Dragons
On 5 října, 2021 by admin„Nikdy se nesměj živým drakům, Bilbo, ty blázne! Ještě jsi zdaleka neskončil toto dobrodružství.“ -Bilbo Pytlík sám sobě po střetu se Šmakem
Draci byli prastaří, inteligentní a mocní tvorové, kteří byli ve Středozemi stejně obávaní jako obdivovaní. O jejich přesném původu se vedou diskuse, i když bylo jasně řečeno, že je v jistém smyslu stvořil Morgoth, a to tisíciletí před událostmi Hobita a Pána prstenů.
Historie
Draci žili po celý První, Druhý a Třetí věk Středozemě a možná žili i déle. Původně byli vyšlechtěni Morgothem během prvního věku, aby sloužili jako mocná válečná zvířata. Prvním drakem, který se kdy ve Středozemi objevil, byl Glaurung, otec draků, kterého Morgoth s úspěchem použil během čtvrté a páté bitvy ve Válce o klenoty. Stejně jako většina tvorů, které Morgoth stvořil nebo zkroutil, byli schopni samostatného rozmnožování. Draci byli někdy označováni jako hadi, velcí Červi nebo prostě Draci, přičemž první dvě označení upřesňovala Draky bez křídel.
V Prvním věku byla největším dědictvím rodu Hadorů Dračí helma Dor-lómin, což byla přilba velké váhy, která měla ve znaku obraz hlavy draka Glaurunga.
Draci Druhého a Třetího věku byli zkázou pro trpaslíky a všechny, kdo hromadili poklady. Někteří, jako Šmak Zlatý a Scatha Červík, se vydali ze Sušeného vřesoviště a napadli trpasličí království. Před Šmakovým příchodem nebyly ve Druhém věku pozorovány žádné pozoruhodné aktivity, protože jsou z velké části nezávislé.
V Kraji byl hostinec zvaný Zelený drak a druh květin a ohňostrojů zvaný Chňapavý drak. Ke 111. narozeninám Bilba Pytlíka vyrobil Gandalf speciální dračí ohňostroj.
Předpokládá se, že po Šmakově smrti ve Třetím věku velcí draci vyhynuli. Podle Gandalfa přežila rasa ohnivých draků přinejmenším do doby těsně před Válkou o Prsten a někteří menší příbuzní přežili i po válce. Je možné, že některé dračí rasy existovaly ještě po celý Čtvrtý věk.
Typy draků
Hlavními znaky odlišujícími draky Středozemě bylo, zda chrlí oheň a jak se pohybují.
- Oheň. Podle toho, zda drak uměl dýchat oheň, mohl být označován jako
- Urulóki (Urulokë, Ohniví draci) – ohniví hadovití draci s křídly nebo bez nich
- Chladní draci – draci, kteří neuměli dýchat oheň
- Draci dýchající kouř – chladní draci, kteří neuměli dýchat oheň, ale měli schopnost chrlit mlhu a kouř.
- Způsoby pohybu
- Křídlatí draci – Draci, kteří měli čtyři nohy, ale také křídla, která jim umožňovala létat.
- Bezkřídlí draci – Draci bez křídel, kteří chodili po čtyřech. Do této skupiny jsou pravděpodobně řazeni jiskřící draci.
- Draci podobní hadům – Draci, kteří neměli nohy ani křídla, jako například Wyrmové/Dlouhé červy (a možná i Mořští hadi).
Někteří draci neuměli chrlit oheň a byli známí jako Studení draci. Z nich většina nedokázala dýchat vůbec nic, ale několik málo jich dokázalo dýchat kouř, páru nebo mlhu. Zejména mnoho Draků bez nohou nebo křídel bylo Studenodraky. O Cold-dracích se mluví až ve Třetím věku, i když to neznamená, že předtím neexistovali. Je možné, že někteří Draci, nebo možná někteří jejich potomci, ztratili schopnost dýchat oheň v tisíciletí po Válce hněvu.
