Příběh Heart of Thorns
On 30 prosince, 2021 by admin„Starší drak Mordremoth povstal, ovládl džungli Maguuma a zničil flotilu Paktu vyslanou, aby se mu postavila. Nyní se nejstatečnější hrdinové Tyrie předhánějí, aby našli sestřelenou vlajkovou loď Paktu a rozhodli o osudech maršála Trahearneho a Destiny’s Edge dříve, než dračí přisluhovači džungli zcela kolonizují a vyrojí se, aby přemohli celou Tyrii.
– Příběhový deník před začátkem tohoto příběhu
Když je Pakt připraven zahájit tažení proti drakovi Mordremothovi z džungle, velitel Paktu odhalí strašlivou pravdu: sylvari jsou výtvory draka. Tak začíná příběh prvního rozšiřujícího balíčku Guild Wars 2:
Upozornění ke spoilerům: Kromě stručného shrnutí tento článek předpokládá základní znalost děje 1. a 2. sezóny Živého světa. Vzhledem k tomu, že příběh Heart of Thorns začíná v roce 1327 AE a osobní příběh se odehrává v roce 1325 AE, je pravděpodobné, že tento článek bude obsahovat spoilery z osobního příběhu, protože příběhové nitky, které začaly v osobním příběhu, mohou v rozšíření pokračovat.
Srdce z trní vyšlo 23. října 2015.
Zasazení
Vůdci Tyrie vyslyšeli výzvu maršála Trahearneho do zbraně a vojáci všech ras se shromáždili v Táboře odhodlání, aby posílili snížené počty Paktu, připraveni vyrazit do Srdce Maguumy a zabít Staršího draka Mordremotha. Rytlock Brimstone se ztratil v mlhách a Caithe utekl s Glintovým vejcem, a tak zbývající členové Hranu osudu Eir Stegalkin, Logan Thackeray a Zojja doprovázejí útok.
Velitel a jejich spojenci Braham, Rox, Marjory Delaqua, Kasmeer Meade a Taimi jsou mezitím hluboko pod Stříbrnými pustinami a vydávají se po stopách Caithe, aby získali Glintovo vejce. Tam se dozvídají o skutečném původu sylvari jako služebníků Mordremotha, což je tajemství, které dříve znali jen Caithe a Bledý strom.
Přes všechny přípravy je flotila Paktu nad Verdant Brinkem zničena, protože obrovské liány trhají vzducholodě a mnoho sylvari uposlechne volání svého stvořitele a překvapivě zaútočí na své spojence. Ti, kdo přežili, jsou roztroušeni po džungli a zoufale se snaží přežít pokračující nápor Mordremu; osud Hrany osudu a Trahearneho je neznámý.
Hlavní postavy
Pakt
Pakt, založený Trahearnem a velitelem Paktu, je multirasová skupina, jejímž jediným cílem je eliminovat hrozbu Starších draků. Těsně před událostmi v Srdci trnů Mordremoth zcela zničil flotilu vzducholodí Paktu, zabil a uvěznil naprostou většinu Paktu v hlubinách Srdce Maguumy.
- Laranthir Divoký – Druhý sylvari a druhý velitel Bdělosti. Po zničení flotily Paktu poslal zprávu veliteli Paktu a snaží se přeskupit přeživší.
- Trahearne – Sylvari Prvorozený a maršál Paktu. Po zkáze flotily Paktu byl zajat Mordrem.
Hrana osudu
- Caithe – Tajnůstkářský Prvorozený, který odhalil strašlivé tajemství Bledého stromu a spojení rasy sylvari s Mordremothem. Její náhlá krádež Glintova vejce veliteli Paktu přináší špatné zprávy pro boj proti Starším drakům a její motivy a stav zůstávají neznámé.
- Eir Stegalkin – Hrdinka norn, je vůdkyní a taktičkou Hranu osudu. Zmizela se zničením flotily Paktu.
- Logan Thackeray – Kapitán Serafů a loajální velitel pod královnou Jennou, Logan je předním bojovníkem Hranice osudu a Rytlockovým bratrem ve zbrani. Se zničením flotily Paktu se ztratil.
