung Nuka-Cola für das, was du Kellogg angetan hast. Er war unser Staatsfeind Nummer eins.“
(Deacons Dialog) - Kellogg-Gedächtnis-Radiosendung
- Kelloggs Dialog: „Es war nicht meine Idee, sich mit dem Jungen mitten in Diamond City niederzulassen. Ich hielt es für eine schreckliche Idee.“
- Kellogg’s Dialog: „Aber es war eines der Lieblingsprojekte des alten Mannes, also waren wir hier. Ich und das Kind wie eine glückliche kleine Familie.“
- 9.0 9.1 Kellogg’s Dialog: „Diese ganze Sache in Diamond City war Teil eines ausgeklügelten Plans des alten Mannes. Jetzt scheint es offensichtlich, dass wir der Köder für unseren Freund aus dem Gewölbe waren. Der Zeitpunkt kann kein Zufall gewesen sein. So arbeitet der alte Mann nicht. Ich frage mich, ob er mich am Ende überlistet hat. Ein weiteres loses Ende ist verbunden.“
- Der einzige Überlebende: „Nach dem, was ich gesehen habe, habe ich Mitleid mit dem Mann. Er war genauso sehr ein Opfer wie alles andere.“
Shaun: „Nach dem, was er dir angetan hat? Ich bin schockiert, dass Sie so großzügig sind. Aber ja, ich verstehe, dass Sie… Dinge erlebt haben. Vielleicht haben Sie ihn am Ende besser kennengelernt. Ich für meinen Teil werde ihm nie wirklich verzeihen.“
(Shauns Dialog)
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