Charakteristika
Draci byli dlouhověcí, mocní, lstiví, disponovali jemnou inteligencí, měli velkou fyzickou sílu a byli pokryti téměř neproniknutelnými šupinami všude kromě spodní strany. Měli také ohromnou touhu po pokladech, zejména po zlatě, a byli známí tím, že spali na hromadách všeho, co ukradli. Ve své podstatě si libovali nejen v krádežích krásných věcí, ale i v samotném aktu zbavování se jich; v podstatě pro ně bylo uspokojivější ukrást poklad jinému, než přijít k nevyzvednutým cennostem. Podle Thorina Oakenshielda měli velmi dobrý smysl pro hodnotu svých pokladů, ale sami nikdy nevyrobili ani tolik jako měděný prsten. Draci měli sklon k záchvatům zuřivosti, které mohly mít ničivé následky pro okolní zemi a obyvatele na ní. Důvody jejich silné náklonnosti ke zlatu nejsou známy, ale draci často kladli větší důraz na vlastnictví zlata než na získávání potravy a dokázali přežít bez jídla (a možná i pití) desítky let nebo možná i staletí. To naznačuje, že drahokamy mohou být prvotním zdrojem životních sil velkých hadů (i když by také mohli mít prostě extrémně pomalý metabolismus, podobně jako ostatní plazi, ale přehnaně)… Vzhledem k této skutečnosti mohou, ale nemusí být draci z Ardy v ideálních podmínkách nesmrtelní, ačkoli bez ohledu na to je známo, že žijí velmi dlouho. O životním cyklu draků toho není mnoho známo, ale ví se, že se líhnou z vajec a že Glaurungovi, prapředkovi druhu, trvalo tři století, než dospěl z kojeneckého věku do dospělosti, a že po zhruba stoletém růstu byl považován za „dospívajícího“. Pokud Glaurungův vývoj kopíruje vývoj ostatních draků, pak také trvá hodně dlouho, než jejich šupiny ztvrdnou, protože Glaurungovy šupiny mohly být proraženy šípy i po sto letech vývoje.
V mnoha zprávách o interakci mezi draky a jinými bytostmi se objevuje zmínka o tom, že draci mluví a používají obecnou řeč. Spolu s tím ovládali také hypnotickou moc známou jako „dračí kouzlo“, díky níž mohly být bytosti se slabší vůlí uvedeny do transu nebo se podřídit dračí vůli, když šelma promluvila. Této schopnosti mohli podlehnout i lidé se silnou vůlí, zejména pokud na ni nebyli připraveni. Draci mohli této schopnosti ještě více využívat prostřednictvím psychologické manipulace, kdy sílu kouzla zvyšovali tím, že se subjektu vysmívali s vědomím nějakého jeho vnitřního konfliktu. Glaurung například nebyl zcela schopen podřídit Túrina své vůli, ale když se mu drak začal posmívat jeho vlastními chybami, Túrin se stal mnohem vnímavějším k dračím návrhům. Navíc se zdá, že toto dračí kouzlo mělo schopnost zasít do mysli posluchače nedůvěru. Tato moc se vztahovala i na dračí pokladnici a způsobovala, že u ostatních, kteří by ji vlastnili, vyvolávala pocity chamtivosti a nepřátelství. Po smrti draka často následovaly spory a bitvy; obvykle mezi jedincem, který zvíře zabil, a původními majiteli (nebo jejich dědici) jeho pokladu, stejně jako příležitostně mezi ambiciózní třetí stranou. Někteří spekulovali, že toto „prokletí“ hrálo roli ve Framově smrti z rukou trpaslíků poté, co zabil Scatha. Totéž by se dalo říci o slavné Bitvě pěti armád po Šmakově smrti, ačkoli při vyvolání tohoto konfliktu zjevně hrály významnou roli i jiné vnější okolnosti.
Draci si zjevně libovali v rozsévání neshod a svárů mezi ostatní a zřejmě měli v oblibě hádanky a záhadné řeči a trávili dlouhé hodiny jejich luštěním. Proto bylo mluvení v dvojsmyslných hádankách nejlepším způsobem, jak s drakem konverzovat, protože bylo dost nerozumné říkat jim buď úplnou pravdu, nebo je přímo odmítnout. Bilbo Pytlík tohoto poznatku s úspěchem využil při střetu se Šmakem, když ho bavil nejasnými dvojsmysly, aby ho duševně zaměstnal a zabránil jeho vzteku.
Draci měli vynikající čich. Během střetnutí se Šmakem byl Bilbo Pytlík drakem neomylně informován, že díky pachu „trpasličího poníka“ na Bilbovi poznal, že je ve společnosti trpaslíků. Podle pachu však nedokázal určit, co je Bilbo zač, protože se nikdy předtím s hobitem nesetkal. Šmak si navíc navzdory své neviditelnosti díky Jednomu prstenu uvědomoval hobitovu přítomnost jak podle jeho dechu, tak podle pohybu vzduchu, který ve velké síni způsoboval. Draci byli známí tím, že dokázali spát s půlkou oka otevřenou, ve střehu před vetřelci, pokud jim byli podezřelí. Hobit, jehož smysly byly možná díky nošení prstenu zesílené, také hlásil, že viděl bledý paprsek světla vycházející ze Šmakova oka, když sondoval komnatu sem a tam a hledal lupiče.
