BITOVÁ HLOUBKA TUTORIAL
On 20 ledna, 2022 by adminBitová hloubka určuje, kolik jedinečných barev je k dispozici v barevné paletě obrázku z hlediska počtu 0 a 1 neboli „bitů“, které se používají k určení každé barvy. To neznamená, že obrázek nutně používá všechny tyto barvy, ale že naopak dokáže specifikovat barvy s touto úrovní přesnosti. U obrázku ve stupních šedi bitová hloubka kvantifikuje, kolik jedinečných odstínů je k dispozici. Obrazy s vyšší bitovou hloubkou mohou zakódovat více odstínů nebo barev, protože je k dispozici více kombinací 0 a 1.
TERMINOLOGIE
Každý barevný pixel v digitálním obrazu je vytvořen prostřednictvím určité kombinace tří základních barev: červené, zelené a modré. Každá primární barva se často označuje jako „barevný kanál“ a může mít libovolný rozsah hodnot intenzity určený její bitovou hloubkou. Bitová hloubka pro každou primární barvu se označuje jako „bity na kanál“. „Bitů na pixel“ (bpp) se týká součet bitů všech tří barevných kanálů a představuje celkový počet barev dostupných v každém pixelu. U barevných obrázků často dochází ke zmatkům, protože nemusí být jasné, zda se zveřejněné číslo vztahuje k bitům na pixel nebo k bitům na kanál. Použití přípony „bpp“ pomáhá tyto dva termíny odlišit.
PŘÍKLAD
Většina barevných obrázků z digitálních fotoaparátů má 8 bitů na kanál, a proto mohou používat celkem osm nul a jedniček. To umožňuje 28 nebo 256 různých kombinací – což znamená 256 různých hodnot intenzity pro každou základní barvu. Když se v každém pixelu zkombinují všechny tři základní barvy, umožňuje to získat až 28*3 neboli 16 777 216 různých barev neboli „pravých barev“. To se označuje jako 24 bitů na pixel, protože každý pixel je složen ze tří 8bitových barevných kanálů. Počet barev dostupných pro jakýkoli Xbitový obrázek je právě 2x, pokud se X vztahuje k bitům na pixel, a 23x, pokud se X vztahuje k bitům na kanál.
KOMPARACE
Následující tabulka ilustruje různé typy obrázků z hlediska bitů (bitové hloubky), celkového počtu dostupných barev a běžných názvů.
Bity na pixel | Počet dostupných barev | Obvyklý název (názvy) |
---|---|---|
1 | 2 | Monochromatický |
2 | 4 | CGA |
4 | 16 | EGA |
8 | 256 | VGA |
16 | 65536 | XGA, High Color |
24 | 16777216 | SVGA, True Color |
32 | 16777216 + Transparency | |
48 | 281 Trillion |
Vizualizace hloubky bitu
Přesunutím myši nad některý z níže uvedených štítků, se obrázek znovu zobrazí pomocí zvoleného množství barev. Rozdíl mezi 24 bpp a 16 bpp je nepatrný, ale bude zřetelně viditelný, pokud máte na displeji nastaveny skutečné barvy nebo vyšší (24 nebo 32 bpp).
24 bpp | 16 bpp | 12 bpp | 10 bpp | 8 bpp |
UŽITEČNÉ RADY
- Lidské oko dokáže rozeznat pouze asi 10 milionů různých barev, takže ukládání obrázku ve více než 24 bpp je nadměrné, pokud je jediným zamýšleným účelem prohlížení. Na druhou stranu jsou obrázky s více než 24 bpp stále docela užitečné, protože lépe obstojí při následném zpracování (viz „Výukový program posterizace“).
- Barevné gradace v obrázcích s méně než 8 bity na barevný kanál jsou jasně vidět na histogramu obrázku.
- Dostupná nastavení bitové hloubky závisí na typu souboru. Standardní soubory JPEG a TIFF mohou používat pouze 8, resp. 16 bitů na kanál.
.
Napsat komentář