Chcete vytvořit RPG hru? Tohle bys měl vědět
On 20 ledna, 2022 by adminŽánr RPG se za posledních několik let výrazně změnil. Přešel z pera a papíru na stolní počítače, ze stolních počítačů na mobilní zařízení, žánr vypadá sotva stejně jako před lety.
Přes to všechno existuje několik prvků, které se jich drží. A v tomto příspěvku je mým cílem upozornit na to, jaké tyto prvky jsou, jak fungují a na co je třeba pamatovat při tvorbě povedené RPG hry.
Můžete si prohlédnout čtyři hlavní části, takže klidně přeskočte na něco konkrétního:
- Audience
- Spravte si tempo
- Menší zážitky
- Přizpůsobení
Začněme.
Takže, kdo sakra hraje RPG hry?
Jak asi víte, publikum nesklouzává jen do jedné úhledné demografické skupiny. Existuje spousta důvodů, proč by někdo mohl hrát vaši hru. Když se podíváš na různé typy subžánrů, které spadají do kategorie RPG: jsou tu RPG, Puzzle/PRG, MMORPG, textové RPG, Choose-your-own RPG, Idle RPG a další…
Takže to zahrnuje spoustu různých typů hráčů. Ale co můžeme udělat, je rozdělit tato publika podle motivace:
Hnací silou je příběh
To jsou hráči, kteří jsou tu jen kvůli příběhu. Kteří se chtějí ponořit do nového světa a poznávat stále se vyvíjející postavy, které potkávají v RPG hrách. Bez ohledu na to, jakou hru RPG vytváříte, budete se chtít ujistit, že máte poutavý příběh, který hráče zabaví.
Komplexisté
Pravděpodobně všechny hry RPG budou mít hlavní příběh a pak spoustu vedlejších úkolů. Vedlejší úkoly jsou skvělé z celé řady důvodů: odpočinek od hlavního příběhu, nový obsah, který udržuje vaši retenci, a oslovení těch completionistů – hráčů, kteří se vyžívají v dosažení 100 % dokončení.
Sociální hráči
Některá RPG jsou vlastně masivní multiplayery – často nazývané MMORPG – které obsahují rozsáhlý online svět plný dalších hráčů. Ačkoli váš hráč může zpočátku hrát vaši hru kvůli obsahu, může zůstat kvůli přátelům, které si vytvořil (nebo nepřátelům).
Příležitostní dobrodruzi
Příležitostní hry stále pravděpodobně dominují světu mobilních her. Jsou jednoduché, krátké a uspokojivé, ideální pro každého, kdo je na cestách. Trendem, který pozorujeme, je však více casual her zavádějících prvky RPG. Zde je důvod.
Někteří hráči mohou chtít hrát nenáročnou hru, něco, do čeho nebudou investovat příliš mnoho svého času a úsilí. Ale něco, k čemu si přesto mohou vypěstovat vztah. Příběhový prvek RPG her zde může nabídnout hodně a může dát hráčům důvod, aby se k vám vraceli.
GameRefinery skutečně zveřejnil docela zajímavé informace o motivacích a archetypech hráčů. Doporučuji se na ně podívat.
Takže, když už víme více o motivaci hráčů, pojďme se ponořit do metavlastností, které je nutí vracet se pro další hry.
Zvolte správné tempo
Mnoho RPG her vychází ze silně příběhového začátku. Což je skvělé, ale jednou z největších chyb, které jsem ve hrách viděl, je tempo. Příliš rychlé a hra je ohromující, což znamená, že i ty nejepičtější bitvy jsou otupené. Ale příliš pomalé (což je obvykle největší viník), pak je hra nudná a je těžké k ní přilnout.
Tady je několik technik, které můžete použít, abyste pomohli zrychlit hru, abyste ji nepřetížili a nenudili.
Dejte hráči možnost volby
No, to samo o sobě je subžánr RPG her a může to dát hodně práce. ‚Volby‘ v podstatě znamenají, že dáš hráči možnost volby ve hře – ať už se jedná o cestu, možnost dialogu nebo něco jiného. Ve hře Various Daylife, mobilním RPG, je mnoho každodenních hráčských voleb – od vaší osobnosti až po to, kdy budete pracovat – což umožňuje hráčům, aby se skutečně spojili s tím, co dělají.
Tady to ale nemusíte přehánět. Stačí, když hráčům umožníš, aby si ve hře vybrali, a hráči se k ní skutečně mohou cítit připoutáni, i když tato volba neovlivní výsledek hry.
Apele na: Milovníky příběhů, příležitostné dobrodruhy
Dejte jim svět k prozkoumání
Různé Daylife má krásnou mapu, kterou mohou hráči prozkoumávat, plnou malých vedlejších úkolů. Toho si všimnete u mnoha RPG her, a to z dobrého důvodu. Mít velkou oblast k prozkoumání s drobnými úkoly má tři hlavní výhody:
- dává přestávku v hlavním příběhu,
- dodává hře tolik potřebné zpestření a
- prodlužuje příběh.