Draci měli silné šupiny pokrývající většinu jejich těla, které mohly odolat většině zbraní, ačkoli mladí draci museli do svého přirozeného brnění dorůst. Mithril byl údajně stejně silný jako dračí šupiny, i když lehčí. Podbřišek draka byl popisován jako měkký, slizký a nepancéřovaný a často byl využíván jako zranitelné místo v boji. Šmak však ležel na hromadě pokladů v hlubinách Osamělé hory tak dlouho, že se drahokamy a mince zakously do slizu, takže byl „nahoře i dole obrněn železnými šupinami a tvrdými drahokamy“; také tam prý měl šupiny, takže jeho podbřišek byl hůře zasažitelný než hřbet (i když tato ochrana nebyla úplná a nakonec vedla k jeho zabití). Zdá se, že trpaslíci měli jisté dovednosti v boji s draky, jak je vidět, když v Nirnaeth Arnoediad nějakou dobu zadržovali Glaurunga. Byl to jeden z mála případů, kdy bitva nebyla způsobena ukradeným zlatem. Odvěký boj mezi trpaslíky a draky byl především důsledkem toho, že trpaslíci přikládali velkou hodnotu svým těžce vydobytým pokladům a draci měli ve zvyku je krást. Král Dain I. a jeho syn Fror z Šedých hor byli oba zabiti u dveří své síně velkým chladným drakem. Obě rasy toužily po krásných kovech a drahokamech, a tak se přirozeně dostaly do konfliktu, v němž měli draci zpravidla navrch.
Před Glaurungem šel velký zápach a jeho krev obsahovala jakýsi jed, ačkoli není známo, zda tyto dvě vlastnosti měli všichni draci, ačkoli trpaslíci komentovali zápach Šmaka, který naplnil síně Osamělé hory po dlouhém pobytu draka v ní.
Dračí oheň byl dost žhavý na to, aby roztavil Prsteny moci. Čtyři ze sedmi prstenů darovaných trpaslíkům skutečně dračí oheň strávil. Gandalf však řekl, že žádný dračí oheň by nebyl dost žhavý na to, aby roztavil Jeden prsten, dokonce ani oheň Ancalagona Černého, největšího draka.
Zmíněné osoby
- Glaurung – zabit Túrinem Turambarem, známým také jako „otec draků“.
- Ancalagon Černý – Nejmocnější okřídlený drak, který kdy žil; zabit Eärendilem.
- Scatha Červík – Zabit Framem, pokladnice, kterou Scatha střežil, byla odňata trpaslíkům, a tak její odnětí Framovi vedlo k hádkám a jeho případné smrti z rukou trpaslíků.
- Velký studený drak – Studený drak velké síly, který napadl trpaslíky z Šedých hor a zabil Dáina I. a jeho druhého syna Fróra.
- Ohnivý drak z Gondolinu – Velký drak, který se podílel na Pádu Gondolinu.
- Šmak – Zabit Černým šípem Bardem Lučištníkem (později králem Bardem z Dale).
- Gostir – jedinec známý pouze podle jména.
- Nejmenovaný jedinec – Zmínka v „Zásobárně“, Dobrodružství Toma Bombadila, s rudýma očima, černými křídly a zuby jako nože.
V dalších Tolkienových dílech
- Chrysophylax – Hlavní antagonista ve Farmáři Gilesovi z Hamu, ačkoli není zcela zlý ve své podstatě. Jeden z nejmocnějších ze svého rodu ve svém věku
- Mladý drak – Pobýval v Chrysophylaxově hnízdě v době nepřítomnosti staršího draka a později bojoval s původním hostitelem o hnízdo, v boji prohrál a výsledkem byla jeho smrt sežráním Chrysophylaxem.
- Velký bílý drak – Obrovský drak, který se objevil v Roverandu a je otcem bílých draků na Měsíci.
- Červený drak – Drak, který prý bojoval s Velkým bílým drakem na Zemi v Merlinově aře.
- Velký mořský had – Mořský had obrovské velikosti a síly, jehož tělo dosahuje sta mil. Je popisován jako „prapůvodní, prehistorický, autotalasický, bájný, mýtický a hloupý jsou další přídavná jména, která se na něj vztahují“. Plavením způsobuje strašlivou bouři a je natolik mocný, že „ani Člověk na Měsíci pracující usilovně padesát let by nedokázal vymyslet kouzlo dostatečně velké, dlouhé nebo silné, aby ho spoutal. Jen jednou se o to Člověk-ve-měsíci pokusil (na zvláštní přání) a v důsledku toho spadl do moře přinejmenším jeden kontinent.“
Spekuluje se o původu
O původu draků v Ardě se nahromadilo mnoho spekulací.
