Super mutant
On november 3, 2021 by adminDette er en oversigtsartikel, der fokuserer på baggrundsinformation og sammenligninger på tværs af spil. Se artikler om de rigtige spilspecifikke oplysninger.
|
Supermutant er et generelt begreb, der henviser til humanoide mutanter, der er skabt ved at udsætte et almindeligt menneske for en variant af den tvungne evolutionære virus (FEV). De resulterende bulede mutanter er typisk i besiddelse af usædvanlig styrke, udholdenhed, modstandsdygtighed eller immunitet over for sygdomme og stråling samt modificeret intelligens. Et fælles træk ved alle supermutanter er, at de er fuldstændig sterile og ikke kan reproducere sig (en variant er endda udtrykkeligt aseksuel, dvs. uden primære kønskarakteristika). Mutationen kan generelt ikke omgøres, da FEV automatisk korrigerer alle ændringer i DNA’et, når den først er blevet introduceret hos personen. En teoretisk kur ville både skulle genindføre det oprindelige DNA og forhindre FEV i at overskrive det.
Originalt introduceret i Fallout som en unik mutanttrussel ledet af Mesteren, er supermutanter dukket op i alle spil siden, i flere varianter og med forskellige roller.
Stammer
Mariposa Military Base
Fallout, Fallout 2, Fallout Tactics og Fallout: New Vegas indeholder supermutanter, der stammer fra FEV-II på Mariposa Military Base, og som optræder som venner, fjender og ledsagere. De er overvejende intelligente, sociale, og deres position i det overvejende menneskelige samfund er et stort spørgsmål i alle disse spil.
I Fallout er de skabt af Mesteren, som mener, at en tvungen udvikling af menneskeheden til disse mutanter ville opløfte den og fjerne konflikter ved at fjerne de små forskelle, der adskiller folk fra hinanden. Denne Unity planlægger at erobre ødemarken og indvarsle en ny æra af fred og velstand ved at mutere dem, der er værdige til at slutte sig til Unity, og sterilisere dem, der nægter at deltage i det store projekt – uvidende om deres egen sterilitet. Selv om de i sidste ende besejres af Vault Dweller, der ødelægger Mariposa Military Base og eliminerer Mesteren, er supermutanterne ikke uvægerligt fjendtlige og repræsenterer en række forskellige holdninger, især over for Mesteren og hans store planer.
I Fallout 2 har resterne af Unity reageret på forskellige måder på Mesterens nederlag. Nogle nægtede at lægge våbnene fra sig og blev til omstrejfende, hårdføre raiders. Andre har fundet måder at integrere sig i det menneskelige samfund på, f.eks. ved at slutte sig til NCR Rangers eller ved at stifte nye samfund, hvor mennesker og mutanter kan leve side om side, f.eks. Broken Hills. Spillets supermutant, Marcus, er sherif i denne by. Der introduceres en ny, anden generation af supermutanter, som igen stammer fra Mariposa: Enclave udgravede basen mellem 2236 og 2237 og brugte tilfangetagne Redding-mineledere som slaver. Uden beskyttelsesudstyr resulterede eksponering for den FEV, der stadig var forseglet i basen, i ukontrollerede mutationer. Disse andengenerationsmutanter har en tendens til at være gennemsnitligt langt mindre intelligente end deres jævnaldrende.
I Fallout: New Vegas er supermutanter sjældne, men de repræsenterer endnu et forsøg på at normalisere forholdet til almindelige mennesker, tæt knyttet til Marcus’ forsøg på at normalisere forholdet til almindelige mennesker. Nightkin er meget udbygget i spillet, og repræsenterer den langsigtede arv fra mesterens arbejde: Næsten perfekte supermutanter, der er forvredet af årelang eksponering for stealth-stråling, og som lider af forskellige psykologiske lidelser. At håndtere nightkin og finde en kur mod dem er et vigtigt element i historien om supermutanterne i spillet, i Black Mountain, REPCONNs teststed og Jacobstown.
I Fallout Tactics er supermutanterne de primære modstandere i det tredje kapitel, hvor Eastern Brotherhood of Steel bekæmper dem på tværs af Missouri og Kansas. Organiseret i Gammorin’s Army og ledet af en slyngelpaladin, er de rester af Unity, der flygtede over Rocky Mountains, og uforvarende vækkede Calculator. De bliver allierede og rekrutter efter Gammorins nederlag.
Vault 87 supermutant
Fallout 3 indeholder supermutanter, der stammer fra Evolutionary Experimentation Program (EEP), et FEV-derivat, der blev brugt i Vault 87. Disse mutanter er næsten altid fjendtlige, på grænsen til det vilde og fuldstændig aseksuelle. De opfører sig som fjendtlige væsner, der knap nok er i stand til at tale eller have en sammenhængende social organisation, men de betragtes som en stor trussel af Lyons’ Brotherhood of Steel, som har ført en udmattelseskrig mod dem i næsten to årtier, da spillet starter.
