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AKM-74/2

On Setembro 24, 2021 by admin

Esta arma, projetada em 1974, sinalizou a adoção de munições de pequeno calibre e baixo impulso pelos países do Pacto de Varsóvia. Descendente do rifle de assalto mais popular do mundo, a AKM-74/2 tem um freio açaime ainda maior, resultando em uma redução do que já era manejável recuo. Isto facilita uma melhor precisão e agrupamentos, especialmente quando disparado em disparos rápidos ou rajadas. Como antes, o rifle é muito simples e confiável.

Call of Pripyat in-game description

O AKM-74/2 é um rifle de assalto que aparece no S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl, S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky e S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat. É uma das armas mais comuns em cada jogo, usada por quase todas as facções da Zona.

  • Aparências
  • Sombra de Chernobyl
  • Destaques notáveis
  • Clear Sky
  • Características
  • Destaques notáveis
  • A chamada de Pripyat
  • Utilizadores notáveis
  • Actualizações
  • Informação de fundo
  • Representação
  • Desenvolvimento
  • Trivia
  • Galeria
  • Sombra de Chernobyl
  • Chamada de Pripyat
  • Ver também

Aparências

Sombra de Chernobyl

A AKM-74/2 é invariavelmente a segunda espingarda de assalto que se encontrará, depois da AKM-74/2U. É barato de comprar, e é fácil de encontrar no campo. A AKM-74/2 é uma arma de médio alcance inferior, com potência decente, mas de baixa precisão para um rifle.

Pode fazer um trabalho curto de bandidos e mutantes mais fracos, mas é geralmente negligenciada depois que o jogador encontra armamento mais avançado. Pode ser equipado com um PSO-1 Scope e um GP-25 Kostyer, mas não com um silenciador. A primeira vez que um é susceptível de pôr as mãos numa AK é salvar uma de um dos soldados que atacam o grupo de Mole no Agroprom.

Uma variante única, chamada de Akm-74/2 de disparo rápido, pode ser encontrada no esconderijo do Strelok no Agroprom Underground. Tem uma maior taxa de fogo, maior durabilidade, e recuo reduzido.

Existe um AKM-74/2 com um lançador de granadas GP-25 Kostyer ligado a ele dentro do vestiário do laboratório X-18. Também é possível encontrar duas granadas para o GP-25 na mesma sala em outro armário.

A arma pode ser obtida nos seguintes armários: em Agroprom (Cepo com buraco), em Dark Valley (Tórax esquecido), em Garbage (Armazenamento da facção Strelok).

Destaques notáveis

O Akm-74/2 é uma arma amplamente utilizada pela maioria das facções da Zona, exceto a Liberdade e os Ecologistas, que preferem o armamento ocidental, e o Dever, que normalmente usam os homólogos mais modernos como o Obokan.

Os atiradores de cães de caça também usam AKM-74/2s com escopos PSO-1 anexados. Os mercs que atacam a aldeia dos novatos também usam AKMs. Estes são os únicos mercenários a utilizar AKs no jogo.

Utilizadores notáveis
  • Mole

Clear Sky

Características

Em Clear Sky, o AKM-74/2 recebe uma actualização na medida em que é mais fiável e pode agora rivalizar com as estatísticas do armamento da NATO, ao contrário de Shadow of Chernobyl onde perde muito em danos. Também tem os upgrades mais baratos em comparação com todas as espingardas de assalto, com todos os upgrades tier 1 custando apenas 1.600 rublos.

A arma, no entanto, é propensa a danos de durabilidade, e a precisão a longo alcance permanece pobre. A espingarda deve ser melhorada para montar tanto um escopo PSO-1, como o lança-granadas GP-25. Uma mudança notável do Shadow of Chernobyl é a capacidade de adicionar um silenciador, isto no entanto degrada severamente o seu dano já médio e precisão.

Comparando-o com o seu primo o AC96/2, ele tem danos e manuseio ligeiramente melhor, mas é menos preciso e tem uma menor taxa de fogo.