- Jedním z názorů je, že Draci byli prostě zvířata fyzicky vylepšená Morgothem, podobně jako skřeti a případně padlí, ale s touto myšlenkovou linií jsou problémy. Randall Johnson napsal, že „Draci rozumějí mnoha jazykům a jsou známí tím, že mluví v hádankách. Draci jsou velmi inteligentní a dokáží vést armády do boje. Draci jsou schopni zkamenět a hypnotizovat pouhým pohledem očí. Draci sesílají kouzla a kletby. Někteří draci chrlí oheň. Tyto vlastnosti a schopnosti nejsou charakteristické pro obyčejná zvířata.“ Dalším problémem ovšem je, že draci původně neměli křídla.
- Zlí a zkažení tvorové pod vládou temných pánů od orků po wargy však mluvili několika jazyky. O zvířatech Valar, jako jsou velcí orli, je také zaznamenáno, že se dokážou dorozumět se svobodnými lidmi. Není tedy logicky nevhodné uvažovat o tom, že draci před draky byli kdysi z hlediska jazykových schopností výtvory Yavanny.
- Jiná možnost je, že to byli prostě ztělesnění Maiar, jako byli Balrogové. Tato myšlenka se vyhýbá mnoha problémům předchozích představ o původu draků. Podle této víry jsou draci Maiar, prastaří duchové v podobě obrovských hadovitých monster. Skutečnost, že Maiar měli schopnost přijímat tělesné podoby, byla zjištěna již dříve: Melkorovi smrtící spojenci, Balrogové, byli Maiar v ohnivém rouchu a rubáši. Čarodějové byli Maiar ve zdánlivé podobě lidí. Jednou z hlavních nevýhod této víry je, že sporně předpokládá, že všichni dračí jedinci vznikli v Prvním věku, což je v rozporu s náznaky, že drak Šmak se zrodil po Válce hněvu a že draci se rozmnožovali ve Vyschlém vřesovišti.
- Nakonec existuje víra, že draci jsou ve skutečnosti potomky ztělesněných Maiar a bestií (spíše nestvůr nebo těch tvorů, které Gandalf označuje jako „bezejmenné věci“), podobně jako se Ungoliant rozmnožuje s pavouky. Tato víra je znalci Středozemě obecně považována za velmi silnou. Johnson píše: “ tvrdí, že v určitém časovém okamžiku na sebe Maia podle Melkorova příkazu vzala tělesnou podobu geneticky kompatibilní s existujícím plazem. Připomeňme, že sám Sauron na sebe vzal podobu hada. ‚Pak Sauron změnil podobu, z vlka na hada a z netvora na svou vlastní obvyklou podobu‘. (Silmarillion, str. 212) Tento had-Maia se spářil s plazem a zplodil prvního draka Glaurunga. Glaurung se pak pářil buď s jinými existujícími plazy, nebo s jinými hady-Maiemi, aby se rozmnožil. Nakonec se z draků stala soběstačná rasa.“
Nekanoničtí draci
Když společnost Iron Crown Enterprises získala licenční práva na hry vytvořené podle Tolkienových knih, značně rozšířila výběr pojmenovaných draků jak ve hře Middle-earth Role Playing, tak v karetní hře The Wizards, zasazené do Středozemě. Také ve strategické hře v reálném čase The Lord of the Rings: Ve hře The Lord of the Rings Online: The Battle for Middle-earth II, založené na filmové trilogii Petera Jacksona, se vyskytuje drak jménem Drogoth.
Pán prstenů online: Stíny Angmaru se vyskytuje několik druhů tvorů vzdáleně příbuzných drakům. Jsou zde obří salamandři, červi (dlouzí čtyřnozí hadi) a draci (menší, slabší a méně inteligentní formy draků.) Ve hře je také nemrtvý drak Thorog, vzkříšený silami čarodějnického krále Angmaru, aby mu pomohl udržet vládu nad Mlžnými horami. Ačkoli ne všichni draci byli v oficiálních textech zmíněni jménem, jména pocházející z jiných zdrojů než od Tolkiena prý nejsou „kanonická“.
V pozdějších rozšířeních hry se ve hře Pán prstenů objevil dračí pán Drogoth:
The Lord of the Rings Online: The Battle for Middle-earth II, serving as a commander of goblin forces: V doupěti Draigocha, dalšího draka v Mlžných horách, i když mnohem jižněji v Enedwaithu, se odehrává nájezd 12 nebo 24 hráčů. Ten je na rozdíl od Thoroga živý, ačkoli podobně létá a chrlí oheň. Další jedinec dýchající modrý oheň byl vyobrazen jako nejvyšší síla Isengardu.
