Leslie Benzies – Čistý majetek, žaloba Rockstar Games, všude
On 27 prosince, 2021 by adminLeslie Benzies je skotský producent videoher, který je známý především díky vývoji úspěšné série Grand Theft Auto od roku 2001. Benzies byl také prezidentem společnosti Rockstar North.
Biografie
Narodil se 17. ledna 1971 ve skotském Aberdeenu.
Jeho otec se jmenoval Leonard.
Leslie napsal a naprogramoval svou první hru v 11 letech poté, co mu otec koupil počítač Dragon 32 (domácí počítače, které se vyráběly v 80. letech 20. století).
Jeho profesionální kariéra programátora videoher začala v roce 1995 ve společnosti DMA Design (nyní Rockstar North Limited).
Rockstar North
Benzies byl prezidentem společnosti Rockstar North (dceřiná společnost Rockstar Games), vývojáře počítačových a videoher se sídlem v Edinburghu. Čisté jmění společnosti Rockstar Games se odhaduje na 3,6 miliardy dolarů.
Leslie odstoupil 12. ledna 2016 po sedmnáctiměsíční dovolené, kterou si vzal po vydání hry Grand Theft Auto V v roce 2013.
Třináctého dubna 2016 zahájil soudní řízení proti společnosti Rockstar Games a požadoval 150 milionů dolarů za nezaplacené licenční poplatky.
Uvedl, že všechny tři strany spolupracovaly na tom, aby ho donutily odejít ze společnosti Rockstar a ukončily vyplácení licenčních poplatků.
Jako důkaz na podporu skutečnosti, že byl ze společnosti Rockstar po svém sabatiklu donucen odejít protiprávně, Leslie předložil několik e-mailů mezi ním a Samem a Danem Houserovými.
Benzie také uvedl, že když se v dubnu 2015 pokusil vrátit do práce, zjistil, že byl z budovy společnosti uzamčen.
Právníci společnosti Rockstar Games reagovali tvrzením, že Leslieho žaloba je „bizarní.“
V březnu 2018 bylo 12 z jeho 18 nároků zamítnuto, protože smlouva o podílu na zisku, kterou Benzies podepsal, mu ve skutečnosti nepřiznává podíl ve výši 150 milionů dolarů.
„Vzhledem k neexistenci fiduciárního vztahu nemohou nároky za napomáhání k porušení fiduciární povinnosti, konstruktivní podvod a zkreslení z nedbalosti obstát.“
Soud však rozhodl, že společnost Leslie „má i nadále nárok na obdržení určitých licenčních poplatků.“
Soudní spor společnosti Leslie skončil 7. února 2019. Urovnání je důvěrné.
GTA
Vedl vývoj série Grand Theft Auto od Grand Theft Auto III po Grand Theft Auto V.
GTA je jednou z největších franšíz, prodalo se jí přes 225 milionů kusů.
Všechny hry GTA, na kterých se Benzies podílel, jsou:
- Grand Theft Auto V (2013);
- Grand Theft Auto: The Ballad of Gay Tony (2009);
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars (2009);
- Grand Theft Auto: (2009);
- Grand Theft Auto IV (2008);
- Grand Theft Auto: Vice City Stories (2006);
- Grand Theft Auto: Liberty City Stories (2005);
- Grand Theft Auto: San Andreas (2004);
- Grand Theft Auto: Vice City (2002);
- Grand Theft Auto III (2001).
VÍCE INFORMACÍ:
Red Dead Redemption
Podílel se na výrobě westernové akční adventury Red Dead Redemption, kterou vyvinula společnost Rockstar San Diego.
Red Dead Redemption se hraje z pohledu třetí osoby v otevřeném světě.
Bylo jí dodáno více než 15 milionů kusů.
Royal Circus Games
V lednu 2017 Benzies založil 5 nových společností, včetně Royal Circus Games Limited, Everywhere Game Limited a Starship Group.
Royal Circus Games Limited hodlá vyvíjet videohry pro PC, konzole a chytrá zařízení.
Později byla společnost „Royal Circus Games“ přejmenována na „Build a Rocket Boy Games.“
VÍCE ČTĚTE ZDE: Jasmine Jordan & Rakeem Christmas
Everywhere
Benzies také oznámil, že Build A Rocket Boy Games pracuje na připravované hře s otevřeným světem nazvané „Everywhere“.
Společnost má studia v Los Angeles, Budapešti a Edinburghu.
„Everywhere“ se odehrává v prostředí otevřeného světa. Hra je ve vývoji na Amazon Lumberyard – volně stažitelném 3D enginu.
Podle Benziese čerpá „Everywhere“ většinu svých vlivů z reálného života. Podle oficiálních webových stránek:
„V blízké budoucnosti přivedla technologie lidstvo k propasti změny, která posune svět. Existují ti, kteří chtějí tuto technologii využít jen ve svůj prospěch, a ti, kteří ji chtějí využít k pomoci celému lidstvu.“
Při jednom z rozhovorů Leslie o hře řekl:
„Everywhere má spoustu tradičních herních mechanik, ale my se snažíme o něco víc, co čerpá inspiraci, no, prostě všude.“
Benzies dále řekl:
„Hráči jsou stále chytřejší a vyžadují od her více a my chceme, aby hráči měli skutečnou svobodu žít v našich světech tak, jak chtějí.“
Později dodal:
„Naším cílem je nabídnout obrovské množství herních režimů a stylů, které nejen vyprávějí naše příběhy, ale také umožňují hráčům žít v identitách a dobrodružstvích, které chtějí nejvíce prozkoumat.“
V jiném rozhovoru bývalý prezident společnosti Rockstar North řekl:
„Hra má sice více příběhů, ale zároveň chceme, aby si hráči vytvářeli vlastní příběhy, které zahrnují postavy se skutečnou osobností.“
Pokračoval:
„Pokud to uděláme správně, dáme hráčům možnost skutečně prožívat své fantazie, nejen omezené fantazie, které jim většina her nastavuje, a to hluboce pohlcujícím způsobem.“
Na otázku ohledně vlivů při tvorbě Everywhere odpověděl:
„Pro Everywhere pochází většina vlivů z vnějšího světa. Každý den něco vidím nebo slyším a říkám si, že to musíme mít ve hře.“
„Cíl uvést hru na trh ve 4. čtvrtletí roku 2021 zůstává reálný,“ řekl Benzie v lednu 2021.
VÍCE ČTĚTE ZDE: V červnu 2014 společnost Benzie oznámila dohodu o koupi kostela svatého Štěpána ve Stockbridge v Edinburghu.
V roce 2005 získali Benzie a Sam Houser zvláštní cenu BAFTA.
Dalším známým producentem videoher je Edmund McMillen.
Leslie Benzies – čisté jmění
Benzies získal většinu svého majetku díky tomu, že byl prezidentem společnosti Rockstar North. Byl hlavním vývojářem všech her GTA od GTA III po GTA V, včetně GTA Online. Čisté jmění Leslieho Benziese se proto odhaduje na 80 milionů dolarů.
Zdroj obrázku – © Guliver / Getty Images.
Přečtěte si to dále: Kdo je Kripparrian?
Napsat komentář