Destaques notáveis

Virtualmente cada facção da zona usa esta arma (com exceção dos Ecologistas), a maioria dos membros mais experientes de uma facção a usam como arma de sua escolha.

A chamada de Pripyat

Na chamada de Pripyat a AKM tem sido um pouco nerfed e agora cumpre o papel do irmão maior da AKM-74/2U, com um manuseio ligeiramente pior (mas ainda muito bom) e melhor tudo o resto, incluindo a capacidade de anexar tanto um lançador de granadas quanto um escopo PSO-1, embora este último precise de uma atualização (sem ferramentas).

Também é mais confiável que a AKM-74/2U, e pode ser modificada para usar a munição de 5.56×45mm ligeiramente mais eficaz, mas ao custo da durabilidade.

É um substituto eficaz para o AKM-74/2U inicial, como pode ser encontrado em uma das primeiras missões, The Hit (onde é usado pela equipe de ataque dos Bandidos), e pode ser facilmente encontrado a partir de NPCs aleatórios, já que a arma é usada pela maioria das facções da Zona.

No entanto, pode-se achar o uso da AKM-74/2 muito curto, pois o Nimble pode conseguir ao jogador a espingarda “Tunder” 5.45 assim que se puder dar ao luxo de a encomendar a ele. Se o jogador acaba indo para a Serraria para as ferramentas básicas para Cardan, pode-se acabar pegando uma AC-96/2 de um perseguidor zombificado que precisa apenas de um pequeno conserto.

É usada por todas as facções no jogo, geralmente novatos e membros experientes.

Utilizadores notáveis

  • Cardan
  • Sargento Morozov
  • Piloto
  • Tenente Podorozhny
  • Tenente Sergieyev
  • Spartacus
  • Capitão Tarasov
  • Topol
  • WO Valentyr

Actualizações

A árvore de actualização da AKM está centrada à sua volta, tornando-a mais precisa ou aumentando a sua taxa de fogo, e ou mais manobrável ou durável. Também deve ser modificado para montar os escopos da série PSO-1, embora a modificação em si não exija a entrega de ferramentas a um técnico.

É também a única espingarda de 5,45x39mm para ter a opção de poder guardar redondas de 5,56x45mm, embora este mod requeira as ferramentas básicas.

Depois de totalmente atualizado para precisão, é uma arma muito boa para combate de aproximação média, capaz de matar inimigos bastante rápidos até mesmo com boas armaduras, mas ainda assim o jogador precisa atingir tiros de cabeça para matar rapidamente exoesqueleto usando NPCs. No entanto, o recuo é um problema ao apontar com o escopo PSO-1, mas pode ser evitado atirando em rajadas curtas, de 2 ou 3 tiros. Com a sua boa confiabilidade, o AKM pode ser uma boa escolha para levá-lo ao Pripyat.

Informação de fundo

Representação

Deve-se notar que a variante usada em Shadow of Chernobyl é uma espécie de híbrido AKS-74N/AK-74M (a variante modernizada do AK-74, sucessor do AKS-74), esta é referenciada pelo seu esqueleto dobrável (AKS-74N) e pela capacidade de montar um escopo PSO-1 (ambas as versões) e um lançador de granadas (AK-74M) sem qualquer atualização.

Desenvolvimento

Nas primeiras construções, o AKM tinha um modelo e textura muito diferentes. Tinha um móvel de madeira, uma pega na frente com um lançador de granadas, e um estoque diferente. Este modelo tem sido usado até 2003. Por volta de 2004, o AKM tinha recebido a malha final como visto em Sombra de Chernobyl, mas tinha uma textura diferente. Tinha um móvel de plástico castanho/cinzento. Por volta de 2006, foi-lhe dada a textura final com a mobília verde escura.

