Ultimate (sport)
On september 20, 2021 by adminAngrebRediger
Hold kan anvende mange forskellige offensive strategier, som hver især har forskellige mål. De mest grundlæggende strategier er et forsøg på at skabe åbent rum (f.eks. baner) på banen, hvor kasteren og modtageren kan gennemføre en aflevering. Organiserede hold tildeler positioner til spillerne på baggrund af deres specifikke styrker. Udpegede kastere kaldes handlere, og udpegede modtagere kaldes cuttere. Omfanget af autonomi eller overlapning mellem disse positioner afhænger af holdets sammensætning.
Mange avancerede hold udvikler variationer over de grundlæggende angreb for at drage fordel af specifikke spilleres styrker. Ofte er disse angreb beregnet til at isolere nogle få nøglespillere i en-mod-en-situationer, hvilket giver dem større bevægelsesfrihed og mulighed for at lave de fleste af spillene, mens de andre spiller en støttende rolle.
Handlers og cuttersRediger
I de fleste indstillinger er der nogle få “handlers”, som er de spillere, der er placeret omkring skiven, og deres opgave er at fordele skiven fremad og give nemme modtagemuligheder til den, der har skiven. Cutters, er de spillere, der er placeret nede i feltet, og hvis opgave normalt er at fange disken længere fremme og bringe disken videre gennem feltet eller score mål ved at fange disken i end zone.
Typisk, når angrebet spiller mod et zoneforsvar, vil cutterne blive tildelt positioner baseret på deres placering på banen, ofte omtalt som “poppers and rails”. Poppers vil typisk lave cuts inden for 15 yards fra handlerpositionerne, mens rails skifter mellem længere bevægelser nedad banen. Desuden vil der mod en zone normalt være tre handlers i stedet for to, og nogle gange endda fire.
Lodret stakRediger
En af de mest almindelige offensive strategier er den lodrette stak. I denne strategi stiller en række offensive spillere sig op mellem skiven og den endezone, som de angriber. Fra denne position foretager spillerne i stakken cuts (pludselige sprints, som regel efter at have afledt forsvarsspilleren med et “falsk” træk i den anden retning) ind i den tilgængelige plads og forsøger at komme fri og modtage skiven. Stacken stiller normalt op midt på banen og åbner derved to baner langs sidelinjen til cuts, selv om en kaptajn lejlighedsvis kan kræve, at stakken stiller sig tættere på den ene sidelinje, så der kun er én større baner til cuts på den anden side. Variationer af den vertikale stack omfatter Side Stack, hvor stacken flyttes til en sidelinje, og en spiller isoleres i den åbne plads, og Split Stack, hvor spillerne er fordelt på to stacks, en på hver sidelinje. Sidestakken er mest nyttig i et slutzonespil, hvor dine spillere stiller sig op på den ene side af slutzonen, og lederen kalder en “ISO” (isolation) ved hjælp af en af spillernes navne. Dette signalerer så, at resten af spillerne på dit hold skal rydde væk fra denne ene person, så de kan modtage en aflevering. I vertikale stack-offensiver spiller en spiller normalt rollen som “dump” og tilbyder en reset-mulighed, som sætter sig op bag spilleren med skiven.
Horisontal stackRediger
En anden populær offensiv strategi er den horisontale stack. I den mest populære form for denne offensiv stiller tre “handlers” sig op på tværs af feltets bredde med fire “cutters” nede i feltet, jævnt fordelt på tværs af feltet. Denne formation tilskynder cutterne til at angribe enhver plads enten mod eller væk fra skiven, hvilket giver hver enkelt cutter adgang til hele feltets bredde og dermed mulighed for en vis grad mere kreativitet, end det er muligt med en vertikal stack. Hvis cutterne ikke kan få åbnet op, svinger håndteringsmændene disken fra side til side for at nulstille tællingen af stalls og i et forsøg på at få forsvaret ud af position. Normalt vil spillerne cutte mod skiven i en vinkel og væk fra skiven ligeud, hvilket skaber et “diamant”- eller “pebermølle”-mønster.
