Reddit – splatoon – Thermal Ink er faktisk ikke så slemt.
On december 19, 2021 by adminNogle mennesker vender sig bort fra det, fordi det optager slots til stats, og det er ikke helt klart, hvad det præcist gør, men dets effekt er bedre forklaret på denne måde: Det er en debuff påført af dit hovedvåben, der varer omkring 8-9 sekunder, og det giver dig stingray wallhacks (viser hvide silhuetter af fjender) på over 3 linjers rækkevidde. Dette er SINDSYGT godt for våben, der har 3 eller flere linjer rækkevidde og ikke er super hurtige eller pålidelige til at dræbe fjender, såsom Splatteshot Pros, Jet Squelchers, H-3 Nozzlenose, Squeezer, Dualie Squelchers, Tenta Brella, Bamboozler 14 Mk I og vertikale flicks fra Flingza og Dynamo Rollers. dette gør det meget nemmere at forsvare dig selv og mål på tæt hold mod fjender, der bliver ramt, men trækker sig tilbage og forsøger at flankere. Det generelle forløb fungerer på følgende måde: (Med Jet Squelcher og tårnet på Reef som eksempel) Du kører på tårnet til det første fjendtlige checkpoint på Reef, da en fjendtlig Splat Roller begynder at chikanere dig med vertikale flicks nedefra. Det lykkes dig at ramme dem to gange, men de kaster en Curling Bomb og svømmer væk op ad rampen mod hovedindgangen til det fjendtlige fangstpunkt. Du sporer dem ved hjælp af Thermal Ink og ser, at de vil bruge afsatsen nær det første kontrolpunkt til at flankere dig fra lige grund. Du tager dem ned, efter at de har krydset broen, og sikrer dig splat. Det er blot én måde, hvorpå Thermal Ink kan komme til nytte. Indrømmet, det er mere effektivt på visse våben, men ja. sidste bemærkning, der er en meget stor grund til, at jeg ikke inkluderede Range Blaster, Rapid Blaster eller Rapid Blaster Pro på listen over effektive våben, og det er en stor grund. du skal ramme en fjende direkte for at anvende debuff med BLASTERS. thermal ink er pr. definition ubrugelig på Range Blasters, Blasters og Luna Blasters, fordi de OHKO ved landing af et direkte hit. Rapid Blasters og Rapid Pro Blasters får mere brug for det, men det er stadig mere ubetydeligt på grund af, at en direkte træffer med disse våben typisk resulterer i, at splash damage fra det næste skud får splat. Mærkeligt nok gælder denne regel om at ramme direkte ikke for shooters, da lobbed (skud, der falder til jorden og giver mindre skade) skud stadig anvender debuff’en.Håber dette hjælper!
Skriv et svar