Clubes de Motociclismo
On Novembro 3, 2021 by admin Este artigo ou secção refere-se ao conteúdo da “versão melhorada” no Xbox One, PlayStation 4, e às versões de PC do Grand Theft Auto V e/ou Grand Theft Auto Online, que está ausente no Xbox 360 ou PlayStation 3. Para uma lista completa das características da versão “melhorada” do Grand Theft Auto V, por favor veja aqui. |
Esta página é sobre o elemento de jogo. Para a propriedade em si, veja Clubhouses. Para as operações comerciais, veja The Open Road.
Motorcycle Clubs são um elemento de jogabilidade no Grand Theft Auto Online introduzido na atualização Bikers. Ele permite que os jogadores iniciem Clubes de Motociclistas e realizem tarefas enquanto contratam outros jogadores em potencial e promovem seus postos.
Descrição
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Apesar de estar no Modo Livre, para iniciar um MC, o jogador precisa comprar uma propriedade Clubhouse no site do Maze Bank Foreclosures. Após comprar um Clubhouse, o jogador pode agora tornar-se o presidente do seu próprio MC a qualquer momento usando o Menu Interacção, que por defeito é ‘Motorcycle Club’. Sendo membro de um Moto Clube funciona de forma semelhante ao sistema das Organizações, o Trabalho e Desafios do Clube pode ser iniciado através do Menu de Interacção. O Menu também permite aos jogadores pertencentes a um MC usar habilidades que são únicas para cada rank.
Um Clube de Motociclismo só pode ter um máximo de 8 membros, incluindo o presidente. Cada jogador que se juntar ao MC irá começar como um potencial, isto pode ser alterado no Menu de Interacção; cada função pode começar os seus próprios desafios e usar as suas próprias habilidades, como indicado abaixo. O presidente pode recrutar outros jogadores através do Menu de Interação, oferecendo-se aos vizinhos, procurando MC, amigos, membros da equipa e jogadores de MC rivais.
O presidente do Moto Clube também pode comprar diferentes tipos de armazéns através da The Open Road Network que podem ser usados para gerar uma renda para o Clube. O presidente só pode comprar um tipo de armazém de cada vez, o que significa que o presidente pode comprar até 5 armazéns, sendo cada um deles um tipo diferente: Falsificação de Documentos, Herdade de Erva, Contrafacção de Dinheiro, Metanfetamina e Cocaína.
Trabalho de MMC
- Deathmatch – O MC desafia outro MC ou Organização para um deathmatch.
- Joust – O MC desafia outro MC para um deathmatch de motocicleta.
- Stand Your Ground – o MC protege uma área de outros jogadores na sessão.
- Caged In – semelhante ao Penned In, mas só pode participar numa mota.
Gunrunning
Como parte da atualização Gunrunning, clubes e organizações podem agora adquirir Suprimentos, onde roubam armamento e equipamentos e os armazenam em um Bunker, e vendem o armamento produzido aos compradores através da Disruption Logistics. O conceito é semelhante ao dos negócios Biker’s update MC, onde os suprimentos atuam como a principal fonte de lucro uma vez vendidos, o Bunker possui uma seção que atua como unidade de armazenamento, e o computador no próprio Bunker atua como o método de aquisição das missões.
Mobile Operations também são capazes de ser realizadas. O Centro de Operações Móveis (MOC) é necessário para iniciar estas missões. O centro de reboque tem a bordo um computador onde as missões podem ser iniciadas. Estas missões apresentam os veículos armados da atualização, que só são descontados para o Host se as missões forem passadas com sucesso. Estas missões podem ser reproduzidas a qualquer momento através do terminal touch-screen do MOC.
Corrida do contrabandista
Como parte da atualização do Smuggler’s Run, Motociclistas (assim como Organizações) podem comprar um Hangar e adquirir o Air Freight Cargo para roubar e vender, atuando como um negócio aéreo equivalente ao Special Cargo adicionado na atualização de Further Adventures in Finance and Felony. A conclusão das Missões de Roubo de Carga Aérea desbloqueia veículos adicionados na mesma atualização a preços com desconto. O jogador requer um hangar para armazenar essas aeronaves, independentemente do preço de compra a.
O assalto apocalíptico
Como parte da atualização do Doomsday Heist, Motoclubes (assim como Organizações) podem comprar uma Instalação e conduzir um novo assalto de três atos, The Doomsday Heist. Estruturado de forma similar aos Heists adicionados no Heists Update, estes heists só podem ser iniciados como um Heist Leader se o jogador possuir uma Facilidade, embora qualquer jogador seja livre para se juntar a eles como Heist Crew/Members.