Muita primeira versão da AK, construção 1114

A AK-74 na construção 1935, note o mobiliário sintético castanho

O Kalashnikov original como visto em Build 1154

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Trivia

  • A mão do jogador passa através da guarda de mão da arma. Isto pode ser visto se se estudar as aberturas de calor enquanto em primeira pessoa.
  • Em todos os jogos, o freio do açaime da AK não é corretamente espelhado, pois não contém os dois orifícios de ventilação perto do cano, para onde os gases são supostamente redirecionados a fim de controlar o recuo e evitar que a visão do atirador seja obstruída pelo flash do açaime. Estranhamente, está correctamente espelhado no seu primo, o AN-94. Isto apesar do fato do AN-94 nem sequer usar o freio açaime da AK 74 e, em vez disso, tem seu próprio freio açaime personalizado.
  • No cutscene onde o jogador chega pela primeira vez ao Pripyat, Degtyarev sempre terá um AKM-74/2 com um escopo PSO-1 anexado, lançador de granadas GP-25 e silenciador apesar de que o silenciador não pode ser anexado ao AKM no jogo.

Galeria

Sombra de Chernobyl

Vista de caracteres

Iron sights

Modelo do mundo como visto em todos os jogos.

Vista de terceira pessoa.

Fim de negócio de uma AKS-grenadier.74 (como por ShoC)

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Chamada de Pripyat

Primeira vista de pessoa

Vistas de iões

Recarregamento

Vista de terceira pessoa

O AKM-74/2 com o escopo PSO-1 e GP-25 Kostyer instalado.

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Ver também

  • Dicas de jogo
  • AKS-74U – A variante de carabina.
  1. 1.0 1.1 1.2 1.3 Apenas a primeira cutscene do Pripyat
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v – d – d – e

Armas da S.T.A.L.K.E.R.: Sombra de Chernobyl

Pistolas
PMm – Pistola sem ruído (PB1s) – Fort-12Mk2 (Fort-15) – Martha – Walker P9m (Walker 9×18) – Kora-919 (Noiseless Kora) – SIP-t M200 – UDP Compact – Kite Preto (Big Ben)

>

Pistolas de tiro >
Submachine Guns >
>
Armas de assalto
AKM-74/2U (Akm 74/2U Especial) – Akm 74/2 (Akm 74/2 de tiro rápido) – Obokan (Atirador Obokan, Storming Obokan) – VLA Special Assault Rifle (Sniper VLA) – Tunder S14 (“Tunder” 5.45 ) – IL 86 (“Balanço IL 86, IL iluminado 86) – TRs 301 (Sniper TRs-301) – SGI-5k (Sniper SGi 5k) – GP37 – FT-200M
Sniper Rifles
Vintar BC – SVDm-2 – SVUmk2 – Gauss Rifle
Grenades >
Lançadores de Grenade
Bulldog 6 – RPG-7u
Atenções
Melee Weapons
Cut Weapons >

HPSS-1m – Espingarda de caça – RP-74 – FN P90 – M134 Minigun – RG-6 m209 – “Farshooter” SVDm-2 – MAC10 – GSh-18 – PIS de Storming
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v – d – d – e

> Armas de S.T.A.L.K.E.R.: 1m >

Pistolas de tiro >
>
Pistolas de submetralhadora >
>
Armas de assalto
Akm 74/2U – Akm 74/2 (Troféu Akm 47/2) – AC96/2 (Fuzil de assalto de membro de serviço) – SA Avalanche – Tunder S14 – IL 86 – TRs 301 – SGI 5K – GP-37 – FT 200M
Atiradeiras de Espingarda
Vintar BC – SVDm1 – SVUmk2 – Espingarda EM1

>

>
Pistolas-máquina
>
Grenades >
>
Lançadores de gérmen >
>
Lançadores de gérmen
Bulldog 6 – RPG-7u
Adicionar-ons
Armas Pelé >
Armas de Corte
>

>

Armas >
Variantes >

AC96sl – “Avalanche” Vintar – Akv 74 – Big Ben – “Freedom” Chaser – Fora-14 – FT 202M – HPCS-1 – IL86s – SGI 5.45 – SPSA-AUT – SV-Am – TPs “Left-hander” – Tunder S14sn – Viper 5m

>

>

>

v – d – d – e

> Armas de S.T.A.L.K.E.R.: Chamada de Pripyat

Pistolas
PMm (PMm Honorário) – Pistola sem ruído (PB1s) – Fora-12 – Martha – HPSS-1m – Walker P9m – Kora-919 – SIP-t M200 (Alpino) – Compacto UDP (Março) – Papagaio Preto (Águia Estepe)