Kun to ikke-fjendtlige supermutanter optræder i spillet, Fawkes, en følgesvend i slutningen af spillet, som også foretrækker at blive kaldt et metamenneske frem for en supermutant, og Onkel Leo, en tilfældigt mødt rejsende. Det er de eneste ikke-fjendtlige interaktioner med dem i hele spillet. Det er unikt, at disse supermutanter aldrig synes at stoppe med at vokse, og man kan støde på gamle, gigantiske mutanter kaldet behemoths. Kentaurer er almindelige ledsagere til supermutanterne, en anden afskyelig effekt af EEP-mutationen.
Disse mutanter optræder også i Fallout Shelter.
Institut supermutant
Fallout 4 indeholder supermutanter, der er skabt af Instituttet ved hjælp af en FEV-prøve, der er erhvervet på hemmelig vis. Disse mutanter er et biprodukt af dets forskning i generation 3-synths, der er dumpet i Commonwealth. De er nogenlunde intelligente, danner unikke stammer og repræsenterer en række forskellige, for det meste fjendtlige holdninger.
En supermutantfælle, Strong, dukker op sammen med en håndfuld fredelige supermutanter, og giver et indblik i mutanternes fællesskabssamfund. Interessant nok anser instituttets skabninger sig selv både for at være mennesker overlegne og deres ofre, idet de ser vold som en form for gengældelse. De ledsages almindeligvis af andre FEV-skabninger, såsom mutanthunde og ustabile tidlige eksperimenter, behemoths.
Dette er også den eneste stamme, der kan helbredes. En helbredelse blev spekuleret som mulig, om end usandsynlig, af ZAX 1.2, men det krævede en forsker fra Instituttet, Brian Virgil, at skabe et serum, der genskabte hans oprindelige menneskelige DNA og overskrev den FEV. der var til stede i hans system.
Huntersville supermutant
Fallout 76 indeholder supermutanter, der stammer fra FEV-eksperimenter på West Tek-forskningscentret i Appalacherne, herunder masseeksponering af Huntersvilles indbyggere og infektion af overlevende fra Enclave på ordre fra præsident Thomas Eckhart i et desperat forsøg på at øge DEFCON-klassificeringen og få adgang til regionens missilvåben. Supermutanterne er udbredte, voldelige og fjendtlige og udgør en stor del af regionen og er en fælles fjende for de grupper, der tidligere boede i Appalachia (Responders og Taggerdy’s Brotherhood) og dem, der er vendt tilbage til regionen efter Scorched Plague – først og fremmest Brotherhood First Expeditionary Force under Paladin Leila Rahmani.
Som tidligere er de ledsaget af tilsvarende muterede hunde og flydere. Ustabile mutanter, behemoths, vender også tilbage.
Bemærkelsesværdige supermutanter
- Supermutanternes navn er stavet forskelligt på forskellige steder. På trods af at “supermutant” er det mest karakteristiske og det mest anvendte, findes der andre varianter, herunder supermutanter, supermutant, supermutant og mutanter. Nogle mutanter i Mariposa i Fallout 2 kaldes “super duper mutanter.”
- Mens Marcus, supermutanten i Fallout 2, laver sjov med at gøre prostituerede gravide, hvis han tager en tur til Cat’s Paw bordellet, og bemærker, at “det kun tager et par år at få safterne til at flyde igen”, når han bliver spurgt om sterilitet. Chris Avellone, forfatteren af hans dialog, bekræftede, at det blot var en joke.
Det følgende er baseret på Fallout: Brotherhood of Steel og er ikke kanon.
- Håndbogen til Fallout: Brotherhood of Steel beskriver mutanterne således:
Optrædener
Supermutanter optræder i alle Fallout-spil til dato.
Galleri
Fallout og Fallout 2
Føj et billede til dette galleri Fallout 3
Føj et billede til dette galleri Fallout: New Vegas
Føj et billede til dette galleri Fallout 4
Føj et billede til dette galleri Fallout 76
Føj et billede til dette galleri Fallout Tactics Fallout: Brotherhood of Steel
Føj et billede til dette galleri Van Buren
Føj et billede til dette galleri Fallout d20
Føj et billede til dette galleri Projekt V13
Føj et billede til dette galleri
- Muligvis ødemarksmonolog: “Udforskers dagbog. Ny post. Supermutanter er aseksuelle. Før transformationen var nogle af dem kvinder.”
- Den eneste overlevende: “Hvordan vil du teste den?”
Brian Virgil: “På mig selv, selvfølgelig. Det var planen. Dette serum vil kun modvirke den specifikke stamme af FEV, som jeg smittede mig selv med. Det er ikke til at sige, hvad det kan gøre ved andre. Jeg har en ny. Så kører vi. …Ah. Og nu… venter vi.”
(Brian Virgils dialog) - Brian Virgil: “Velkommen tilbage. Den skal finpudses lidt, men jeg tror, vi kan betragte mit serum som en kvalificeret succes.”
Den eneste overlevende: “Det er en “kvalificeret succes”?”
Brian Virgil: “Der var nogle bivirkninger ved processen. Det ser ud til, at jeg har fået hår igen. Og jeg har bevaret noget muskelmasse. Den genetiske resequencer har brug for mere arbejde. Alligevel forstår jeg din pointe. Dette er et betydeligt fremskridt. Men kun for én stamme af FEV. Det vil tage år, måske årtier, at generalisere min formel.”
(Brian Virgils dialog)
|
Skriv et svar