De 6 mest realistiske racersimulatorer – den ultimative guide
On september 26, 2021 by adminRealismen kan spille en stor rolle, når du skal beslutte, hvilken racersimulator du skal vælge. Nogle spil på markedet sætter fokus på sjov, hvilket er godt, hvis det er det, du er på udkig efter. Men hvis du vil have en racersimulering, der emulerer den virkelige verden, er der også nogle fremragende muligheder på markedet.
Så, hvilken er den mest realistiske racersimulering? De 6 mest realistiske racersimulatorer er:
- rFactor 2
- Assetto Corsa
- iRacing
- Project Cars 2
- Gran Turismo Sport
- RaceRoom
Alle disse er sjove at spille, men deres vigtigste salgsargument er den realisme, som de tilbyder spillerne. Hvis du har et godt sim racing-setup, er disse spil de spil, du skal gå efter, hvis du er på udkig efter en virkelighedstro oplevelse. Men hvad er det, der gør disse spil så realistiske?
Hvilke aspekter gør en racersim realistisk?
Hvert af spillene på denne liste får nogle aspekter af raceroplevelsen til at være helt rigtige for at skabe en balance mellem spilbarhed og realisme. Der er især flere ting, som disse racersimuleringer gør godt, og derfor vil vi først skitsere, hvad disse nøglefaktorer er, som adskiller dem fra andre, mere grundlæggende racerspil.
View this post on InstagramEt opslag delt af @efrengtracing den 11. maj, 2020 kl. 5:22pm PDT
Kørefysik
En af de vigtigste ting, du skal overveje, når du vælger en realistisk racersimulation, er kørefysikken. Disse varierer vildt meget fra spil til spil, og det er dem, der afgør, om din bil reagerer realistisk på dine input eller ej. Biler i det virkelige liv er tunge, og de kan også bevæge sig på ret forudsigelige måder.
Hvis det spil, du spiller, synes at kaste bilerne meget rundt eller får dem til at opføre sig på uforudsigelige måder, vil det ikke føles særlig realistisk. De mest realistiske racersimuleringer derude er dem, der matcher virkelighedens kørefysik meget præcist, og det er normalt en af de første ting, som mere erfarne sim-racere kigger efter i et godt racerspil.
In-Game Options
Selv om mange af kontrollerne kan optimeres i spillet til det racerudstyr, du bruger, er nogle af de andre muligheder, som spillet tilbyder, mere vigtige med hensyn til realisme. Selvfølgelig kan tilpasning være vigtig for nogle spillere, da de ønsker at kunne have mere kontrol over den måde, som deres bil ser ud og kører på. Men nogle andre muligheder spiller en større rolle.
Budget-racingsimulatorer har normalt ikke ting som dækslid eller brændstofforbrug indbygget. Disse er blot to af de utallige vigtige faktorer, som kørerne i den virkelige verden hele tiden skal være meget opmærksomme på. Racerne bruger flere sæt dæk i hvert løb, så hvis spillet ikke giver dig mulighed for at aktivere denne faktor, mister det en masse realisme.
Det samme gælder for de indstillinger, der vedrører bilen, før du kører løbet. Ting som bremsebalance og vægtfordeling kan have en massiv indvirkning på omgangstiden, så hvis du kan ændre disse til dine foretrukne indstillinger, er det med til at tilføje endnu mere realisme til oplevelsen.
Biler og baner
Næste punkt er de faktiske biler og baner, der er tilgængelige i spillet. Nogle spil har et massivt udvalg af hundredvis af biler til rådighed, og andre har meget få. Det faktiske antal er ikke så vigtigt som kvaliteten og nøjagtigheden af repræsentationen af den virkelige vare. Hvis du ønsker realisme, skal du derfor være opmærksom på, hvordan bilerne i spillet ser ud og føles.
De fleste simulationer bruger licenserede modeller af rigtige biler, og derfor varierer den måde, bilerne ser ud på, ikke så meget fra spil til spil. Vigtigere er den måde, bilerne kører på, og det er her, der kan være stor variation. Det nytter ikke noget at have adgang til 700 forskellige modeller fra 50 producenter, hvis hver bil føles ens som den næste, og hvis deres statistik er helt hen i vejret.