Após Horas
Como parte da atualização After Hours, Motoclubes (assim como Organizações) podem comprar uma boate ao lado de Tony Prince, English Dave e Lazlow para montá-la e convertê-la em um dos pontos mais quentes da cidade. O Presidente da MC terá que montar o negócio, obter o equipamento e conseguir um DJ.
Ainda, os jogadores poderão contratar técnicos para o Armazém Subterrâneo da Boate, que poderá armazenar os bens acumulados e roubados das Batalhas Comerciais, e depois vender os bens para lucro.
O Terrorbyte é armazenado em um Armazém dedicado a Boate, e os jogadores poderão executar trabalhos de clientes de dentro dele para Paige Harris.
Cassino Diamond &Base de Diamantes
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Como parte do Casino Diamond Casino &Atualização do Resort, Motorcycle Clubs (assim como Organizações) podem comprar uma Penthouse Master dentro do recém-aberto Casino.
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Jogadores que são um Presidente ou CEO do MC podem ligar para a Agatha Baker após a compra da penthouse para solicitar uma missão aleatória de trabalho no Casino.
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Contratos de Clubes
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Após a compra do Clubhouse, Malc entrará em contato com o Clube de Motociclismo oferecendo diferentes trabalhos para que isso possa ser feito a fim de obter dinheiro e recompensas RP. Outros jogadores na sessão podem interferir no funcionamento do MC.
Contratos estarão disponíveis em grupos aleatórios de três de cada vez no quadro de avisos no Clubhouse e estes só podem ser iniciados a partir do Clubhouse, alguns deles requerem mais de um membro no Clube de Motociclismo:
- Pela Libra
O jogador precisa de roubar o produto de um barco na posse das Ballas ou encontrar um contacto da Aztecas para obter o produto. Eles precisam de entregar a mercadoria a uma entrega no campo. Recompensa: $25,500 (Se duas malas forem entregues com sucesso).
- Cracked
O MC racha um cofre defendido e transporta o seu dinheiro para um local de entrega. Pode variar entre 1-4 sacos, dependendo do número de membros do clube de motociclistas.
- Fragile Goods
As furgonetas devem ser destruídas antes que o temporizador expire e varia entre 4-8 veículos, dependendo do número de membros. Recompensa: $12.500 – $34.000
- Armas para aluguer
O MC transporta dois veículos de aliados para um local no mapa, depois defende-os dos motoqueiros da NPC.
- Agência de armas
O MC interrompe um negócio de armas, rouba as armas e entrega-as num local de entrega.
- Quebra de prisão
O MC rouba o autocarro da prisão e transporta um prisioneiro para um ponto de entrega. Recompensa: $22.500
- Nove décimos da Lei
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O MC rouba algumas motos e entrega-as num local de entrega. Varia entre 2 a 4, com base no número de membros.
- Outrider
O MC deve entregar os contactos na motocicleta até ao seu ponto de entrega. Os contactos irão desovar entre 4-8, dependendo do número de membros do MC; são necessários pelo menos dois jogadores para iniciar esta missão.
- P.O.W.
O MC precisa de viajar até uma estação de metro em Los Santos, ao Rancho O’Neil, ou à Esquadra da Mission Row para resgatar um cliente e devolvê-lo a um armazém seguro. Recompensa: $23.000
- Torched
O MC viaja para um local para destruir 10 caixas de munições.
- Arma de Escolha
O MC assassina alvos com uma arma especificada. Uma instância de cada arma especificada estará disponível perto de cada alvo. Recompensas parciais são dadas para assassinatos com a arma errada. Recompensa: $18,000 – $21,000
Desafios do Clube
- Melhorias Criminais – Os membros competem para acertar no maior número de veículos com motards melee dentro de 10 minutos, com pontos de bónus recompensados para veículos de gama alta. Após pouco tempo, um veículo especialmente marcado aparece no mapa – o primeiro membro a acertar ganha pontos de bónus. Iniciado pelo Presidente.
- Search and Destroy – Os membros competem para matar o maior número de alvos identificados pelas fotos enviadas para o seu telefone. Os pontos de bónus são atribuídos por matar alvos com tiros de cabeça ou armas de combate corpo a corpo de uma bicicleta, e os pontos são deduzidos por matar civis. Iniciado pelo Presidente.
- Wheelie Rider – Membros competem para executar o maior número de wheelie em 5 minutos. Iniciado pelo Presidente.
- Acerta & Passeio – Os membros competem para matar o maior número possível de membros de gangues desovadas aleatoriamente em 10 minutos. Pontos duplos são recompensados por mortes feitas pelo motociclista melee, nenhum ponto é recompensado por mortes por colisão e pontos são deduzidos por matar civis. Iniciado pelo Vice Presidente.