Feature, tysk eller isolationRediger
En variation af den horisontale stak-offensiv kaldes en feature, tysk eller isolation (eller “iso” forkortet). I denne offensive strategi stiller tre af cutterne sig dybere op end normalt (dette kan variere fra 5 yards længere nede på banen til ved endzone), mens den resterende cutter stiller sig tættere på håndlangerne. Denne nærmeste cutter er kendt som “feature” eller “German”. Idéen bag denne strategi er, at den åbner plads til, at “feature” kan cutte, og samtidig giver den håndteringsfolkene mulighed for at fokusere al deres opmærksomhed på kun én cutter. Dette maksimerer muligheden for at give-og-gå-strategier mellem feature og handlere. Det er også en fremragende strategi, hvis en cutter er overlegen i forhold til andre cuttere, eller hvis de er bevogtet af en person, der er langsommere end dem. Mens hovedfokus er på handlerne og feature’en, kan de resterende tre cuttere bruges, hvis feature’en ikke kan komme fri, hvis der er et åbent dybt kig, eller til et fortsættelseskast fra selve feature’en. Typisk gør disse tre resterende cuttere dog alt, hvad de kan, for at komme væk fra feature’en.Den bruges normalt nær endzone.
Hexagon eller MexicanEdit
En nyere strategi, der tilskrives Felix Shardlow fra Brighton Ultimate-holdet, kaldes Hexagon Offence. Spillerne spredes ud i ligesidede trekanter, hvilket skaber en sekskantform med en spiller (normalt ikke kasteren) i midten. De skaber dynamisk plads til hinanden og forsøger at holde skiven i bevægelse ved at tage åbne afleveringer i alle retninger. Dette maksimerer mulighederne, ændrer angrebsvinklerne hurtigt og håber at skabe og udnytte huller i forsvaret. Mens vertikal og horisontal har til formål at åbne plads til individuelle yard-gaining kast, har Hex til formål at generere og opretholde flow for at føre til scoringsmuligheder.
DefenseEdit
PullEdit
Pullet er kampens første kast og indleder også hver spilperiode. Et godt og præcist træk er en vigtig del af en defensiv strategi. Det optimale pull har to egenskaber: 1) At starte angrebet så dybt ind i deres egen endzone som muligt, hvilket giver angrebet mere afstand at dække. 2) At blive i luften så længe som muligt, hvilket giver forsvaret mere tid til at sætte sig op før den første offensive aflevering, eller i tilfælde af en dyb endzone pull vælger at løbe op til forsiden af deres endzone-linje og begynde deres offensiv på yard nul. et pull er ikke begrænset til et bestemt kast. De fleste spillere bruger inside out backhand-kastet for at opnå maksimal hangtid.
Der kræves ikke noget pivot til et pull. Det hold, der modtager pull’et, skal have mindst én fod på mållinjen og må ikke ændre sin position, før skiven er trukket. Det defensive hold må ikke røre skiven, før den er blevet rørt af modstanderholdet eller har rørt jorden.
ForceEdit
Et af de mest grundlæggende defensive principper er “force” eller “mark”. Forsvarsspilleren, der markerer kasteren, forsøger i bund og grund at tvinge ham til at kaste i en bestemt retning (til “force-siden” eller “åben side”), samtidig med at han gør det svært for ham at kaste i den modsatte retning (“break-siden”). Downfield-forsvarere gør det svært for de modtagende spillere at komme fri på den åbne side/force-siden, da de ved, at kast til break-siden er mindre tilbøjelige til at være præcise. Rummet er opdelt på denne måde, fordi det er meget svært for den spiller, der markerer skiven, at stoppe alle kast, og meget svært for downfield-forsvarerne at dække alle rum.
Kraften kan bestemmes af forsvaret før pointet eller under spillet. Den mest almindelige force er en ensrettet force, enten mod “hjemme”-siden (hvor holdet har sine tasker/sæt) eller “væk”-siden. Andre styrker er “sideline” (styrke mod den nærmeste sidelinje), “middle” (styrke mod midten af banen), “straight up” (kraften står lige foran kasteren – nyttigt mod lange kastere) eller “sidearm/baghånd”, hvis man ønsker, at modstanderne skal kaste et bestemt kast. En anden, mere avanceret markeringsteknik kaldes “triangelmarkering”. Dette indebærer shuffling og drop stepping for at fjerne kastevinkler i en rækkefølge, der normalt går som følger: 1) fjerne det viste kast “indenfor” 2) shuffle for at fjerne 1. pivot “rundt om” 3) drop step og shuffle for at fjerne 2. pivot 4) recover.