Banerne skal også være nøjagtige gengivelser af den virkelige verden, og det er blevet lettere at skabe i de senere år med laserscanning. Det giver sim-racere mulighed for at bruge baner, hvor hver eneste centimeter af deres virkelige modstykke er blevet scannet, så du kan mærke hvert eneste bump på vejen og hver eneste ændring i hældningen, som du ville gøre, hvis du kørte på banen i virkeligheden.
Det samme ræsonnement gælder fra tidligere, og det er meningsløst at give racerkørerne hundredvis af baner, hvis de ikke repræsenterer den virkelige verden korrekt. For at opnå fuld realisme skal man kunne mærke, hvornår man kører ned ad bakke eller op ad bakke, og man skal kunne bedømme kurver og hældninger, som om man sad i en rigtig bil, for at man kan køre den hurtigste omgang. For at opnå fuld realisme er laserscannede baner afgørende.
Grafik
Den måde, bilerne og banerne føles på, er naturligvis vigtig, men det er også den måde, de ser ud på. Grafikken er ikke lige så vigtig som kørefysikken eller mulighederne i spillet, men for at en simulation skal føles realistisk, skal grafikken leve op til en vis standard. Efterhånden som teknologien udvikler sig, gør kvaliteten af grafikken i spillene det også.
Med det sagt er nogle af racersimulatorerne på denne liste mere end blot et par år gamle, og alligevel giver de stadig racerkørerne en meget realistisk raceroplevelse. Selvom grafikken er vigtig, er følelsen af sim racing altså vigtigere end udseendet, hvis du går efter realismefaktoren.
De 6 mest realistiske racersimulatorer
Så med alle ovenstående faktorer i baghovedet er det tid til at gennemgå hvert af spillene på vores liste for at finde ud af, hvorfor de er de mest realistiske racersimulatorer på markedet.
rFactor 2
Platform:
rFactor 2
Platform: Microsoft Windows | Udgivelsesdato: : Prmodel: Platform: Windows: Platform: Windows, Microsoft: 2013
Fysik og funktioner
Top på vores liste er rFactor 2. Det er den foretrukne racersimulator for testkørselsteams over hele verden, og det skyldes primært dens avancerede køretøjsfysik og en bred vifte af tilpasningsmuligheder. Selv om spillet blev udgivet i 2013, stjæler det stadig showet med hensyn til realisme og er det spil, du skal vælge, hvis du er på udkig efter den mest virkelighedstro raceroplevelse.
View this post on InstagramEt opslag delt af HM Engineering (@hmengineering) den 15. jan, 2020 kl. 4:12pm PST
Spillet er populært dels på grund af sin lave pris, men også på grund af den mængde arbejde, der er lagt i køretøjsfysikken. Ingeniører og testkørere bruger rFactor, da det er den tætteste repræsentation af virkelighedens aerodynamik og anden fysisk adfærd, da de bruger virkelige data for at matche den så tæt som muligt.
Alene med hensyn til dækslid tager rFactor 2 hensyn til flere datapunkter end nogen anden sim på markedet. Disse omfatter dækprofil, varmeoverførsel og endda visuelle deformationer. Dette viser sig at være afgørende for træningsformål, da racerkørere i andre spil nemt kan overdrive deres bil og forårsage mere slid i virkeligheden, end de gjorde i spillet. Med rFactor matcher de det så godt, at dette ikke sker.
Dynamiske baner
Selv om rFactor 2 ikke bruger laserscanning til alle baner, er de stadig meget præcise. De bruger dog et meget avanceret stykke teknologi, som de kalder Real Road. Det indebærer, at gummi fra dækkene lægges på banens overflade i realtid, hvilket betyder, at banens overflade ændrer sig dynamisk, mens du kører.
Det betyder, at du skal tilpasse din kørestil i løbet af løbet, efterhånden som banens overflade ændrer sig, som du ville gøre i virkeligheden. De bruger også vejreffekter som vind og regn, der fungerer sammen med den dynamiske gummiopbygning. Alle disse effekter skaber tilsammen en virkelig dynamisk bane, der ændrer sig, mens du kører, hvilket er svært at finde i andre racersimuleringer.
