Skip to content

Archives

  • Leden 2022
  • Prosinec 2021
  • Listopad 2021
  • Říjen 2021
  • Září 2021

Categories

  • Žádné rubriky
Trend RepositoryArticles and guides
Articles

Ambience

On 22 prosince, 2021 by admin

Ambience je druh zvuku, který se přehrává za určitých podmínek. V současné době existuje 136 různých atmosfér.

V současné době existují tři skupiny atmosfér: jeskynní, podvodní a síťové.

V edici Java lze hlasitost zvuků atmosfér měnit individuálně prostřednictvím „Hudby a zvuků“ v nabídce možností změnou lišty „Ambient/Enviroment“.

Všechny atmosféry lze přehrávat pomocí příkazu /playsound. Všechny typy atmosfér mají specifický kódový název a všechny začínají na „ambient.<kódový název>“.

Ambience jeskyně

Temná jeskyně, ve které může hráč slyšet atmosféru jeskyně.

Jaskynní atmosféra (neboli jeskynní zvuky v Legacy Console Edition a strašidelný šum k titulkům Java Edition) je jedním ze 3 typů atmosfér, a to tím nejběžnějším. Přehrává se v prostoru s úrovní osvětlení nižší než 8, bez jakéhokoli osvětlení z oblohy.

Bydlení na vrcholu rokle, jeskyně nebo kobky může způsobit, že se v hráčově domě objeví jeskynní atmosféra. (již není na javě)

Kódové označení jeskynní atmosféry je ambient. Jeskyně.

Zvuk Popis
Jeskyně1.ogg

Echo píšťaly parního vlaku.
Jeskyně2.ogg

Anglický zpěv.
Cave3.ogg

Nízký tón orchestru.
Cave4.ogg

Démonický řev / Ozvěna větru v tunelu.
Cave5.ogg

Zvonění
Jaskyně6.ogg

Motor projíždějící kolem.
Jaskyně7.ogg

Tiše zvoní gong.
Jaskyně8.ogg

Čertův závan / Blazeovo dýchání.
Cave9.ogg

Zvuk, jako by v dálce letělo letadlo.
Cave10.ogg

Odrazová rána a skřípot houslí.
Jeskyně11.ogg

Vzdálený projíždějící minový vozík.
Jeskyně12.ogg

Hlasné zvonění.
Jeskyně13.ogg

Démonické vrčení.
Cave14.ogg

Zvuk houkání.
Cave15.ogg

Možná zkreslená vlaková píšťala.
Cave16.ogg

Bouchání kovového předmětu.
Cave17.ogg

Železné dveře se zabouchnutím a zvoněním.
Jeskyně18.ogg

Minový vozík padající dolů / něco buší do dřeva klíči.

Cave19.ogg

Hluk vrčení.

Podvodní prostředí

Podvodní prostředí hraje, když byla hlava hráče pod vodou. V současné době existuje 22 různých podvodních atmosfér.

Podvodní atmosféry jsou rozděleny do 2 skupin: „Loop“ a „Loop Additions“. Obě se přehrávají nezávisle na sobě, když byla hlava hráče pod vodou. Navíc byla „Loop Additions“ rozdělena do dalších 3 skupin.

Group Info Codename
Loop Hraje v nekonečné smyčce, dokud je hráč pod vodou. ambient.underwater.loop
Přídavky do smyčky Hraje běžně, dokud je hráč pod vodou. ambient.underwater.loop.additions
Rare Loop Additions Hraje se neobvykle, když je hráč pod vodou. ambient.underwater.loop.additions.rare
Ultra Rare Loop Additions Hraje zřídka, když je hráč pod vodou. ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare

Poznámka: Zvuky jsou velmi tiché, takže pokud je neslyšíte, není to chyba zvuku.

Zvuk Skupina
Podvodní prostředí

Smyčka
bubliny1.ogg

Loop Additions
bubbles2.ogg

Loop Additions
bubbles3.ogg

Loop Additions
bubbles4.ogg

Loop Additions
bubbles5.ogg

Loop Additions
bubbles6.ogg

Loop Additions
water1.ogg

Loop Additions
water2.ogg

Doplňky smyček
zvíře1.ogg

Raritní doplňky smyček
bass_whale1.ogg

Rare Loop Additions
bass_whale2.ogg

Rare Loop Additions
crackles1.ogg

Rare Loop Additions
crackles2.ogg

Rare Loop Additions
driplets1.ogg

Rare Loop Additions
driplets2.ogg

Rare Loop Additions
earth_crack.ogg

Rare Loop Additions
animal2.ogg

Ultra Rare Loop Additions
dark1.ogg

Ultra Rare Loop Additions
dark2.ogg

Ultra Rare Loop Additions
dark3.ogg

Ultra Rare Loop Additions
dark4.ogg

Ultra Rare Loop Additions

Trivia

Okolní zvuk 14 zobrazený ve spektrogramu.

  • Ambience nesměřuje k rudám nebo generovaným strukturám; směřuje k neosvětleným jeskyním a neprozkoumaným oblastem v podzemí.
  • Před verzí 1.2.1 nebylo možné ambience slyšet ve více hráčích.
  • Ambience není nic nebezpečného, přesto může hráče vyděsit. Může se zdát nebezpečná, protože ambience může vést do temné jeskyně s příšerami uvnitř, ale sama o sobě nebezpečná není. Může hráče varovat, že v oblasti, kterou se snaží osvětlit, se mohou objevit nepřátelští mobové, což znamená, že může pomoci zabránit nebezpečí.
  • Ambience vytvořili C418 a Samuel Åberg, tvůrci zvuku a hudby &pro minecraft.
  • Při vložení zvuku jeskyně 14 do spektrogramu se objeví plíživý obličej.
  • Před verzí Bedrock 1.16.0 jsou všechny ambience slyšet pouze v edici Java.
  • V edici Java i Bedrock 1.16.0 jsou ambience jeskyně přehrávány na základě nálady, hodnoty mezi 0-100 %. Hodnota nálady se zvyšuje, pokud je hráč v temné zóně/podzemí, a snižuje se, pokud není. Pokud nálada dosáhne 100 %, přehraje se jeden ze zvuků a nálada se vrátí na 0 %. Čím hlouběji se hráč nachází a čím větší je tma, tím rychleji se hodnota nálady zvyšuje. Náladu lze zobrazit na obrazovce ladění.
  • V Bedrock verzi 1.16.0.57 se vyskytuje chyba, která způsobuje, že prostředí jeskyně hraje příliš často, když jste v jeskyni. Poté byla opravena, ale vrátila se při oficiálním vydání verze 1.16.0, která byla opět opravena ve verzi 1.16.20.

.

Napsat komentář Zrušit odpověď na komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna. Vyžadované informace jsou označeny *

Archivy

  • Leden 2022
  • Prosinec 2021
  • Listopad 2021
  • Říjen 2021
  • Září 2021

Základní informace

  • Přihlásit se
  • Zdroj kanálů (příspěvky)
  • Kanál komentářů
  • Česká lokalizace
  • DeutschDeutsch
  • NederlandsNederlands
  • SvenskaSvenska
  • DanskDansk
  • EspañolEspañol
  • FrançaisFrançais
  • PortuguêsPortuguês
  • ItalianoItaliano
  • RomânăRomână
  • PolskiPolski
  • ČeštinaČeština
  • MagyarMagyar
  • SuomiSuomi
  • 日本語日本語

Copyright Trend Repository 2022 | Theme by ThemeinProgress | Proudly powered by WordPress