Hacky pro návrháře
On 22 září, 2021 by adminZačínáte se Sketchupem? Tento článek je určen právě vám! Probereme několik tipů pro Sketchup pro začátečníky a ukážeme vám, jak můžete začít modelovat hned. Pokud jste pokročilejší, ale přesto se chcete naučit nějaké nové tipy, přejděte na naši stránku s návody, kde najdete návody pro každou úroveň! V opačném případě si otevřete Sketchup a vrhneme se do toho!“
Při prvním otevření Sketchupu si v horní části všimnete několika panelů nástrojů. To jsou jen zásuvné moduly, které jsme do Sketchupu stáhli. Ten váš jich může mít méně – a to je v pořádku! Prozatím se zaměříme hlavně na levý panel nástrojů. Pokud panel nástrojů nevidíte, stačí kliknout pravým tlačítkem myši do volného místa na levé straně obrazovky a ujistit se, že je vybrána možnost „Velká sada nástrojů“.
Klávesové zkratky
Při používání Sketchupu pro začátečníky je užitečné si zapamatovat, že klávesové zkratky jsou pro efektivní modelování nezbytné!
Chcete-li zobrazit seznam klávesových zkratek, můžete přejít do „okna“ > „předvolby“ a ze seznamu vybrat „klávesové zkratky“. V tomto okně si můžete vytvořit vlastní zkratky nebo si prohlédnout ty stávající.
Začátek programu Sketchup
Jednou z důležitých věcí, kterou je třeba si zapamatovat, je, že program Sketchup je založen na plochách a liniích. Jakákoli geometrie, kterou vytvoříte, je uvnitř dutá, místo aby byla pevným objektem. Začněme nakreslením jednoduchého čtverce.
Kreslení čáry. Stisknutím klávesy „L“ otevřete nástroj „čára“. Klikněte na počáteční bod a přetáhněte čáru podél zelené osy. Zadejte 5′ a stiskněte klávesu „enter“. Když se podíváte do pravého dolního rohu do pole „délka“, uvidíte, že vaše čára je dlouhá 5 stop.
Použijte nástroj Měření páskou. Chcete-li překontrolovat délku čáry, klikněte na nástroj svinovací metr a na klávesnici stiskněte klávesu T. Klikněte na čáru, kterou jste právě nakreslili, a přetáhněte ji. Délka by měla měřit 5 stop. Nástroj ukončete stisknutím klávesy „ESC“.
Dokončete čtverec. Stejný postup zopakujte pro nakreslení zbývajících čar čtverce. Pomocí kláves se šipkami můžete uzamknout určitou osu, abyste se ujistili, že jsou čáry navzájem rovnoběžné. Pomocí klávesy se šipkou doprava uzamkněte červenou osu. Klávesou se šipkou vlevo uzamknete zelenou osu a klávesou se šipkou nahoru uzamknete modrou osu.
Navigace ve Sketchupu pro začátečníky
Orbit. Na pohyb v aplikaci Sketchup si můžete chvíli zvykat. Pohybujme se po čtverci, který jsme právě nakreslili, abychom si to trochu procvičili. Klepněte na nástroj „orbit“ a otáčejte se kolem čtverce.
Otáčet. Kliknutím na nástroj „posun“ můžete modelem pohybovat vertikálně nebo horizontálně.
Přiblížit rozměry. Pokud se někdy ztratíte ve svém modelu, kliknutím na nástroj „zoom extents“ přiblížíte přímo vše, co je v souboru vymodelováno.
Pokud kliknete na střed myši, můžete použít nástroj „oběžnice“. Posouvání nahoru nebo dolů vám umožní přiblížení a oddálení. Pokud při obíhání podržíte klávesu „shift“, můžete pak použít nástroj „posouvání“.
Přidat podrobnosti
Tlačítko/táhlo. Vyberte nástroj „push/pull“. Klikněte na čtverec a tažením nahoru tvar vytlačte. Zadejte 5′, abyste vytvořili dokonalou krychli.
Přidejte střechu. Otevřete nástroj „čára“ a najděte střed krychle. Po dosažení tohoto místa by se měla automaticky přichytit. Nakreslete svislou čáru a nakreslete další čáru, která ji spojí s každým rohem. Vyberte středovou čáru a stiskněte tlačítko „delete.“
Tlačit/vytahovat. Stisknutím klávesy „P“ otevřete nástroj „push/pull“ a posuňte tvar až k zadní hraně krychle.
Vymazat. Pokud nechcete čáru vymazat, můžete při použití nástroje „vymazání“ podržet klávesu „ctrl“ a vybrat čáru, aby se skryla.