Andre gode funktioner i rFactor 2, der gør det en smule mere realistisk, omfatter den avancerede AI, som kan tilpasses i høj grad for at få dine virtuelle modstandere til at opføre sig som rigtige racerkørere. Selvom grafikken i spillet ikke er på højde med nogle mere moderne simulatorer, er den stadig god nok til at give realisme gennem synlige skader og en smuk dag- og natcyklus.
Alle disse funktioner gør tilsammen rFactor 2 til vores valg til den mest realistiske racersimulator på markedet.
PROS:
- Meget realistisk kørefysik
- Avanceret dækslid og dynamiske baneoverflader
- Indbygget tilpasningsmulighed for øget realisme med fællesskabsskabte mods
KONSEKVENSER:
- Nej den mest avancerede grafik
- Begrænset til Windows-platformen
Assetto Corsa
Platform: Microsoft Windows, Xbox One og PlayStation 4 | Udgivelsesdato: : Windows – december 2014 | Xbox One/PS4 – august 2016
Runner up på vores liste over de mest realistiske racersimulatorer er Assetto Corsa. Dette spil blev oprindeligt udgivet i 2014, men blev senere udgivet på konsoller i 2016, hvilket bragte spillet ud til et bredere marked. Ligesom rFactor 2 sætter det fokus på realisme, og det har også indbygget tilpasning og moddability på steam.
View this post on InstagramEt opslag delt af Jeremy Tchouf Merires (@tchoufswitch) den 25. apr, 2020 kl. 10:49am PDT
Laserscanning og tilpasning
Assetto Corsa får mange aspekter af realisme meget godt ned, og et af disse områder er med de laserscannede baner, der er tilgængelige for racerkørerne. Dette giver spillerne mulighed for at nyde hver eneste bump og ændring i vejbelægningen for den ultimative banerealisme, og der er også masser af baner at vælge imellem.
Spillet tilbyder også et omfattende udvalg af tilpasningsmuligheder i menuen til bilopsætning. Racerne kan vælge brugerdefinerede dæktryk, gearforhold, affjedringsindstillinger sammen med en blanding af andre faktorer, der vil påvirke, hvordan deres bil klarer sig på banen. Det store udvalg af tilpasningsmuligheder afspejler mængden af variabler, der tages i betragtning i virkelige racerløb.
Anpasningen udvider sig til det, som racerkøreren ser på skærmen i heads-up displayet (HUD), med masser af indbyggede apps, der er tilgængelige for at give racerkørerne et realistisk billede af cockpittet i en rigtig bil. De går endnu længere, idet de giver mulighed for at oprette og implementere brugerdefinerede apps ved hjælp af kodningssproget Python. Dette giver racerkørerne næsten ubegrænsede muligheder for at skabe en ekstremt realistisk visning af bilens indre.
Kørefysik og kompatibilitet
Fysikken i Assetto Corsa roses af mange, men der er ingen tvivl om, at den ikke er helt så god som den i rFactor 2. Spillet har heller ikke dynamisk vejr og dag-nat-cyklusser, hvilket kan være en smule skuffende, men ikke verdens undergang. Spillets tilpasningsmuligheder kompenserer mere end rigeligt for manglen på regn og sne.
Assetto Corsas kompatibilitet med et godt racerudstyr er også med til at adskille det fra konkurrenterne, når det gælder realisme. Spillet understøtter fuld 900o rotation af dit rat med fremragende nøjagtighed, så du kan se dine præcise ratbevægelser blive emuleret i cockpittet foran dig. Det fungerer også ekstremt godt med 3-pedalopsætninger, hvilket gør koblingskontrollen meget virkelighedstro.
Assetto Corsas evne til at kombinere førsteklasses grafik og 1:1 styrings- og pedalanimationer med hyperrealistisk tilpasning i spillet gør det til en stærk konkurrent til en af de mest realistiske racersimuleringer på markedet.