V Pánu prstenů:
Draci se ve Středozemi objevují spíše jako neutrální postavy: Shadow of War.
Galerie
Překlady
Cizí jazyk | Přeložený název | |
Albánština | Dragonj | |
Amharština | ከድራጎኖች | |
Arabština | تنانين | |
Arménština | Դրակոներ | |
baskijština | herensugeak | |
běloruská cyrilice | Цмокі | |
bengálština | ড্রাগন ? | |
bosenská | zmajevi | |
bulharská cyrilice | Дракони | |
kambodžská | នាគ | |
katalánština | dračština | |
čínština | 足恐龙 | |
korsičtina | dračština | dračtina |
chorvatský | Zmajevi | |
český | Draci | |
dánský | Drager | |
Dari | اژدهایان | |
Holandština | Draken | |
Esperanto | Drakoj | |
Estonština | Draakonidština | |
Fínština | Lohikäärmeitä | |
Galština | Dragónština | |
Georgian | დრაკონები | |
German | Drachen | |
Greek | Δράκοι | |
gudžarátština | ડ્રેગન | |
hebrejština | דרקונים | |
hindština | ड्रेगन | |
maďarština | sárkányok | |
islandština | dřečtina | |
indonéština | nág.naga | |
italština | dragština | |
japonština | 竜/龍/ドラゴン | |
kazašská cyrilice | Айдаһар ? | |
kannadština | ಡ್ರಾಗನ್ಸ್ | |
korejština | 드래건스 | |
Kyrgyzská cyrilice | Ажыдаарлар | |
Latinština | Drakonika | |
latinský | pukinský | |
litevský | drakonajský | |
lucemburský | dračí | |
makedonská cyrilice | Ламји | |
malajština | nágština-naga | |
maltézština | draguština | |
norština | dragerština | |
staroangličtina | dracanština | |
perština | اژدهایان | |
paština | اژدهاوې دي | |
polština | Smoki | |
Portugalština | Dragões | |
Punjabi | ਡਰੈਗਨ | |
Rumunština | Dragoni | |
Ruský jazyk | Драконы | |
skotská gaelština | Dràgoin | |
srbština | Драгонс (cyrilice) Zmajevi (latinka) | |
Sinhálština | මකරු | |
slovenský | dračí | |
slovinský | zmajský | |
Somálština | Dawacooyin | |
Španělština | Dragones | |
Švédština | Drakar | |
Tamilština | டிராகன்கள் | |
Telugu | డ్రాగన్స్ | |
Thai | มังกร | |
Turečtina | Ejderhalar | |
Ukrajinská cyrilice | Дракони | |
Uzbek | аждарлари (cyrilice) Ajdarlari (latinka) | |
vietnamština | Kon rồng | |
velština | Dreigiau | |
Joruba | Dragoni | |
Jidiš | דראַגאָנס |
Ainur |Trpaslíci |Elfové |Enti |Velcí orlové |Hobiti |Huorni |Muži |Petrpaslíci |Změňovači kůže (Beorningové)
Barrow-wights |Démoni |Draci (Ohniví draci) |Giants |Goblins |Ogres |Orcs |Spiders |Trolls |Úvanimor |Vampires |Wargs |Werewolves |Were-worms
- Dějiny Středozemě, Svazek: Dějiny Středozemě, sv. 12: Národy Středozemě, II: „Dodatek o jazycích“
- Silmarillion, Quenta Silmarillion, Kapitola XIII: „O návratu Noldor“
- Hobit, kapitola XII: „Vnitřní informace“
- Silmarillion, Quenta Silmarillion, kapitola XXI: „
- http://middle-earth.xenite.org/2012/09/03/make-room-for-dragons/. vyhledáno 16-05-2014
- Pán prstenů, Společenstvo prstenu, Kniha první, Kapitola I: „Dlouho očekávaný večírek“
- Dopisy J. R. R. Tolkiena, 144 Naomi Mitchisonové
- http://middle-earth.xenite.org/2012/01/09/where-have-all-the-dragons-gone/. vyhledáno 16-05-2014
- http://middle-earth.xenite.org/2013/01/01/are-the-dragons-immortal-creatures/. Získáno dne 16-05-2014
- 10.0 10.1 http://cogitemusaccurate.blogspot.com/
- Encyklopedie Ardy článek o dracích Středozemě
- O původu draků článek na Cogitemus Accurate
- Draci na Wikipedii
- Informace o dracích na Tumblr
.
Napsat komentář