- Rytlock Brimstone – tribun Krvavé legie, naposledy byl spatřen při skoku do Mlhy po neúspěšném pokusu vyčistit Ascalon od přízraků Foefire. Jeho osud zůstal na začátku Srdce z trní neznámý.
- Zojja – Snaffův nástupce a krkolomný goleman z Hranu osudu. Zmizela se zničením flotily Paktu.
Biconics
- Braham Eirsson – Syn Eira Stegalkina a Borje Stíhače slunce, Braham je drzý a temperamentní strážce, který od dob, kdy bojoval proti Molten Alliance, ušel dlouhou cestu. Právě začal obnovovat svůj vztah s matkou a spěchá do Maguumy s touhou najít ztraceného nornského hrdinu.
- Rox – Charrská strážkyně a gladiátorka, která se vzdala vstupu do Kamenné válečné skupiny, aby bránila Brahama a jeho přátele. Spolu se svým požíračem Frostbite pomáhá prozkoumat Srdce Maguumy a nová nebezpečí, která skrývá.
- Lady Kasmeer Meade – Bývalá šlechtična, která neúnavně pracuje na očištění jména své rodiny. Její talent hypnotizéra je pro družinu při putování Maguumou neocenitelný.
- Marjory Delaqua – Zkušená detektivka a nekromantka. Přísahala pomstu za smrt své sestry Belindy a nyní třímá rodinný meč proti Mordremothovi.
- Taimi – Potomek asurů se znepokojivou posedlostí Šarlatovou Briar. Vyzbrojena svým golemem Scruffym přináší do maguumských záhad hbitost i bystrou mysl.
- Canach – Sarkastická a odměřená sylvari. Stále je vázán službou hraběnky Anise a pomáhá veliteli jako zprostředkovatel Zářící čepele. Bojuje s rostoucím vlivem Mordremotha, ale je odhodlán dokázat, že sylvari mohou získat zpět svobodu od svého stvořitele.
Další spojenci
- Ibli – Lehký itzelský zvěd, který poskytuje Paktu cenné informace o přežití a cestě Srdcem Maguumy.
- Tizlak – Mocný nuhochský válečník, který pomáhá maguumským hýlům, propůjčuje svou sílu veliteli Paktu v boji s Mordrem a později i s hmyzoidním čakem.
- Ruka Poutník – Exaltovaný, který se setkává s Velitelem Paktu při hledání odkazu zanechaného Glintem a pomáhá jim využít sílu Glintova vejce.
Hlavní padouši
- Velkovévodkyně Faolain – Vůdkyně Dvora nočních můr, sylvari, která opustila učení Ventari a Bledý strom. Faolain hledá svobodu od všech pánů a odolává Mordremothovým výzvám, aby všechny sylvari podřídil svému jhu.
- Mordremoth – Starší drak s vládou nad rostlinami a myslí. Probuzen Šarlatovou Briar, shromáždil obrovskou moc v Srdci Maguumy a začal se svými Mordremovými přisluhovači napadat Tyrii. Těsně před událostmi v Trnovém srdci převedl na svou stranu velké množství sylvari a přeměnil je v Mordremovu gardu.
Příběh
Prolog: Mordremothovi přisluhovači vtrhli do Tyrie
Prolog: Rally to Maguuma
Po zničení flotily Paktu požádal Laranthir velitele, aby jim přišel na pomoc a zachránil to, co z Paktu zbylo. Po příjezdu do bašty Rudá skála je taktik Elke informoval, že Mordrem útočí na Jantarový písečný útes ve snaze odříznout vojákům jedinou cestu ze Srdce Maguumy. Spolu s hrstkou vojáků Paktu se velitel vydal na pomoc Světlonošovi Osovi. Cestou se setkali s Brahamem a Roxem, Kasmeerem a Marjory, stejně jako s Taimim a Canachem, kteří měli sami namířeno do džungle. Canach informoval velitele, že ho hraběnka Anise poslala jako zástupce Zářící čepele.
Po zatlačení Mordrem u Jantarového pískovce se velitel a jejich tým dostali do srdce Maguumské džungle.