PROS:
- Fuldt tilpasselig for omfattende realisme gennem mods
- God grafik kombineret med masser af baner og biler
- Vid vifte af muligheder med livagtige konsekvenser
KONSEKVENSER:
- Kørefysikken er lidt mindre præcis end i rFactor 2
- AI mangler lidt realisme
iRacing
Platform:
iRacing
Platform: Microsoft Windows | Udgivelsesdato: August 2008
iRacing er en trofast mand i sim racing-verdenen, da det blev udgivet for mere end et årti siden og har modtaget masser af opdateringer siden da. Spillet lægger stor vægt på flere realistiske aspekter af raceroplevelsen, som f.eks. reglerne for racerløb, og det begrænser endda kørerne til kun at bruge cockpitvisningen, når de deltager i konkurrencer.
View this post on InstagramEt opslag delt af Romain Grosjean (@grosjeanromain) den 8. maj, 2020 kl. 10:48am PDT
Konkurrencer
Med hensyn til realisme er det vigtigste aspekt, som iRacing fokuserer på, med selve konkurrenceræset. Spillet bruger en abonnementstjeneste ved siden af en sæson, der er opdelt i fire sessioner på 12 uger. I disse sessioner kan kørerne konkurrere i kvalifikation, tidskørsler og komplette løb i deres forsøg på at avancere op ad licensstigen.
Denne realisme fortsætter i den racingkode, som iRacing implementerer i sine konkurrencer. Dette skaber et superrealistisk racermiljø, hvor den faktiske progression gennem spillets serier i høj grad er repræsentativ for den slags standarder, der kan forventes af racerkørere på forskellige niveauer i det virkelige liv.
Realistiske baner og biler
Ud over det konkurrencemæssige aspekt af racerløb gør iRacing også et godt stykke arbejde med at skabe realistiske baner til sine racerkørere. Det bruger LIDAR-scanningsteknologi til at genskabe de finere detaljer på banerne i spillet, hvilket får køreoplevelsen til at føles en smule mere realistisk. Spillet tilbyder også understøttelse af VR-headsets, hvilket betyder, at du kan opleve disse baner på et andet realistisk niveau.
iRacing-teamet bruger også rigtige racerbiler til at skabe deres digitale modeller og bruger bl.a. laserscanning og andre dataindsamlingsteknikker til at skabe meget nøjagtige modeller af bilerne i spillet. Dette kombineret med de laserscannede baner får spillet til at se så virkeligt ud, som det kan blive i en racersimulator.
Dynamiske dag- og natcykler
iRacing implementerer også dynamiske dag- og natcykler for at opnå ekstra realisme, hvilket påvirker førerens synlighed. Dette påvirker også temperaturen i bilen og på banen, hvilket kan have dynamiske effekter på racerunderlaget og dækkene i løbet af flere omgange af et løb.
iRacing lægger stor vægt på det konkurrencemæssige aspekt af racerløb, hvilket gør denne racersimulator fantastisk for dem, der er interesseret i at konkurrere virtuelt på en måde, der ligger så tæt på det virkelige liv som muligt.
PROS:
- Meget realistiske konkurrencer i spillet
- Laserscannede baner og biler for et realistisk udseende
- VR-understøttelse for øget realisme
KONSEKVENSER:
- Betalt abonnement, med få biler og baner inkluderet
- Mindre racerfællesskab end andre simulationer
Project Cars 2
Platform:
Project Cars 2
Platform: Microsoft Windows, Xbox One og PlayStation 4 | Udgivelsesdato: : September 2017
På fjerdepladsen har vi Project Cars 2, som er endnu en racing-sim på flere platforme, hvilket gør det tilgængeligt for et bredere publikum af sim-racere. Spillet har masser af baner og biler at byde på, og det er kompatibelt med masser af raceropsætninger. Spillet er nyere end nogle af de andre på denne liste, hvilket betyder, at det også tilbyder en overlegen visuel oplevelse i forhold til de fleste racing sims.
Vis dette opslag på InstagramEt opslag delt af Reza Arsham (@rezaarsham_) den 11. maj, 2020 kl. 4:55pm PDT
LiveTrack 3.0
En af de vigtigste måder, hvorpå Project Cars tager realismen til det næste niveau, er med LiveTrack 3.0-funktionen. Denne svarer til rFactor2’s Real Road-funktion, og den gør det muligt for banerne at ændre sig dynamisk med hver omgang. Det betyder, at der lægges gummi på banen fra kvalifikationsrunderne og hele vejen til slutningen af hovedløbet.