Appele na: milovníky dokončování, milovníky příběhu
A zaměřte se na časované události
Skutečné nebo falešné časované události jsou skvělým způsobem, jak hru zpestřit a udržet hráče v napětí a zájmu (a přimět staré hráče, aby se vrátili). Můžete je udělat jedinečné pro svůj příběh, propojit je s hlavní dějovou linií, nebo je dokonce mít jako nepovinný vedlejší úkol. Jen se ujistěte, že děláte spoustu propagace online a ve hře, abyste rozpumpovali trochu vzrušení.
Aplikace pro: Dokončovatelé
Menší zážitky
Jelikož jsou mobilní hry často nenáročné a obvykle méně intenzivní než jejich příbuzné plošinovky, může být složité udržet hráče zaujaté po delší dobu. Zvláště na tak malé obrazovce.
O to větší je tlak na to, aby vaše hra byla stejně vybroušená jako kdykoli předtím. Zde je několik menších funkcí, na které bych doporučil se zaměřit:
Automatizace
Automatický běh, automatické skákání a automatické sbírání. Automatické-co-je-možné-využít.“
To ale neznamená, že by celá hra měla být automatická. Musí tam být nějaký vstup od hráče. Jinak je to prostě nuda. Nicméně zjednodušení a zautomatizování aspektů hry, které nepřinášejí velkou přidanou hodnotu, může pomoci udržet hru vzrušující a svěží. Vezměme si jako příklad PostKnights. Mají docela dobrou vyváženost, což znamená, že tlačítka, která hráč mačká, mají větší smysl.
Aplikace pro: Příležitostní dobrodruzi
Úspěchy
Úspěchy jsou skvělým způsobem, jak hráče ke hře připoutat. Sbírání těchto úspěchů je zábavné zejména pro kompletační hráče, kteří si opravdu užívají dosažení 100 %. PostKnights má spoustu úspěchů, které lze odemknout plněním opakujících se úkolů, což je dobrá motivace k dalšímu zkoušení úrovní a k dalšímu
Aplikace pro: Pokud se vaše hra, stejně jako PostKnights, skládá z malých, opakujících se běhů, je pro hráče snadné hru na chvíli odložit. Ale samozřejmě byste nejspíš chtěli, aby se hráč vrátil. Jedním z nejlepších způsobů, jak tato hra přitahuje hráče zpět, jsou dárky. Jak potkáváte nové postavy, navazují se s nimi vztahy a vy jim můžete dávat dárky. Ty také v době, kdy jsou offline, posílají hráčům dárky, které se zobrazují jako oznámení. Skvělý způsob, jak je přilákat zpět.
Můžete také zařídit, aby se hráči mohli navzájem obdarovávat dárky. To můžeš udělat ve hře Sky: Děti světla (což je skvělá hra, kterou se můžete inspirovat – výtvarné zpracování, příběh a metafunkce jsou vynikající).
Appele na: Sociální hráči
Přizpůsobení
Udělat to tak, aby si hráči mohli vytvořit vztah ke své postavě, je skvělý způsob, jak zvýšit zapojení a udržení (také IAP, pokud nabízíte vlastní styly). Některé hry umožňují hráčům vybrat si různé postavy, oblečení a účesy. Zatímco jiné hry rozvíjejí hlubší vazby tím, že jim umožňují upravovat jejich herní styl. Yaga, lidová hra na hraní rolí, je toho skvělým příkladem.
Tady se dozvíte, co dalšího můžete udělat:
Reputace
Yaga umožňuje hráčům vytvářet kolem postav reputaci. To znamená, že vaše volby ovlivňují to, jaký jste člověk. Vybrat si jednodušší cestu nebo udělat něco nemorálního může být často lákavé, ale může to pak vaší postavě dále ublížit. Díky této změně v celkové hratelnosti mohou hráči více investovat do úkolů, které přijímají, do svých rozhodnutí a do toho, jaká má jejich postava být. Což je v RPG hrách zásadní.
Aplikace pro: Milovníci příběhu, sociální hráči
Změna akce
Pokud jde o to, jak hráč vlastně bojuje, některé RPG mají základní systém, kdy hráči zvyšují úroveň jakékoliv zbroje a získávají tak nové zbraně. Yaga dělá něco jiného; místo toho má celý systém craftingu, který hráčům umožňuje vyrábět zbraně, které se jim líbí na pohled a které je baví, což rozvíjí jejich styl hraní a více je propojuje s akcí.
Appeals to:
Jak už bylo řečeno, RPG je obrovský žánr, který se táhne napříč mnoha různými hrami a subžánry. Rozmanitost RPG her je obrovská, ale existuje poměrně dost prvků z populárních a moderních RPG, které lze využít k udržení zájmu hráčů o vaši hru. Některé z nich je dobré mít na paměti, když se zaměřujete na hráčskou základnu a snažíte se vytvořit úspěšnou hru.
Napsat komentář