Srdce z trní: Akt 1
Spojená skupina se vydala za Stříbrné pustiny, kde se na vlastní oči stala svědkem zkázy flotily Paktu; kolosální liány splétaly hořící zbytky vzducholodí proti noční obloze. Braham si všiml tábora dál po římse a spěchal k němu, dychtivý dozvědět se o osudu své matky. V táboře velitel našel Laranthira Divokého, který se nepohodl s ostatními přeživšími z Paktu, kteří svým sylvariánským druhům nedůvěřovali, což Marjory nepřekvapilo. Laranthir mu vysvětlil, že Hrana osudu i maršál Trahearne havárii přežili, ale byli zajati Mordrem a přesunuti dál do džungle. Průzkumník Metella, otevřeně nepřátelsky naladěný vůči Laranthiru a sylvari, navrhl opevnit jejich současnou pozici vylovením věží z trosek. Laranthir naopak trval na záchraně potenciálních přeživších z Mordremu, aby posílil své jednotky. Velitel byl požádán, aby se rozhodl jménem přeživších.
Pokud se velitel rozhodl pro záchranu zbraní, skupina s průzkumníkem Metellou a agentem Gunnardem zamířila k vraku Smrtonosné výpravy. Cestou narazí na vojáka Paktu sylvari, který bojuje proti Mordemothovu vlivu, a na zbytky Zojina golema pana Sparklese. Byla to bolestná připomínka toho, jak sylvari musí zůstat silní a vzdorovat Mordemothovi, protože slabí sylvari se snadno obrátí proti svým přátelům.
Když na Laranthirův návrh zachránili pohřešované vojáky Paktu, sestoupila skupina v doprovodu Laranthira a křižáka Gatta do propastí pod nimi. Gatt se zmínil, že Mordrem sbírá zajatce a mrtvoly za neznámým účelem. Když se vydali po stopě, narazili na mordremské moduly, které držely v zajetí členy Bledých mrchožroutů. Poté, co porazili stráže a zničili moduly, se velitel dozvěděl, že další zajatci mají být odvedeni na jih, aby se připojili k Mordremothovým řadám.
Po návratu do tábora na něj zaútočily vlny Mordremů, když se blížilo svítání. V zápalu boje se náhle z Mlhy vynořil Rytlock Brimstone se zavázanýma očima a novou formou magie. Pomohl týmu rozehnat nepřátelský útok, ale neposkytl žádné vysvětlení své přítomnosti ani nově nabytých schopností. Laranthir požádal o povolení zůstat ve Verdant Brink s Bledými Pleniteli a udržet sbor sylvari odděleně od zbytku Paktu. Velitel s jeho žádostí souhlasil a odešel, aby si promluvil s paktovskými zvědy a shromáždil informace o tomto novém nebezpečném prostředí.
Verdant Brink planul aktivitou, jak se v celé oblasti střetávali Pakt a Mordrem. V závratných výškách a hloubkách džungle se velitelé začali cvičit v plachtění, aby byli v bezpečí a mohli se lépe orientovat v oblasti. Nakonec dorazili do středu Verdant Brink, kde byl zřízen velký tábor Paktu. Vojáci tam hlásili, že spatřili Caithe, který mířil na západ s Glintovým vejcem v závěsu. Aby pomohli prolomit mordýřské linie, doporučili vojáci veliteli promluvit si s místním kmenem hylek zvaným Itzel.
Pokračujíce směrem k vesnici Jaka Itzel, narazili velitel a jeho spojenci na potyčku mezi Mordem a hyleky. Síly porazily Mordrem a setkaly se s dvojicí hylek jménem Ibli a Tizlak. Ibli jim poděkoval a nabídl jim, že je zavede k náčelníkovi Itzel a jeho matce Kaaně Miatli. Aby si velitel získal důvěru hylek, buď pomohl Ibimu bránit Jaka Itzela před mordremským vojskem, nebo s Tizlakem přímo zaútočil na jejich válečný tábor. Setkali se také se šampionem mordremské gardy, Stavemasterem Adrynem. Když byl hylek prozatím v bezpečí, Kanna Miatli slíbila spojenectví s Paktem a nabídla své zvědy, aby družině pomohli najít jejich zmizelé společníky.
Podle pokynů zvědů našel Velitel cestu na okraj mordremského zajateckého tábora; díky svým nově nabytým schopnostem Rytlock vycítil, že uvnitř je držen někdo z Hrana osudu. Družina vtrhla dovnitř silou, porazila Mordremy a cestou zachránila členy Paktového sboru.
