AKM-74/2
On Setembro 24, 2021 by adminEsta arma, projetada em 1974, sinalizou a adoção de munições de pequeno calibre e baixo impulso pelos países do Pacto de Varsóvia. Descendente do rifle de assalto mais popular do mundo, a AKM-74/2 tem um freio açaime ainda maior, resultando em uma redução do que já era manejável recuo. Isto facilita uma melhor precisão e agrupamentos, especialmente quando disparado em disparos rápidos ou rajadas. Como antes, o rifle é muito simples e confiável.
Call of Pripyat in-game description
O AKM-74/2 é um rifle de assalto que aparece no S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky e S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. É uma das armas mais comuns em cada jogo, usada por quase todas as facções da Zona.
Aparências
Sombra de Chernobyl
A AKM-74/2 é invariavelmente a segunda espingarda de assalto que se encontrará, depois da AKM-74/2U. É barato de comprar, e é fácil de encontrar no campo. A AKM-74/2 é uma arma de médio alcance inferior, com potência decente, mas de baixa precisão para um rifle.
Pode fazer um trabalho curto de bandidos e mutantes mais fracos, mas é geralmente negligenciada depois que o jogador encontra armamento mais avançado. Pode ser equipado com um PSO-1 Scope e um GP-25 Kostyer, mas não com um silenciador. A primeira vez que um é susceptível de pôr as mãos numa AK é salvar uma de um dos soldados que atacam o grupo de Mole no Agroprom.
Uma variante única, chamada de Akm-74/2 de disparo rápido, pode ser encontrada no esconderijo do Strelok no Agroprom Underground. Tem uma maior taxa de fogo, maior durabilidade, e recuo reduzido.
Existe um AKM-74/2 com um lançador de granadas GP-25 Kostyer ligado a ele dentro do vestiário do laboratório X-18. Também é possível encontrar duas granadas para o GP-25 na mesma sala em outro armário.
A arma pode ser obtida nos seguintes armários: em Agroprom (Cepo com buraco), em Dark Valley (Tórax esquecido), em Garbage (Armazenamento da facção Strelok).
Destaques notáveis
O Akm-74/2 é uma arma amplamente utilizada pela maioria das facções da Zona, exceto a Liberdade e os Ecologistas, que preferem o armamento ocidental, e o Dever, que normalmente usam os homólogos mais modernos como o Obokan.
Os atiradores de cães de caça também usam AKM-74/2s com escopos PSO-1 anexados. Os mercs que atacam a aldeia dos novatos também usam AKMs. Estes são os únicos mercenários a utilizar AKs no jogo.
Utilizadores notáveis
- Mole
Clear Sky
Características
Em Clear Sky, o AKM-74/2 recebe uma actualização na medida em que é mais fiável e pode agora rivalizar com as estatísticas do armamento da NATO, ao contrário de Shadow of Chernobyl onde perde muito em danos. Também tem os upgrades mais baratos em comparação com todas as espingardas de assalto, com todos os upgrades tier 1 custando apenas 1.600 rublos.
A arma, no entanto, é propensa a danos de durabilidade, e a precisão a longo alcance permanece pobre. A espingarda deve ser melhorada para montar tanto um escopo PSO-1, como o lança-granadas GP-25. Uma mudança notável do Shadow of Chernobyl é a capacidade de adicionar um silenciador, isto no entanto degrada severamente o seu dano já médio e precisão.
Comparando-o com o seu primo o AC96/2, ele tem danos e manuseio ligeiramente melhor, mas é menos preciso e tem uma menor taxa de fogo.
Destaques notáveis
Virtualmente cada facção da zona usa esta arma (com exceção dos Ecologistas), a maioria dos membros mais experientes de uma facção a usam como arma de sua escolha.
A chamada de Pripyat
Na chamada de Pripyat a AKM tem sido um pouco nerfed e agora cumpre o papel do irmão maior da AKM-74/2U, com um manuseio ligeiramente pior (mas ainda muito bom) e melhor tudo o resto, incluindo a capacidade de anexar tanto um lançador de granadas quanto um escopo PSO-1, embora este último precise de uma atualização (sem ferramentas).
Também é mais confiável que a AKM-74/2U, e pode ser modificada para usar a munição de 5.56×45mm ligeiramente mais eficaz, mas ao custo da durabilidade.
É um substituto eficaz para o AKM-74/2U inicial, como pode ser encontrado em uma das primeiras missões, The Hit (onde é usado pela equipe de ataque dos Bandidos), e pode ser facilmente encontrado a partir de NPCs aleatórios, já que a arma é usada pela maioria das facções da Zona.
