Designer Hacks
On september 22, 2021 by adminNybegynder du Sketchup? Denne artikel er for dig! Vi vil gennemgå nogle tips til Sketchup for begyndere og vise dig, hvordan du kan komme i gang med at modellere med det samme. Hvis du er mere avanceret, men stadig ønsker at lære nogle nye tips, kan du gå til vores side med tutorials for at finde tutorials til alle niveauer! Ellers kan du gå videre og åbne Sketchup, og lad os dykke ned i det!
Når du først åbner Sketchup, vil du bemærke en masse værktøjslinjer i toppen. Det er bare plugins, som vi har downloadet til Sketchup. Din har måske mindre – og det er ok! Indtil videre vil vi primært fokusere på den venstre værktøjslinje. Hvis du ikke kan se værktøjslinjen, skal du bare højreklikke på et åbent felt i venstre side af skærmen og sørge for, at “Stort værktøjssæt” er valgt.
Tastaturgenveje
Når du bruger Sketchup for begyndere, er et nyttigt tip at huske, at tastaturgenveje er afgørende for at gøre din modellering effektiv!
For at få vist en liste over genveje kan du navigere til “window” > “preferences” og vælge “shortcuts” fra listen. Fra dette vindue kan du oprette dine egne genveje eller se de eksisterende.
Start af Sketchup
En vigtig ting at huske er, at Sketchup er baseret på flader og linjer. Enhver geometri, som du laver, er hul indeni, i stedet for at være et solidt objekt. Lad os starte med at tegne en simpel firkant.
Tegn en linje. Tryk på “L” for at åbne værktøjet “linje”. Klik på oprindelsespunktet, og træk linjen langs den grønne akse. Skriv 5′, og tryk på “enter”. Hvis du kigger i det nederste højre hjørne i feltet “længde”, kan du se, at din linje er 5 fod lang.
Brug målebåndsværktøjet. Hvis du vil dobbelttjekke længden af din linje, skal du klikke på målebåndsværktøjet for at trykke på T på tastaturet. Klik og træk over den linje, du lige har tegnet. Længden skal måle 5 fod. Tryk på “ESC” for at afslutte værktøjet.
Færdiggør kvadratet. Gentag den samme proces for at tegne resten af linjerne til kvadratet. Du kan bruge piletasterne til at låse til en bestemt akse for at sikre, at linjerne er parallelle med hinanden. Brug den højre piletast til at låse til den røde akse. Den venstre piletast låser til den grønne akse, og den opadgående piletast låser til den blå akse.
Navigation i Sketchup for begyndere
Orbit. Det kan kræve lidt tilvænning at bevæge sig rundt i Sketchup. Lad os bevæge os rundt i den firkant, vi lige har tegnet, for at få lidt øvelse. Klik på værktøjet “orbit” for at rotere rundt om kvadratet.
Pan. Klik på “panorering”-værktøjet for at flytte modellen lodret eller vandret.
Zoom Extents. Hvis du nogensinde farer vild i din model, kan du klikke på “zoom extents”-værktøjet for at zoome direkte ind på det, der er modelleret i din fil.
Hvis du klikker på midten af din mus kan du bruge værktøjet “orbit”. Hvis du ruller op eller ned, kan du zoome ind og ud. Hvis du holder “shift” nede, mens du kredser i kredsløb, kan du derefter bruge “panorering”-værktøjet.
Tilføj detaljer
Push/Pull. Vælg “push/pull”-værktøjet. Klik på din firkant, og træk den opad for at ekstrudere formen. Skriv 5′ for at skabe en perfekt terning.
Føj et tag til. Åbn “linje”-værktøjet, og find kubens midtpunkt. Den skal automatisk fange til dette sted, når du når dertil. Tegn en lodret linje, og tegn en anden linje, der forbinder den med hvert hjørne. Vælg den midterste linje, og tryk på “slet”.”
Skub/træk. Tryk på “P” for at åbne “push/pull”-værktøjet, og skub formen helt hen til terningens bagkant.
Slet. Hvis du ikke ønsker at slette en linje, kan du holde “ctrl” nede, mens du bruger “viskelæder”-værktøjet, og vælge en linje for at skjule den.
Ændre højden. Klik på værktøjet “vælg”. Vælg punktet på taget (højderyggen). Tryk på “M” for at åbne “flytteværktøjet”. Klik på det forreste hjørne af taget for at flytte husformen. Tryk på piletasten “opad” for at låse på den blå akse og flytte formen nedad.