Nakonec našli mordremskou vězeňskou celu, v níž se nacházela nepravděpodobná dvojice: Eir Stegalkin a velkovévodkyně Faolain ze dvora Noční můry. Faolain prohlásila, že bude svobodná od všech pánů a že ji Bledý strom ani Mordremoth neovládnou. Vězeňská cela byla rozbitá, ale k propuštěné dvojici přistoupil mordremský Vinetooth. Faolain při útěku uklouzla a upadla, což přimělo Eira, aby jí pomohl vstát. Když si však Faolain všimla blížícího se Vinetoua, vrátila jí pomoc tím, že Eir zradila, probodla ji trnem a utekla jako o život. Její útěk měl trvat krátce, protože Eir hodila trn po Faolain a nechala ji zamotat do mordýřských lián, jejíž tělo bylo smeteno do podrostu. Zranění Eir ji však zanechalo bezmocnou vůči Vinetouovi a i ona byla probodnuta a odhozena stranou za zoufalého Brahamova křiku.
Velitel a jejich družina se vrhli k Eir a zabili Vinetoua, ale nornský hrdina již zemřel. Zlomený žalem Braham požádal velitele, aby mu dal čas vzdát úctu a důstojně se zbavit matčina těla. Garm, Eirův vlčí společník, také nebyl k nalezení. Rox se rozhodla zůstat po Brahamově boku, protože se obávala o svého přítele a o to, jak tuto ztrátu přijme.
Trnové srdce: Velitel a jeho spojenci se ocitli v bujném, krásném lese. Narazili na tábor přeživších z Paktu a zvědové hlásili, že dále na východě byl spatřen Caithe. Cestou výprava spatřila podivnou zářící postavu, která je z dálky pozorovala. Došli k velké zlaté stavbě, pylonu vyzařujícímu podivné energie. Členové Durmandského převorství si zde zřídili tábor, ale nechali se zranitelní vůči mordýřskému útoku. Poté, co byla mordremská útočná jednotka poražena, se před vojáky objevila zářící postava, která si říkala Ruka a ptala se na účel příchozích v Maguumě. Ruka prozradil, že sledoval zdroje energie podobné Glintově energii dále na východě.
Velitel opět našel Caitheho, jak se rozvaluje na zemi a poblíž leží Glintovo vejce. Stála tváří v tvář bizarní příšeře podobné mordýřskému Vinetouovi, ale s Faolainovou tváří a hlasem, který nyní hlásal její službu Mordremothovi. Při útěku s vejcem se velitelka napustila částí jeho energie a pod vedením Ruky použila nové schopnosti, aby Faolainovi unikla. Jakmile byli v bezpečí, Ruka vyzval Velitele, aby vzal vejce na jih do města Tarir, kde by mohli najít útočiště.
Když měli Velitelé Glintovo vejce opět v držení, věnovali nějaký čas průzkumu Aurické pánve. Převorství zřídilo několik táborů kolem záhadných pylonů v oblasti, kde pracovalo a studovalo s Vyššími na jejich původu. Velitel se dozvěděl o Vznešených označeních, která jim umožnila používat obelisky k přepravě po Aurické pánvi.
V centru oblasti se družina ocitla v obrovském městě postaveném ze zlata. U jeho vchodu je ve městě Tarir, Zapomenutém městě, přivítal Vznešený luminát a vysvětlil jim, že jejich rasa má od Zapomenutých za úkol chránit Glintův odkaz. Vznešený přivedl velitele do hlubin Tariru, kde podstoupili řadu zkoušek, které měly zajistit jejich schopnost bojovat se Staršími draky. Velitel bojoval s iluzemi dračích přisluhovačů, procházel bludištěm, aby našel magické glyfy, a v bezmocné králičí podobě vedl vojáky Paktu proti Mordremovi. Když v těchto zkouškách uspěli, ocitli se velitelé v obrovské komnatě postavené tak, aby v ní bylo Glintovo vejce. Tam vejce vyslalo Veliteli prorockou vizi, která ukazovala Mordremota, jak používá Trahearneho, Logana a Zojju jako předlohy pro dávku nových, vylepšených Mordremů, které drak hodlal vypustit na Tyrii. Když bylo vejce bezpečně pod dohledem Vznešených, Velitel opustil Tarir, aby pokračoval v útoku proti Mordremothovi.