Změnit výšku. Klepněte na nástroj „výběr“. Vyberte bod střechy (hřeben). Stiskněte klávesu „M“ a otevřete nástroj pro přesun. Klikněte na přední roh střechy a posuňte tvar domu. Stisknutím šipky „nahoru“ uzamkněte modrou osu a posuňte tvar dolů.
Vytváření skupin a komponent
Při modelování se chcete ujistit, že vytváříte objekty do skupin nebo komponent. Tímto způsobem můžete upravovat části objektu, aniž by to ovlivnilo celý tvar. Chcete-li z modelu vytvořit skupinu, vyberte objekt. Poté klikněte pravým tlačítkem myši a vyberte možnost „vytvořit skupinu“.
Skupiny a komponenty jsou si podobné, ale je důležité znát rozdíl, abyste věděli, kdy kterou z nich v modelu použít. Komponenty jsou kopie téhož, takže když změníte jednu komponentu, změní se všechny. Skupiny jsou jedinou instancí určité geometrie. Chcete-li upravit skupinu, jednoduše dvakrát klikněte na objekt.
Tipy k výběru
Při používání aplikace Sketchup pro začátečníky je důležité vědět, jak vybírat objekty. Pokud použijete nástroj „výběr“ a táhnete z levého horního rohu do pravého dolního rohu, vyberou se pouze instance, které jsou zcela uvnitř rámečku. Pokud vyberete z pravého dolního rohu do levého horního, vybere vše, čeho se rámeček dotýká.
Přidání dveří a oken
Kreslení dveří. Pomocí nástroje obdélník nakreslete dveře na přední straně domu. Vymažte čelní stranu.
Zarovnejte dveře na střed. Vyberte dveře. Klikněte na středový bod dveří. Podržte klávesu „shift“ pro uzamčení směru pohybu a vyberte středový bod šikmé střechy.
Kreslete obdélník. Pomocí nástroje „obdélník“ nakreslete líc dveří. Klepněte pravým tlačítkem myši a vyberte možnost „reverzní plochy“. Přepínání tváří na správnou stranu je dobrý návyk, který byste si měli osvojit, pokud někdy plánujete vykreslování.
Vytvořte skupinu. Klepněte pravým tlačítkem myši na dveře a vyberte možnost „vytvořit skupinu“.
Otočte. Stisknutím klávesy „Q“ otevřete nástroj pro otáčení. Stisknutím šipky „nahoru“ uzamkněte modrou osu. Vyberte dva horní rohy dveří. Otočte je o 45 stupňů.
Kresli okno. Pomocí nástroje „obdélník“ nakreslete na jednu stranu domu čtverec.
Vytvořte kopii. Vyberte okno. Stisknutím klávesy „M“ otevřete nástroj pro přesun. Vyberte roh okna a podržením klávesy „ctrl“ vytvořte kopii. Umístěte kopii tak, aby byla symetrická s prvním oknem. Odstraňte plochy oken.
Kopírování oken. Vyberte obě okna. Stisknutím klávesy „M“ otevřete nástroj pro přesun. Podržením klávesy „ctrl“ vytvořte kopii a pomocí klávesy se šipkou doprava ji uzamkněte k červené ose. Přetáhněte kopie oken na opačnou stranu domu a klikněte na líc, na který chcete okna umístit.
Měřítko ve Sketchupu
Kreslení válce. Stisknutím klávesy „C“ otevřete nástroj kružnice. Nakreslete kružnici na střechu. Stiskněte klávesu „P“ a posuňte/vytažení tvaru nahoru.
Změňte měřítko. Vyberte plochu kruhu. Stisknutím klávesy „S“ otevřete nástroj „měřítko“. Pomocí zelených bodů zmenšete měřítko tvaru a vytvořte kuželovitější tvar.
Skrytá geometrie
Chcete-li skrýt čáru, otevřete nástroj „guma“ a při výběru čáry podržte klávesu „ctrl“. Někdy je to lepší alternativa než vymazání čáry, protože vymazání čáry může vymazat celou plochu.
Pokud budete chtít někdy zobrazit čáry, které jste skryli, jednoduše přejděte do „zobrazení“ a vyberte „skrytá geometrie“. Skryté čáry se zobrazí jako čárkované čáry.
Chcete-li skrývání čáry zrušit, klikněte na skrytou čáru pravým tlačítkem myši a vyberte možnost „zrušit skrývání“.
Vytvoření dokonalé kružnice
Předtím jsme se zmínili, že Sketchup je založen na tvářích. Je také založen na liniích, což znamená, že neexistují dokonalé kružnice. Pokud otevřete nástroj „kruh“, všimnete si, že v pravém dolním rohu je pole s nápisem „strany“. Pokud před nakreslením kružnice zadáte číslo, můžete počet stran změnit. Čím více stran tam bude, tím kulatější bude kruh vypadat.
Napsat komentář