Gummiet, der lægges på overfladen, vil ændre det niveau af greb, som kørerne oplever i løbet af et løb. Dette afspejler i høj grad det virkelige liv og kræver derfor, at kørerne aktivt ændrer deres racerstrategier, som de ville gøre i virkeligheden. Bremsning sammen med den dynamiske vejrcyklus vil også påvirke banetemperaturen, som de også ville gøre i virkeligheden.
Laserscannede baner
Project Cars 2 bruger også laserscanning til de fleste af banerne, hvilket, som vi ved, bidrager meget til den realistiske følelse af køreoplevelsen. Det indeholder også mange af de velkendte tilpasningsmuligheder for selve bilerne, så du kan ændre mange af de aspekter, som også ville vise sig at være vigtige i rigtige racerløb.
Glimrende biler og fantastiske lyde
Spillet har også masser af meget detaljerede biler at byde på, og hver enkelt kører som den ægte vare. Det betyder, at du vil være i stand til at mærke den mindste forskel mellem forskellige modeller i samme klasse. De ser også godt ud, og Project Cars 2 lyder også utroligt godt. Motorlyde og dæklyde lyder ligesom de ville lyde på den rigtige bane, hvilket får det til at føles lidt mere virkeligt.
Project Cars 2 har fremragende tilpasningsmuligheder indbygget sammen med et bredt udvalg af baner og biler. Visuelt og lydmæssigt er spillet genialt og er en fremragende simulation for dem, der ønsker den perfekte balance mellem sjov og ekstrem realisme.
PROS:
- Masser af meget nøjagtige biler og baner til rådighed
- Topklasse grafik og lydeffekter
- Realistiske muligheder i spillet
KONSEKVENSER:
- Let sub-par AI
- En del uoverensstemmelser i fysikken mellem bilerne
Gran Turismo Sport
Platform: PlayStation 4 | Udgivelsesdato: Oktober 2017
På femtepladsen har vi Gran Turismo Sport (GT Sport). Dette spil er den seneste udgivelse på vores liste og giver et meget realistisk spil, der er godt afbalanceret med sjov og spilbarhed. Det er nok det bedste spil på vores liste for spillere på alle erfaringsniveauer og har masser at byde på i realismeafdelingen.
View this post on InstagramEt opslag delt af Mark 🎮 (@sonyplaystationgroup) den 18. apr, 2020 kl. 2:12am PDT
Realistisk konkurrence og tilpasning
For at starte med konkurrenceaspektet i spillet understøttes GT Sport af FIA, hvilket giver en masse realisme til konkurrencerne i spillet. Der er regelmæssige løb, der er godkendt af den styrende racerorganisation, som pålægger de samme regler, som skal følges på den rigtige bane. Dette gør GT Sport til et fantastisk spil for dem, der kan lide ægte konkurrence.
GT Sport er også en anden racersim, hvor der er lagt stor vægt på tilpasning. Der er masser af muligheder at lege med, før du kører løb, lige fra dækvalg til vægtfordeling, og alle disse kulminerer i en lang liste af realistiske racerfunktioner, der er bragt direkte fra den virkelige verden.
Luder og lyder godt
Spillet gør også meget godt for at repræsentere lydene fra de rigtige biler. Lydene fra motorer og udstødninger er skarpe og tydelige, mens dæklyde og gearskift også er perfekt afbalanceret. Dette passer godt sammen med den moderne grafik og gør denne 2017-udgave til en af de bedst klingende og flotteste simulationer på markedet.
Gran Turismo Sport tilbyder også en VR-spiltilstand. Selv om den er begrænset til offline-spil, er VR-oplevelsen en måde at tilføje lidt ekstra realisme til dette i forvejen glimrende spil. PS4 VR-tilstanden giver dig mulighed for at se alt omkring dig, når du drejer hovedet, ligesom hvis du befandt dig på banen i virkeligheden.
Selv om GT Sport ser ud, lyder og føles fantastisk med en god sim-racer-rig, kræver det dog, at du har en internetforbindelse for at kunne udnytte de fleste af dets funktioner. Selv om det ikke er et alt for stort problem i dag, vil de, der ikke betaler for PlayStation Network (PSN), stadig tabe, uanset om de har en stærk internetforbindelse. Selv om det ikke har nogen indflydelse på realismen, gør det det stadig mindre tiltalende.
