Second Life
On januar 28, 2022 by adminOverordnet udtalelse: Second Life er en virtuel verden, hvor personer opretter avatarer, interagerer med andre og endda deltager i begivenheder som koncerter og demonstrationer. Det er af nogle blevet beskrevet som et spil, men dets skabere modsætter sig denne klassificering. Linden Labs hævder, at Second Life ikke har noget formål eller mål, der skal nås. Det er blot en virtual reality-platform, der udvikler sig i takt med brugernes handlinger. 16 år eller derover kan alle frit oprette en Second Life-konto og deltage. Platformen anvendte tidligere to separate gitter, et for voksne og et for børn. Dette er blevet opgivet til fordel for et klassificeringssystem, der ligner det, der anvendes til spillefilm. Klassificeringerne regulerer de aktiviteter, som man kan opleve i Second Life. De er klassificeret som Generelt, Moderat og Voksen. det er gratis at oprette en konto og er ikke underlagt nogen begrænsninger. Alle kan bruge Second Life-platformen gratis, men brugerne kan også købe en premium-konto for 9,99 dollars om måneden. Denne konto indeholder ekstra funktioner som f.eks. prioriteret kundesupport. Premium-medlemmer får også ugentlige kvoter af Linden, som er den valuta, der bruges på platformen. Valutaen kan bruges til at købe ting som f.eks. boliger eller tøj. En bruger vælger derefter en avatar. Der er flere kategorier til rådighed. Brugere kan være et menneske, et dyr eller endda et mineral. Avatarer kan derefter rejse rundt på platformen, mens de møder og interagerer med andre beboere. økonomien i Second Life er drevet af Linden-dollaren. Denne virtuelle valuta kan købes, optjenes eller modtages som en frynsegode for at have en premium-konto. Linden kan veksles til jord, varer og forskellige tjenester. Det er muligt for enkeltpersoner at oprette virksomheder og tjene Linden. Overskydende midler kan derefter overføres til Paypal som fiatvaluta. I 2006 blev en bruger den første person, der tjente 1.000.000 dollars med Second Life. de største problemer med softwaren er af teknisk karakter. Latency kan være et problem og påvirke interaktioner i realtid. Platformen er også udsat for lejlighedsvise nedbrud. De genstande, som en bruger har købt, kan også forsvinde uden varsel. Der ydes generelt ingen kompensation for genstande, der er gået tabt på grund af tekniske problemer.
Pros: Enorme platform med mange virtuelle verdener at udforskeIværksættere kan tjene pengeDet er nemt at komme i gang
Kontra: Lejlighedsvise systemnedbrud gør platformen ubrugeligGoder kan forsvinde fra en spillers inventar
Skriv et svar