Ambience
On 22 prosince, 2021 by adminAmbience je druh zvuku, který se přehrává za určitých podmínek. V současné době existuje 136 různých atmosfér.
V současné době existují tři skupiny atmosfér: jeskynní, podvodní a síťové.
V edici Java lze hlasitost zvuků atmosfér měnit individuálně prostřednictvím „Hudby a zvuků“ v nabídce možností změnou lišty „Ambient/Enviroment“.
Všechny atmosféry lze přehrávat pomocí příkazu /playsound. Všechny typy atmosfér mají specifický kódový název a všechny začínají na „ambient.<kódový název>“.
Ambience jeskyně
Jaskynní atmosféra (neboli jeskynní zvuky v Legacy Console Edition a strašidelný šum k titulkům Java Edition) je jedním ze 3 typů atmosfér, a to tím nejběžnějším. Přehrává se v prostoru s úrovní osvětlení nižší než 8, bez jakéhokoli osvětlení z oblohy.
Bydlení na vrcholu rokle, jeskyně nebo kobky může způsobit, že se v hráčově domě objeví jeskynní atmosféra. (již není na javě)
Kódové označení jeskynní atmosféry je ambient. Jeskyně.
Zvuk | Popis |
---|---|
Jeskyně1.ogg | Echo píšťaly parního vlaku. |
Jeskyně2.ogg | Anglický zpěv. |
Cave3.ogg | Nízký tón orchestru. |
Cave4.ogg | Démonický řev / Ozvěna větru v tunelu. |
Cave5.ogg | Zvonění |
Jaskyně6.ogg | Motor projíždějící kolem. |
Jaskyně7.ogg | Tiše zvoní gong. |
Jaskyně8.ogg | Čertův závan / Blazeovo dýchání. |
Cave9.ogg | Zvuk, jako by v dálce letělo letadlo. |
Cave10.ogg | Odrazová rána a skřípot houslí. |
Jeskyně11.ogg | Vzdálený projíždějící minový vozík. |
Jeskyně12.ogg | Hlasné zvonění. |
Jeskyně13.ogg | Démonické vrčení. |
Cave14.ogg | Zvuk houkání. |
Cave15.ogg | Možná zkreslená vlaková píšťala. |
Cave16.ogg | Bouchání kovového předmětu. |
Cave17.ogg | Železné dveře se zabouchnutím a zvoněním. |
Jeskyně18.ogg |
Minový vozík padající dolů / něco buší do dřeva klíči. |
Cave19.ogg | Hluk vrčení. |
Podvodní prostředí
Podvodní prostředí hraje, když byla hlava hráče pod vodou. V současné době existuje 22 různých podvodních atmosfér.
Podvodní atmosféry jsou rozděleny do 2 skupin: „Loop“ a „Loop Additions“. Obě se přehrávají nezávisle na sobě, když byla hlava hráče pod vodou. Navíc byla „Loop Additions“ rozdělena do dalších 3 skupin.
Group | Info | Codename |
---|---|---|
Loop | Hraje v nekonečné smyčce, dokud je hráč pod vodou. | ambient.underwater.loop |
Přídavky do smyčky | Hraje běžně, dokud je hráč pod vodou. | ambient.underwater.loop.additions |
Rare Loop Additions | Hraje se neobvykle, když je hráč pod vodou. | ambient.underwater.loop.additions.rare |
Ultra Rare Loop Additions | Hraje zřídka, když je hráč pod vodou. | ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare |
Poznámka: Zvuky jsou velmi tiché, takže pokud je neslyšíte, není to chyba zvuku.
Zvuk | Skupina |
---|---|
Podvodní prostředí | Smyčka |
bubliny1.ogg | Loop Additions |
bubbles2.ogg | Loop Additions |
bubbles3.ogg | Loop Additions |
bubbles4.ogg | Loop Additions |
bubbles5.ogg | Loop Additions |
bubbles6.ogg | Loop Additions |
water1.ogg | Loop Additions |
water2.ogg | Doplňky smyček |
zvíře1.ogg | Raritní doplňky smyček |
bass_whale1.ogg | Rare Loop Additions |
bass_whale2.ogg | Rare Loop Additions |
crackles1.ogg | Rare Loop Additions |
crackles2.ogg | Rare Loop Additions |
driplets1.ogg | Rare Loop Additions |
driplets2.ogg | Rare Loop Additions |
earth_crack.ogg | Rare Loop Additions |
animal2.ogg | Ultra Rare Loop Additions |
dark1.ogg | Ultra Rare Loop Additions |
dark2.ogg | Ultra Rare Loop Additions |
dark3.ogg | Ultra Rare Loop Additions |
dark4.ogg | Ultra Rare Loop Additions |
Trivia
- Ambience nesměřuje k rudám nebo generovaným strukturám; směřuje k neosvětleným jeskyním a neprozkoumaným oblastem v podzemí.
- Před verzí 1.2.1 nebylo možné ambience slyšet ve více hráčích.
- Ambience není nic nebezpečného, přesto může hráče vyděsit. Může se zdát nebezpečná, protože ambience může vést do temné jeskyně s příšerami uvnitř, ale sama o sobě nebezpečná není. Může hráče varovat, že v oblasti, kterou se snaží osvětlit, se mohou objevit nepřátelští mobové, což znamená, že může pomoci zabránit nebezpečí.
- Ambience vytvořili C418 a Samuel Åberg, tvůrci zvuku a hudby &pro minecraft.
- Při vložení zvuku jeskyně 14 do spektrogramu se objeví plíživý obličej.
- Před verzí Bedrock 1.16.0 jsou všechny ambience slyšet pouze v edici Java.
- V edici Java i Bedrock 1.16.0 jsou ambience jeskyně přehrávány na základě nálady, hodnoty mezi 0-100 %. Hodnota nálady se zvyšuje, pokud je hráč v temné zóně/podzemí, a snižuje se, pokud není. Pokud nálada dosáhne 100 %, přehraje se jeden ze zvuků a nálada se vrátí na 0 %. Čím hlouběji se hráč nachází a čím větší je tma, tím rychleji se hodnota nálady zvyšuje. Náladu lze zobrazit na obrazovce ladění.
- V Bedrock verzi 1.16.0.57 se vyskytuje chyba, která způsobuje, že prostředí jeskyně hraje příliš často, když jste v jeskyni. Poté byla opravena, ale vrátila se při oficiálním vydání verze 1.16.0, která byla opět opravena ve verzi 1.16.20.
.
Napsat komentář