S pomocí Taimiho a několika holografických záznamů Velitel dostihl své spojence na jihovýchodě kraje. Taimi zkoumal zříceninu s podivnými zařízeními nesoucími směs exaltované a asuranské technologie. Po opětovném zapnutí zařízení se ukázalo, že jde o mapu energie ley linií, která ukazuje její toky a koncentrace v celé Maguumské džungli. Jedno centrum energie ley linií však bylo neznámé. Vznešený vysvětlil výpravě, že tímto centrem je Rata Novus, asuranské město, které se s nimi v minulosti postavilo proti Starším drakům. Taimi byl nadšený, když se dozvěděl o ztracené ratě, a požádal velitele, aby se tam vydal a odhalil jejich výzkum nebo případnou pomoc pro nadcházející bitvu s Mordremothem. Do družiny se vrátili také Rox a Braham, který si oholil hlavu a projevil pomstychtivou touhu Faolain zabít, protože ji vinil z Eirovy smrti.
Trnové srdce: Další oblast Maguumy byla rozlehlým bludištěm jeskyní, jehož chodby se klikatily mezi kořeny a podzemními vodními toky. Velitel našel poblíž vchodu tábor Paktu a poručík Morrison mu vysvětlil, že byli uvězněni spolu s Trahearnem, Loganem a Zojjou, ale hrdinové odvedli pozornost Mordrem, aby umožnili vojákům Paktu uniknout. Zvědové sledující vězeňskou karavanu informovali velitele, že míří na jih. Zatímco část družiny se rozdělila, aby karavanu sledovala, Velitel, Taimi, Canach a Braham se vydali hledat Rata Novus.
Zamotané hlubiny byly domovem zákeřné hmyzoidní rasy, čaků, kteří projevovali podivnou náklonnost k magii ley linií a dokázali ji zaměřit proti své kořisti. Při opětovném setkání s Tizlakem v hilecké osadě Teku Nuhoch pomohl nuhochský válečník sestrojit rozpouštědlo k prolomení čakové kyseliny založené na enzymech odebraných z jejich těl. S tímto novým nástrojem velitelka obešla čak a spící obranu asurů a konečně dosáhla Rata Novus.
Asurské město bylo smrtelně tiché, což potvrzovalo Taimiho obavy, že její druhové nepřežili kvůli útokům čak. Přesto se družina tlačila do města, aby našla cokoli, co by jim mohlo pomoci v boji s Mordremothem. Při postupu Taimi vyjádřila své rozčarování nad tím, že s ní její spojenci zacházejí spíše jako s dítětem, které je třeba chránit, než jako se spolubojovnicí a součástí týmu. Desetkrát také prokázala svou vyspělost, když nejprve zachránila Brahama před padajícím sloupem a poté použila Scruffyho k opětovnému zapnutí dveří s výbuchem, kvůli nimž byl její golem zneškodněn. Velitel Taimi ujistil, že je nedílnou součástí úspěchu svých přátel.
Poté, co se probojovali skrz zamoření čakem, našla výprava to, co hledala: tajnou laboratoř plnou výzkumů Rata Novus o Starších dracích. Výzkum potvrdil, že každý Starší drak bude mít nějakou jedinečnou slabinu, což bylo pro velitele potěšující, ale Braham považoval odhalení této skutečnosti za ztrátu času. Údaje však neposkytovaly žádné další informace o Mordremothově konkrétní slabině. Taimi se rozhodla zůstat v Rata Novus, protože bez Scruffyho by nebyla schopná aktivně bojovat, ačkoli ji stále vzrušovala vyhlídka na odhalení dalších tajemství ztracené raty.
Srdce z trnů: Akt 4
Vojevůdce dorazil k Dračímu stánku, Mordremothově pevnosti, která se hemžila Mordrem. Pakt, který se díky velitelovu úsilí přeskupil, založil základní tábor, z něhož hodlal přímo zaútočit na draka a jeho síly. S pomocí Paktu se Velitel a jeho tým přepravili na mordremské území, aby pátrali po těch, kteří se stále pohřešují.