PROS:
- Stærk video og lyd
- Realistiske konkurrencer støttet af FIA
KONSEKVENSER:
- Internet og PSN kræves for de fleste af spillets funktioner
- Mindre bane- og billiste end andre simulationer
RaceRoom
Platform: Microsoft Windows | Udgivelsesdato: Februar 2013
Sidst har vi RaceRoom, som er en free-to-play-simulator, hvilket gør det unikt på denne liste. Selv om det ikke er så teknologisk avanceret som mange af de andre spil her, er det stadig et spil, der lægger mere vægt på realisme end mange andre racingtitler derude. Spillet blev først udgivet i 2013 og har set flere opdateringer, og det er en mindre kendt titel med meget at byde på.
View this post on InstagramEt opslag delt af ProFormula.UA (@proformula_esports) on May 11, 2020 at 2:12pm PDT
Masser af biler og baner
Spillet indeholder 175+ biler fra en bred vifte af klasser, og de er alle fuldt licenserede. De er visuelt flotte, og spillet gør også et godt stykke arbejde med at gengive lyden af de rigtige biler. Der er også 46 baner fra hele verden, og selv om de ikke alle er laserscannet, er de stadig gode nok repræsentationer af den virkelige verden til at få racerløbene til at føles realistiske.
Udsøgt grafik
Spillet nyder også i realismeaspektet godt af sin relativt moderne begyndelse. Grafikken i spillet præsenterer en virkelig livagtig spiloplevelse, der, når den blandes med de fremragende lydrepræsentationer, adskiller det fra en masse dyre racersimulatorer, der i øjeblikket er på markedet.
RaceRoom har også dynamiske dagcykler. Dette adskiller det fra nogle af de store navne inden for simulationer af racerløb, og det har også indbygget understøttelse for regn. Dette, kombineret med grafikken af høj kvalitet, får spillet til at se endnu bedre ud. Selv om det ikke har de mere avancerede dynamiske baneoverflader som rFactor 2 og Project Cars 2, klarer det sig stadig godt i betragtning af, at det er free-to-play.
Selv om spillet er gratis, føles det ikke helt så realistisk som spillene over det på listen, og derfor er det placeret som nummer 6. For dem med et stramt budget er RaceRoom dog en god måde at introducere dig selv til en verden af realistisk sim racing.
PROS:
- Gratis at spille
- Masser af præcise biler og baner at vælge imellem
- Glimrende lyd og grafik
KONSEKVENSER:
- Der er ikke så mange detaljer som de andre spil på listen
- Kun tilgængelig på én platform
Sluttelige tanker
Der er masser af racersimuleringer at vælge imellem, og nogle er bedre end andre til forskellige formål. Denne liste diskuterer de bedste med hensyn til realisme, og i det tilfælde stjæler rFactor 2 faktisk showet. Med den mængde af tilpasningsmuligheder, der er indbygget i spillet sammen med de fantastiske funktioner som f.eks. dynamikken i Real Road-overfladen, adskiller det sig fra konkurrenterne i alle aspekter.
De andre spil på listen gør dog også et rigtig godt stykke arbejde med at afspejle, hvad racerløb i det virkelige liv indebærer, og den måde det ser ud, lyder og føles på. Disse spil varierer efter pris, men de er alle af ekstremt høj kvalitet og gør det godt for at repræsentere de finere detaljer ved racerløb i det virkelige liv.
Hvis du leder efter en mere præcis repræsentation af en specifik type racerløb, såsom rallyløb, så vil Dirt 2.0 være den bedste mulighed at gå efter. Det indeholder masser af nøjagtige baner, samt nogle fremragende fysik, der vil fordybe dig i spillet, og du vil opleve dig selv kæmpe med bilen for at bevare kontrollen, som om du var på en rigtig rallybane. Der findes også nogle gode platformsspecifikke simulationer, f.eks. er Forza Motorsport-serien på Xbox et godt valg, hvis du vil have en masse sjov konkurrence. Andre nævneværdige nævninger vil tilfredsstille racerkørere af alle typer, men hvis det er realisme, du går efter, vil alle racersimulatorer på denne liste, især rFactor 2, gøre det godt.
Skriv et svar