>

Pistolas de tiro
Serradas-fora da caçadeira – Caça à caçadeira – Chaser 13 (Predator) – SPSA-14 (Mosquetão) – Eliminador
Submachine Guns
Viper 5 (Frasier)
Armas de assalto
AKM-74/2 – AKM-74/2U – AC-96/2 – SA Avalanche – Tunder S14 (Tempestade) – IL 86 – TRs 301 – SGI-5k (Strelok’s SGI-5k) – GP37 – FT-200M
Sniper Rifles
Vintar BC (Maré) – SVDm-2 (Lince) – SVUmk-2 (SVU2-A) – Espingarda Gauss
Máquinas de tiro >
>
Grenades >
Lançadores de Grenades
Bulldog 6 – RPG-7u
Adicionar-ons
Armas Pelé >
Armas cortadas

v – d – d – e

Solitários

Localizações
Cordão – Lixo – Agroprom – Vale Escuro – Rostok – Yantar – Armazéns do Exército – Floresta Vermelha – Zaton – Yanov – Pripyat

>

>
>
Membros notáveis
>
Céu claro
Amit – Aydar – Drifter – Padre Valerian – Forester – Hound – Lefty – Orest – Shilov – Sidorovich – Strelok – Stringov – Thrush – Van – Valka Squint (mencionado -Só) – Vasyan – Wild Napr – Wolf
Shadow of Chernobyl
Arnie – Baldy – Barkeep – Bes – Clumsy – Doctor – Fanatic – Fang – Father Diodor – Fox – Garry – Ghost – Gordon Freeman – Guide – Hunter – Master – Mole – Nimble – Oleg “Fiend” Gusarov – Otter – (Mencionado apenas) – Petruha – Espantalho – Seriy – Sidorovich – Smartass – Bufo – Sparrow – Tolik – Vampiro – Yurik – Zhorik
Call of Pripyat
Coruja – Barcaça – Barba – Ossosetter – Cardan – Caranguejo – Crest – Danila – Garry – Garmata – Grizzly – Hawaiian – Joker – Mace – Mitay – Nitro – Noé – Coruja – Petruha – Piloto – Topol – Senka – Marreta – Fita – Cobra – Cobra – Spartacus – Espírito – Torba – Armadilha – Tremor – Atum – Vano
Equipamento
Armamentos
PMm – Pistola sem ruído (PB1s) – Fora-12 – HPSS-1m – Martha – Walker P9m – Kora 919 – Shotgun – Rifle de caça – Chaser 13 – SPSA-14 – Eliminador – Viper 5 – AKm 74/2U – Akm-74/2 – AC96/2 – Vintar BC – SA Avalanche – Tunder S14 – IL 86 – TRs-301 – SGi 5k – GP-37 – FT-200m – RGD-5 Granada – Granada F1
Armor
v – d – d – e

Bandidos

>

Localizações
Cordão – Lixo – Vale Negro – Território Selvagem – Yanov – Zaton
Membros notáveis
>

Céu claro
Borov – Flayer – Limpid – Senka – Stringov – Tooth – Yoga
>
Shadow of Chernobyl
Borov – Vasya Boar – Poker – Friar

>

Chamar Pripyat
Anão – Jack – Knuckles – Shishak – Sultão
Equipamento
Armamentos
AC-96/2 – AKM-74/2 – AKM-74/2U – Kite Preto – Chaser 13 – Eliminador – Fora-12 – HPSS-1m – Pistola de caça – Kora-919 – Pistola silenciosa (PB1s) – PMm – SA Avalanche – Pistola serrada – SPSA-14 – Viper 5 – RGD-5 Granada – Granada F1
Armor >
v – d – d – e

Dever

>

Sombra de Chernobyl

Chamada de Pripyat

>

Localizações
Lixo – Agroprom – Rostok – Yantar – Armazéns do Exército – Floresta Vermelha – Yanov
Membros notáveis