Hluboko za nepřátelskými liniemi nakonec našli Logana Thackeraye a Zojju napojené na mordremské zhoubné moduly. Když se probojovali ke svým přátelům, byla výprava nucena spatřit, co moduly dělají: vytvářejí mordremské napodobeniny svých hrdinů, pokroucené klony, které myslí jen na službu Mordremothovi. Oba členové Destiny’s Edge byli osvobozeni, ale jejich utrpení v luscích je značně oslabilo a zanechalo je téměř mrtvé. Poté se znovu objevil Vinetooth Faolain a vysmíval se hrdinům, že se rozhodli osvobodit od Staršího draka. Nechali Kasmeera, aby portálem odvedl zraněné do bezpečí, a zbývající spojenci pronásledovali Faolaina do Trnového srdce, Mordremothovy vnitřní svatyně.
Parta narazila na Caithe, která přísahala, že není na Mordremothově straně, a prosila, aby jim pomohla Staršího draka zabít. Přestože byli po jejím jednání stále nedůvěřiví, velitel souhlasil, že Caithe vezme s sebou. Spojenci vystoupili na Trnové srdce a konečně zahlédli Trahearneho, který byl v bezvědomí a připoutaný k Mordremothovi, než ho smetl do hlubin podrostu. Faolain výpravu zadržel a musel být zabit. Braham si liboval, že dopadl vraha své matky, zatímco Caithe truchlila nad ztrátou svého někdejšího přítele a lásky.
Zatímco vojska Paktu a jejich spojenci zahájili závěrečný útok na Ústí Mordremoth, velitel Paktu a jeho spojenci vyklidili Trnové srdce a připravili se vydat za Trahearnem do jeho hlubin.
Když se dostali hlouběji do spleti, našli Trahearna srostlého s liánami a sotva při vědomí. Trahearne navrhl využít svého spojení s drakem a vstoupit do Snu snů, což by veliteli umožnilo zasáhnout přímo Mordremothovu mysl. Skupina se dohodla, že velitele doprovodí dva spojenci, kteří si vyberou z Brahama, Caithe a Canacha, zatímco zbytek týmu zůstane vzadu, aby zadržel Mordremotovy útočníky.
V dračí mysli byli spojenci konfrontováni se svými obavami: zvrácená verze Eir Stegalkin, která viní Brahama ze své smrti, zkažený Bledý strom plně v Mordremothově zajetí nebo zkažený Canach, který navádí originál, aby se podřídil Mordremothovi. Během těchto bojů se objevily trhliny v realitě, které Veliteli umožnily převzít kontrolu nad myšlenkovou krajinou rozbitím Mordremothových iluzí. Po záchraně obou společníků se skupina nakonec utkala s Mordremothovým Avatarem. V průběhu boje se Starší drak pokusil zlomit Velitelovu vůli vyvoláním podobných iluzí Rytlocka, Marjory a jejich starého mentora: Válečník Forgal Kernsson, Magister Sieran, Světlonoš Tybalt Leftpaw nebo Trahearne. Když tyto iluze pomocí trhlin v realitě obrátil proti jejich tvůrci, Velitel nakonec Mordremothovu mysl porazil.
Zpět mimo pekelnou krajinu mysli měl Trahearne pro Velitele poslední prosbu: aby použil zlomené zbytky meče Caladbolg a nadobro ho zabil, stejně jako poslední zbytky Staršího draka, který v něm sídlil. Když Trahearne přinesl svou oběť, do ley-lin a po celé Tyrii explodovalo obrovské množství Mordremothovy dračí magie. Na severu v Tariru se čtvrtina magie z ley-lines vrhla na Glintovo vejce, prosytila ho neznámými vlivy a pokračovala dál na sever.
Mordremoth byl konečně zabit, ale stálo ho to strašlivé náklady a ztráty. A čekaly ho ještě další následky…
Proroctví – Frakce – Soumrak – Oko severu – Za hranicemi
Duchové Askalonu – Hranice osudu – Moře smutku
Osobní příběh – Živý svět 1. sezóna (deník) – Živý svět 2. sezóna (deník)
Srdce z trní (deník) – Živý svět 3. sezóna (deník)
Ohnivá stezka (deník) – Živý svět 4. sezóna (deník) – Sága o Ledovém království (deník)
Napsat komentář