- Rippin’ It Up – Os membros competem para causar o maior número de danos materiais em 5 minutos enquanto estiverem em motocicletas. Funções semelhantes às do Dano Criminal. Iniciado pelo Enforcer.
- On The Run – Os membros competem para sobreviver a um nível 5 estrelas querido o mais longo em motocicletas. Iniciado pelo Sargento-em-Arms.
- Race to Point: Os membros correm para a sede do clube ou para um local aleatório. Iniciada pelo Capitão de Estrada. Recompensa: $10.000.
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Capacidades e Habilidades do MC
O Menu Interacção tem opções adicionais adicionadas quando se corre um MC Club ou quando se é membro de outro clube de jogadores.
Presidente
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- Previsões
- Gerir MC
- Nome: Renomear o clube por $50,000.
- Sócios: Atribua os possíveis sócios aos papéis e veja a pontuação da sua sessão (apenas MC Club actual) ou contribuição vitalícia (todo o trabalho do clube MC).
- Marcar por morte: Despedir um membro e dar ao MC a ordem para matá-los.
- Estilo MC: Escolhendo o estilo de roupa de cada membro.
- Fogo Amigável: On / Off
- Race to Objective: Definir se um Capitão de Estrada atribuído desencadeia automaticamente uma corrida no início de uma actividade.
- Estilo de Equitação: Relaxado / Regular
- Formação de Equitação: (Líder / Aberto / Ninguém) 2-8 membros do Clube cavalgam perto do líder para alcançar um aumento de saúde / regeneração de armaduras e um aumento de velocidade de slipstream. Um máximo de um líder de formação pode estar ativo ao mesmo tempo.
- Trabalho do Clube: Ver acima.
- Desafios do Clube: Ver acima.
- Desmarcar MC Sair do clube e libertar todos os membros – nenhum será marcado para morte.
Vice-Presidente
- Habilidades Aceder à seguinte gama de habilidades exclusivas do papel:
- Acertar & Cavalgar: Competir contra os outros membros do MC para conduzir matar a maioria dos membros do gangue enquanto conduzem uma mota.
- Nota: Todos os membros actuais do MC Club devem estar a conduzir motos perto do VP para iniciar esta habilidade.
- Target Rival: Marque qualquer jogador como alvo.
- Drop Bull Shark Testosterone – $1,000
- Acertar & Cavalgar: Competir contra os outros membros do MC para conduzir matar a maioria dos membros do gangue enquanto conduzem uma mota.
Road Captain
- Habilidades Acesse a seguinte gama de habilidades exclusivas da função:
- Solicitar Veículo: A um custo de $1.000, chamar num veículo:
- Slamvan com pneus à prova de bala e um pára-brisas à prova de bala.
- BF Injeção
- Moonbeam
- Dubsta
- Buzzard
- Sanchez
- Duneloader
- Bodhi
- Free Havok se o jogador já possui um.
- Race To Point: Competir contra os membros do MC numa corrida de motocicletas para um destino:
- Padrão
- Bunker
- Clubhouse
- Formação Equestre: (Chumbo/Abrir/Nenhum) Ver capacidade do Presidente.
- Auxiliar de Formação de Equitação: On/Off – Limita a velocidade máxima dos membros durante a formação.
- Solicitar Veículo: A um custo de $1.000, chamar num veículo:
Sergeant-at-Arms
- Habilidades Acesse a seguinte gama de habilidades exclusivas do papel:
- Drop Ammo: Largar um pacote de munição por $1,000.
- Largar Molotov: Largar Cocktails Molotov por $200.
- On The Run: Compete contra os membros do MC para sobreviveres mais tempo com um Nível Procurado enquanto conduzes uma mota.
Enforcer
- Habilidades Aceda à seguinte gama de habilidades exclusivas do papel:
- Request Hit: Envia um esquadrão de ataque para atacar um jogador.
- Drop Armor: Larga um conjunto de Body Armor por $1,000.
- Rippin’ It Up: Compete contra os outros membros do MC para causar mais danos enquanto andas de mota.
Disponível para todos os membros (incluindo Prospectos)
- Solicitar Motocicleta: Convocar uma das motos do jogador ou uma Rat Bike fornecida pelo clube.
- Devolver o veículo ao armazém: Se não andar na moto actual, devolver o veículo activo do jogador à garagem.
- Roupa: Seleccione um equipamento do estilo MC actualmente atribuído pelo Presidente.
- Headgear: Seleccione se o equipamento de motociclismo está ligado ou desligado.
- Abandonar: Abandonar o MC Club. Isto pode marcar o jogador para a morte automaticamente.
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