Match-to-matchRediger
Den enkleste forsvarsstrategi er match-to-match-forsvaret (også kendt som “en-til-en” eller “person-til-person”), hvor hver forsvarsspiller vogter en bestemt offensiv spiller, kaldet deres “mark”. Dette forsvar skaber en-til-en-matchups over hele banen – hvis hver forsvarsspiller lukker sit mark ude, vil holdet sandsynligvis få en turn-over. Forsvarsspillerne vælger normalt deres mark i begyndelsen af pointet før pull’en. Ofte vil spillerne markere den samme person gennem hele kampen, hvilket giver dem mulighed for at opfange modstanderens styrker og svagheder, mens de spiller.
PoachingEdit
Poaching er et begreb, der bruges til at beskrive en eller flere spillere, der midlertidigt forlader deres match up for strategisk at dække plads i et ellers person-til-person-forsvarssystem. Typiske områder, der dækkes, kan være dybe rum (for at forsvare lange kast, der har til formål at score hurtigt), tæt på håndlangere (for at indsnævre kastebaner, hvilket gør kast vanskeligere) eller forlade spillere, der er mindre tilbøjelige til at få skiven, for at hjælpe med at dække andre områder af banen, der er mere tilbøjelige til at blive direkte angrebet (f.eks. ved at bevæge sig tættere på skiven, når skiven er fanget i den ene side af banen).
En mere almindelig forekomst af poaching er, når en spiller ved et uheld er åben i en farlig position. Hvor det er almindeligt, at en anden spiller midlertidigt dækker ham defensivt for at undgå en hurtig scoring.
Dette er almindeligt, når den dybeste person i forsvaret ser en person løbe forbi ham, uden at en forsvarsspiller indhenter ham, og det kan anses for obligatorisk at løbe og dække spilleren, der er åben i dybden.
ZoneEdit
Med en zoneforsvarsstrategi dækker forsvarsspillerne et område i stedet for en bestemt person. Det område, de dækker, varierer afhængigt af den særlige zone, de spiller, og diskens position. Zoneforsvar bruges ofte under dårlige vejrforhold, da det kan presse angrebet til at fuldføre flere afleveringer eller kasteren til at foretage større eller hårdere kast. Zoneforsvar er også effektivt til at neutralisere truslen om dybe kast fra angriberen. Et zoneforsvar har normalt to komponenter – (1) et antal spillere, der holder sig tæt på skiven og forsøger at begrænse angriberens evne til at aflevere og bevæge sig fremad (en “kop” eller “mur”), og (2) et antal spillere, der er spredt længere væk fra skiven og er klar til at byde på overhead- eller længere kast.
CupEdit
Cuppen involverer tre spillere, arrangeret i en halvcirkelformet cup-formet formation, en i midten og bagved, de to andre på siderne og fremad. En af sidespillerne markerer føreren med en kraft, mens de to andre vogter den åbne side. Derfor vil føreren normalt være nødt til at kaste ind i koppen, hvilket gør det lettere for forsvarsspillerne at lave blokeringer. Med en cup blokerer den midterste cup normalt opad banen til cuttere, mens sidekupéen blokerer svingpasninger på tværs af banen til andre håndlangere. Centerkoppen har normalt også ansvaret for at kalde ud, hvem af de to sider der skal markere kasteren, normalt den forsvarsspiller, der er tættest på feltets sidelinje. Ideen med cup’en er at tvinge angrebet til at lave mange korte afleveringer bag og omkring cup’en. Cup’en (undtagen markøren) skal også huske at holde sig 3 meter eller mere væk fra den offensive spiller med skiven. Det eneste tidspunkt, hvor en spiller i kopperne kan komme inden for 3 meter fra spilleren med skiven, er, når en anden offensiv spiller kommer inden for 3 meter fra personen med skiven, også kendt som “crashing the cup”.
