10 großartig aussehende PS2-Spiele, die auch heute noch Bestand haben
On Dezember 13, 2021 by adminDie PlayStation 2 war eine kultige Spielekonsole, die mit einer Bibliothek von Spielen für jeden Geschmack ausgestattet war. Auch wenn es etwas gedauert hat, bis die Konsole Fuß gefasst hat, bot sie den Spielern eine größere Auswahl an Exklusivtiteln und Titeln von Drittanbietern als jedes andere Gerät.
Die Konsole und die Spiele verkauften sich auch nach der Veröffentlichung der Xbox 360 noch gut. Die Entwickler arbeiteten immer noch hart daran, das letzte bisschen Leistung aus dem Gerät herauszuholen. Obwohl die PS2 in puncto Grafikleistung hinter der Xbox & und dem GameCube lag, brachte sie einige atemberaubende Spiele hervor, die auch heute noch aktuell sind.
10 Black
Von den Entwicklern der Burnout-Serie, Criterion, kam der Ego-Shooter Black. Das 2006 veröffentlichte Spiel war eines der letzten großen Spiele für das System und überraschte Kritiker und Fans gleichermaßen mit seiner für damalige Verhältnisse sehr modernen Grafik.
Die Waffen sahen realistisch & und sehr detailliert aus, und die zerstörbaren Umgebungen gaben dem ansonsten linearen Titel ein Gefühl von Größe. Außerdem war das Sounddesign des Spiels eine Klasse für sich und trug wirklich zum filmischen Gefühl von Black bei.
9 God of War II
Das 2007 auf der PlayStation 2 erschienene God of War II hob die Konsole in Bezug auf Umfang und filmischen Umfang auf eine neue Ebene. Das Spiel hatte nicht nur eine großartige Geschichte, sondern auch die Grafik, der Sound und das Artdesign boten den Spielern eines der epischsten Erlebnisse auf der PS2.
Die gewaltigen Bosskämpfe und die Geschwindigkeit der Kämpfe bewiesen, dass die Konsolen immer noch mehr als nur ein paar Tricks im Ärmel hatten, wenn Entwickler wie Sonys Santa Monica Studio am Ruder waren.
8 Zone Of The Enders: The 2nd Runner
Zone of the Enders wurde von Konami entwickelt und im Jahr 2003 für die PlayStation 2 veröffentlicht: The 2nd Runner ist nach wie vor eines der am besten aussehenden Spiele für die Konsole. Es bietet ein unglaubliches Art-Design im Anime-Stil in einem rasend schnellen Hack-and-Slash-Shooter aus der dritten Person.
Auch wenn die Framerate des Spiels in den hektischen Momenten, in denen mehrere Feinde bekämpft werden müssen, einbricht, sieht 2nd Runner immer noch flüssig aus. Die epischen Kampfszenen fügten sich nahtlos in die atemberaubenden Zwischensequenzen des Spiels ein.
7 Shadow of the Colossus
Nicht nur, dass Shadow of the Colossus epische Ausmaße hatte und einige der denkwürdigsten Bosskämpfe bot, die man je in einem Spiel gesehen hat, auch das Artdesign, die Animationen und die Liebe zum Detail waren eine Klasse für sich.
6 Final Fantasy XII
Square Enix war schon immer eine Klasse für sich, wenn es um japanische Big-Budget-Rollenspiele ging. Final Fantasy XII jedoch hob die Grafik und den Umfang der Serie auf ein neues Niveau.
Der Kunststil des Spiels, die Charaktermodelle und die Zwischensequenzen boten den JRPG-Fans ein episches Erlebnis, wie es zu dieser Zeit kein anderes gab. Auch die Welt von Final Fantasy XII war unglaublich detailliert, riesig und es machte Spaß, sie zu erkunden.
5 Metal Gear Solid 3
Seitdem die Metal Gear Solid-Reihe auf der PlayStation gelandet ist, ist die Serie dafür bekannt, dass sie die Messlatte für Filmsequenzen und 3D-Spiele setzt. Als jedoch Metal Gear Solid 3: Snake Eater 2005 auf der PlayStation 2 erschien, erreichte die Serie neue Höhen in Bezug auf Grafik, Charaktermodelle und Leveldesign.
Metal Gear Solid 3 war weitaus offener als seine Vorgänger und ermöglichte es den Spielern, die Umgebung zu erkunden und zu ihrem Vorteil zu nutzen. Darüber hinaus war die Detailgenauigkeit des Spiels auf der PS2 unübertroffen, mit detailliertem Laub und Motion-Capture-Charakteren, die sich realistisch bewegten und kämpften.
4 Okami
Das 2006 für die PlayStation 2 erschienene Okami ist ein von Clover Studios entwickeltes Action-Adventure. Es wurde von Hideki Kamiya, dem Gründer von PlatinumGames und Regisseur von Resident Evil 2 & Bayonetta, entwickelt und ist ein 3D-Abenteuer, das von der The Legend of Zelda-Reihe inspiriert ist.
Okamis Grafikdesign ist von japanischen Tuschemalereien inspiriert, die auch als sum-e bekannt sind. Das Ergebnis ist eines der am schönsten aussehenden Spiele, die jemals entwickelt wurden, und es kann mit modernen Spielen mehr als mithalten.
3 Tekken 5
Die von Namco entwickelte Tekken-Kampfserie hatte schon immer eine Vorliebe dafür, einige der am besten aussehenden Spiele auf dem System zu sein. Tekken 5 ist ein Spiel, das perfekt aussieht und einen neuen Standard für 3D-Kampfspiele setzt.
Tekken 5 war das erste Spiel der Serie seit Tekken 3 auf der PS1, das sich wirklich wie eine Weiterentwicklung der Geschwindigkeit, der Mechanik und der Grafik der Serie anfühlte. Außerdem war das Spiel vollgepackt mit Features, Inhalten und Charakteren und bleibt eines der besten Spiele der Serie.
2 Rogue Galaxy
Entwickelt von Level-5, demselben Studio, das auch Dragon Quest VIII und Ni No Kuni erschaffen hat, ist Rogue Galaxy ein atemberaubendes Science-Fiction-JRPG, das von der Star Wars-Serie inspiriert wurde. Auch wenn es die Erwartungen von Sony in Bezug auf die Verkaufszahlen nicht ganz erfüllt hat, ist es dennoch eines der beeindruckendsten Spiele für die PlayStation 2. Rogue Galaxys Sinn für Größe und Umfang wird durch das beeindruckende Grafikdesign des Spiels und die nicht vorhandenen Ladezeiten ergänzt.
1 Resident Evil 4
Nach der Erstveröffentlichung auf dem Nintendo GameCube im Jahr 2005 wurde Resident Evil 4 später im selben Jahr auf die PlayStation 2 portiert. Obwohl es nicht ganz so sauber aussieht wie die GC-Version, ist Resident Evil 4 auf der PS2 immer noch ein wunderschönes Spiel mit einigen der detailliertesten Umgebungen und Charaktermodellen, die man je gesehen hat.
Resident Evil 4 ist ein revolutionäres Spiel, das remastered und auf HD-Konsolen portiert wurde, und der Grund, warum es immer noch so gut aussieht, ist ein Kompliment an sein ursprüngliches Art-Design.
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