No entanto, pode-se achar o uso da AKM-74/2 muito curto, pois o Nimble pode conseguir ao jogador a espingarda “Tunder” 5.45 assim que se puder dar ao luxo de a encomendar a ele. Se o jogador acaba indo para a Serraria para as ferramentas básicas para Cardan, pode-se acabar pegando uma AC-96/2 de um perseguidor zombificado que precisa apenas de um pequeno conserto.
É usada por todas as facções no jogo, geralmente novatos e membros experientes.
Utilizadores notáveis
- Cardan
- Sargento Morozov
- Piloto
- Tenente Podorozhny
- Tenente Sergieyev
- Spartacus
- Capitão Tarasov
- Topol
- WO Valentyr
Actualizações
A árvore de actualização da AKM está centrada à sua volta, tornando-a mais precisa ou aumentando a sua taxa de fogo, e ou mais manobrável ou durável. Também deve ser modificado para montar os escopos da série PSO-1, embora a modificação em si não exija a entrega de ferramentas a um técnico.
É também a única espingarda de 5,45x39mm para ter a opção de poder guardar redondas de 5,56x45mm, embora este mod requeira as ferramentas básicas.
Depois de totalmente atualizado para precisão, é uma arma muito boa para combate de aproximação média, capaz de matar inimigos bastante rápidos até mesmo com boas armaduras, mas ainda assim o jogador precisa atingir tiros de cabeça para matar rapidamente exoesqueleto usando NPCs. No entanto, o recuo é um problema ao apontar com o escopo PSO-1, mas pode ser evitado atirando em rajadas curtas, de 2 ou 3 tiros. Com a sua boa confiabilidade, o AKM pode ser uma boa escolha para levá-lo ao Pripyat.
Informação de fundo
Representação
Deve-se notar que a variante usada em Shadow of Chernobyl é uma espécie de híbrido AKS-74N/AK-74M (a variante modernizada do AK-74, sucessor do AKS-74), esta é referenciada pelo seu esqueleto dobrável (AKS-74N) e pela capacidade de montar um escopo PSO-1 (ambas as versões) e um lançador de granadas (AK-74M) sem qualquer atualização.
Desenvolvimento
Nas primeiras construções, o AKM tinha um modelo e textura muito diferentes. Tinha um móvel de madeira, uma pega na frente com um lançador de granadas, e um estoque diferente. Este modelo tem sido usado até 2003. Por volta de 2004, o AKM tinha recebido a malha final como visto em Sombra de Chernobyl, mas tinha uma textura diferente. Tinha um móvel de plástico castanho/cinzento. Por volta de 2006, foi-lhe dada a textura final com a mobília verde escura.
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Trivia
- A mão do jogador passa através da guarda de mão da arma. Isto pode ser visto se se estudar as aberturas de calor enquanto em primeira pessoa.
- Em todos os jogos, o freio do açaime da AK não é corretamente espelhado, pois não contém os dois orifícios de ventilação perto do cano, para onde os gases são supostamente redirecionados a fim de controlar o recuo e evitar que a visão do atirador seja obstruída pelo flash do açaime. Estranhamente, está correctamente espelhado no seu primo, o AN-94. Isto apesar do fato do AN-94 nem sequer usar o freio açaime da AK 74 e, em vez disso, tem seu próprio freio açaime personalizado.
- No cutscene onde o jogador chega pela primeira vez ao Pripyat, Degtyarev sempre terá um AKM-74/2 com um escopo PSO-1 anexado, lançador de granadas GP-25 e silenciador apesar de que o silenciador não pode ser anexado ao AKM no jogo.
Galeria
Sombra de Chernobyl
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Chamada de Pripyat
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Ver também
- Dicas de jogo
- AKS-74U – A variante de carabina.
- 1.0 1.1 1.2 1.3 Apenas a primeira cutscene do Pripyat
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v – d – d – e
> Armas de S.T.A.L.K.E.R.: 1m > |
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Pistolas de tiro | > | |||||
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Pistolas de submetralhadora | > | |||||
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Armas de assalto |
Akm 74/2U – Akm 74/2 (Troféu Akm 47/2) – AC96/2 (Fuzil de assalto de membro de serviço) – SA Avalanche – Tunder S14 – IL 86 – TRs 301 – SGI 5K – GP-37 – FT 200M
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Atiradeiras de Espingarda |
Vintar BC – SVDm1 – SVUmk2 – Espingarda EM1
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Pistolas-máquina | ||||||
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Grenades | > | |||||
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Lançadores de gérmen | > | |||||
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Lançadores de gérmen |
Bulldog 6 – RPG-7u
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Adicionar-ons | ||||||
Armas Pelé | > | |||||
Armas de Corte |
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Localizações |
Cordão – Lixo – Vale Negro – Território Selvagem – Yanov – Zaton
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Rostok – Armazéns do Exército – Floresta Vermelha – Zaton – Yanov – Pripyat
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