Céu claro

>
>
Equipamento
>
>

Armamentos
AC-96/2 – AKM-74/2 – AKM-74/2U – Eliminador – Fora-12 – RP-74 – SA Avalanche – SIP-t M200 – SPSA-14 – SVDm-2 – Tunder S14 – Vintar BC – RGD-5 granada – Granada F1
Armor
v – d – d – e

Liberdade

Localizações
Membros notáveis
Céu claro
Ashot – Ganja – Chekhov – Kostyan – Lingov – Corvo – Yar
Shadow of Chernobyl
Insane stalker from the Freedom faction – Leshiy – Lukash -Murk – Pavlik – Screw – Skinflint – Twig – Cap – Chef – Max

>

Chamada de Pripyat
Flint – Kremen – Loki – Yar – Gaiduk
Equipamento
>

Armamentos
AKM-74/2 – Kite Preto – Chaser 13 – GP-37 – HPSS-1m – IL 86 – Kora-919 – Martha – SGI 5k – SIP-t M200 – SVDm2 – SVUmk2 – TRs-301 – UDP Compacto – Viper 5 – Walker P9m – RGD-5 Granada – Granada F1
Armor
v – d – d – e

Mercenários

Localizações
Rostok – Armazéns do Exército – Floresta Vermelha – Zaton – Yanov – Pripyat
Membros notáveis
Céu claro
Leshiy – Hog
Shadow of Chernobyl
Ara – Tyran – Wolfhound
Chama de Pripyat
Barchuk – Preto – Cadáver – Duende – Goblin – Machado de machado – Gancho – Chacal – Kirzach – Koshey – Corta-relva – Caneca – Carvalho – Pianista – Cume – Serbin – Crânio – Estaca – Cirurgião – Tanque
Equipamento
Armamentos
Kora-919 – SIP-t M200 – UDP Compacto – AKM-74/2 – IL 86 – TRs-301 – SGI 5k – GP-37 – FT-200M – SPSA14 – Eliminador – RPG-7u – RGD-5 granada – Granada F1
Armor
v – d – d – e

Militar

Localizações >
Nota membros

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Céu Claro
Major Khaletskiy – Geral – Capitão Yeltyshev (mencionado -somente)
Sombra de Chernobyl
Major Kuznetsov – D. F. Maksimienko (apenas mencionado) – Alex Sokolov (corte) – Vaska Kuzin (corte)

>

Call of Pripyat >

Major Alexander Degtyarev – Lt. Drapei – Cpt. Furtez – Sgt. Gazda – Ten. Kirillov – Cpt. Klimenko – Cor. Kovalsky – Sgt. Merkulov – Snr. Sargento Morozov – Sargento Ostrovsky – Tenente Podorogniy – Tenente Rogovets – Tenente Sergieyev – Sargento Shlyachin – Snr. Sgt. Shveiko – Ten. Skelya – Ten. Smirnov – Snr. Tenente Smolyak – Tenente Sokolov – Tenente Stetsenko – Cpt. Tarasov – Alferes Umerov – Alferes Valentyr – Sargento Valyushok – Sargento Yarmoshuk
>
Equipamento
Armamentos
PMm – Walker P9m – AKM-74/2 – AKM-74/2U – AC96/2 – SA Avalanche – Tunder S14 – RP 74 – SVDm2 – SVUmk2 – RPG-7u – RGD-5 Granada – Granada F1
Armor

>

v – d – d – e

Monólito

Localizações >
Membros notáveis
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>

Sombra de Chernobyl >
Céu claro
Nenhum
Call of Pripyat
Armor – Foma – Meeker – Monolith Lutador – Falciforme – Strider – Pregador – Morsa
Equipamento

>

Armamentos
Walker P9m – Kora-919 – Viper 5 – SPSA14 – Eliminador – AKM-74/2 – AKM-74/2U – AC96/2 – Vintar BC – SA Avalanche – Tunder S14 – RP-74 – SVDm2 – SVUmk2 – TRs-301 – SGI 5k – GP-37 – FT-200m (apenas SoC) – Gauss Rifle – RPG-.7u – Granada RGD-5 – Granada F1
Armor >

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