WallEdit
Den “mur”, der nogle gange omtales som “1-3-3”, involverer fire spillere i det tætte forsvar. Den ene spiller er markøren, som også kaldes “kaninen”, “jageren” eller “brækspilleren”, fordi han ofte skal løbe hurtigt mellem flere håndlangere spredt ud over hele banen. De tre andre forsvarsspillere danner en vandret “mur” eller linje på tværs af feltet foran handleren for at stoppe kast til korte indkast og forhindre fremadrettet fremgang. Spillerne i den anden gruppe i et zoneforsvar, kaldet “mids” og “deeps”, placerer sig længere ude for at stoppe kast, der undslipper koppen og flyver op i feltet. En variation af 1-3-3 er at have to markører: “Kanin”-mærkerne i den midterste tredjedel og i strike-sidens tredjedel af banen. Målet er, at “kaninen” skal fange kasteren og få en kop til at falde sammen omkring ham eller hende. Hvis “rabbitten” bliver brudt for store horisontale yards, eller hvis skiven når frem til den tredje tredjedel af banen i break-siden, markerer forsvareren i break-siden af frontmuren kastet. I denne variant er kraften rettet den ene vej. Denne variation spiller på styrken af en overlegen markerende “kanin”.
Junk- eller clamEdit
Et junk-forsvar er et forsvar, der bruger elementer fra både zone- og matchforsvar; det mest kendte er “clam” eller “chrome wall”. I clam-forsvaret dækker forsvarsspillerne skærebaner i stedet for zoner på banen eller individuelle spillere. Det har fået sit navn, fordi det, når det spilles mod en vertikal stack, ofte forklædes ved at stille sig op i et traditionelt personforsvar, og lige før spillet begynder, spreder forsvarerne sig ud til deres zonepositioner og danner formen af en åbningsmusling. Muslingen kan bruges af flere spillere på et hold, mens resten kører et matchforsvar. Typisk spiller nogle få forsvarere match på kasterne, mens cutterforsvarerne spiller som “flats”, der tager væk i cuts ved at bevogte deres respektive områder, eller som “deep” eller “monster”, der tager væk alle dybe kast.
Denne forsvarsstrategi kaldes ofte for “bait and switch” (lokkemad). I dette tilfælde, når de to spillere, som forsvarerne dækker, står tæt på hinanden i stakken, vil den ene forsvarsspiller bevæge sig over for at skygge dem i dybden, og den anden vil bevæge sig lidt mere mod kasteren. Når en af modtagerne laver et dybt cut, tager den første forsvarsspiller dem op, og hvis en af modtagerne laver et in-cut, dækker den anden forsvarsspiller dem. Forsvarsspillerne kommunikerer og skifter deres markeringer, hvis deres respektive modtagere ændrer deres cuts fra in til deep eller omvendt. Muslingen kan også bruges af hele holdet, hvor forskellige forsvarsspillere dækker i cuts, dybe cuts, break side cuts og dump cuts.
Udtrykket “junk defense” bruges også ofte til at referere til zoneforsvar generelt (eller til zoneforsvar, der anvendes af det forsvarende hold midlertidigt, før der skiftes til et matchforsvar), især af medlemmer af det angribende hold, før de har fundet ud af, hvilken type zoneforsvar de står over for.
HasamiRediger
Hasami, det japanske ord for “saks”, er et populært hybrid person/zoneforsvar, der anvendes af det japanske kvindehold, som vandt guld ved WUGC 2012. Navnet henviser til metoden med at bruge to par forsvarere til at skære området nedad banen i sektioner, hvor forsvarerne er ansvarlige for rummet “under” (tættere på skiven) og “væk” (mod endzonen), samt for venstre og højre område af banen. Forsvarerne er afhængige af visuel og verbal kommunikation for at skifte og dække de offensive trusler mellem dem. Hasami danner grundlaget for de fleste zoneforsvar i japansk stil.
Hexagon eller flexagonRediger
En særskilt forsvarstype er hexagon eller “flexagon”, som indeholder elementer af både match-to-match- og zoneforsvar. Alle forsvarsspillere opfordres til at kommunikere, til at tage deres modstandere i sandwich og skifte markeringer, hvor det er hensigtsmæssigt, og til at sikre, at ingen modspiller efterlades umarkeret.
Skriv et svar