Opretning af grupper og komponenter
Når du modellerer, skal du sørge for, at du laver dine objekter i grupper eller komponenter. På denne måde kan du redigere dele af dit objekt, uden at det påvirker hele formen. Hvis du vil gøre din model til en gruppe, skal du vælge objektet. Højreklik derefter, og vælg “lav gruppe”.
Grupper og komponenter ligner hinanden, men det er vigtigt at kende forskellen, så du ved, hvornår du skal bruge hver af dem i din model. Komponenter er kopier af den samme ting, så når du ændrer én komponent, vil det ændre dem alle sammen. Grupper er en enkelt forekomst af en bestemt geometri. Hvis du vil redigere en gruppe, skal du blot dobbeltklikke på objektet.
Tips om udvælgelse
Når du bruger Sketchup for begyndere, er det vigtigt at vide, hvordan du vælger objekter. Hvis du bruger “vælg”-værktøjet og trækker fra øverst til venstre til nederst til højre, vil det kun vælge forekomster, der er helt inden for feltet. Hvis du vælger fra nederst til højre til øverst til venstre, vil det vælge alt, hvad kassen rører ved.
Tilføjelse af døre og vinduer
Tegn døren. Brug rektangelværktøjet til at tegne en dør på forsiden af huset. Slet forsiden.
Align døren til midten. Vælg døren. Klik på dørens midtpunkt. Hold “shift”-tasten nede for at låse til den retning, du bevæger dig i, og vælg midtpunktet af det skrå tag.
Tegn rektangel. Brug “rektangel”-værktøjet til at tegne dørens forside. Højreklik, og vælg “reverse faces”. Det er en god vane at skifte ansigter til den rigtige side, hvis du nogensinde har planer om at rendere.
Make Group. Højreklik på døren, og vælg “make group”.
Rotér. Tryk på “Q” for at åbne rotationsværktøjet. Tryk på pilen “opad” for at låse til den blå akse. Vælg de to øverste hjørner af døren. Drej den op 45 grader.
Tegn vindue. Brug “rektangel”-værktøjet til at tegne en firkant på den ene side af huset.
Gør en kopi. Vælg vinduet. Tryk på “M” for at åbne flytteværktøjet. Vælg et hjørne af vinduet, og hold “ctrl” nede for at lave en kopi. Placer kopien, så den er symmetrisk med det første vindue. Slet vinduernes flader.
Kopier vinduer. Vælg begge vinduer. Tryk på “M” for at åbne flytteværktøjet. Hold “ctrl” nede for at lave en kopi, og brug den højre piletast til at låse til den røde akse. Træk vindueskopierne til den modsatte side af huset, og klik på den flade, du vil have vinduerne placeret på.
Skalering i Sketchup
Tegn en cylinder. Tryk på “C” for at åbne cirkelværktøjet. Tegn en cirkel på taget. Tryk på “P”, og skub/træk formen opad.
Skalér. Vælg cirkelfladen. Tryk på “S” for at åbne værktøjet “skala”. Brug de grønne punkter til at skalere formen nedad og skabe en mere konisk form.
Gemt geometri
For at skjule en linje skal du åbne “viskelæder”-værktøjet og holde “ctrl” nede, mens du markerer linjen. Nogle gange er dette et bedre alternativ end at slette en linje, fordi sletning af en linje kan slette hele fladen.
Hvis du nogensinde ønsker at få vist de linjer, du har skjult, skal du blot navigere til “view” (visning) og vælge “hidden geometry” (skjult geometri). De skjulte linjer vil blive vist som stiplede linjer.
For at fjerne en linje fra skjulet skal du højreklikke på den skjulte linje og vælge “afblødning”.
Skabelse af en perfekt cirkel
Tidligere nævnte vi, at Sketchup er ansigtsbaseret. Det er også linjebaseret, hvilket betyder, at der ikke findes perfekte cirkler. Hvis du åbner “cirkel”-værktøjet, vil du bemærke, at der er en boks i det nederste højre hjørne, hvor der står “sider”. Hvis du skriver et tal, før du tegner cirklen, kan du ændre antallet af sider. Jo flere sider der er, jo mere rund vil cirklen se ud.
Skriv et svar